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Wandler

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Everything posted by Wandler

  1. Danke für das Feedback. Das sind so Dinge wo ich einfach gerne weiß wie andere das handhaben. Insbesondere der Punkt mit NSC Edge ist so eine zwiespaltige Sache. Die Überlebenschancen von Kanonenfutter NSC's sind niedrig, einen Edge-Pool hätten sie, vielleicht ist der aber erschöpft, wenn es über Nacht regeneriert, dann hat er wenn die Runner Nachts kommen und tagsüber nichts passiert ist vermutlich alle Punkte. Wie handelt ihr Edge verbrennen um zu überleben ab? Wo ist die Grenze?
  2. Wie oft nutzen eure Spieler es und wie. Wie oft gebt ihr Edge zurück. Wie oft nutzen Geister Edge und wie oft eure NSC's und Kanonenfutter-jungs?
  3. Oh tut mir leid. Ich habe nicht verstanden, dass es um explizit "Schritt 4" geht! Medizinmanns Post ist wie immer akkurat! Nur eines möchte ich anmerken: In Schritt 7 beim Ausgeben der 25 Karmapunkte darf man meiner Meinung nach auf jedenfall Gruppen aufteilen, Fähigkeiten einzeln steigern und Spezialisierungen für einzelne Fertigkeiten einer Gruppe erwerben.
  4. Zu den Fertigkeitsgruppen, ich habe deine Frage leider nicht exakt verstanden aber bei der Charaktererstellung gilt im Grunde einfach: Gruppe soweit steigern wie man möchte, dann noch einzelne Fähigkeiten weitersteigern. Später im Spiel kann man jede Fähigkeit einzeln steigern oder wenn man alle auf die selbe Stufe gebracht hat, die Gruppe vergünstigt steigern. Um mehr geht es eigentlich nicht.
  5. Nach 10+ Jahren Shadowrun (und da war ich wirklich noch sehr sehr sehr jung und unerfahren, jetzt bin ich immer noch jung und unerfahren) als geiziger SL habe ich explizit nach diesem Thema gegoogelt weil ich wieder eine Runde starten möchte und mir dabei eines total aufgestoßen hat als ich retrospektiv über unsere Belohnungen nachgedacht habe. Die Vergabe von Karma an einzelne Leute. Ich habe unsere alten Aufzeichnungen rausgeholt und nachgesehen. Es gab einfach Spieler die viel viel aktiver waren und ich wage zu behaupten auch die einfach besseren RPler (sie haben die Spielabende mehr bereichert als andere) sind trotzdem hinterlässt es einen extrem bitteren Nachgeschmack. Die nächste Runde werde ich wohl zum aller ersten Mal das Karma pro Runde vergeben. Ich weiß noch nicht wie das ankommen wird, einerseits gibt es dadurch auch mehr Karma, denn einfach wenn die Gruppe als Entität gemeinsam das Karma verdient hat, wird es das Karma geben. Wir hatten noch nie eine Highend Gruppe in all den Jahren. Wir haben zig Gruppen angefangen. Zig Gruppen abgebrochen. Wow, ich bin sehr gespannt wie es sich diesmal entwickeln wird.
  6. Kann man die Währung irgendwo einstellen? Mal sehe ich € mal $. Die Preise sind ja sowieso richtig angepasst also wäre es mir prinzipiell egal, es ist nur irgendwie verwirrend.
  7. So und weil das Buch jetzt auch schon direkt da ist ein dankeschön an dich Avalia fürs darauf aufmerksam machen. Ich muss sagen, trotz all der regeltechnischen Probleme die leider immer noch in SR5 sind, bin ich mit der Edition und vor allem den deutschen .pdf's einfach unheimlich zufrieden. Das waren wirklich gut investierte Moneten, zumindest soviel ich beim ersten drüberfliegen sagen kann. Ich hoffe wirklich das bleibt auch für die späteren Bücher so. Von SR4 fehlen mir auch nur die einzelnen teuren Quellenbücher (Drachen, Legenden, Almanach,...) und für SR5 hätte ich dann doch gerne alles an Printausgaben
  8. Sehe das Problem auch nicht. Würde mir darüber also wirklich nicht so viel Gedanken machen. Das Regelwerk hat jetzt schon nen ordentlichen Umfang.
  9. Bei mir als SL kann der Spieler die Milspec gerne als Bikini tarnen. Die Grundregel für all solche Dinge ist bei mir aber, dass er damit auf Probleme stoßen wird: A) In C+ sehen Leute bei mir aktive Zauber überhaupt nicht gerne. Es gibt nicht sooooviele Erwachte und trotz Karl Kombatmage und Co wage ich zu behaupten dass Otto Normalo im Bestenfall eine gehörige Portion Respekt, im schlimmstenfall Angst und Hass vor aktiven Zauberern hat. Kampfzauber werden dabei schlimmer als Sturmwaffengebrauch betrachtet, Illusionszauberer als Betrüger/Lügner/Gedankenkontrolleure abgestempelt und Heilzauberer sind Tandler (bis man dann doch mal selbst geheilt wird In Runnerkreisen hängt es ganz extrem davon ab wie die Situation ist. Der Bikini wird dann wohl nicht ernst genommen und ist außer am Strand einfach viel zu auffällig. Milspec als Anzug getarnt wenn es gleich ins Bankenviertel geht würde man dann eher als gute Vorbereitung betrachten. Sollte dort allerdings dann ein Sicherheitsmagier sein, wird das wohl mit hoher wahrscheinlich wenigstens als gefährlich eingestuft. C) Bösartige Geister. Zwar sehr sehr selten in meiner Welt aber sie werden von aktiven Zaubern angezogen wie die Motten vom Licht Außerdem gibt es Grenzen für mich. Wenn jemand sagt er möchte das er so groß aussieht wie ein Hochhaus, dann glaube ich nicht, dass das funktionieren kann. Der Bikini ist dabei kein Problem, ein Person im Bikini ist immerhin glaubwürdig.
  10. Ich hätte auch "Tir Tairngire" als Tir (kurzes i, hartes r) nicht "Tier" (langes i, weiches r) betont und bei Tairngire bin ich mir sicher das es nicht wie angedacht ist aber bei uns sagt jeder "Tan-gir" dazu.
  11. Der Thread hier wirkt nicht groß wie eine Diskussion, was vermutlich einfach daran liegt, das jede Spielergruppe ihre eigenen Präferenzen und Einstellungen zu dem Thema hat. Darum möchte ich einfach nur meine Erfahrung aus meiner eigenen Runde seit Shadowrun 2 mitgeben (wobei wir 3 ausgelassen haben und einfach SR2 weitergespielt haben bis 4 erschienen ist) Anzahl Runner: 3-6 Spielzeit pro Abend: 3h-8h, wobei letzeres die absolute Ausnahme und 4h eher der Regelfall ist. 3 Spieleabende pro Woche Zeit pro Abend: ~Stunden bis - maximal 2 Tage Zeit zwischen den Runs: 1 Woche Frequenz: ~1 Run pro Woche (Ingame-Zeit) 2 Spieleabende pro Woche Zeit pro Abend: ~1 bis 3 Tage Zeit zwischen den Runs: 1-2 Wochen Frequenz: ~0,5-1 Runs pro Woche (Ingame-Zeit) 1 Spieleabend pro Woche Zeit pro Abend: ~1 bis 7 Tage Zeit zwischen den Runs: ~2 Wochen Frequenz: ~0,5 Runs pro Woche (Ingame-Zeit) 1 Spieleabend in 2 Wochen Zeit pro Abend: ~1 bis 7 Tage Zeit zwischen den Runs: ~2 Wochen Frequenz: ~0,5 Runs pro Woche (Ingame-Zeit) 1 Spieleabend pro Monat Zeit pro Abend: ~1 bis 7 Tage Zeit zwischen den Runs: ~2-4 Wochen Frequenz: ~0,25 Runs pro Woche (Ingame-Zeit) Der Hintergrund für diese Liste ist sehr einfach erklärt. Wenn wir in 4h Spielzeit weniger als einen Tag Ingame verbringen bleibt bei meinen Spielern meist das Gefühl das im Spiel wenig weiter geht, auch wenn in kurzer Zeit viel passieren kann. Umgekehrt benötigen die Charaktere auch genügend Zeit für Bestellungen und das Erlernen von neuen Fähigkeiten. Wenn die Anzahl an Abenden/Woche sinkt, dann werden die Runs meist pompöser, besser bezahlt, wichtiger und mächtiger. Wenn wir häufig spielen, dann bleibt auch Zeit für richtig tolle Nebenevents, kleine Runs, Gefälligkeiten. Aktueller ist vor allem der letzte Eintrag in der Liste für uns Fakt.
  12. Gar nicht. Außer man möchte seine Aufmerksamkeit auf sich lenken.
  13. Danke an R/C für das nette Feedback! Aufgrund der Anfrage für das deutsche PDF, bitte ich jemanden dies einfach auszuprobieren. Sollte es wirklich nicht funktionieren, werde ich mir wohl eines kaufen müssen um selbst nach den Fehlern zu suchen. Das mache ich aber nur wenn genug Leute sagen sie würden das Tool gerne nutzen, denn ich habe mir ja schon das englische gekauft und die Bücher Aktueller Stand des SR5 Magic Card Generator: Version 1.2.1.1 Changelog Version 1.2.1.1Major Changes Bugfix: Filter vom Typ -(single-target spell,###] sollten jetzt funktionierenBugfix: Textänderungen im Config-File Editor sollten nach dem Druck auf save config auch angezeigt werden und nicht einfach nur heimlich in die Datei geschrieben werden!Bugfix: Programm benötigt nun halb so lange um zu startenFeature: Nach dem Speichern der config-Änderungen wird nun direkt die Vorschau aktualisiert. Es wird das zuvor ausgewählte Feld neu geladen unabhängig davon welches Feld man editiert hat.Feature: Seitenzahlen werden seit Version 1.2.1.1 wieder ausgefüllt und ein neues Template wurde bereitgestellt indem die Seitenzahlen die Farbe der Karte haben. Minor Changes Auswahl in der Liste im Config-File Editor ist ein wenig robuster (acidstream und acidstreampage werden nicht mehr verwechselt) FAQ Woher bekomme ich eure (anderen) Sachen? http://sr.midneid.at/index.php/shadowrun-tools Das Programm funktioniert nicht wie es soll? E-Mail an noxmortem@midneid.at ODER Ticket (anonym) unter http://sr.midneid.at/flyspray/ eröffnen Könnte das Tool nicht einen grafischen Editor bekommen um die config direkt mit dem angezeigten .pdf zu erstellen? Ja, aber es ist den Aufwand nicht wert. Aktuell gibt es 48 Downloads, davon einige von mir selbst, viele haben es sich sicher nur kurz angesehen und theorethisch reicht es aus wenn EINE Person eine gute config.txt erstellt und sie bereitstellt. Solange nicht die Texte alle per fixed= in der config.txt definiert sind, gibt es keinerlei rechtlichen Bedenken, da man ein .pdf benötigt. Offensichtlich hast du das Wasserzeichen und den Schutz deines gekauften .pdf entfernt. Ich möchte das auch tun (um meine eigenen Tools zu entwicklen) Ich gebe darauf aus Prinzip keinerlei Rückmeldung. Ich bin ein großer Fan der Marke wie auch ihr und möchte ihr nicht mal indirekt Schaden. Kauft die Original .pdf's und unterstützt Shadowrun damit. Mehr Produkte -> Mehr Community -> Bessere Tools! Warum ist das Programm so schlecht/kompliziert/hässlich? Das Programm wurde designed um mit möglichst wenig Zeitaufwand für mich, möglichst vielen Leuten die SR5 Magic Cards bereitzustellen und trotzdem die ganzen rechtlichen Hürden zu umgehen. Ohne letzteres hätten wir einfach die Karten vordesigned und ausgeliefert. Warum benötige ich Java/warum hast du Java als Programmiersprach gewählt?/Woher bekomme ich Java wenn sich das Programm nicht starten lässt Siehe letzte Frage. Ihr bekommt Java unter https://www.java.com/de/download/ Wer hat die Grafiken erstellt? Der User Jay Kay aus dem Forum: foren.pegasus.de Wie benutze ich den SR5 Magic Card Generator 1. Entpackt das .zip file 2. Kopiert euer Shadowrun 5 Regelwerk pdf in das selbe Verzeichnis und benennt sie "sr5.pdf" 3. Installiert die Schrift Futura-Heavy.ttf die im zip Verzeichnis ist 4. (Optional) Ändert die config.txt per Texteditor oder per Programm um andere .pdf als das englische zu unterstützen. Bspw. das deutsche Shadowrun 5 Regelwerk.pdf. Damit könnt ihr auch selbst definieren welche Texte auf die Karten kommen sollen oder Texte noch anpassen wenn sie zu lange sind. Wie man die config.txt ändert ist Prinzipiell in den Zeilen die mit % beginnen beschrieben. In diesem Post findet ihr aber auch eine Erklärung. 5. Startet SR5MagicExtractor.jar 6. Drückt auf den GO-Button. 7. Wartet bis das Tool fertig ist und erfreut euch an eurer output.pdf 8. (Optional) Wenn kein Text auf den Karten steht, fügt manuell ein Leerzeichen in jedes Feld ein oder ändert die Textfelder sonst in irgendeiner weise ODER (einfacher) verwendet das ABE_JFG_fixFields_ReaderVersion.js wie in der Readme "README-srt-spellcards.TXT" exakt beschrieben um automatisiert alle Felder einzublenden Wie ändere ich die config.txt (bspw. im Programm selbst und für das deutsche .pdf) 1. Startet das Programm. 2. Wählt die Checkbox showConfigEditor aus. 3. Scrollt im linken großen Textbereich bis zur Zeile #englischerzauberspruchname den ihr ändern wollt. 4. Ändert insbesondere die Zahlen nach pageFrom= sowie pageTo= damit sie mit eurem .pdf übereinstimmen. Es zählen hierbei die ECHTEN Seitenzahlen, nicht die aufgedruckten. 5. Definiert die Filterliste mit Textblöcken wie [These,###] und -[single-target spell,###] 6. Drückt den Button "save config" sonst geht eure Änderung verloren wenn ihr beispielsweise in der Liste einen anderen Zauber auswählt! 7. Wählt ihr in der Liste einen Zauber aus wird die aktuell gespeicherte config verwendet um in der rechten großen Textbox euch anzuzeigen welcher Text aus dem .pdf ausgelesen wird mit den von euch definierten Regeln. Das ist extrem hilfreich um zu überprüfen ob die Filter stimmen und um schnell sich selbst ein sinnvolles deutsches config zu erstellen (mehr dazu unten) Beispiel: Eigenen Text in die Seitenzahlen-Box einfügenEntweder indem ihr die Felder source=,pageFrom=,pageTo= ändert ODER indem ihr explizit Text festlegt wie beispielsweise für #Field=acidestreampage. #Field=acidstream ist das Textfeld für den Zauber und #acidstreampage für die Seitenzahl auf der selben Karte. Auch wenn in er config kein #Field=zauberpage steht, es gibt die Felder im mitgelieferten .pdf Formular schon vordefiniert! #Field=acidstreampage fixed=(SR5e.pdf,285) Sorgt dafür das auf der Karte für Acid Stream unten (SR5e.pdf,285) steht. #Field=acidstream fixed=Das hier ist mein deutscher Zaubertext Sorgt dafür das "Das hier ist mein deutscher Zaubertext" auf der Karte acidstream steht. Beispiel: Vorschau für meine definierten Regeln aktualisieren 1. Nach einer Änderung wählt den Button "Save config" 2. Wählt das Feld das ihr geändert habt in der Liste "Select Field to test" 3. In der rechten Textbox findet sich nun der ausgelesene Text 4. Wichtig: Die Vorschau zeigt euch nicht den fixierten Text an (was natürlich ein noch sinnvolles Feature wäre sondern den Text der gemäß den Filtern definiert wurde 5. Wichtig: Wenn ihr ein Feld in der Liste markiert, wählt er im Text links nicht unbedingt den richtigen Block aus. So wird beim auswählen von acidstream der Block für acidstreampage ausgewählt. Ist nur eine Kleinigkeit aber gut zu wissen Extrem ausführliches Beispiel: Wie ändere ich die config für das deutsche .pdf, Beispiel anhand der Karte acidstream Mit dieser Variante könnt ihr config Dateien erstellen die rechtlich unbedenklich geteilt werden können. #Field=acidstream source=SR5e pageFrom=285 pageTo=285 [Acid Stream,Punch) [These,###] -(single-target spell,###] -[causing,material] #Field=acidstream dürft ihr nicht ändern. Das definiert welches Formularfeld befüllt wird. source=SR5e müsst ihr nicht ändern, der Text steht einfach unten auf der Karte pageFrom=285 und pageTo=285 tragt die Seitenzahlen ein wo im deutschen .pdf der Zaubertext steht. Löscht/Ändert/Fügt neue Filter in die nachfolgenden Zeilen ein. prepend=Fügt optional noch text ein der davor stehen soll. Werdet ihr vermutlich nie brauchen. Gibt es aber append=Fügt optional noch text ein der danach stehen soll. Werdet ihr vermutlich nie brauchen. Gibt es aber Wie funktionieren diese "Filter"? [ bedeutet "von inklusive" dem Wort und ( bedeutet "von exklusive" dem Wort. ] bedeutet "bis inklusive" dem Wort und ) eben "bis exklusive" dem Wort. Mit einem - kann man Text löschen der so einem Filter entspricht. Die Zeichen ### bedeuten nichts anderes als "bis zum Textende". Ihr könnt theorethisch ein beliebiges fiktive Wort anstelle von ### verwenden, sollte ### tatsächlich vorkommen. Die Reihenfolge ist genau die Reihenfolge in der die Filter angewendet werden. Die Zeile [Acid Stream,Punch) liefert also von Seite 285 den gesamten Text vom Wort Acid Stream bis zum Wort vor Punch. Wir sehen da ist aber viel Blödsinn drinnen. Eigentlich wollen wir aus diesem Textblock den Text ab "These spells" also fügen wir die Zeile [These,###] ein. Dies liefert uns: Für Acid Spray wollen wir aber nicht den Text von Toxic Wave drinnen haben also fügen wir noch die Zeile -(single-target spell,###] ein welche den Text nach "single-target spell" bis zum Textende löscht. Fertig Beispiel: Einfachere und schnelle Variante zum erstellen von config Dateien Diese Variante ist schneller und einfacher, allerdings darf so eine config Datei nicht geteilt werden, weil dann der Text aus dem Regelbuch wirklich lokal gespeichert wird! #Field=acidstream source=SR5e pageFrom=285 pageTo=285 [Acid Stream,###] Wir nehmen einfach alles von Acid Stream bis Seitenende. Wir löschen einfach aus der Vorschaubox jeglichen Text den wir nicht haben wollen (außer den letzten beiden Zeilen mit Text size:2312Recommended: ~270 und drücken auf "save Text to config" womit in die config Datei die Zeile eingefügt wird. Damit schreiben wir im Grunde direkt in die config Datei welchen Text wir für den Zauber haben wollen. Damit sollte klar sein, warum so eine config Datei nicht geteilt werden kann, weil das nichts anderes wäre als die Textstellen zu copy/pasten. Für den privaten Gebrauch ist es aber einfacher und geht schneller, da ihr euch überhaupt nicht überlegen müsst wie die Filter aussehen. Ich habe eine Frage, wie kann ich euch kontaktieren?Posten wenn für alle interessant, PN, E-Mail an noxmortem@midneid.at Ich habe eine config.txt für das deutsche Regelwerk erstelltWir würden uns freuen sie mit in unseren Download aufzunehmen!
  14. @Nevermind, das mit den Neuwagen ist zumindest wenn es um Realismus geht Blödsinn. Bei uns in Österreich sind beispielsweise heutzutage mit Abstand (ca 60% aller Autodiebstähle) Autos zwischen 4 und 8 Jahren. Quelle hab ich leider keine mehr, aber es gab dazu vom ÖAMTC (österreich: ADAC) eine Statistik zu Einbrüchen, Autodiebstählen, Radioklau usw. Und zum zerlegen, das wird zwar oft gemacht, aber oft werden die Dinger einfach ins Ausland gefahren und das reicht dann auch schon wenn die Zusammenarbeit mit ausländischen Behörden eher eine Seltenheit ist. Sollte auf keinen Fall klugscheißerisch wirken, wollte es nur angemerkt haben!
  15. Kannst du das ausführen. Ich lese die Zeilen wie zitiert und für mich klingt es als meintest du auch die Verkaufsregeln sind "falsch".
  16. Danke für all die vielen Infos. Hab mich vertan und das Schattenhandbuch mit der Schattenkatalog 1,2,3 Limited verwechselt. Mein Gott bin ich froh, dass die Preise jetzt so niedrig sind für die neuen Veröffentlichungen. Ich hoffe das rechnet sich für Pegasus noch, aber wenn ich mir ansehe was da im Schattenhandbuch alles an PDF's miteingearbeitet wurde oder die Preise der beiden ersten Abenteuerbände, das ist einfach ein Preis der es einem auch als Sammler möglich macht sich die Bücher wirklich zuzulegen. Coole Sache!
  17. Hatte ich und irgendwie war nichts wirklich interessantes darin. Aber der Preis ist wenigstens sehr fair beim Schattenhandbuch. Aber ist das Feuer und Stahl echt nur 37 Seiten lang?
  18. 7,95€ für ein 37 Seiten .pdf? Stimmt das was da in der Shadowhelix ist. Das ist ein ziemlich wüster Preis. Was zur Hölle findet sich da drinnen Edit: Ok sind sogar über 10€.
  19. Super! Damit hab ich was ich wollte. Vielen Dank!
  20. Danke! Aber auch hier fehlen viele Dinge, wie die Schnell und Dreckig Freebies bspw: http://www.pegasusdigital.de/product/121151/Shadowrun5-SchnellDreckig--Gatow?filters=45176
  21. Gibt es irgendwo eine gute Übersicht über erschienene SR (4a) und 5 Bücher und welche noch kommen. Insbesondere eine Filterung nach Quellenband, Regelbüchern, pdf only oder ähnlichem wäre mir wichtig, weil sowohl im Pegasus Store ist das VERDAMMT mühsam und die CGL Seite dazu ist immer noch auf dem SR4 Stand, denn dort scheint SR5 noch nicht angekommen zu sein *hust* Ahm ehesten kommt ja noch die drivethrough Filterung mit der Produktlinie "Shadowrun" dem ganzen nahe. Ich meine die Schnell-Dreckig Reihe ist mir zum Beispiel gerade erst beim Stöbern aufgefallen. lg Wandler
  22. Habe nur den Eingangspost gelesen (nach Monaten wieder da, da kann ich nicht alles nachlesen Rollenspiel ist die Aufgabe von ALLEN. Der SL muss die Spieler unterhalten und die Spieler den SL. Sonst wäre das Arbeit und hätte mit RollenSPIEL wenig zu tun. Manche Spieler vergessen wie extrem viel Arbeit man sich als SL antun kann und da sollte man SL sich immer überlegen wie viel Zeit man noch reinsteckt so dass es einem selbst Spaß macht. Eine goldene Regel gibt es hier wohl leider nicht außer, das alle Beteiligten Spaß haben müssen. Ich hatte schon genug Probleme mit Spielern welche sich partout weigerten die Regeln zu lesen. Weil sie sich einfach hinsetzen und spielen wollen. Wenn aber dann beispielsweise das Regeln lesen für die Spieler zur Arbeit wird macht es keinen Spaß und genau das selbe gilt auch für den RP-Faktor. Ich als SL versuche mit der Zeit in der ich dann doch reifer werde und viele Jahre - mit vielen Unterbrechungen - leite einfach mehr auf die Spieler einzugehen, die mir etwas zurück geben und gleichzeitig aber die Mitläufer nicht zu langweilen. Manche der Mitläufer werden früher oder später sowieso aufhören, denn wenn man vielleicht eine Stammgruppe von 4 Hardcore-Rollenspielern hat und einen fünften, der eigentlich nur am Tisch sitzt, dann wird es unmöglich sein auf Dauer alle 5 gleichmäßig zu beschäftigen und für das Spiel zu interessieren. Es ist immer schade wenn ein Spieler sich nicht so sehr in das Spiel hineinsteigern möchte oder kann wie man selbst, aber das hat man zu akzeptieren. Ich finde die Aufgabe des Spielleiters ist es ein Framework bereitzustellen, einen Spielplatz in dem die Spieler möglichst viel Spaß haben können. Wenn die Spieler richtig Freude am Spiel haben, dann macht es auch mir meist am meisten Spaß und man lacht und weint gemeinsam Edit: Weil ich ein paar Posts überflogen habe: Ich finde es auch extrem wichtig von den Spielern nicht zu viel Hintergrund voraus zu verlangen. Wenn jemand das möchte wird er es von selbst bereitstellen und für alle anderen ist es weitaus effektiver derartige Motivationen ins Spiel einzubinden. Vielleicht wird der Charakter ja wirklich mal ausgefragt/verhöhrt warum er in den Schatten ist
  23. Ich werde versuchen die Anleitung nochmal nachzureichen. Das Projekt ist Uni-bedingt zum Zombie geworden, es sollte aber noch alles online sein. Die Anleitung fürs deutsche GRW müsste eigentlich ziemlich gleich zum englischen sein, ich werde mir das nochmal ansehen. Die Karten sind deswegen eingeschlafen, weil ich bezüglich der englischen Karten und dem deutschen Waffenquartett nicht Zeit in etwas stecken wollte, das auch von CGL/Pegasus rauskommt (kann ja nicht der Sinn der Sache sein). Per PN sollten wir eigentlich beide erreichbar sein. Wenn es irgendwie konkrete dringende Wünsche gibt bitte ruhig posten, das hebt die Motivation daran weiter zu arbeiten
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