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Wandler

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Everything posted by Wandler

  1. Hallo liebe Leute! Ich möchte mit Shadowrun 5 versuchen eine ganze Reihe von neuen Leuten in das SR5 Universum einzuführen, somit auch wieder leiten und spielen. In den letzten 3 Jahren habe ich vermehrt an Brettspielen unterschiedlichster Art gearbeitet und vieles daraus gelernt, dass ich auch für Pen&Paper nutzen möchte. Nein keines der Spiele wird/wurde irgendwo publiziert Ziel dieses Projektes ist es Zusatzmaterial wie Print&Play-Spielkarten (dank Sleeves), Cyberdecks, Riggerkontrollen, Mapplänen zu erzeugen welche den Regelkram und Spielfluss unterstützen. Vor allem wenn man mit Spielern spielt, welche zum aller ersten Mal ein Pen&Paper Spiel sehen oder davon hören. Dazu suche Grafiker die mir helfen rudimentäre Grafiken insbesondere Rahmen/Boxen/Icons zu erstellen. Grafiken sind einfach extrem wichtig um preattentive Wahrnehmung zu nutzen (kurz: "auf einen Blick erkennen"). Wichtig: Es geht nicht darum wunderschöne und aufwändige Artworks zu gestalten, dies ist zwar super und toll, ist aber den Arbeitsaufwand für etwas dass nicht der Masse an Spielern zur Verfügung gestellt wird nicht Wert. Es sind also sehr einfache Grafiken welche im Idealfall als Photoshop Template ausgetauscht werden (ein anderes frei verfügbares Programm ist genauso in Ordnung). Es geht auch nicht um Pixel genaue Arbeiten, wenn du die Icons per Zeichenstift gut skizzieren kannst reicht das für viele der Dinge, nur geht selbst das über meine grafischen Möglichkeiten hinaus auch wenn ich grundlegend mit Photoshop umgehen kann, ich bin einfach kein Künstler. Das Resultat muss bearbeitbar sein, denn ich benötige Templates für unterschiedliche Dinge. Das Material wird nicht veröffentlicht werden und auch nicht auf Anfrage per PN herumgehen, bevor jemand fragt. Warum? Klar würde ich gerne etwas schaffen von dem die gesamte Shadowrun 5 Spielerschaft profitiert oder einen neuen Maßstab für Pen&Paper Zusatzmaterial schaffen, das wäre aber einerseits ein wenig selbstverliebt, hoch gegriffen und unrealistisch aber andererseits habe ich nicht das geringste Interesse mich durch irgendwelchen Rechtedschungel zu kämpfen, insbesondere wenn es um Original copy/paste Texte geht oder gekürzte Varianten davon oder Verwendung von Originalgrafiken aus den offiziellen pdfs oder von den Künstlern. Warum solltest du also daran mitarbeiten wollen? Weil du selbst das Resultat natürlich genauso nutzen kannst, immerhin hast du es selbst erstellt und das kann dir keiner verbieten Ich will für mich und meine Runden das beste erzielbare Resultat erzielen und nicht durch Copyrights und anderes eingeschränkt werden. Selbst wenn du als Grafiker nur einzelne Icons zur Verfügung stellst wärst du mir schon eine Hilfe, wie viel Arbeit du in dieses Projekt steckst ist ganz nach deinem eigenen Interesse. Bezahlung gibts keine, im Idealfall besprechen wir die einzelnen Dinge die ich umsetzen will konkret und finden etwas, dass du auch gerne selbst für deine Spielrunde hättest. Sollte dieses Projekt zu Stande kommen habe ich kein Problem damit die Sachen Pegasus zur Verfügung zu stellen wenn die Grafiker es genauso sehen, aber bis dahin ist es noch ein weiter Weg. So, lange Rede um den heißen Brei was für Dinge möchte ich beispielsweise umsetzen: Doppelseitige Karten für alle in SR5 vorhandenen Zauber. Einerseits die Werte aufgedruckt andererseits mit Icons unterstützt welche genau so unterstützend sind wie es Karten in Kartenspielen normalerweise sind. Ich habe hier schon ziemlich genaue Layoutideen was wirklich darauf muss und wie der Platz genutzt werden kann. Riggerkontroller und Cyberdeck mit Stecksystem für die Rekonfiguration, einstecken der laufenden Programme als Icons etc. Im Grunde geht es hier um Visualisierung von Information die sonst eben irgendwo als Zahlenwert oder Notiz auf nem Zettel landen würde. Ist nichts sehr aufwändiges und grobe Layoutpläne sind vorhanden. Individuelle Charakterbögen zugeschnitten nicht auf einzelne Charaktertypen sondern wirklich spezifische Charaktere. Ich bin mit den Originalbögen einfach noch nie zufrieden gewesen (ich hab es noch immer geschafft irgendwelche Information so zu verlieren) und einige Fanprojekte für SR4 haben da ziemlich gute Arbeit geleistet und ein paar eigene Ideen habe ich durchaus auch. Umgesetzt werden diese Dinge ob sich ein Grafiker nun findet oder nicht auf jedenfall, es geht also teilweise nur um das Verbessern oder eben stylen von Layouts die schon grob vorhanden sind. Je übersichtlicher, besser unterscheidbar und passender die Elemente für Shadowrun sind um so weniger lenken sie ab. 20 Karten mit schwarz weißem Text sind keine wirkliche Hilfe weil du jede davon lesen musst um die zu finden die du brauchst. Verpass den 20 Karten ein Layout und ein paar Farbakzente und du kannst auf einen Blick sehen welche Karte genau den Zauber beinhaltet den du sprechen willst. (Gerade super wenn Neulinge einfach nicht wissen "was kann ich jetzt tun").
  2. Kann gut sein, dass ich das falsch in Erinnerung hatte, Die SR4 Diskussion liegt ja doch mittlerweile ein Stück zurück
  3. Ich nicht. Für mich scheint die Aura durch werde aber nächste Woche intensives astral sehen Studium machen
  4. Steht das explizit wo, denn wenn man so etwas als RAW bezeichnet wäre es gut das zu belegen. Glas ist immerhin technisch nichts anderes als prozessierter sand. Genauso ist die Herstellung von Kunststoff für mich nichts anderes als prozessierte grundmaterialien. Wenn das Glas jetzt nicht in Handarbeit hergestellt wurde oder evtl ein mundgeblasenes Stück ist wage Ich zu behaupten wird es automatisiert verarbeitet und fällt damit Genau in jene toten Dinge die in den Tabellen bei Magie angeführt sind.
  5. Wo steht das mit dem Glas?keine kitik hätte aber gerne eine Seitenzahl weil Ich grad nur mit Smartphone am surfen bin und suxhen darauf ist die holle Auf Seite 312 im einleitenden Absatz steht meiner.Meinung ganz klar dass nur lebende objekte ein Abbild in der astralwelt haben und.tote Objekte und da würde Ich auch glas einstufen ist höchstens ein schatten
  6. Aehm tote Kleidung strahlt kein Abbild in den astralraum und somit kann das im astralraum nicht nur nichts verstecken sondern sicher auch keine aura verdecken. Also außer dein Magier kleidet sich in Moos ein
  7. Stimme dir hier vollkommen zu und finde dass läuft im Grunde auf allgemeinen Verstand hinaus. Ich mein selbst ohne das realwissen dass es evtl heute sich auch besser einstufen lassen würde kann man das Ja auch immer mit der Frage "mache Ich den Charakter damit nutzlos oder gefährde Ich die Spannung des abenteuers" hinterfragen. Kein Spieler sollte darin gehindert werden zu versuchen seine Fähigkeiten zum Wohle eines sinnvollen abenteuers einzusetzen. Als schönes Beispiel finde Ich dabei immer das Charakterwissen welches oft von Spielleitern unterschätzt wird. Auch ohne Gaben wie gesunder Menschenverstand kann Ich bspw einen run folgendermaßen gestalten: Runner hackt ein magschloss und damit auch wirklich nur dieses. Er hat 2 nettoerfolge mehr erzielt als für das Öffnen der Türe notwendig gewesen wäre. SL: "gut, die Türe ist offen du weißt aufgrund deiner wlan empfangsdaten nicht nur wie viele Knoten hier in Reichweite sind sondern weißt aufgrund deines hackversuchs auch welcher Knoten wohl der master für dieses magschloss ist" Dann kann man hier Ja nun abhängig davon wie man es als SL braucht weiterverfahren: Möglichkeit 1, SL:"Du weißt aufgrund deiner Erfahrung dass der Masterknoten wohl direkt über die Sicherheitsfirma Sternschutz betreut wird. Du bist dir sicher hier weitervorzugehen würde nur unnötige Aufmerksamkeit auf euch lenken. Es muss aber wohl trotzdem terminals im Inneren des Gebäudes geben welche mit einem lokalen master Zusammenhanghangen" Möglichkeit 2, SL:"du hast das schloss geknackt und dir ist aufgefallen dass das Schloss wohl extern betreut wird, aber es gibt wohl einen lokalen Masterknoten der vermutlich für lokale Knoten als anlaufstelle dient denn er hat besonders viele anfragen" Ist jetzt nur ein Beispiel aber Ich finde in beiden Fällen ist die wifi Gegebenheit aller Geräte gut umgesetzt und entweder Ich lasse den Spieler nun direkt weiterhacken oder er muss vielleicht irgendein Terminal vor Ort finden um einfach rauszufinden wo die Nadel im heuhaufen ist. Das wäre für mich nicht einmal eine pauschallosung mir fallen locker ein dutzend Dinge ein wie man trotz WiFi den Hackern sinnvolle aufhaben geben kann, alles hackbar lässt und Sie nicht mit "du müsstest jeden einzelnen hacken" abspeist. So wurde Ich übrigens nie eine Tätigkeit kommentieren dass ist für viele sehr demotivierend. Da finde Ich es besser es so zu formulieren dass der Charakter weiß dass die Tätigkeit so eben nicht zu lösen ist. Nur weiß er mit ziemlicher Sicherheit wenn es zumindest sein kerngebiet ist wie er vorgehen könnte. Manche Spielleiter neigen da oft dazu das Wissen vom Spieler selbst zu fordern. Ich weiß dass das von dir nur ein negativbeispiel war Ich dachte aber es wäre gut auszuführen was Genau Mittel sein könnten die Spieler zu lenken. Ich finde sowieso dies ist mit Abstand der schwächste Teil aller Sr regelwerke. Bei manchen regeln wird es aber besser aber Ich finde gute Beispiele sind hier oft total wichtig. Edit: Seite 232 direct Access beschreibt übrigens sehr wohl dass immer noch viel direct access notwendig sein kann. Wifi hat eben nicht überall Einzug gehalten auch wenn es der standard aller everyday Artikel sein dürfte Lg wandler
  8. Naja mit unspielbar meinte Ich eine RAW Auslegung wie vorgerechnet. Dass man die Werte abstrahiert für Erfolge etc verwenden kann sehe ich Ja auch so. Ich meine mehr Erfolge bei abhangversuchen muss Ja nicht mehr distanz sein sondern noch wustere Manöver. Ich werde die tatsächliche Geschwindigkeit bei dem enden lassen was das Fahrzeug eben hergibt auch wenn wurfelpooltechnisch die geschwindikeit irre wäre.
  9. Naja aber dass ist immer die Grundlage für argumntationen die als "logisch" betrachtet werden. Vor allem wie gesagt tycho Ich wüsste nicht dass irgendwo explizit steht welche Möglichkeiten sich aus dem hacken jedes einzelnen Gerätes ergeben. Viele scheinen dass immer als absolute Kontrolle über das Gerät auszulegen und das mag für manches stimmen aber sicher nicht für jedes Gerät. Ich meine es macht für die spielwelt keinen sinn, Ich kann mich in all den shadowrun Büchern die Ich so gelesen habe nicht erinnern dass es so beschrieben wurde und Ich wüsste auch nicht warum es für Sr als Spiel so sein sollte. Beispielsweise dass prinzipiell alles mit ausreijendem wurfelpool und jetzt limit hackbar ist, ist Ja sinnvoll um hackenden Charakteren was zu tun zu geben. Zumindest verstehe ich die hauptbedenken sind Ja aktuell dass alles WiFi ist und deswegen unsicher. Das muss aber eben nicht so sein. Gut du kannst jetzt leichter einen hackingversuch auf ein Gerät durchfuhren aber das was einzig zählt ist was ist das Resultat eines gemäß Sr5 erfolgreichem hackingversuches. Bitte korrigiere mich falls das explizit festgelegt wurde denn Meier meinung sind die Matrixaktionen da eingeschränkter und selbst da nicht anders als bei bspw kampfregeln. Ein streetsam kann nicht in Deckung gehen wenn er auf offenem Feld steht und eine matrixaktion erfordert genauso die technische möglichkeit des Gerätes Sie durchzuführen. Man verzeihe die tippfehler, da Touchscreen...
  10. Jedenfall danke! Auch allen beteiligten die hier auf deutscher Seite beteiligt sind. Ich bin Ja extrem gespannt was da am ende rauskommt. Aber das sind wir wohl alle.
  11. Ich bin informatiker und habe mich durchaus mit sicherheit beschäftigt und kann mir einfach eines nicht vorstellen und dass ist einfach dass du 2075 plötzlich von überall überallhin kannst. Ok damit es spannend bleibt zu hacken ist in shadowrun theorethisch alles hackbar aber dass man von überall auf jedes Gerät zugreifen kann ist absoluter Schwachsinn der niemals vorkommen wird. Hacken ist in Sr ein uberbegriff wie in der Realität. Auch 2075 wird man jede WiFi Kamera überlasten können nur dass ist so aufallig wie beim Haupteingang mit nen rammbock zu klingeln. Ein Regelwerk kann kaum für jedes technische Gerät auflisten was dort hackbar sein kann denn damit kann man Seiten füllen. Was ich damit sagen will ist selbst wenn alles WiFi ist ist es möglich Sicherheitstechnisch wohl eher so dass du bei einer kamera welche nur ein paar Funktionen hat evtl das ding überlasten kannst. willst du das Bild austauschen wirst du die Verschlüsselung knacken müssen und das könnte sehr leicht technisch einen hack gegen den Master Knoten der besser gesichert ist erfordern. Das kann man von hier bis weiter zum mainframe hochdenken. Da es hier mWn nirgends RAW steht welche Möglichkeiten ein hacker bei Gerät xyz hat würde Ich immer noch davon ausgehen dass die Sicherheitstechniker 2075 nicht alle plötzlich geistig schwer zurückgeblieben sind und die genannten Vorteile von WiFi sind einfach Großteils nachvollziehbar, die Resultate die ich hier gezogen sehe teilweise aber nicht. Ich bin noch nicht durch mit dem Sr5 sondern mitten drinnen aber Ich kann mir einfach nicht vorstellen dass das irgendwo genauso beschrieben wird
  12. Diese Frage ist jetzt rein Interessen bedingt da Ich das sr5 sowieso auch gedrückt kaufe. SR5 hat ja ein paar Dinge die offensichtlich RAW sinnfrei sind wie man hier im Forum gut nachlesen kann. Hat Pegasus uberhaupt die rechtliche Möglichkeit in der DE variante noch etwas nachbessern? Ich denke hier jetzt nicht an kurzfristig gedachte stumpfsinnige losungen im sinne von "Online Boni weglassen" sondern an sinnvolle variantenvorschlãge im Stil der SR4 varianten oder klarstellungen wie gewisse Dinge gehandhabt werden können. Falls Ja, ist so etwas angedacht? Ich weiß das natürlich egal wie Pegasus gewisse Dinge sehn mag es keinen split geben darf zwischen EN und DE und dass jeder Spielen kann wie es ihm in den sinn kommt aber halbwegs gute Lösungen die Gruppenübergreifend als standard betrachtet werden konnen aber bspw der Lichtgeschwindigkeits bzw mach3 thread gaben mir schon sehr zu denken. Vielleicht gibt es ja moglichkeiten die allerschlimmsten Dinge auszubügeln ohne jetzt sich zu sehr vom original zu entfernen. Gilt natürlich auch für alle Nachfolgenden Sr5 werke
  13. Gut. Die Regel halte Ich für einfach unspielbar wie hier vorgerechnet einfach unglaublich dass hier dumme regeln noch schlechter gemacht wurden denn die Geschwindigkeiten waren in sr5 schon sehr zu belächeln
  14. Ich möchte hier auch nocheinmal danke sagen. Unter Pegasus wird Sr wieder was es sein soll in punkto Qualität. Früher war es für mich kaum leistbar den Spielern meiner Gruppe ein grundregelwerk zu schenken und ein grw Pro Gruppe war Standard. Auch ist so die Grundlage für ein sinnvoll leistbares deutsches pdf geschaffen welches wie wir Ja bei sr4a ausgiebig diskutiert haben dank buchpreisbindung kaum zu machen war. Danke für den support und zumindest Ich werde wohl evtl auf adl und damit Deutsche zusatzbande umsteigen.
  15. Was ich viel schneller und vor allem für Anfänger besser finde sind das wegfallen der progressiven Kosten, zumindest habe ich das im SR5 noch nicht entdeckt. Du hast einfach 24 Punkte und verteilst die nach gutdünken mit maximal 1 Maximalwert. Im SR4 war die letzte Stufe von den Kosten anders als die vorletzte. Dann fingen die Leute an zu jonglieren und das selbe ist auch bei den Fertigkeiten so. Dass man immer noch viel Zeit reinstecken kann in die Charakterentwicklung wenn man will ist ja eher ein gutes wage ich zu behaupten. Aber man muss eben nicht. Ich finde wenn ich schnell einen Charakter bauen will, dann kann ich dies mit dem Prioritätensystem welches mir schon in SR2 in ähnlicher Art gefiel flotter erledigen. Bzgl Simulation: Gemeint war damit lediglich, dass viele kritisieren, dass in SR5 die Kosten noch lächerlicher (lies: zu hoch) sind. In SR4 sind sie wie du sagst gut an den Fluff angepasst. Ich finde in SR5 die Kosten spieltechnisch balancierter. Nicht initierte Magier/Rigger/Magieradepten/Technomancer waren für mein Gefühl einem Streetsam in Bezug auf die Power die sie zu Spielstart in die Gruppe bringen enorm unterlegen. Das sehe ich jetzt nicht mehr so. In SR5 habe ich dass Gefühl, dass durch die hohen Kosten dies ein wenig shiftet. Für längere Charaktere hat es sich dann meiner Meinung nach eher in Richtung awakened Charaktere verschoben (bei selbem Karmawert) mit dem Grund, dass zumindest wie ich es erlebt habe in Spielrunden Zugang zu Deltaware und auch hochgradiger Bioware nicht so einfach zu bekommen ist, dass da einfach erwachte Charaktere bspw. einfach ein bisschen "effektiver" werden. Das ist jetzt eine extrem subjektive Aussage, weil das hängt von den Gruppen ab in denen ich gespielt/geleitet habe und natürlich auch lässt sich "effektivität" sehr schwer in ein Karmaverhältnis setzen, sobald es über zu erwartenden Kampfschaden hinausgeht.
  16. Corn, das SR4A oder die Zusatzbände finde ich ja auch hübsch. Aber was mich bei den Schnellstartregeln stört sind die grünen Hintergrundblöcke welche furchtbar als Hintergrund sind, das lässt sich einfach nur sehr unanenehm lesen. Nur weil das Hintergrundbild das selbe ist heißt das ja nicht, dass das Layout ident ist. Ich finde das SR4A bspw viel gelungener in Bezug auf Layout und Design. Und das Balkenlayout in den Schnellstartregeln finde ich für eine Brettspielanleitung super aber in einem RPG Buch möchte ich sowas nicht sehen, einfach weil damit viel Platz verschwendet wird und ich finde nicht, dass das Buch dadurch lesbarer wird. Wie gesagt, dass ist keine Kritik in irgendeiner Form, weil mir die Schnellstartregeln egal sind, dafür habe ich das englische pdf und wenn das deutsche gebunden rauskommt weiß ich jetzt ja auch, dass dies kein Problem ist. Ich wolte nur darauf hinweisen, dass das Layout/Design doch merklich anders ist als vom SR4A
  17. Ich sag es mal so, auch wenn jedes Gerät unabhängig Matrixkontakt haben kann würde ich immer davon ausgehen dass man nur das PAN node nach außen also das kommlink findet. Technisch gesehen wirst du bei einer WLAN verbindung jedes einzelne Gerät dass im WLAN sendet finden, aber dieser Grad des Realismus ist absolut schwachsinnig vom spieltechnischen her. Willst du eine Fluffbegründung kannst du dir es beispielsweise folgendermaßen vorstellen: Alle Geräte des Nutzers senden verschlüsselt zum Kommlink ihre Daten. Das Kommlink dient hier als schwächster Punkt in der Kette und auch wenn es möglich wäre das WLAN Messer zu hacken, kommst du von dort nicht weiter. Ignoriere also diesen Kleinkram und fokussiere dich auf das Kommlink, den Netzwerkknoten etc. Die Menge an Geräten kann dir als Hacker übrigens ziemlich egal sein. Sicherheitstechnisch kann man dann eher von mehr Traffic ausgehen und es wird leichter den Sicherheitsschlüssel zu hacken. Der Hacker geht ja nicht manuell per Checkliste durch "Wurfmesser, Wurfmesser, Wurfmesser, Wurfmesser,..." sondern filtert nach gewissen Kriterien. Die Wurfmesser haben wohl bedeutend weniger Traffic als das Kommlink somit fallen sie nach dem ersten filtern automatisch raus. Dann sieht man sich noch an von wo an wen gesendet wird. Kurz: auch heute 2013 wenn ich etwas hacke gehe ich dabei strukturiert und vor allem soweit wie nur möglich automatisiert vor und suche mir einzelne interessante Punkte raus und schränke alle Möglichen Punkte rapide ein. Zu Frage 3: Augen auf Statik schalten würde ich als einen extrem schweren Hackingversuch sehen (außer das Regelwerk 5 gibt hier etwas anderes an). Wenn man etwas gehackt hat, heißt das noch lange nicht vollen Zugriff auf alle Funktionen. Cyberaugen werden auf jedenfall immer noch Biofeedback als Bestätigung brauchen. Viel wahrscheinlicher ist hier die Dinger im Netzwerk zu überladen oder mit Popups zu bombardieren, also Funktionen zu nutzen die auch Drittanwendungen normalerweise benötigen und dürfen. Zu Frage 4: Wer das Kommlink trägt kann dir digital egal sein. Du kannst dir sicher sein, dass dies technisch niemanden verwirrt Ich würde euch raten handhabt es wie es euch am meisten Spaß macht und wie ihr es als natürlich empfindet. Ein Informatiker der sich mit Hacking beschäftigt hat, hat eine ganz andere Sicht auf "wie es wohl in SR auch sein muss" als jemand der noch nie damit in Berührung gekommen ist. Versucht nicht die Realität abzubilden, denn ganz im Ernst, die Regeln sind hier FERN von jeder Realität wenn man auch nur annähernd mal irgendwas gehackt hat und Gottseidank ist das auch so. Wäre jeder kleine Mist hier abgedeckt wäre das kein Spiel mehr. Stimmt einfach ab, was eure Runde als glaubwürdig und fair empfindet.
  18. Ich verstehe das Konvertierungsproblem und verstehe auch dass wenn man die Werte umrechnet in die heutige Welt Runner wohl bald mal keine Runs machen würden sondern das Zeug verkaufen und selbst dann ohne SIN mit der Kohle brauchbar leben können. Ich muss aber ehrlich gesagt sagen in SR4 empfand ich die Kosten teilweise so lächerlich für mundane Charaktere (also verglichen mit nicht mundanen), dass ich diese Änderung begrüße. Sie schmerzt sicher jeden der versucht zu konvertieren, weil das teilweise kaum möglich ist (alleine der gewaltige Attributs-Karma Unterschied SR5 vs SR4 oder die Fertigkeiten). Für mich der eine Runde mit SR5 aber wieder mit neuen Charakteren beginnt finde ich die Werte eigentlich top. Ich sehe SR5 hier einfach mehr als Spiel als als Simulator und begrüße die Änderungen. Kann hier Nick bezüglich des Fluffteils einfach nur zustimmen und ich führe daher auch überhaupt keine SR4 zu SR5 Vergleiche durch sondern freue mich über die bspw viel viel schnellere Charaktererstellung, wodurch es leichter für mich wird neue Leute für das Hobby zu begrüßen OHNE auf doofe Fertigcharaktere zurückzugreifen.
  19. Wäre es nicht eventuell sinnvoll direkt einen SR5 Kurze Fragen/Kurze Antworten Thread zu machen? Bzw überhaupt ein eigenes Unterforum, bis Essen ists ja nicht mehr so weit und doch viele dürften sich schon das englische pdf gekauft haben nur um zu wissen was sie erwartet.
  20. Ah ok super! Finde das nämlich wirklich hübsch gelungen und auch rot als neue Farbe so dass es sich direkt abhebt. Freue mich schon auf die deutsche Printversion Danke für die schnelle Antwort!
  21. Wird das deutsche Layout wie bei den Schnellstartregeln sein? Die finde ich nämlich FURCHTBAR! Hoffe wir bekommen auch so ein schönes wie das englische. Hätte nicht gedacht, so etwas mal zu sagen aber diesmal ist das wirklich gut gelungen.
  22. Kann es sein dass bei den Schnelleinstiegsregeln die alten SR4A Tabellen verwendet wurden weil dort steht 1,2,3,5+ als Treshhold während im englischen SR5 Omni-Preview auf Seite 14 die Rede von 1,2,4,6,8-10 ist. Klar kann man über die genaue Definition der letzteren Begriffe diskuttieren aber zumindest Hard/Schwer unterscheiden sich von 3 auf 4 und die nachfolgenden Einträge gibt es gar nicht. Fände da eine Klarstellung prickelnd.
  23. Einfach aus dem Grund weil die Regeln für die Phase sagen dass sie exakt so abzuarbeiten sind und nicht an einer stelle ein "du darfst" steht. Es wird mWn sogar irgendwo darauf hingewiesen in den regeln für die phasen oder evtl wars irgendwo auf bgg wo ich das gelesen habe.
  24. Ja man muss produzieren. Es geht genau darum die Gebäude auszubauen und darin liegt der Vorteil der höheren Gebäude. Weniger Steine. Korruption sollte allerdings automatisch steine zurückbringen.
  25. "Ich kann mich nur erinnern, dass es hieß, wenn man es nicht hat, wird der Platz den das eigene Auto einnimmt nicht als belegt gebucht, das heißt man ist weit anfälliger für Unfälle. Aber daraus könnte man dann leicht die Verpflichtung dazu ableiten." Halte ich für Schwachsinn. Nach diesem Prinzip würden auch Fußgänger umgefahren werden etc. Die Technologie 2070 wird locker zusammenbringen was Google Streeview Cars heute können. Ich würde eher sagen es geht mehr um die oben genannten Sachen wie "Geschwindigkeitskontrolle, Maut, Verkehrsregeln, etc"
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