Jump to content

Wandler

Mitglieder
  • Posts

    5,286
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Wandler

  1. Was ich auch sinnvoll finden würde, wäre ein Bonus auf die Überraschungsproben. Wenn der Taktiker im Team vorab erklärt wo man mit Gegnergruppen rechnen könnte, dann ist es eventuell nicht ganz so überraschend
  2. 1.) Was passiert wenn ich gegen eine KI kämpfe und ihr Schadensmonitor voll wird. Sie kann ja nicht bewusstlos werden und nicht aus der Matrix geworfen werden? Kann ich sie dann so lange weiter angreifen bis ich früher oder später soviel überzähligen Schaden zugefügt habe, dass sie stirbt (indem ein geistiges Attribut auf 0 sinkt). 2.) Wenn ich etwas mit Verschlüsselung verschlüssele, dann hat die Verschlüsselung die Stufe des Programms/der komplexen Form und es ist kein Wurf notwendig? 3.) Sprites/KI/Agenten und jegliche andere Matrixentität haben 3 Inidurchgänge? 4.) In der Matrix gibt es kein Defaulten für Aktionen die Programme benötigen oder? Habe ich das Programm Ausnutzen nicht kann ich keinen Hacking+Ausnutzen Würfelwurf durchführen und auch nicht nur auf die Fertigkeit Hacking-1 zurückgreifen.
  3. Dringend: Bekommt man bei Karmagen (Logik+Int)x3 freie Stufenpunkte für Wissensfertigkeiten?
  4. Ok dankeschön! Ich würde sagen das ist sogar ziemlich eindeutig - und auch die Variante die ich bevorzugt hätte.
  5. Muss ich um Edge verbrennen zu können aktuelles Edge >0 haben? a) Ja. Dafür sprechen würde, dass man leichter stirbt, was mit der Edgeregel irgendwie öde ist. Der letzte Punkt würde viel seltener verwendet werden. Und Edge von 0 auf 1 erhöhen ist ja ein Kinderspiel Außerdem wäre es von der Idee "Ich setze 1 Edge ein - welches ich auch grade habe - , wenn ich es verbrenne kommt es nur nicht wieder" Ideologie Nein. Steht nirgendwo angeführt, man verringert ja nur das maximale Edge damit.
  6. Ja aber eine KI kann ja auch wie ein Hacker in 2 Nodes gleichzeitig sein. Und um sie zu töten muss sie sich doch im Heimatknoten befinden oder nicht? Kriegt eine Persona denn nicht mit wenn der Knoten in dem sie sich befindet heruntergefahren wird? (Und kann diesen evtl noch verlassen?) Der TM würde dann doch automatisch den Auswurfschock bekommen? Ich finde das macht KIs irgendwie sehr mächtig
  7. Klar, aber wenn ich das über längere Zeit mache werden mir die Person ausgehen. Wenn eh nur ich spreche, ist der "Abnützungseffekt" der gleiche, als würde ich auch so mit den Spielern reden. An sich dachte ich evtl. kennt jemand ein Tutorial mit dem sich sowas machen lässt. Der Aufwand dürfte dann - wenn man weiß was zu tun ist - nicht mehr so groß sein. Da könnte man halt auch gut "Telefongespräche/Text to Speech eines Kommlinks, Audiofiles eines Forschers etc. " aufnehmen. Soundbooth ist da ja relativ mächtig in der Hinsicht. Natürlich geht nichts über eine große Anzahl an Sprechern, aber wer hat die schon zur Verfügung =)
  8. Ist zwar ein sehr alter Thread aber weil er grade wieder verlinkt wurde, bin ich wieder draufgestoßen. Immunabstoßung&Nanoware intoleranz bei einem TM. Das klingt nach fiesester Punkteschinderei.
  9. Soweit ich weiß beziehen sich die 5 Inidurchgänge AUSSCHLIEßLICH auf jene Möglichkeiten, die explizit in den Regeln einen 5ten Durchgang ermöglichen angeführt wurden: Cyberzombies&Drogen. Hab grade kein Buch zur Hand, aber wenns nicht wer anders auf die flotte findet, werd ich morgen mal nachsehen.
  10. Kennt sich jemand mit den Adobe Sound Produkten aus? Wie wandelt man eine Männerstimme schön in eine Frauenstimme um? (Google ist dazu sehr mager) Wie kriegt man einen schönen Verzerrungseffekt hin - und minimiert dabei die Störeffekte? Vielleicht hat ja noch jemand ein paar Tipps für mich, wie man solche Handouts cool gestalten könnte
  11. Beim lesen von Emergenz traten einige Fragen auf, .) Wie verhindert man (spieltechnisch) , dass eine KI aus dem Heimatknoten flüchtet um nicht getötet zu werden? .) Wo bekomme ich mehr Infos über Oversight?
  12. Wandler

    SR5

    Ich finde ja, mann sollte die Sachen noch viel mehr angleichen um das System zu vereinfachen. Beispiel Technomancer Sprites und Magier Geister. Kennst du einen der Abläufe - kennst du beide. Würde man solche gleichen Abläufe noch viel weiter ausweiten, würde zwar der Realismus leiden, da natürlich noch mehr Sonderfälle wegfallen, aber dafür wird es einfacher zu handhaben. Mehr Spiel - weniger Regeln - Vor allem die Matrixregeln empfinde ich als tödlich kompliziert. Kampfregeln sind eigentlich sehr einfach und die Magieregeln per se sind auch noch ok, nur die Auslegungen machen es hier dann schwierig.
  13. Wandler

    SR5

    Ich würde mir so gut wie sicher kein SR5 kaufen, wenn die richtung der neuen Editionen beibehalten wird. Ich empfinde Shadowrun nach wie vor als viel zu kompliziert im Vergleich zu einem Regelwerk wie D&D (3.5! - nicht 4), das ist jetzt aber ein subjektiver Vergleich, denn beides System müssen komplett unterschiedliche Dinge in Regeln abbilden und versuchen auch eine ganz andere Art des spielens darzustellen (D&D wurde einfach immer tabletoplastiger ), aber ich würde mir Shadowrun 5 nur kaufen, wenn die Regeln viel einfacher werden würden, der zeitliche Sprung nicht zu groß sein würde. Ich will keine (weiteren) Weltraumstationen in Shadowrun, neue Planeten und Co, das hätte für mich nichts mit Shadowrun zu tun. Wenn ich so etwas suche, dann suche ich nach einem SciFi RPG. Wirklich freuen würde ich mich über ein wirklich gutes neues RPG in altem Stil. Habe jetzt immer wieder neue Systeme beschnuppert und viele der erscheinenden Systeme sind einfach zu abgedreht um sie wirklich voll zu spielen, ganz lustig mal als Abwechslung - aber eben für mich nicht das wahre.
  14. Gratulation! Ich freu mich für Pegasus! Die Spiel des Jahres Auszeichnung ist immerhin die wichtigste Auszeichnung in diesem Sektor und das wir den Verkauf ziemlich ankurbeln denke ich. Was dem Verlag gut tut, wird wohl auch in direkter Linie den Stammkunden zu Gute kommen
  15. Ich würde mich fürs erste einmal an die Regeln halten wie sie sind. Hausregelnd und ihre Auswirkungen kann man für gewöhnlich erst abschätzen wenn man das System sehr gut kennt. Die Nuyenverdoppelung halte ich für total überflüssig.
  16. Absolut zu geil, unabhängig von diesem Post grade den Trailer gesehen und ich muss sagen -> GENAU DAS hab ich mir gedacht. Bin schwer gespannt. Vielleicht wirds müll, aber das Setting könnte so richtig genial werden. Und mit ein wenig Fantasie könnte es eine SR Welt sein
  17. Pegasus anschreiben! Du bekommst mit Sicherheit die fehlenden Karten. Der Support ist hier eigentlich spitze.
  18. Das ist schon verdammt weit weg aus dem Süden Österreichs
  19. So liebe Junta Interessierte und Freunde Als alter Brettspielsammler mit mittlerweile ganz brauchbarer Sammlung an guten Spielen musste es irgendwann vermutlich dazu kommen, dass Junta auch in meine Sammlung kam. Eins vorweg: Das Spiel ist genial und mit keinem mir bekannten Spiel vergleichbar, weder in der Art der Interaktion noch von den Spielmechaniken - aber trotzdem finde ich nicht alle Mechanismen so gut. Nunja, als Spielbesitzer wollte ich mich gleich zu Anfang zum El Presidente wählen mit dem Versprechen das Volk zufrieden zu stellen. Der Pöbel (=die anderen Spieler) dachten sofort ich wolle auf Grund der Regelkenntnisse geheime Präsidententricks anwenden und eine Mitspielierin wurde zur Präsidentin gewählt. Sofort war klar - Die Einflusskarten entscheiden die Wahlen. Die Stimmkarten mit einmalig 1-3 Stimmen wirken niemals so stark wie eine Einflusskarte mit 5-15 Stimmen dauerhaft (welche bei jeder Wahl in einem Wahlgang wieder eingesetzt werden können). Bereits in der ersten Runde vermutete ich übelste Ungerechtigkeit gegenüber meiner Wenigkeit und lies sie bereits im ersten Amtsjahr von einem Attentäter ermorden. Wie sich herausstellen zu Unrecht. Die Spielerin, Miriam ihr Name, war in dieser ersten Runde fairer als es alle nachfolgenden Präsidenten je wieder sein werden soll. Bereits das sorgte für Gelächter. Allerdings war die Spielerin nun für ca 35 Minuten komplett aus dem Spiel ausgeschieden, da sie erstens tot war und wir zweitens sehr sehr lange für den komplexen erste Putsch benötigten der dem hinterhältigem Attentat folgte. Bereits im ersten Putsch wurden die Putschenden (ich hatte geputscht um mich doch noch von der Junta zum Präsidenten wählen zu lassen) vom General der ersten Brigade verraten. Er hatte 2 Gebäude besetzt und entschied sich von Anfang an für die potentielle neue Präsidentin welche ihm bereits 9 Millionen fürs nächste Jahr versprach (irre Summe wie sich im Nachhinein herausstellte). Plötzlich waren nur noch die sehr schwachen beiden Ämter Luftwaffe/Marine auf der Junta-seite und der Putsch war zum Scheitern verurteilt. Die neue Präsidentin wurde mit klarer Mehrheit gewählt und der Verräter erhielt 9 Millionen. Ich als Rebellenführer wurde feierlich im Zuge einer Livefernsehübertragung hingerichtet. Fortan hatte ich jegliches Vertrauen verloren und kam Mangels Attentäterkarten das ganze Spiel nicht mehr zu Geld. Ein weiterer Putschversuch von mir scheiterte aufgrund eines 4er Bündnis von Präsidentin, Ministerin, und 2 Brigaden. Fazit: Ohne 1-2 Brigaden ist ein Putsch zum Scheitern verurteilt (oder nachträgliche starke Bestechung der Spieler welche 1-2 Gebäude besetzt haben ) und obwohl ich chancenlos war hatte ich einen heiden Spaß die Spieler zu manipulieren und als bösartiger Rebell immer wieder in Erscheinung zu treten. Die Präsidentin hielt sich für einige Runden und es schien bereits so als ob der von ihr gut bezahlte anfängliche Verräter das Spiel nur noch gewinnen konnte, doch aufgrund 2er Attentate und direktem Einzahlen auf die Bank - "Nein die hat nie den Mumm sofort auf die Bank zu gehen.,... - sie hatte ihn doch" gewann unsere Langzeitpräsidentin. Fast hätte ich ja das Ruder in der Mitte des Spiels herumgerissen. Mit einer fetten 21 Millionen Runde und ich als Präsident dachte ich mir : Geld einbehalten und sofort abdanken! - Hätte ich nur die Regeln gelesen bevor ich das angesagt hab, denn wer abdankt muss sein Geld dem neuen Präsidenten geben. Dadurch kam es zu einem Blitzputsch welcher in 10 min entschieden war und meine fette Beute war dahin Alles in allem weiß ich nun: - 1 gutes Attentat gegen Ende des Spiels und sofortiges Einzahlen entscheidet vermutlich meistens das Spiel. - Zu aggressives Auftreten sorgt dafür das man als Buhmann von allen verachtet wird. - Wenn man vom Geldfluss abgeschnitten ist kommt man sehr schwer wieder ins Spiel zurück, da man meist zu wenig Stimmen/Geld u.ä hat - Als Präsident alle schön zufrieden zu stellen ist das Beste was man tun kann. Gelegentlich bei der verdeckten Vergabe der Geldscheine an die Ämter 1Million Pesos mehr rauszurücken sorgt für Zufriedenheit und Loyalität beim Pöbel:) - Der beste Spruch für einen Präsidenten ist: "Nein ich kann dir nicht mehr geben sonst habe ich alle gegen mich". Mit diesem Totschlag Argument wurden viele zufrieden gestellt. - Besonders lustig sind Haushalte wie: "Ja der Minister für innere Sicherheit bekommt auch nur 1 Million" und diesem dann 2 Geldscheine zuzustecken
  20. Threadtitel sagt alles? Ist Junta wirklich derart bösartig und geniaL? lg Wandler
  21. Darf ich zwischenfragen wie dir das Spiel und deiner Runde gefällt? Über Im Wandel der Zeiten findet man fast überhaupt keine Spielerreports im Netz. Wie kam es an, wie lange habt ihr für die ersten Runden benötigt? Wie gefällt euch das Spielmaterial? Bin gespannt was du dazu sagst goingtotowers.
  22. Neural Interface! Woooha! Blizzard Battle.net Neural Interface After years of research, we are now able to unveil the next generation of gaming peripherals: the Battle.net Neural Interface! Designed to help you experience Azeroth from a whole new perspective, the Battle.net Neural Interface provides a revolutionary full-sensory virtual gaming experience ...
  23. Sieht aufgrund der Schriftart und Buttons nach Java SWT aus, hab ich richtig geraten?
×
×
  • Create New...