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n3mo

Shadowrun Mods
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Everything posted by n3mo

  1. Nicht ganz. Mit einem Erfolg erkennt man den Gesundheitszustand. Bei der Beschreibung des Retrovirus flufftechnisch fragwürdig aber rein RAW erkennt man -> Ziel ist krank. Für eine allgemeine Diagnose braucht man mindestens 3 Erfolge. Unter "Magisches Ziel mit Kategorie" (2 Erfolge) würde ich den Vampir nicht fallen lassen...
  2. Für das Herzstück eines alchemistischen Zaubers können verschiedene Fertigkeiten (und damit Werkstätten/Kisten etc) zum Einsatz kommen (GRW ab S. 304 und SG S. 258 roter Kasten). Bei der Fokusherstellung ist es ähnlich. Leider wird nirgendwo ein Preis fürs erwähnte "Alchemistische Labor" angegeben. Ich verfahre da nach Alchemie/Verzaubern-Kiste für sammeln/aufbereiten, Laden für Standard-Alchemie und Werkstatt für Erweiterte Alchemie. Es gibt zusätzlich einzelne Gegenstände die man nutzen kann... Alchemistenhandschuhe (HZ S. 179) Werkzeugreiniger (SG S. 262) Brennofen(VK S. 186) Destillieraparat(VK S. 186) Ewiger Tresor(VK S. 186) Schmelztiegel (VK S. 187) Zerstäuber (VK S. 187) Für eventuelle weitere handwerkliche Arbeiten braucht es eine passende Kiste, Laden, Werkstatt. Das entscheide ich als SL nach Gusto in Absprache mit dem Spieler. Heißt... das Schwert für den Waffenfokus kann man nicht mit der Verzaubernkiste schmieden .
  3. Nein, das ist nicht (immer) korrekt. Die Adrenalinpumpe (GRW 6A S. 464) kann z.B. mit einer Freien Handlung aktiviert werden. Drüsen und ähnliches auch (z.B. Pheromone, Biosporne etc.). Muskel- und Nervenreize können auch ein Biowareteil an und aus schalten.
  4. Die Zerfaserung und Diskussion um Kampfkünste hatten wir hier und hier. Und viele Fragen und Meinungen auch. Bitte kein Xtes Mal im KF - KA Thread. Ich lager das temporär aus... und sortier das dann am WE mal. Der von 7outof13 erstellte Thread scheint mir imho sinnvoller... Den allgemeinen Teil der sich nicht direkt auf "den Adepten" bezieht aus dem anderen (neueren) Thread den Corpheus meint pack ich auch (irgendwie) um. Bin aber heute erst aus der Ferienbetreuung zurück und mobil schieb ich hier ungern viel rum. Lieber am richtigen Computer ... Den temporären Thread findet ihr >> HIER <<.
  5. Kampfkünste waren halt mal eine Gabe/Positve Quality (analog zu Vorteil)... in SR4 . Die Frage ist an welchen... Aber ja wird wahrscheinlich funktionieren. Kann durch den Zeit/Datum-Index etwas zerfasert werden aber ist machbar.
  6. Ja. Raumpläne helfen . Schwieriger... Rein nach den Regeln für Wahrnehmungszauber sollte das funktionieren... In den Regeln zu Manabarrieren wird leider nicth genau spezifiziert wie es mit passiver Hellsichtsmagie (deren Ziel den Sinn bekommt) aussieht. Allerdings gibt es (als Überbleibsel aus vorherigen Editionen) beim Zauber Astrales Fenster (SG 3A S. 137) die Aussage das Hellsicht durch eine Barriere nicht funktioniert... SG 3. Auflage S. 137 Manafenster & Astrales Fenster
  7. Yup. Und dann nimmt man noch die "Spezialisierung" [bestimmte Kampfkunst] für +2W für 1 Build-Point dazu. Wie üblich .
  8. Yup klingt gut. Ich würde den hier als "Diskussionsthread" stehen lassen (Vergleichbar mit den Errata-Sammelthreads)... und einen gepinnten Tipps-Thread anlegen. Kümmer ich mich die Tage mal drum.
  9. Die Attribute einer geriggten menschenähnlichen Drohne et cetera pp habe ich auf Wunsch >> hier << hin geschoben.
  10. Drohnengliedmaßen muss man wie Cybergliedmaßen sehen... deren Stärke und Geschicklichkeitsattribut sind auch eher eigenständig. Eine Anthrodrohne hat einen Zustandsmonitor. Stärke und Geschick in den Drohnenarmen... das kann man zum Kämpfen verwenden aber eben nicht zum Schleichen. Die Geschwindigkeit einer Drohne hängt auch ncith vom Geschick ihrer Beine ab... Und ja die Regeln sind so lala ...
  11. Mit Kunstschütze (KF S. 127) wird der Malus auf angesagte Ziele um -2 gesenkt. Gezwungen ist man nicht. Aber bei allen anderen (nicht angesagten) Fernkampfangriffen gibt -1 auf den Pool. Dann gibts noch Streben nach Perfektion (Strive for Perfection - Assassin´s Primer)... das gibt in der englischen Auslegung -> Der Malus des angesagten Schusses wird halbiert oder in der deutschen Variante statt -4 gilt -2 (kam vor Kreuzfeuer raus). Kann man ab hier was drüber lesen... Das zwingt einen zu angesagten Schüssen. Den von dir beschriebenen Vorteil mit +1 gibt es afaik nicht. Man kann aber nur ein Ziel ansagen... oder einen Mehrfachangriff machen. Die beiden Handlungen müssen nämlich immer mit bestimmten anderen Handlungen kombiniert werden (GRW 6A S. 166).
  12. Freigeschaltet. Willkommen im Forum. Nein. GRW 6. Auflage S. 292 Hellsicht Der "Sinn" kann innerhalb der Reichweite des Zaubers verlagert werden. Das Ziel ist derjenige der den Extra-"Sinn" bekommt. GRW 6. Auflage S. 291
  13. 1. Ja. Mindestens die Anzahl Erfolge... 2. Nein. 3. Nein.
  14. Freigeschaltet und Titel angepasst. Die anderen beiden Threads mit gleichem Titel habe ich gelöscht. Willkommen im Forum.
  15. Offensichtliche oder synthetische Arme/Beine ? Imho eher nicht. Das Problem ist das das 5er System nicht zwischen den Teilen mit synthetischem Überzug und dem Restkörper mit echter (verstärkter) Haut unterscheidet.
  16. Oder es wird viel teurer weil der Verzauberer nicht nach Schema F arbeiten kann sondern den Murks des Käufers umbasteln muss... Das ist echt eine Rundenentscheidung. Beim Standardverzauberrer outgame nach Listenpreis wäre es mir zu blöd. Sowas löse ich ingame. Vielleicht braucht der Verzauberer ja noch etwas Telesma oder einen anderen Gefallen... dann muss das auch gar kein Geld kosten.
  17. Welcher Tradition folgt dein Beschwörer denn? Interessehalber... a) Ja. Wenn der Geist über die Kraft Bewohnung oder Besessenheit verfügt hängt es von den "Geistergefäßen" ab. Ja. c) Was zur Tradition passt... Ogun als Krieger Loa sollte ein Schwert/Machete benutzen (traditionell ). Fertigkeiten die der Verbündete lernen kann muss der Beschwörer auch beherrschen. Oder sie müssen zum Einsatz von Kräften passen... z.B. Antimagie -> Magischer Schutz/exotische Fernkampfwaffe -> Elementarer Angriff .
  18. Verfolgungsjagden nach Asphaltkrieger Regeln auf Wunsch abgetrennt. Bitte sehr...
  19. Warum sollte man Smartlink bei Bögen oder anderen Projektilwaffen nicht verwenden dürfen? Geht doch... GRW 6A S. 435
  20. Frauenquote ist auch nicht gleich Frauenquote... Politik und Wirtschaft haben verschiedene Ansichten und Quoten. Der von Judge Gill zitierte Wikipedia-Absatz bezieht sich z.B. nur auf politische Amts- und Mandatsträger (in Deutschland).
  21. Frau bleibt Frau und Mann bleibt Mann. Völlig egal wie die sexuelle Präferenz ist... Transsexuelle können Vornamen und die personenstandsrechtliche Geschlechtszuordnung ändern. Ist kompliziert (für die Person) aber möglich.
  22. Der Schaden steigt um 2 bezog sich auf den Entzugsschaden pro Zauber. Und Natürlich wird der Schaden (am Gegner) für jeden (einzelnen) Zauber Eisspeer um 2 erhöht. Wollte ich auch garnicht anders sagen... SL 2. Auflage S. 129 Spürt meinen Zorn Aber eben auch der Entzug. Normalerweise müsste der Zaubernde Entzugsschaden X widerstehen. Der steigt um 2.
  23. Schickst ihn weg und holst ihn wieder... kostet nur Handlungen und ist RAW. Funktioniert nur bei gebundenen Geistern. Oder wenn man den Geist innerhalb der Barriere beschwört. Ein ungebundener Geist ist entweder auf der normalen oder Astralebene. Den kann man streng genommen nicht zwischenparken und dann wieder holen (außer durch Entlassung und neue Beschwörung). Allerdings sind die Regeln hier ungenau... Hängt davon ab wie man Rufen interpretiert. Sollte die Gruppe für sich entscheiden.
  24. Wie gesagt kommt das Wort genau einmal vor...
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