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Alphekka

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Everything posted by Alphekka

  1. Auch auf die Gefahr hin hier eine Diskussion zu eröffnen, die den Rahmen sprengt: Grade die Handouts sind ein absolut herrausragender Höhepunkt von Cthulhu. Zumindest nehmen meine Spieler das so wahr und sind dem entsprechend dankbar sowohl für vorgefertigte, als auch zusätzlich gebastelte Handouts. Luxus ist es sicherlich, jedoch meiner Meinung nach durchaus brauchbar - und inzwiwschen kaum noch weg zu denken. Ist aber wohl auch alles Ansichtssache. Und ich mach es jetzt komplett, ich hätte gerne die Handouts und eine Kurzzusammenfassung mit NPC Kurzliste... Gibt es eigentlich Settembrini noch, der fehlt mir hier in der Diskussion, der konnte sich immer so schön aufregen. 8o
  2. Alphekka

    Karte von Arkham

    Ich bin primär 1920er SL aber ich kann mir Arkham auch gut in Now vorstellen, die Epoche spielt für mich da keine besondere Rolle. Ob in einer Stadt wie Arkham in den 20ern viel passiert oder in den 2000ern ist imho gleich. Wer wei? vielleicht ist es ja eine geografische Besonderheit, das dort so viel passiert? Vielleicht ist ja die MU Nyarlathoteps 1001er Avatar? OK das war jetzt selbstironisch. Aber wie gesagt, die Epoche spielt für mich da keine Rolle.
  3. So etwas könnte ins besondere bei Kampagnen hilfreich sein, eine Liste von den NPCs mit Namen und Beruf. Wie hie?en die Etiens noch in doe HOE oder waren es die Loriens, die Diva, war das Cravallo oder Carvolaro? Klar, die Namen stehen alle im Anhang, aber wer will denn immer Blättern müssen? Allerdings kann sich ein SL auch diese Liste kurzerhand selber machen, die Gefahr solcher Kurzfassungen ist nämlich immer: Egal wie du so etwas machst, es gibt immer SLs die es gerne anders gehabt hätten. Ich habe beide SL Sichtschirme, dennoch habe ich mir einen selber gebastelt, mit meinen eigenen Dingen die mir wichtig sind. - Und nebenbei auch der gefällt mir noch nicht ganz - ;( Die Idee gefällt mir aber ich glaube schwer umzusetzen, denn was dem Einen fehlt mag dem Anderen unwichtig erscheinen. grü?e der Alphekka
  4. Alphekka

    Karte von Arkham

    Ich wü?te nicht warum das eher schwarzhumoristisch sein sollte, New York war auch mal eine "Kleinstadt". Ob ich in den 20ern nach Arkham reise oder 2009 wo ist da der spielerische Unterschied? Klar eine andere Zeit, aber wenn ich 1920 in München oder LA spielen kann, dann kann ich auch now in Arkham spielen. Zugegeben man muss vielleicht mehr anpassen, für Now gibt was real existierenden Orte betrifft im Netz logischer Weise mehr Material, aber sonst?
  5. The History of the Telephone - Alexander Graham Bell englisch Der durchbruch des Telefons - ZDF.DE und Schlussendlich Geschichte des Telefonnetzes - Wikipedia Man mag mich für faul halten nur mit Links zu antworten, aber das thema ist doch etwas zu umfangreich für nur ein paar Zeilen. PS. die Doku aus dem ZDF link war klasse, wer wei? wie man da ran kommt und interesse daran hat, es lohnt sich die Doku zu schauen.
  6. In den USA gibt es heute auch noch keine Personalausweise. Dafür wird der Führerschein oder die Sozielaversicherungsnummer benutzt. ggf. falls vorhanden REisepass, der ist aber nicht Pflicht.
  7. Sauber, solltest du sowas mit alten Schiffen auch mal finden nur her damit.
  8. Ich überlege was ich gerne spielen würde und ob es zu cthulhu passt. Ich wäre gerne reich, richtig reich!!! Aber einen Reichen würde ich nicht spielen wollen, da er imho nicht zu Cthulhu passt. Mich selber zu spielen ist mir zu langweilig, ich muss eh schon den ganzen Tag mich selber ertragen dann mich noch spielen? Nein danke . Ich achte also eher auf verwertbarkeit meines Charakters für Cthuloide Abenteuer. Grü?e Der Alphekka
  9. Ich buddel diesen Thread hier nochmal aus in der Hoffnung es fällt dem einen oder anderen noch weitere Handwerke ein. Mein Ziel: Eine möglichst lange liste von "sinnvollen" handwerklichen Tätigkeiten, welche sich auch unter "Handwerk" im Charakterbogen passen. Greetz, Alphekka
  10. Mein Superadjektiv "opthobiphobierend" Optobiphobie - Angst, die Augen auf zu machen
  11. wird es dass auch mal als offline variante geben? zum mitnehmen quasi.
  12. Hallo Dude, aus gegebenen Anlass möchte ich mal eben auf meinen Post hier verweisen, da mir scheint das du normal erstellte Charaktere mit MU-Studenten Charakteren mixen möchtest. Besonders gegen ende des Threads kommem noch Punkte, die du bei so etwas beachten solltest. (Stichwort: Fertikeitspunkte)
  13. Ich bin ja eigentlichn nicht so ein Korinthenk**ker aber ich frage mich halt wie soll ich es ggf. meinen Spielern erklären wenn: der Eine einen 22Jährigen Waldarbeiter spielt nach den herkömmlichen Regeln, der Andere einen batchlor graduierten Geisteswissenschaftler im gleichen Alter (18 + 4 Jahre Studium = 22 Jahre) und letzterer insgesammt weniger Fertigkeitspunkte besitzt. Nichts gegen Waldarbeiter, es mag auch durchaus dort intelligentere geben als das was sich manchmal Geisteswissenschaftler nennt, aber Grundsätzlich ist es doch wohl umgekehrt.
  14. Ja, so etwas ähnliches hatte ich auch vermisst...
  15. Noch etwas ist mir aufgefallen.... Wenn ich die Regeln für das Studium durchlese, sehe ich das die Grundchancen halbiert wurden und im Bedarfsfall abgerundet. Das bedeutet das von den ca 638 Fertigkeitspunkten die als Grundchance sich auf jedem Charakterbogen befinden etwa 360 bleiben. Im verlaufe des Studiums mu? ich 32 Kurse besuchen, für die ich je 1W10 an Fertigkeitspunkten bekommen kann. 32 * 5,5 = 176 (Zur erinnerung der Durchschnitt eines 1W10 liegt bei 5 und 6). 360 + 176 = 536 Das bedeutet, dass ein MU Student mit Batchlorabschluss über insgesammt weniger Fertigkeitspunkte verfügt, als die gewöhnlichen Grundchancen, die jedem anderen Charakter zustehen, egal ob Waldarbeiter oder Professor. Dem MU Studenten stehen darüber hinaus Bi *10 Fertigkeitspunkte und IN * 8 Hobbypunkte zu. Dem gewöhnlichen Charakter BI * 20 und IN * 10. Ich wäre also äu?erst dumm wenn ich einen Charakter zum Studenten der MU mache und ihn so entwickel wie dort beschrieben. Oder deute ich etwas hier falsch?
  16. Danke Chef, genau das war es was ich wissen wollte.
  17. Ich habe keine Ahnung von Studiensystemen, aber ich würde, wenn es notwendig wäre, das en Detail auszuspielen, noch etwa ein bis zwei Drittel Zeit bzw. Arbeitsaufwand bis zum Master draufschlagen. Insgesamt ist das dargestellte Studiensystem in dem Band ja lückenhaft und kaum jemand wird wohl wirklich streng ein gesamtes Studium nach diesen Regeln und informationen durchspielen wollen. Weshalb ich die enthaltenen Details und Regeln dennoch nicht für überflüssig halte, ist die Tatsache, dass sie im Spiel erlauben, die Sache glaubwürdiger erscheinen zu lassen und mehr Tiefe verleihen. Abwegig ist deine Frage natürlich dennoch nicht und es ist bedauerlich, dass sie nicht im Text beantwortet wird. [/Quote] Nun, laut Wikipedia dauert der Master im Allgemeinen 2 Jahre, au?er Rechtswissenschaften (3 Jahre) und Medizin (4 Jahre), aber dies gilt ja nicht auch unbedingt für die 20er,... naja man kann es der einfachheit halber annehmen Ich würde das, wenn es wirklich ausgespielt werden würde, über die Wahlfächer regulieren. Wie es zu dieser Differenz kommt, kann ich dir auch nicht erklären. Ist wahlrscheinlich auch das beste so. Die Zahl ist falsch, in der Tat. Ich hab im Moment keine Zeit, den Text zu übersetzen, aber vielleicht springt ja jemand ein. Wenn nicht, dann werde ich das bald tun. Das würde mich echt freuen wenn sich jemand erbarmt. Die gibt es nicht als PDF. Aber vielleicht kommt das noch. Das liegt nicht im meinem Einflussbereich. Würde mir auch sehr gut gefallen, ich bin zumindest was die Diplome betrifft nicht so der Designer, die Studienleistungsbögen könnte ich zur Not noch selber mit Ex*** selber machen. Danke und Grü?e zurück Alphekka
  18. Noch keiner eine Idee..?? hm also das "Anno Salutis MCMLXXXVII" auf der Urkunde hei?t tatsächlich: äim Jahr des Heilsô oder äim Jahr der Erlösungô 1987. Was auf Urkunden die eindeutig vor diesem Datum ausgegeben werden echt keinen Sinn macht. Ob da wohl jemand den römischen Zahlen nicht mächtig war?
  19. Nein der ersten Auflage, Orientierung statt Navigation hie? es ja schon bei der ersten zweibändigen Auflage. Oder irre ich mich?
  20. Mich interessiert, wie sieht der Buchrücken aus? Reiht der sich nahtlos im Bild der anderen Buchrücken aus?
  21. Hallo Zusammen, Erste Frage: es steht zwar schön im Miskatonik Band was man für einen Batcheleor braucht, aber wie sieht es mit dem Master aus? Es gibt zwar Master Urkunden, aber keine Stundenzahl etc. Zweite Frage: auf den Bögen über die Studienleistungen, steht zwar das man 128 Semesterwochenstunden für den Abschlu? benötigt, rechnet man aber die Zahlen auf den Bögen zusammen, kommt man in drei von vier Fällen auf eine Zahl von mehr als 128 Semesterwochenstunden. Dritte Frage: gibt es eine ?bersetzung der latainischen Urkunden der Abschlüsse und was hat die Zahl MCMLXXXVII dort zu suchen, das wäre ja 1987, was auf einer Urkunde die in den 1920er vergeben wird ja unsinnig ist. Grü?e [Edit] Vierte Frage: Gibt es die Studienleistungsbögen und die Abschlu?urkunden auch irgendwo als PDF zum Download, die sind mal wieder so dicht bis an den Rand gedruckt, das man die nicht ohne den Buchrücken zu beschädigen kopieren kann. [/Edit]
  22. Ich kenne zwar weder "Festival Obscure" noch "Geisterschiffe" aber gebe dir recht. Um die Bezeichnung "Quellen und Abenteuerband" tragen zu dürfen sollte meiner meinung nach das erste Drittel Quellenteil, das letzte drittel Abenteuerteil sein und irgendwo im zweiten drittel dazwischen der wechsel von einem Teil zum anderen sein. Wer dann auf dem Titel eines Buches "Quellen und Abenteuerband" liest, wei? dann auch wirklich was er bekommt. Bei Dementophobia steht "Quellenbuch" drauf, was somit also nicht ganz stimmt und eher "Quellen und Abenteuerband" hei?en müsste. Das Buch selber finde ich aber sehr gut gemacht und lohnenswert dennoch. Schaut man sich hingegen "USA Gro?mach unterm Sternenbanner", "Arcana Cthulhiana" oder "Terra Cthulhiana" an so verdienen diese Werke die Bezeichnung "Quellenband" Liest man hingegen "Abenteuerband mit Quellmaterial" wei? man schon vor dem Kauf, dass man in erster linie einen Abenteuerband kauft mit vielleicht ein, zwei ergänzenden Kapiteln an Quellmaterial. Eine Solche oder ähnliche Aufteilung würde vor dem Kauf es einem Erleichtern abzuschätzen was man denn nun bekommt.
  23. Der Thread ist aber wirklich schon alt. Will mich dann nachdem ich mich nicht daran erinnern kann hier schon mal was zu geschrieben zu haben auch noch mal äu?ern. Klares "JA" mit der Einschränkung: Nur leider nicht so oft wie ich gerne würde. Die meisten Abenteuer finde ich Spielbar bis sehr Gut. Im Moment leite ich die Orient Kampagne und vor kurzem habe ich als kleinen Einschub mal das Abenteuer aus dem SL Sichtschirm 2. Ed. geleitet. Was Quellenbände betrifft, ist es bei mir so, dass ich sie zwar in der Tat sammle, allerdings auch für Vorbereitungen verwende. Quellenbände sind wie EDV Handbücher, man braucht sie nicht immer und liest sie nicht wie Romane, aber wenn du es brauchst, bist du froh es zu haben. Leider komme ich insgesamt nicht so oft zum Spielen (leiten) wie ich gerne würde, daher steht auch immer noch - nur kurz angelesenes - Material bei mir im Regal.
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