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Goronagee

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Everything posted by Goronagee

  1. Dann hilft es mir nicht wirklich weiter... denn natürlich ergibt sich aus dem Buch, daß man sich auch, ohne Naniten bereits im Körper zu haben, infizieren kann, aber es scheint ja beim NV nicht immer um ganze Zahlen zu gehen. Zumindest, wenn ich davon ausgehen darf, daß Nanitensysteme nicht grundsätzlich eine Stufe haben, die ein Vielfaches von 2 sind (s. Tabelle Nanitenvolumen). Somit ist die Annahme, daß das NV ein Minimum von 1 hat schonmal nicht zwingend richtig. G.
  2. Hoher Blutdruck ist schlecht für die Augen....anscheinend hab ich das überlesen. Wo steht das? Und ja, das hilft mir in diesem konkreten Fall weiter.
  3. Wisst ihr, ich liebe dieses Spiel, die Welt und den ganzen Rest, aber ich bekomme immer mehr das Gefühl, daß die Macher (ich unterscheide jetzt mal mit Absicht nicht zwischen CGL und Pegasus) sich nicht ausreichend für das Spiel interessieren, um es qualitativ hochwertig weiter zu führen und das macht mich traurig. Über die Jahrzehnte die SR mich jetzt begleitet ist immer mal wieder die eine oder andere Seltsamkeit/Ungereimtheit in den Regeln/Weltbeschreibung aufgetaucht und ich habe gelernt damit zu leben, aber der Satz von Sascha M. hat mir wirklich nen Stich versetzt und die Häufung von Seltsamkeiten/Ungereimtheiten in der aktuellen Version ist schon echt krass. Ich blättere in Gestohlene Seelen von den Spielleiterinformationen nur eine Seite zurück, befinde mich auf Seite 207 und lese "Nervenschlag" und frage mich, was das soll. 1 Kraftpunkt für eine Adeptenkraft, die jeder Depp in nem Dojo erlernen kann? Und es gibt noch einen Haufen andere Dinge. Eines dieser Dinge ist, z.B. daß ich auf einmal nur noch einmal pro Handlungsphase angreifen darf. Es wird nicht wirklich erklärt, wieso daß so ist, sondern einfach als Regel hingeschrieben. Die sich daraus ergebenden Konsequenzen wurden mehr als ausreichend diskutiert, denke ich. Okay, kann ich mit Leben, dachte ich, bis ich dann Kreuzfeuer in den Händen hielt und auf Seite 213 KF1 las.....mir platzte fast die Halsschlagader. Zum Glück wurde ich abgelenkt und mein Blutdruck hatte sich normalisiert, bis ich auf gleicher Seite KF4 las, sonst wäre ich wohl ein Schlaganfallopfer geworden. Da werden über Jahre erprobte und funktionierende Regeln geändert, um dann über eine optionale Regel wieder eingeführt zu werden? Also mein nächstes SR-Buch lese ich wohl lieber in ner Notaufnahme.... G.
  4. "Hass" ist ein viel zu heftiges Wort. Es ist Frust und Unmut. Es ist eben der Tropfen, der das Faß zum Überlaufen bringt. Und wie kommst du darauf, daß niemand vor hat in nächster Zeit brennstoffzellenbetriebene Autos zu nutzen? Gehen wir mal weg von dem Bild und werden konkret. Ja, es wird gesagt, daß man als Spielleiter vorsichtig mit einer KFS-Infektion umgehen soll. Im Zweifel soll lieber mit dem Spieler vorher darüber gesprochen werden. Klingt ja erstmal nicht schlecht, aber wenn ich mit meinen Spielern über eine solche Infektion sprechen soll, muss ich in die Lage versetzt werden, ihnen ihre Chancen darzulegen, sonst brauch ich nicht mit ihnen sprechen. Es wird also ein Regelmechanismus dargestellt, der dies simuliert, nur leider ist dieser nicht anwendbar, weil zentrale Informationen fehlen. Es geht sogar noch weiter. Eigentlich kann sich keiner meiner Spieler infizieren, weil die notwendige Ware für eine Infektion noch gar nicht regeltechnisch erfasst ist. Was für ein Blödsinn!!! Jetzt mag der eine oder andere Einwänden, man könne ja aus vorherigen Editionen extrapolieren. Dem stehen leider folgende Dinge im Wege: 1. Erneute Geldausgabe um veraltestes Spielmaterial zu erwerben, sofern man es nicht bereits besitzt. 2. Die Regeln haben sich deutlich geändert von 4 zu 5. Ich sag nur Initiativdurchgänge. 3. Ist das nicht genau der Job von CGL/Pegasus? G.
  5. Hallöchen.... Gestohlene Seelen hat (für mich) das Faß nun endgültig zum Überlaufen gebracht. Ich bin nun wahrlich kein Newbie, was SR angeht. Ich spiele seit Edition 1 in den frühen Neunzigern und ja ähnliche Probleme, wie in der Beitragsfolge zu Gestohlene Seelen beschrieben gab es schon häufiger. Nun ist aber ein Punkt erreicht, an dem ich meinen Unmut deutlich zur Kenntnis bringen möchte. Warum ich mich damit nicht an CGL wende? Weil das Produkt, daß ich gekauft habe von Pegasus stammt. Somit verdient Pegasus direkt an meinem Geld und wäre im Zweifel auch in der Produkthaftung. Zukkels Argument, daß solche Dinge schon des Öfteren vorkamen ist zwar richtig, macht die Sache aber nicht besser, sondern eher noch schlimmer. Denn wenn man aus seinen Fehlern nicht lernt... Und warum ich so heftig reagiere? Weil ich mich Frage, was da schief läuft? Und wieso ich Idiot immer noch Geld für Produkte eines Herstellers ausgebe, der offensichtlich immer wieder gleiche oder ähnliche Fehler in seine Produkte einbaut. Erstmals wirklich geschockt war ich, als ich folgenden Satz von Sascha M. las: "Musst du die Autoren des ersten Deutschland in den Schattem fragen. Kann mir aber gut vorstellen, dass viele aus der DSA-Ecke kamen." Doc-Byte hat super darauf reagiert, indem er einen Link zu den geheimen Informationen über die deutsche SR-Historie postete. Und das ist nun wirklich nichts, was man CGL in die Schuhe schieben kann. Am deutschen SR mitzuarbeiten und diese Informationen nicht zu kennen, ist für mich, um im Autobild zu bleiben, wie Automobilkonstrukteur zu sein und Carl Benz nicht zu kennen. Kann man machen, ist aber nicht schön. Vielleicht bin ich ja der einzige, dem diese Dinge aufstoßen, und das sind noch lange nicht alle, aber raus musste es trotzdem. G.
  6. Hi... Das ist genau, was ich mit meinem Zeitmaschinen-Auto-Bild meine.... Zum Rest mach ich mal ne andere Beitragsfolge im Smalltalk auf... G. PS: Das das Rot Moderatoren vorbehalten war wusste ich nicht, sorry. Wird geändert.
  7. Hi.... okay, jetzt bin ich mal wieder richtig angep...t! Nur damit ich das richtig verstehe, ich kann mir also alles, was unter "Infektion" (S. 209-210) steht in die Haare schmieren, weil es leider keine Werte gibt für die in Tabelle "Nanitenvolumen" aufgeführte Dinge? Kann dazu mal bitte einer der im Impressum des Buches genannten Mitarbeiter des deutschen SR-Teams Stellung nehmen? Für mich ist das so, als würde mir jemand nen Auto mit Zeitmaschine verkaufen und wenn ich dann drin sitze stellt sich heraus, das die Zeitmaschine leider nur eine Blackbox ohne Funktion ist und mir dann auf meine Reklamation hin gesagt wird:"Tja, also wir haben leider die Zeitmaschine noch nicht erfunden, aber die Blackbox dazu ist ja in ihrem Auto schon drin. Vielleicht entwickeln wir sie ja noch, vielleicht auch nicht, müssen Sie sich eben das nächste Update kaufen. Vielleicht iss dann was drin in der Blackbox. Vielleicht auch nicht...... Aaaargh.....und da soll man nicht zum Bombenleger werden? Zumindest aber wechselt man den Autohersteller....oder? Vielleicht ist das ja auch nur ein Missverständnis....aber eigentlich WILL ich mein Geld zurück! G:
  8. Okay...hier gleich die nächste Frage zu diesem netten Metaplotbuch: Wo finde ich gültige, also SR-5, Werte und Regeln zu den auf Seite 210 aufgeführten Dingen, wie Nanitenbrüter, Nanitensystem und Gentech? Denn ohne diese ist das ja wohl witzlos.... G.
  9. Das erklärt dann so einiges, denn wenn ich was meide, dann sind das Rollen- und Tabletopspieler....hahahaaa Aber im Ernst, dann bin ich ja beruhigt und wir haben doch alle das gleiche GRW. G.
  10. Und was die Realität angeht spricht man bei Revolvern eher von Single Action (SA) oder Double Action (DA).....für Details guckst du hier. G.
  11. Okay...vielleicht sollt ich mich mal auf KFS checken lassen, aber der Begriff ist mir bisher bei der Lektüre von SR-V-Regeln nicht untergekommen...wohl gemerkt, nur der Begriff, der Vorgang als solcher ist mir sehr wohl bekannt... G.
  12. Na uuups....und wenn ich aus nem Unterlaufgranatwerfer direkt auf nen Kerl schieße der 10 Meter von mir entfernt steht und eben nicht auf den Punkt auf dem er steht, weil ich dann die Granate nahezu senkrecht in die Luft schießen müsste? Medizinmann hat da ne gute Lösung gefunden, finde ich.... Ja, ich weiß man verschießt keine Granaten in geschlossenen Räumen auf kurze Distanz, aber irgendwie will das nicht in das Hirn der Ork-Samurai in meiner Spielergruppe....hahahaaa G.
  13. Grundsätzlich sollten die Zauberschleudern hier behandelt werden wie die Bleispritzen......aber die Realität zeigt, daß dies, zumindest in meiner Runde, oft nicht der Fall ist.
  14. Wenn wir schon am klären von Fragen zu Gestohlene Seelen sind.... Was bitte soll mir folgender Satz auf Seite 210 sagen: "Wenn der Spieler für diese Probe Kontrollpoolwürfel oder Edge einsetzt und scheitert, explodieren beim Wurf zur Bestimmung der Zeitdauer des Blackouts alle Sechsen."????? Explodierende Sechsen....hab ich irgendwas verpasst? Wird jetzt mit Explosivwürfeln gewürfelt? Sind "explodierende Sechsen" der neue Ausdruck für den "offenen W6"? Oder wurde hier einfach nur schlampig übersetzt? 4 Möglichkeiten, die ich für fast gleich wahrscheinlich halte.....hahahaaa.... G.
  15. Ich glaube, jetzt verstehe ich dich erst richtig, du warst vor deinen Spielern offgame in Erklärungsnot....daß ist ja nochmal was ganz anderes...
  16. HI... Erfolge kaufen etc. ist mir alles bewusst, es ging mir auch nur um die Argumentation mit statistischer Wahrscheinlichkeit. Was das Aufspüren angeht, liegt dann hier wohl ein Missverständnis vor. Wenn du sie von jemandem/etwas hast suchen lassen, der über die geeigneten Fähigkeiten verfügt UND der von vornherein zur Story gehört ist es weder Railroading, noch müsst du dich meines Erachtens vor deinen Spielern rechtfertigen. Oder wie ist das zu verstehen?: "Sie fühlte sich leider natürlich für alle sehr gerailroadet an mit dem Argument "ausreichend Würfelpool" waren meine Spieler aber gnädig mit mir und dafür bin ich sehr dankbar - das war eben ihr entgegenkommen mir gegenüber." Und ansonsten hast du ja schon ein "Gefällt mir" für deinen Beitrag. G.
  17. Ha...die alte Granatendiskussion. Ballistische Flugbahn, okay, aber wieso dann nicht ausweichen. Wenn ich einem Geschoß, welches mit viel höherer Geschwindigkeit auf mich zukommt als eine Granate, ausweichen kann, wieso kann ich dann nicht vom vermuteten Aufschlagpunkt der ballistisch abgeschossenen Granate "wegspringen" und so die Abweichung erhöhen? Vorsicht mit vorschnellen Behauptungen...
  18. Deshalb ja in diesem Forum..[sR5] Hintergrund SPOILERGEFAHR.... Gibts eigentlich zum "downcycle hunting" mehr als den Begriff und wenn ja, wo?
  19. HI... zu 1.: Rollenspieler, die mir mit Statistik kommen, wenn es um eine so begrenzte Anzahl von Würfe(l)n geht, sind mir suspekt. Nichts für ungut, aber statistische Wahrscheinlichkeit und meine Rollenspielerfahrung zeigen immer wieder, daß allein der Einzelfall zählt und dieser nicht vorhersagbar ist. zu 2.: Hmm...ja, kann ich nachvollziehen, aber in diesen sauren Apfel muss man manchmal beißen, wenn die Spieler einfach besser planen, als man selbst. zu 3.: Wenn deinen Spielern nicht klar war, wieso es notwendig war so gut zu planen, wieso haben sie es dann getan? Zum letzten Teil... : Der perfekte Plan ist nur dann als Standard langweilig, wenn die Aufgabenstellung immer wieder die gleiche ist. Ansonsten besteht die Herausforderung darin, immer wieder möglichst perfekt zu planen. Wenn ich meinen Spielern immer wieder Jobs präsentiere, bei denen es darum geht sich ne Woche mit nem Gegenstand/Person/Information einzugraben, brauch ich mich nicht wundern, wenn sie auf Dauer zu perfekten Maulwürfen werden. Und hey ja, ich bin auch Spielleiter und ich will auch meinen Spass, der für mich im Wesentlichen darin besteht, die Abenteuer so herausfordernd und spannend wie möglich zu gestalten. Insofern bin ich da : Ich suche Wege starke Gegenspieler realistisch und spannend in Szene zu setzen - auch mit Railroading, denn jedes Abenteuer dass kein reines Sandbox Abenteuer ist hat Railroading stellen. Die Kunst ist es das Railroading so zu verpacken, dass die Spieler das Gefühl haben eine tolle Geschichte erlebt zu haben. Sie sollen als Spieler glücklich mit dem Abend sein, gespannt und etwas bewegt haben können. ganz bei dir. Tatsächlich finde ich allerdings, man muss sich an manchen Stellen fragen, ob sich "realistisch" und "spannend" nicht gegenseitig behindern. Aber das ist eine ganz andere Diskussion.... G.
  20. Hi... entschuldige, daß ist jetzt nicht böse gemeint, aber: 1."....wäre sich wohl ausgegangen mit dem Würfelpool"....wieso würfelst du nicht? 2. Es war für dich wichtig, weil dir die Szene am Herzen lag? 3. Die Spieler können nicht wissen, was sie sich erfolgreich erspart haben? Ja und? Für mich klingt das nach Extremrailroading und Spielleiter(selbst)befriedigung. Aber vielleicht hab ich dich ja auch einfach nur falsch verstanden... G.
  21. Manchmal muss man als Spielleiter eben einfach Zeit vergehen lassen. Ich hab schon vorbereitete Zwischenszenarien weggeworfen, weil die Spieler sich eingegraben haben. Und wenn es wirklich gut vorbereitet ist, sollte man ihnen auch nicht zwingend Knüppel zwischen die Beine werfen.
  22. Nur damit ich es jetzt verstanden habe, die Nordgrenze ist also nicht die Gneisenau, sondern die Fidicinstr (Jippieh, ich lebe auf dem Grenzsstreifen )? Zur Nuntiatur: Es gibt also keine Informationen dazu? Aber dennoch gibt es ja das Grundstück noch und die Frage ist, gehört es jetzt zur RKK oder zur DKK? Ich meine, es war ja praktisch Botschaftsgelände, Status FLUX hin oder her, kann mir nicht vorstellen, daß die Kirche, egal, welche von beiden, auf so ein Grundstück verzichtet. Der andere Widerspruch: Meinst jetzt das Logenhaus? Gruß G.
  23. Danke erstmal für die Antwort...aber sie verwirrt mich ein wenig. Ich lese Unter "Olymp" (S.89-91 BerlinSourcebook/Konzernteil), daß die Topadresse Bergmannstr, zu Kreuzberg und eben nicht zu Tempelhof gehört. Und das ist ja wohl das BerlinSourcebook, auf das du dich auch beziehst, oder? Und wenn wir grad beim Thema sind....was wurde aus der Nuntiatur in der Lilienthalstr.....klingt nach Detailverliebtheit, aber nach der diplomatischen Vertretung des Heiligen Stuhls wird man ja mal fragen dürfen....so direkt vor Lofwyrs Haustür... Ich meine, die Kirchenpräsenz wird nur in nem Nebensatz abgehakt,"bisher wenig Interesse an der Politik der Stadt gezeigt". Aber ich darf doch davon ausgehen, daß dieses Grundstück heute, wenn dann der DKK und nicht der RKK gehört, oder? G:
  24. Ich wil damit zum Ausdruck bringen, daß sich selbst die Macher des Spiels nicht ganz einig sind und vielleicht einfach auch zuviele Leute über einen zu langen Zeitraum an der Welt rumgebastelt haben. Apple hat das gut auf den Punkt gebracht... SR war ursprünglich eine Cyberpunk-Fantasywelt, in der man sich über solcherlei Dinge nicht wirklich Gedanken gemacht hat. Irgendwann fing man an, sich Gedanken zu machen und bemerkte, daß es irgendwie unrealistisch ist. An diesem Punkt setzt dann der Kampf zwischen "Fundis" und "Realos" ein. Ähnliche Probleme gibt es auch in ganz anderen Bereichen von SR. Aber davon sollte man sich sein Spiel nicht kaputt machen lassen. Da es ingame echt selten zur Sprache kommt (ist zumindest meine Erfahrung nach 25 Jahren SR) und eher eine Metaebenendiskussion zwischen Spielleitern ist. Die kann zwar unterhaltend und befruchtend sein, hat aber letztlich wenig Auswirkung auf die jeweiligen Ingamegeschehnisse in den Gruppen, weil jede Gruppe irgendwie eben doch in ihrer eigenen SR-Welt spielt, zumindest, wenn man nicht nur Kaufabenteuer spielt.
  25. Okay....ich war grad etwas irritiert. Und frage mich jetzt natürlich, wie der geschätzte Medizinmann zu folgender Aussage kommt:"die lachhafte SR4a und SR5 Realität ist aber, das alle neuen Wagen per Default nur noch per WiFi gelenkt werden".
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