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Saalko

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  1. Medizinmann beziehst du dich auf die Pfeile aus dem GRW? Das sind Pfeile und keine Pfeilspitzen. Pfeilspitzen finden sich eben im Kreuzfeuer. Und ja ich gebe dir Recht, Einen Pfeil auf einen bolzen schrauben ist extrem dämlich und man braucht schon eine Menge Fantasy um auf soetwas zu kommen. Ansonsten sind mit Pfeilspitzen eben die Pfeilspitzen gemeint und nicht etwas anderes was asolut keinen Sinn macht oder? Corpheus, äh nein. die Überschrift im Kreuzfeuer ist nunmal Pfeile und Pfeilspitzen. Demnach sind das was in der Tabelle steht Pfeile und Pfeilspitzen. Wie es bei jeder anderen Ttaelle auch gehandhabt wurde. Oder warum gilt hier eine Ausnahme? Nur um zu sagen das hätte im Text stehen müssen?
  2. Genau das. Anderer bolzen mit anderem Kopf = anderer Schaden die selben Regeln wie für Munition. Da muss man nix Hausregeln. Und da wie beschrieben bolzen Pfeile sind können sie auch Pfeilspitzen draufschrauben und der Schadenscode ändert sich damit.
  3. Nur noch mal als Zitat, weil ist ja schon eine Seite her. Bolzen sind Pfeile weil sie in der Pfeiltabelle stehen. Das hat nix mit dem GRW zu tun. @Medizinmann dann funzen bei dir auch keine APDS Geschosse? Weil der Schadenscode ja von der Waffe abhängt? Wenn eine Explosivspitze den Schaden um 2 steigert, dann steigert sie das sowohl bei der Handarmbrust um 2, als auch bei der Schweren Armbrust. Ex Geschosse steigern ja auch bei leichten Pistolen den Wert genauso wie bei Scharfschützengewehren. Das selbe bei Schockspitzen. Die haben einen Schadenscode egal ob sie per Handarmbrust oder Schwerer Armrust oder Stärke 1 bogen oder Stärke 8 agefeuert werden. Ist doch das selbe wie bei Schockermunition mit Hold Out und Scharfschützengewehren. Warum wollt ihr nun das ganze so abstruß Hausregeln?
  4. Ähm nö, wozu? Und ich habe mehrmals gepostet das es die Dinger für Ellogen bzw. Untterarm und Hand/Handgelenk gibt. Nur eben die Werte nicht. Die sind auch zur beantwortung der Frage irrelevant, welche Verfügarkeit und Preis die Haben oder?
  5. Warum solltte man nicht in einen SWAT Anzug oder einen Aufruhrekämpfungsanzug eine Chemische Versiegelung verauen können? beides sind Ganzkörperpanzerungen mit Helm oder? Dann das Tac dingsdaumsda gibt doch die Ziele elektronisch vor. Der Leader "denkt" seine befehle, die Mitglieder müssen dann nur noch dahin feuern wo das Zielkreuz hinwandert. Oder hae ich diese technische Spiellerei misverstanden?
  6. @Skaven, Cyberschädel und Torso sind Hüllen und keine Cyergliedmaßen die man austtauschen kann.
  7. Habt ihr ein anderes PDF? Weil bei mir stehen die Werte auch für Hände/Füße, Partial Arm/Leg als auch für Full Arm/Leg drin. @Corpheus du brauchst nur einen Modular Conector. "The basic form is a simple switch-out ring that allows the user to easily remove part of a limb," S. 88 Body shop aber an jedem Arm den du haben willstt einen modularen Conecttor. Dieser ist schon drin. (Was die Kapazität -3/-2/-1) wiederspiegelt. In diese kannst du dann weitere Modulare Conectoren basteln (Wie schon beschrieben um eine Cyberhand aus zu tauschen.
  8. Das selbe was man mit Pfeilen mit Pfeilspitzen macht? Oder mit anderen Munitionsarten als Standardmunition? Mehr/anderer Schaden?
  9. Ähm die Frage war wohl eher, wie kann er tanken? Sprich die Aufmerksamkeit auf sich ziehen? Wenn ich die Wahl hätte zwischen jemanden der eine Taktische Rüstung trägt und der Typ daneben der einen Feuerball nach mir schmeißt schieße ich nicht auf den Fett gepanzerten . Nimm dir irgendwas mit was gefährlich aussieht. Eine Panzerfaust zum Beispiel. Oder werde Aspektmagier der Feuerbälle zaubern kann. Dann schießt man auch auf dich, egal wie "stark" die Feuerbälle reinhauen
  10. Genau das ist ja der Modular Connector. Fuer eine Steckverbindung muessen immer beide Teile passen. Du kannst ja auch keinen Legostein (Eine Seite ist der Modular Conector, die andere seite der modular Cyerlimb.) mit einen Holzklotz verbinden .
  11. Die Frage bezog sich aber auf die Pfeilspitzen. Injektionsolzen gibt es explizit mit eigenen Preisregeln neben Injektionspfeilen.
  12. Seite 203 Kreuzfeuer, Bolzen gelten dementsprechend als Pfeil, zumindest stehen sie in der "Pfeil"tabelle, es gibt keine Bolzentaelle.
  13. Nope man braucht immer beide Systteme. Sonst mueste man ja den Cyerbarm vom Torso abreissen. Ich vermute der Hip/Shoulder conector hat keine Kapazitaet weil der Torso ja nur eine Huelle ist und kein vollwertiger Ersatz wie der Arm.
  14. @Skaven Nope du brauchst immer den Modular Conector. Sprich 4 Stück davon. Ohne Modular Conector nutzt dir auch kein Modular Cyberlimb etwas. @Uli meinen Post gelesen? Wenn du einen voll austtauscharen Cyerarm haben willst, dann musst du dir einen Cyberarm kaufen mit Mudular elbow. Dann kannst du an den auch wieder einen Modular Cyerlimb lower arm kaufen ihn daran anhägen, in den packst du einen Modular conector Wirst und an den kommt dann ein Modular Cyerlimb hand. Dann hast du einen Cyberarm bestehend aus 3 Cyerlimbs. Und dann kannst du alle austtauschen nach belieben. Wie gesagt der conector ist wichtig. Der Limb nur Nebensache. Kostet zwar 15 Kapazität, aber du bekommst ja 12 Kapazität durch die 2 neuen Cyerlimbs zurück.
  15. Tja Leider hat dann der Unterlaufgranatwerfer die Waffenreichweite eines Sturmgewehres, was zwar 50m weiter Schießt, sonst aber schlechter ist. Die anderen unterlauf Waffen finden sich leider nicht in den Kategorien, ergo sind es Nahkampfwaffen.
  16. Naja nur eben das du bei deinem Zitat das einrücken des Granatwerfers vergessen hast. Das in der Deutschen Übersetzung das "You" fehlt und das Unterlaufwaffen eineindeutig als Waffenmodifikationen klassiefiziert sind und nicht als Waffen an sich. Aber ja wenn man das von deinem Post abzieht, dann hast du natürlich recht.
  17. Nur kann man die Objekte unter einer Aura nicht mehr erkennen, ausser sie sind "intrusiv". So interpretiere ich das Zitat. Aber natürlich kann man es auch anders interpretieren. Nicht lebende Objekte werden von einer Aura einfach überschattet. Das heißt nicht sie sind nicht mehr da nur eben verdeckt.
  18. Rein RAW nein. Denn was du zum austauschen brauchst sind nicht die Modular Limbs, sondern die Modular Connectors. Du kannst problemlos einen Modular Connector Wrist in einen deiner austauschbaren Cyberarme für 5 Kapazität einbauen. Dann kannst du bei dem einen Cyberarm auch die Hand austauschen. Hat der Cyberarm keinen Modularen Conector, dann kannst du auch keine modulare hand dran anschrauben. Ich würde es aber so Hausregeln, dass der Kapazitätsverbrauch der Hand des Unterbeins auch zu den Kapazitäten des Bauteils passt. Sprich Wrist/Ankle verbrauchen nur noch 4 Kapazität statt 5 (Eine Modulare Cyberhand bringt ja auch nur 3 wieder zurück) und Knee kostet 12 Kapazität statt 10.
  19. @ Wandler, deine Interpretation ist ja schön und gut allerdings mag ich dich mal selbst zitieren. Sprich Hut sollte man nicht sehen können, einfach weil er einfach überstrahlt wird, ähnlich die Waffe. Wenn man sie als graues "non-Living Object" definieren mag. Wenn es allerdings die Lieblingswaffe eines Mörders ist, dann hat sie einen eigenen emotionalen Abdruck und man kann nur noch sehen, er hält etwas mit einer Aura in der Hand. S. 313 GRW: "Objekte, die weder lebend noch magisch sind, haben keine Aura – sie sind nur nichtssagende graue Schatten ihrer kör- perlichen Gestalt. Sie können aber durch den Kontakt mit Au- ren temporär geprägt werden." Man sieht also keine Waffe mehr in der Hand sondern etwas "Mordlüsterndes" was womöglich noch zu seiner Aura passt. Keine Aura -> mit Augen zusammenkneifen erkennt man was es ist. Mit Aura -> alles was lebt oder einen emotionalen Abdruck hat: S. 212 GRW: "Auch wenn man nicht versucht, eine Aura zu lesen, erhält man immer noch einen Eindruck von ihrer Art (Zauber, Ritual, Geist, Le- bewesen, abgründiger Schrecken jenseits der menschlichen Vorstellungskraft usw.)." SR 1-3 Zitate sind einfach mal veraltet, der 4er und 5er Astralraum sieht nunmal anders aus als noch zu SR1-3 Zeiten. Es gab in SR4 einfach mal einen brutalen Cut und der wurde anders als viele andere SR4 Cuts in SR5 nicht wieder Rückgängig gemacht. Die SR4 Magieregeln waren gut, es wurde nur hier und da etwas angepasst. Viele Textpassagen in SR5 sind ja bekannterweise Copy&Paste von SR4.
  20. Mit der Argumenttion stattet man eine Ares Predator auch mit einem internen Gasvent System aus.
  21. S. 434 GRW: "Jede Halterung kann nur ein Zubehörteil gleichzeitig aufnehmen." Ein Unterlaufgranatwerfer gibt dir keinen weiteren Slot für weitere Modifikatoren. Aber es hindert dich ja nichts daran die Airburst Verbindung an einen anderen der 5 Slots an zu bauen. Desweiteren würde ich behaupten das alle Unterlaufwaffen als Bestandteil der Waffe zählen und dementsprechend auch die Vorteile der "Mutterwaffe" bekommen. rein GMV würde ich aber das intern verbaute Gasventilsystem der Hauptwaffe nicht zählen. Letztlich ist die Unterlaufwaffe ja nur eine 2. Waffe die ruhig schlechter sein kann als eine normale Waffe.
  22. Dir ist aber schon klar das Fernwahrnehmung bei einem Magier mit dem Magieattribut 5 mal Kraftstufe wie 5 mal locker eine Reichweite von 2500m hat, im Radius. Sprich man deckt damit knapp 20 km² Fläche ab, bei mehr Ritualteilnehmern kann das Magieattribut noch schnell mal größer werden, dann mus die Kraftstufe auch nicht sooo hoch sein. *hust* Hinzu kommt das sich der Vezrauberte dann im Sprawl (eventuell per Fahrzeug oder gar Hubschrauber) bewegen kann. Klar Sprawls sind Groß und größer als 20km², aber man deckt dadurch schon eine ordentliche Fläche ab die eben auch abgefahren werden kann. Watcher lohnen sich eher nicht für die Suche. Geister sind das "beste" dafür. In SR4 gab es noch ein Ritual, was ich aber eben wie Geistersuche in SR5 (In SR4 konnten das auch Geister) als Gamebreaker ansehen würde, aber es fehlt eben ein vernünftiges Ritual.
  23. Das ist auch Falsch. Weil ansonsten würde ja bei Standardgütern stehen das man eine Verfügbarkeitsprobe braucht.
  24. Vefügbarkeitsproben sind Eindeutig für den Schwarzmarkt gedacht. (Wie schon im Anfangspost beschrieben.) Für den legalen Kauf gilt RAW: "Der Verfügbarkeitswert von Ausrüstung gibt an, wie leicht (oder schwer, oder praktisch unmöglich) es ist, ein benötig- tes oder gewünschtes Ausrüstungsstück zu erwerben." Umso höher die Zahl umso "schwieriger" wird es sie zu besorgen. "Standardwaren ohne Verfügbarkeitswert können im örtlichen Aldi-Real, Stuffer Shack oder Microdeck erworben, online bestellt oder vielleicht auch einfach aus einem Verkaufsauto- maten gezogen werden." Dies gilt für Standardwaren ohne Zahl. Für Standardwaren MIT Zahl und einer eventuellen Rückverfolgbarkeit gilt das 1. Zitat. Es ist eine Abstrakte Zahl und es hindert dich nichts daran in einem Waffenladen Munition zu kaufen. Wenn du die entsprechende Lizenz hast. Nur eben Gibt es Munition nicht am Automaten an jeder Ecke. Darum etwas Verfügbarkeit. Würde irgendwas davon implizieren das man eine Verfügbarkeitsprobe machen müsste, hätte man diese schon da einführen können und nicht extra eine Seite später. RAW ist der legale Kauf Spielleiterwillkühlrich ab zu handeln. Entweder es gibt sie oder nicht. Die Lieferung kann eventuell etwas länger dauern. bei einem hohen Rating.
  25. Eine weitere Interpretation wäre, dass die Autoerfolge durch die DK nicht angekratzt werden, die doppelte Essenz als Panzerungswert hingegen schon.
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