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angband

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Everything posted by angband

  1. Das Belgrad-Abenteuer aus der Orient Express Kampagne beinhaltet das Auftreten von einigen Dunklen Jungen, wenn es auch nicht direkt über Shub Niggurath ist. Ich denke, man könnte das Abenteuer ganz gut umbauen, sodass es in das eigene Konzept passt.
  2. Sind echt cool die Charaktere! Wenn man solche Hilfen zur Verfügung hat wird das Abenteuer auch gleich viel attraktiver zu leiten Danke!
  3. Einen ?berblick zur Geschichte Palästinas gibt es bei Wikipedia. Mit dem aufkommendem modernen Antisemitismus gegen Ende des 19. Jhdts. entwickelten auch die zumeist säkularen und um soziale Gleichstellung bemühten europäischen eine Art "Volksbewusstsein" und Theodor Herzl begründete mit seiner Schrift "Der Judenstaat" den Zionismus, d.h. das Ziel, einen jüdischen Staat für die Juden zu errichten. Man war zu der Erkenntnis gelangt, dass eine komplette Gleichstellung kaum möglich sein könnte, da man sich selbst auch als Fremdkörper in den europäischen Gesellschaften sah. Letztlich wurde Palästina, welches da noch Teil des Osmanischen Reichs war als Ziel ausgewählt. Die wichtige Ereignisse sind dabei die Balfour-Deklaration (1917), in der Gro?britannien den Juden die Errichtung einer jüdischen Heimstätte in Palästina zusicherte. Es begann eine grö?ere Einwanderungswelle, in der ca. 100.000 Juden ins Heilige Land immigrierten. Die 1920er im Mandatsgebiet waren eine relativ ruhige Zeit (im Vergleich zu dem, was danach kam). Man kann das ganze ja auch ganz gut im Internet nachlesen. Folgende Links dürften dabei hilfreich sein: http://www.ex-oriente-lux.de/nahost.htm http://www.trumanlibrary.org/whistlestop/study_collections/israel/large/index.php http://www.zionistarchives.org.il/ZA/pMainE.aspx An Literatur hat uns unser Dozent Folgende ?berblicksdarstellungen empfohlen: Gudrun Krämer: Geschichte Palästinas. Michael Brenner: Die Geschichte des Zionismus. Bei der Bundeszentrale für politische Bildung kann man au?erdem noch ein Buch über das historische Jerusalem günstig bestellen: "Gil Yaron: Jerusalem." Hier nun das, was mir spontan an Historischen Motiven eingefallen ist: Landkauf der Juden Islam als Integrativ: Ausbildung des arabischen Nationalismus Europäische Modernität vs. arabische Tradition Briten als Retter: am europäischen Wesen sollte Palästina genesen Palästina war tatsächlich in einige Bereichen ziemlich modern, da die europ. Gro?mächte allesamt Geld für dieses Prestigeträchtige Gebiet zur Verfügung stellten (z.B. Ísterreichisches Hospiz, Erlöserkirche) Reichtum an archäologischen Stätten Sozialistische Ausrichtung der Juden noch einige semi-historische Plotansätze stichpunktartig: [*]Landkauf der Juden. Die Charaktere könnten in irgendeiner Weise damit beauftragt werden, Land von den Arabern für jüdische Familien zu kaufen. Dazu müssen sie in ein arabisches Dorf und mit den Einheimisches sprechen, die sie auf eine mysteriöse Höhle oder so aufmerksam machen. Was ist nun das wahre ziel: Land zu kaufen für Immigranten oder einen cthuloiden Ort zu erwerben für einen Drahtzieher im Hintergrund? [*]Ausbildung eine arabischen Nationalismus. Die Charaktere sind britische Agenten und beobachten die Aktivitäten seitens arabischer Führer, das Volk zu vereinen. Dabei spielte die Religion eine gro?e Rolle, da sie (neben der Sprache) eines der wenigen gemeinsamen Merkmale der Stämme war. Die Spieler könnten auf einen alten Kult sto?en, der im Schatten des sich ausbreitenden Nationalismus irgendwelche anderen Ziele verfolgt... [*]Die Charaktere könnten auch für die Zionistische Weltorganisation aktiv sein und etwas in Palästina auskundschaften... [*]In einem deutschen Museum wurde ein Artefakt gestohlen und es stammt natürlich aus Palästina. Die Charaktere müssen es zurückholen und kommen dabei irgendwelchen unaussprechlichen Kulten auf die Spur. Und was hat das Museum damit zu tun? [/list=1] So, das habe ich jetzt einfach erstmal runtergeschrieben. Bitte die Fehler zu entschuldigen.
  4. Palästina in den 1920ern wäre wirklich auch sehr interessant denke ich. Da ging damals so viel Interessantes ab mit den drei involvierten Parteien: Briten, Araber, Juden. Hatte im Wintersemester ein Hauptseminar zur Geschichte Palästinas. Vielleicht schaffe ich es später mal, einige Ideen heir zusammenzufassen. EDIT: meintest du eigentlich es soll in den 1920ern spielen in Europa oder im Nahen Osten?
  5. das ist meiner Meinung nach eine sehr gute Idee! So hätte man quasi eine ?berblicksdarstellung und könnte sich, wenn man will schnell zu verschiedenen Bereichen, die einen interessieren weiterbilden. Idealerweise gäbe es dann eine Literaturliste zu jedem einzelnen Kapitel.
  6. So ich habe nun auh die NSC Datenbank mal angefangen. Bisher gibt es 10 Charaktere zum Download. Danke an Zodiak, der mir Einige zugesandt hat. Also wenn noch jemand Derartiges aufm PC hat: immer her damit hier ist der link: http://orientexpresspodcast.de/nscs/nscs.htm
  7. 1. Könnten nicht die Kultisten ein Buch zurückgelassen haben, wo ein Teleport- oder ein Bannritual drin zu finden ist? Auf einer Sprache die die SC verstehen am besten? Dann könnte man die Spieler auf die Suche schicken nach den notwendigen "Zutaten", die sich irgendwo an Bord des Schiffes befinden, z.B. bei toten Kultisten, in der Kapitänskajüte oder da wo das Gepäck aufbewahrt wird. 2. Die Tiefen Wesen ziehen sich unerklärlicherweise zurück. Das tun sie natürlich mit irgendeiner Absicht, z.B. könnten sie einen Charakter mit irgendeiner Krankheit o.ä. infiziert haben. Oder vielleicht haben sie ein Artefakt im Gepäck platziert? Oder sie heften sich an die Fersen des Schiffes um den nächsten Hafen zu überfallen? 3. Deus Ex Machina: Ein anderes Schiff kommt jjust in diesem Moment vorbei. Edit: Marcus war schneller 4. Ein NSC Passagier entpuppt sich irgendwie als das Ziel der Angriffe der Tiefen Wesen und die Spieler bekommen das auch mit. Sie könnten dann besagten NSC von den Tiefen Wesen schnappen lassen, oder selber sogar dabei helfen. Oder vielleicht helfen sie ihm und er ist einer Gegner des Kultes, der DEN Schlüssel zur Lösung des Abenteuers hat.
  8. meine neue domain ist nun online: http://www.orientexpresspodcast.de
  9. ich finde, es sollte in einem 1950er Setting auf jeden Fall eine Bar auftauchen, wie z.B. in Zurück in die Zukunft oder Indiana Jones 4. Inklusive Greasern, Rockabillies und Kneipenschlägerei Generell sollte man beim ersten Zurück in die Zukunft Film einige Anregungen finden.
  10. Hier habe ich ein Formular hochgeladen. Das kann man benutzen und mir per Email schicken an olenna [at] gmail [dot] com Bitte schreibt dabei auch woher ihr das Bild habt, wen ihr eines verwendet. Ich glaube ich würde erst einmal nur 1920er sammeln wollen. Coole Sache! Und eilen tut das alles ja nun wirklich nicht. Ich werde ab morgen auch erstmal weniger Zeit vorm PC verbringen...
  11. Ich hatte vor allem gedacht, dass es cool wäre, wenn man die Charaktere sofort ausdrucken könnte. Deshalb habe ich pdf benutzt. Das wären dann immer 2 Charaktere pro Blatt. Aber tatsächlich bräuchte man wohl erstmal etwas Input. Wenn jeder hier im Forum einen Charakter zur Verfügung stellte wäre das ziemlich cool... 8)
  12. Yeah, bei mir kommen gewisse Personen auch immer wieder mal in verschiedenen Abenteuern vor Ja, das denke ich auch. Ich würde dann erstmal eine Unterteilung vorschlagen: 1. Individuen 2. Gruppen 3. Statisten So wäre dann das Design der Datenbank. Die einzelnen Individuen / Gruppen / Statisten könnte man dann als pdf Dateien zum Download anbieten. In etwa so:KLICK.
  13. Danke für den Link, das ist wirklich nützlich. Eine Datenbank mit Beschreibung vielleicht nicht ganz so unwichtigen Statisten würde das ja wunderbar ergänzen. Diese würde interessante Leute beinhalten, die man irgendwo zufälligerweise treffen kann... Hier ist ein Screenshot, wie ich mir das gedachthabe. Fertigkeiten detailliert aufzulisten finde ich persönlich nicht sehr nützlich. Das ergibt sich nämlich meiner Meinung nach aus der Charakterbeschreibung. Und auch Angriffe kann man eigentlich ganz gut improvisieren, da ist es eher hinderlich, wenn man erst in seinen Unterlagen nachsuchen muss, was für Werte der betreffende Charakter genau hat. Ich fänds ganz cool, wenn man diese NSC-Datenbank ein bisschen so wie das "Fremde auf der Fahrt" Büchlein (Orient Express) machen würde Verdammt, ich bin unfähig, das Bild anzeigen zu lassen... müsst ihrhalt auf das Icon klicken. http://img511.imageshack.us/img511/1075/beispielmv7.th.jpg Was sagt ihr?
  14. gute idee, ich glaube ich werde das mal auf meiner homepage zur Verfügung stellen. Habe glücklicherweise noch die Charakterbögen der ehemaligen SCs Und an alle Anderen: sendet mir eure Charaktere und ich werde sie hochladen.
  15. Gestern hatten wir unseren ersten Spielabend. Dieser ging über ca. 4 Stunden und ich habe ihn nun fast komplett hochgeladen . Dabei habe ich die Aufnahmen in einzelne Tage strukturiert. Da die Zeit gestern drängte, mussten wir kurz nach dem Mord an Elizabeth Doyle Feierabend machen. Nächste Woche gehts dann wahrscheinlich schon weiter. Wenn wir das Abenteuer komplett durchgespielt haben, werde ich dazu (hoffentlich) noch einen Spielbericht schreiben...
  16. Das Abenteuer hei?t "Zug der Verdammten" und ist im ersten Band der Orient Express Kampagne zu finden. Ja, in die Richtung habe ich auch schon gedacht. Ich werde wohl mal sehen, wie die Kampagne läuft. Ich hatte au?erdem auch vor, die meiner Ansicht nach nicht so attraktiven optionalen Abenteuer Band der Welten und den Zagreb-Teil der Kampagne nicht zu nutzen. Ich finde, dass beispielsweise die Idee von Nicht nur Menschen sich besser in den Kampagnefluss einfügen würde. Naja, ich bin auch gerade etwas sehr euphorisch... Mittwoch gehts ja endlich los... Ich werd mal sehen wie das alles so läuft.
  17. bin gerade zwar einigerma?en angetrunken, aber ich habe mir überlegt, wie man vielleicht noch weitere Abenteuer in die Orient Express Kampagne einbinden kann. Damit könnte man die Kampagne erweitern, und gleichzeitig auch zumindest teilweise plausibler gestalten: Der Zirkel des Baphomet, spielt, wie ja schon im Kapagnenband angemerkt, 1204 in Konstantinopel. Das ist der selbe Zeittraum, in dem auch Sedefkar aktiv ist. nun habe ich mir überlegt, ob man da die Nachforschungen der Charaktere vielleicht in diesem Abenteuer zusammenfassen könnte (wobei man das Abenteuer noch mal gründlich vorbereiten, überarbeiten und anpassen müsste). Der Gedanke dabei wäre, die Nachforschungen der Spieler im British Museum quasi als eigenes Abenteuer zu präsentieren, als Bonuseinlage, um die Nachforschungen spannender und cooler zu gestalten. Die Farbe der Furcht ist ja ein Abenteuer, welches man recht gut an verschiedene Settings anpassen kann. Dementsprechend könnte ja ein NSC (Fremder auf der Fahrt) den Charakteren das Angebot machen, doch auf der Fahrt in seinem Urlaubshäuschen vorbeizuschauen... Es wäre eigentlich nur ein Zusatzabenteuer, welches nichts mit der Kampagne zu tun hätte, aber ein cooler Bonus ist. Nicht nur Menschen aus dem Ruf könnte man auch irgendwo einbinden, wenn die Charaktere in einem Nobelhotel einchecken. Ich glaube, es würde sich gut für Paris (viel Zeit zum Recherchieren) und Belgrad (es vergeht einige Zeit, bis die Gruppe dem Simulakrum wirklich auf die Schliche kommt) eignen. Vor allem in Belgrad könnte an es ja auch irgendwie nutzen, um den Plot aufzubessern, der ja gerade hier mit den Statuenbeinen-verkaufenden-Zigeunerinnen und Schmugglern ja ziemlich schwach ist Was haltet ihr davon?
  18. Beim ersten Mal hatte ich diesbezüglich nichts speziell vorbereitet. Ich hab mir halt irgendetwas aus den Fingern gesogen, was mich dann etwas in Bedrängnis brachte. Beim zweiten Mal hab ich mir vorher etwas aus den Fingern gesogen und mir ein paar Notizen gemacht. Das war dann auch völlig in Ordnung so. Leider weiss ich aber nicht mehr, was genau ich mir dazu ausgedacht hatte
  19. hehe danke auch, die Seite ist von mir Eine Vorstellung findest du hier.
  20. Falls sonst noch jemand Materialien besitzt, die er gerne allen zugänglich machen würde, so schicke er mir eine email an olenna [-at-] googlemail [-punkt-] com. Am besten ist natürlich selbst Geschriebenes Es geht um folgende Themen: Allgemeine Cthulhu-Hilfen Orient Express allgemein Abenteuer: Häupter des Schreckens Kampagne: Horror im Orient Express Informationen zu den einzelnen Stationen Erweiterungen zur Kampagne Ich denke das würde mir und idealerweise auch anderen Spielleitern helfen
  21. Ich habe das Abenteuer bereits zwei mal geleitet. Beim ersten mal lief es ziemlich gut und war sehr stimmungsvoll! Es gibt ja auch viele Möglichkeiten zum Nachforschen. Das einzige Problem war, dass die Krankheitsformen (Schrödinger Epilepsie IV) und Medikamente doch etwas schwammig beschrieben werden. Als Spielleiter muss man sich darüber im Klaren sein 1. was der Doktor erzählt, 2. was wirklich los ist mit und 3. was die im Internet und in Nachschlagewerken tatsächlich zu finden ist. Gerade hierzu muss man sich als SL informieren und etwas vorbereiten. Der Blitzwerfer wurde übrigens nciht gefunden, und das Finale hat die Polizei erledigt. Bei der zweiten Runde lief das Ganze viel schleppender. Die Gruppe bestand aus einem Physiker und einem Jazzmusiker Irgendwann waren alle Recherchen gemacht. Sie hatten sogar den Blitzwerfer gefunden und dann durch High-Tech-Nachforschungen (inkl. Laptop, Automatischer Kamera in Auto mit verspiegelten Fenster vor der Schule geparkt). Man war sich unschlüssig und wollte auf keinen Fall selber in die Schule, wofür es ja auch das schlagende Argument gibt: Welcher vernünftige Mensch macht so etwas für einen Arbeitskollegen u.ä., vor allem, wenn man seltsame Artefakte wie Blitzwerfer findet... Die ganzen Nachforschungen hatten au?erdem natürlich die Gemeinde und die Männer in den schwarzen Schuhen auf die Charaktere aufmerksam gemacht. Nach einer expliziten Warnung machten sich die Charaktere über alle Berge und gingen zum Verfassungsschutz
  22. ich werde die Sachen gerne online stellen, aber ich bin mir nicht sicher, wie es da mit den Urheberrechten aussieht. Kannst du mir sagen wo du die Bilder her hast? Und bei den neu gestalteten Handouts könnte es ja auch Probleme mit Pegasus geben...
  23. danke für die aufmunternden Worte Ich habe den Verweis auf Erich Zann nun auch über das Video geschrieben. Ich wusste nicht von wem es ist...
  24. Hallo, Ich werde mit meiner Runde in Kürze die Horror im Orient Express Kampagne beginnen. Dazu habe ich eine kleine Website gebastelt, auf der ich nun alle Ressourcen, Materialien, Fotos, Hilfen, Links usw. für mich und alle denen es hilft bereitstellen möchte. Jedenfalls, sofern dies urheberrechtlich möglich ist. Au?erdem soll noch eine Audiodokumentation dazu kommen, ähnlich wie auf http://www.yog-sothoth.com. Wie anderswo schon geschrieben, werde ich die Häupter des Schreckens als Einstieg wählen. ?ber Kommentare würde ich mich freuen Der Link ist: http://www.orientexpresspodcast.de
  25. ein Spielbericht für "Girnwood Manor" fänd ich auch interessant. Beim Lesen hörte es sich meiner Meinung nach eher schwierig zu leiten an. Habs aber auch nciht komplett gelesen.
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