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Darian

Shadowrun Insider
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  1. Nein, die Unsterblichen sind nochmal was ganz anderes. Spikebabies haben die normale Lebensspanne von Elfen (und Zwergen), und sind Leute wie die ganzen Danaan-Elfen, die 2020 die IRA übernommen haben. Das sind normale Elfen, die halt durch eine Manaspitze (daher der Name) so viel Mana abekommen haben, dass selbst in der 5. welt ihre Metagene triggerten. Ich habe nicht gesagt das alle Spikebaby-Elfen aus dem fünften Zeitalter Elfen sind, sondern das alle unsterblichen Elfen aus dem fünften Zeitalter Spikebabys sind. Ich glaube immer noch, dass nicht jedes Kind eines unsterblichen Elfen auch unsterblich wird und das dazu (wahrscheinlich auch jetzt noch zu Beginn des sechsten Zeitalters) eine lokale Manaspitze (oder -blase) nötig war. Aber das ist nur meine persönliche Einschätzung und vielleicht falsch. Müsste man mal Ehran den Schreiber fragen^^ Weil ich jetzt mal geschaut habe, wieso ich eigentlich auf den Trichter komme, habe ich mal nachgeschaut und ich glaube, dass sich meine Meinung auf die Lektüre dieses Artikels stützte: https://shadowhelix.de/Mareth%27riel_Salvail, denn Marethriel wird sowohl als unsterbliche Elfe als auch als Spikebaby geführt, bzw. bezeichnet. Aber da ist glaube ich noch vieles schwammig und definitive Wahrheiten gibt es da wohl wenige. Woher wissen wir z.B., dass Frosty eine unsterbliche Elfe ist? Weil Ehran oder Harlekin das sagen? Weil die immer ehrlich sind? Vieles (oder wenn man bei Hintergründbänden ehrlich ist, denn auch der Blocktext ist ja immer IT-Zitat einer Quelle) hier stützt sich auf Aussagen von IT-Charakteren, nehmen wir Heisenberg z.B. Wer sagt, dass der uns in seinem Artikel über Saeder Krupp im Rhein-Ruhr-Buch die Wahrheit sagt? Was Infizierte und Gestaltwandler angeht, so habe ich auch dieses "Wissen" vornehmlich aus der Shadowhelix, ich vertraue eigentlich darauf, dass nonkanon Einträge dort auch gekennzeichnet sind (aber der Kanon verändert sich ja leider manchmal): Red ist sicher nicht aus diesem Jahrhundert (zumindest deutet er das immer wieder an), auch https://shadowhelix.de/Luther_von_Hayekhat schon im 19. Jahrhundert gelebt und man folgte daraus, dass er ein Spikebaby war. Die IT-Forschungen in den Hintergrundbänden sprechen oft davon, dass Vampire und andere Infizierte schon seit vielen Jahrhunderten existieren. Und wie gesagt, ich glaube das jedes paranormale Wesen, sei es "normaler" Erwachter (Merlin), Infizierter (Dracula), Gestaltwandler (https://de.wikipedia.org/wiki/Therianthropie), Paracritter (da gibt es auch verdächtig viele die aus Grimms Märchen oder anderen Erzählungen stammen könnten) oder was auch immer so auch schon mal in der fünften Welt kurz und regional begrenzt existiert haben könnte. Durch Manaspitzen z.B. und das dieses diese Mythen begründete. Und nicht andersherum. Aber das ist die berühmte Frage nach Henne und Ei, wie sie ja auch schon bei Geistern IT geführt wird. Sehen die so aus weil wir sie uns so vorstellen oder stellen wir sie uns so vor weil es sie halt schon mal hier und da gab und sich daraus Engel- Geister und andere Geschichten ableiteten...
  2. Spikebabies sind Metamenschen die bereits vor dem Erwachen in einer Manablase geboren wurden auf das sie mit dem Erwachen nachträglich noch sich in Metamenschen "verwandeln" können. Gestaltwandler sind Tiere die sich in Menschen verwandeln können. Nicht ganz, sie waren dann schon vor dem Erwachen Metamenschen. Also in der fünften Welt. z.B. ein Elf oder ein Zwerg im 16. Jahrhundert... Die unsterblichen Elfen die im fünften Zeitalter geboren wurden sind Spikebabys. Analog dazu gab es gesichert ja auch schon in der 5. Welt Vampire etc. also warum nicht auch Gestaltwandler. Ich persönlich glaube das. Daher auch die Mythen und Sagen über solche Wesen. Manablasen in der 5. Welt -> GANZ GANZ selten gab es all die Infizierten, Metamenschen und Erwachten auch vorher -> Mythen und Sagen ist glaube ich wahrscheinlicher als: Mythen und Sagen allein von Menschen erdacht -> zufällig werden in der 6. Welt all diese Mythen wahr
  3. Weiß jemand wer Faith Panichart als Ministerpräsidentin von NRR nachfolgte? Bzw. gibt es irgendwo ne Quelle zur aktuellen Regierung in Nordrhein-Ruhr?
  4. @pedro: Wenn sie nicht den Host hacken und sich so als Mitarbeiter generieren könnte man noch verlangen, dass sie so viele Links klauen müssen wie sie Personen reinbringen wollen. Denn Sicherheitssysteme sind sicher in der Lage über Wärmesignaturen etc. Personen zu erkennen und da wäre es dann klar das jede Person einen Status braucht: Mitarbeiter, Besucher, Eindringling? Oder sie klauen ein Link welches die Berechtigung hat, Besucher mitzubringen... (oder hacken sich die Berechtigung)
  5. GRW S.276: "Wenn das maximale Magieattribut eines Charakters auf 0 fällt, ist er ausgebrannt und verliert alle magischen Fähigkeiten, auch astrale Wahrnehmung und astrale Projektion. Er ist dann für immer mundan. Ausgebrannte Zauberer behalten ihre magischen Fertigkeiten und ihr Wissen, können sie aber nicht mehr anwenden. Alle Magischen Aktionsfertigkeiten außer Arkana werden zu Wissensfertigkeiten." Das maximale Magieattribut ist (normalerweise) Essenz (abgerundet) + Initiationsgrad
  6. Nein, zumindest gibt es keine Regel die das besagt. GRW S. 282 Zauber "Reflexe steigern" "Dieser Zauber erhöht die Initiative des Ziels. Jeder Erfolg bei der Spruchzaubereiprobe addiert +1 zum Initiativewert des Ziels, und für je 2 Erfolge erhält das Ziel +1W6 Initiativewürfel. Ein Charakter kann gleichzeitig nur von einem solchen Zauber pro tieren, und das Maximum von 5W6 Initiativewürfeln kann nicht überschritten werden." Sollte es eine Obergrenze von 4 geben, sollte die spätestens bei diesem Zauber stehen. Denn 5 Erfolge hat man ja schnell mal beisammen. Initiative ist auch kein Attribut sondern: GRW S.54: "Wie die Limits (S. 49) sind die Initiative und Zustandsmonitore Charakterwerte, die von Attributen abgeleitet werden. Sie sollten während der Charaktererschaffung (S. 64) berechnet werden." Die 4er Grenze gilt ja auch nicht für Limits oder Zustandsmonitore.
  7. Projektion ist hier vielleicht irreführend. Ich wäre hier auch bei Medizinmann und Corpheus, würde aber sogar einen Schritt weiter gehen: "Das Bewusstsein wird in eine astrale Gestalt transferiert und kann den Körper verlassen." "Körper und Geist sind immer noch verbunden, weswegen jeder Schaden, den einer von beiden erleidet, auch den anderen trifft." Ich sehe das so, dass der Beschwörer RAW an zwei Orten gleichzeitig ist. Er ist natürlich dort wo seine fleischliche Hülle ist aber auch dort wo sein Geist ist. Wenn man aber sagt, das eine Person nicht an zwei Orten gleichzeitig sein kann (man sich also entscheiden müsste) wäre es für mich eher der Standort des Geistes als der des Körpers der ausschlaggebend ist (gerade für Geister, denen fleischliche Hüllen sowieso wurscht sind)
  8. eine kleine Ergänzung: ich persönlich finde man sollte die möglichen Rea +6 beim Cybersam nicht außer Acht lassen. Sie sind, so weit ich das überblicke, die einzige Ausnahme von der +4 Grenze bei Attributsboosts.
  9. Charakter-Karteikarten S. 16 "Alien-Queen" Nur weil ich gerade darüber stolpere: Die Attributsabkürzungen bei ihr sind englisch: B statt K und A statt G
  10. Kurze Frage an die Schwarmintelligenz (bzw. ans Schwarmgedächtnis): Die Hamburger Alien Queen (Cyberfetischlegende, Besitzerin des Empire): Da habe ich mal ein Bild irgendwo gesehen, zusammen mit einer Beschreibung. Ich finde es aber partout nicht mehr... erledigt... im Datapuls Hamburg Zusatzpaket ist sie auch drin
  11. Nun ja es gab doch tödliche Schatten? Wenn ein SL Ware pimpen will gibt es da glaube ich mehr als genug Optionen...
  12. Die werden beide in offiziellen Quellen verwendet. Ich denke Nr. 1 ist ein IT älteres S-K ADL Symbol und Nr. 2 ein aktuelles von S-K Europe (oder einer anderen überregionalen Division) Ich würde Nr. 2 verwenden und Nr. 1 für "deutsche" Kontruppen verwenden (da ja dort das schwarz-rot-gold verwendet wird)
  13. Na ja aber der mundane Shadowrunner ist ja meist stark vercybert. Aber du hast Recht: ein Technomancer ohne 5+ Erfolge wird wahrscheinlich langweilig bzw. ungefährlicher aussehen. Allerdings ging es dir ja um Forensik und das wiedererkennen. Wenn du also bei einem Kampf askennt wirst (oder von so einer Manaphotoanlage fotografiert wirst) ist deine Aura dem Feind bekannt und kann wiedererkannt werden, egal ob du nun erwacht bist oder nicht. Wie viel ein Kon oder eine Sicherheitsbehörde damit anfangen kann ist aber fraglich da man ja außer mit dieser komischen Astralfotografen-Drohne solche Auren oder Signaturen nicht speichern und weitergeben kann. Da hat dann halt ein BIS-Magier deine Aura oder deine Signatur gesehen, so what? Nen internationalen Haftbefehl kann er damit nicht erstellen. Worauf ich nur heraus wollte ist, dass es bei DIESEM Aspekt egal ist ob man mundan ist oder nicht.
  14. Die Gefahr askennt zu werden und dann wieder erkannt zu werden gilt aber auch für mundane Charaktere. Eine Aura ist wie ein Fingerabdruck, egal ob du erwacht oder mundan bist (oder Mancer)
  15. Sehe es fast genauso wie der Medizinmann. Solche NSCs sollte man wirklich nur einsetzen wenn es ans Welt retten geht und richtig episch wird. Und dann sollte man sich richtig viel Mühe geben und eine wirklich komplexe Agenda und Motivation ausarbeiten. Dann kann auch ein Harlekin oder ein Lofwyr bereichernd für eine Kampagne sein.
  16. streiche Verteidigungsproben, setze Widerstandsproben. Dann sollte es passen.
  17. RAW hat Head wohl Recht aber für mich wäre das ne klare Hausregelangelegenheit: Jeder Gustav Goon Prof 1 kann sich mit 5 Ini vor der Granate von Peter Profirunner retten aber Richard-High-End-Rigger mit seinem 300km/h Rennwagen zwei Meter weiter nicht? Klar, beim stationären Geschützturm ist das keine Frage (der hat aber auch keine Bewegung) aber der Unterschied zwischen Drohne und Fahrzeug ist mir nicht ganz klar und genauso finde ich auch kann man sich ja wohl besser mit nem tonnenschweren Bodenfahrzeug auf ne Granate schmeißen als mit seinem zarten Metamenschenkörper. Ich würde es als Meister auch jederzeit zulassen, alles andere käme mir unrealistisch vor.
  18. Nun, es ist schon ein krasser Unterschied ob ein Geist nur askennen kann und nur Schatten und Umrisse erkennen kann oder ob er telepathisch "normale" Wahrnehmungen beschreiben kann. Es war ja nun nicht gerade Konsens das materialisierte Geister mit Wahrnehmung wahrnehmen... und für die, die das bisher ablehnten sind Geister nun noch mächtiger. Aber ich sehe das so wie du und das einige Unklarheiten jetzt eindeutig sind ist auf jeden Fall immer gut.
  19. das neue Errata ist da und für Magie-Anwender gibt es ein paar, teilweise krasse, Änderungen. - Ob man initiieren kann bei Charktererschaffung ist nun klar geregelt beim Prio-System: Man darf nicht, es sei denn man generiert als Top-Runner - S. 78 beendet auch die Lücke und die Suche nach einer Antwort ob man mehr als +4 auf ein Attribut bekommen kann (z.B. durch den Zauber Wachstum): Man kann nicht! "Dies gilt für alle Quellen von Attributserhöhungen (z.B. auch für Zauber und Adeptenkräfte). Unabhängig von der/den Quelle(n) beträgt der maximale Gesamtbonus für ein Attribut +4, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben."- magische Fertigkeiten dürfen nun auch von Adepten erworben werden - "Ein materialisierter Geist kann die physische Welt genauso wahrnehmen, wie es andere physische Wesen tun." Joa... Diese Anpassung an die US-Version krempelt mal wieder alles richtig um, die "askennen vs. wahrnehmen" Diskussion ist beendet und Geister als Scouts sehr viel mächtiger geworden Den letzten Punkt hätte es wegen mir nicht gebraucht, nun werden wieder alle aufjaulen aber nun ist es halt so. Was haltet ihr davon?
  20. - Teamwork - ausgezeichnete Bedingungen - ausgezeichnetes Werkzeug - eliminieren von externen Mali
  21. und genau aus diesen Gründen gibt es halt keine alchemistische Munition bzw. ist sie nicht weit verbreitet. Als Meister würde ich es zulassen aber extrem teuer und umständlich halten. Das ist dann halt was für den 1 Million Schuss beim Attentat oder so. Also grundsätlich sicher möglich aber eben auch sehr begrenzt in seiner Einsetzbarkeit.
  22. ich würde immer die ADL empfehlen. Ist viel einfacher zu bespielen da alle Deutschland kennen und es hat sich ja nicht alles verändert. Gerade die Sachen die es immer noch gibt (die kleine Kneipe in unserer Straße) sind schön. Und in der ADL gibt es viele Orte die richtig gut beschrieben sind: - Hamburg - Berlin - RRP (da gibts sogar ne Google Map zu) - München (schon ein wenig älter) dazu kommen natürlich noch kleinere Orte / Regionen: - Schwarzwald - Karlsruhe etc. Einige Orte werden sogar mit inoffiziellen Projekten ausgeschmückt und aktuell gehalten. Das alles gibt es in Seattle sicher auch aber so hat man alles auf deutsch.
  23. Ein Erzeugnis = eine Anwendung! Sprich der erste Schluck bringt den Effekt. Alles andere würde ich als Meister nicht zulassen, da du sonst billigst Heiltränke herstellen könntest und wo willst du dann die Grenze ziehen?
  24. Sehr cool: Wird es da auch ne Übersicht geben was sich geändert hat? Das Errata geht leider nur bis zur 5. Edition...
  25. ein verankerter Zauber würde wohl gehen, alchemistische Gegenstände hingegen haben nur kurze Haltbarkeiten, das würde wohl dem Rettungsankerprinzip widersprechen.
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