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Dragonfire

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Everything posted by Dragonfire

  1. Gebäudekonstruktionsregeln? Und wo bleibt dann meine Freiheit als Spielleiter mir beim Zeichnen von Grundrissen immer neue bauliche Gemeinheiten als Herausforderungen für meine Gruppe einfallen zu lassen? Das einzige was ich da haben möchte ist eine Erinnerung, was man nicht vergessen sollte, aber die habe ich mir inzwischen selbst geschrieben. Bei den ersten Plänen vor Jahren habe ich gerne so grundlegende Dinge wie Toiletten vergessen. Aber als Kernaussage möchte ich rüberbringen, das gerade Architekten doch heutzutage wirklich kaum noch Grenzen haben und ich das als SL auch im Spiel für ein sehr wertvolles Element halte. MfG Dragonfire
  2. Das wäre nun gerade das letzte, das ich wollen würde. Ein SR3 Schadens- und Panzerungssystem. Ausserdem würde das einem Streamlining total widersprechen und genau das würde ich mir für den Matrixbereich noch wünschen. Streamlining. MfG Dragonfire
  3. Bei Cyber- und Bioware wäre ich mir nicht sicher, da es hier keine "social modifiers" sind und ich finde das die Ware damit stark abgewertet wird, aber auf jeden Fall sind die ganzen Situationsboni da mit gemeint. Wenn er Charisma 4 und Verhandeln 2 mit bringt. Kommen auch bei Unterstützung durch 3 Leute, einen Emogotchi, eine positive Ausgangsbeziehung zum NSC und so weiter eben maximal 12 Würfel raus. Meine Gruppe hat früher nämlich gerne versucht, wenn sie zu 5 mit einem Johnson verhandeln, das 4 ne Unterstützungsprobe werfen und dann der Face nochmal 10 Würfel allein daraus zieht. Inzwischen wissen sie, das sowas nicht läuft.
  4. Wenn es darum geht Spannung rein zu bringen für solche Chars, empfehle ich es ganz einfach, sie aus ihrem Schlachtfeld heraus zu nehmen und auf ein ganz anderes Schlachtfeld zu setzen. Wenn ich einen hoch gepimpten Straßenkämpfer habe, mit nem durchschnittlichen Charisma 3 oder 4 und vielleicht noch verhandeln aus Stufe 2, macht es recht viel Spaß den Char einfach mal in eine Situation zu bringen, wo er auf dem Feld der sozialen Fertigkeiten mitmischen muss. Nichts woran selbst ein Face scheitern müsste, sondern was alltagstaugliches. Hier hat der Sam die gleichen Chancen wie ein Rigger, Magier oder sonstiges, die keine Sozialchars sind. Und für den Spieler kann es sehr spannend sein mal etwas auszuspielen, von dem er nicht von vornherein weiß, dass wenn es dumm läuft, er es einfach auswürfelt. MfG Dragonfire
  5. Habe mir das englische Parageologie durchgelesen und festgestellt nach dem ich am Ende angekommen war, das ich es hätte lassen können, denn all das was da drin steht, wirds in meiner Gruppe nie geben, wenn ich sehe dass das billigste davon 750k Nuyen pro Einheit kostet. Kaufen kann das kein Runner als Zutat und finden dürfen sies auch nicht, sonst tauschen sies bei Ares gegen nen hübschen Panzer oder so. Aber danke, ich werds im Bezug auf ganz normale Reagenzien als mineralisch behandeln. MfG Dragonfire
  6. Ich werfe mich mal mit einer anderen kurzen Frage dazwischen: Jeder kennt die Klassiker der magischen Geschichten, Quellen mit wundersamen heilenden Wasser. Besonders gerne zu finden auch am Ende von christlichen Pilgerpfaden. Aber in welche Kategorie von Reagenzien fällt denn ein magisches Wässerchen? Tierisch und pflanzlich würde ich es nicht nennen. Manahaltiges Wasser als metallische Reagenz zu bezeichnen erscheint mir auch komisch. Und bei mineralischen Reagenzien würde ich sagen, im Wasser sind zwar ganz natürlich ein paar Mineralstoffe gelöst, aber das macht das Wasser ja noch nicht zum Mineral, oder? Wo würdet ihr ein Fläschchen mit Wasser aus einer abgelegenen Bergquelle der Rocky-Mountains oder aus einer versteckten leben spendenden Wüstenoase einordnen, die von ein paar Nomaden einmal im Jahr besucht und verehrt wird, wenns darum geht es als Reagenz zu nutzen. MfG Dragonfire
  7. Ein Gedankenspiel von mir: Der Autopilot ist eine Drohnensteuerung. Der fährt problemlos erst mal weiter. Aber für Leute die zu geizig waren sich eine Kartensoft des gerade befahrenen Gebiets zu beschaffen, könnte der Verbindungsverlust bedeuten dass der Pilot sich meldet und erklärt nicht mehr zu wissen, wo er eigentlich lang muss, wenn Ali ihm nicht sagt "Biege die nächste Straße nach rechts ein.". MfG Dragonfire
  8. Obwohl es aus meiner Sicht nur begrenzt hilft, alles in die Matrix zu verlagern. Denn die Gegenseite hat auch nur Attribut und Skill und dürfte damit immer noch relativ gesehen unterlegen sein oder man landet doch wieder bei dem Punkt, die SCs genau so übertrieben zu schreiben und selbst dann wirds nur ein Gleichstand. MfG Dragonfire
  9. Ich glaube er spielt auf folgendes an: (Magie-Attribut + Spruchzauberei + Foki/Schutzpatron/etc.) ist häufig beachtlich größer als (Willenskraft + eventuell irgendwas) Das ich es aber zu erklären versuche, was er meint, bedeutet nicht, dass ich die Kritik unterstützen möchte. MfG Dragonfire
  10. Ich habe im Hinterkopf, da es sich um m/Kampfrunde handelt, das man aber nur eine freie oder einfache Aktion pro Kampfrunde zum Laufen/Fahren aufwenden darf und nicht pro Durchgang. Stimmt doch, oder? MfG Dragonfire
  11. Tatsächlich dürfte z.B. der Hand-MAD-Scanner vom Wachmann im Eingangsbereich eines Hotels wohl per Master-Slave am Sicherheitsknoten des Hauses hängen. MfG Dragonfire
  12. Also wenn man es mal mit den Tabellen für Strukturstufen vergleicht, kommt man im Schnitt in einem Gebäude mit dem Ding bis in die 2 angrenzenden Räume, bei durchschnittlichen Wänden (kein Trockenbau) und wenn man annimmt das da pauschal noch mal 2-3 Punkte an Möbel mit drin stehen. Natürlich ist das schon recht unangenehm, denn es wartet auf die Art selten eine Überraschung im Raum nebenan oder hinter der Tür. Aber es gibt auch problemlos Grenzen für das System. Denn es erstellt nur ein 3 dimensionales Bild, aber nimmt keine Oberflächenstrukturen, Farben oder sonstiges mit auf. Nicht alles ist als einfarbiger Kasten sofort zu erkennen. Man sieht keine Details für Personen, wenn sie nicht offensichtlich eine Waffe in der Hand halten. Und zu guter letzt hilft natürlich der schlichte Cyberblocker. Manchmal kann man ja schöne Situationen für sowas provozieren. Wie der Film Equilibrium so schön sagt: "Der einfachste Weg einem Kleriker sein Schwert abzunehmen, besteht darin ihn zu bitten." MfG Dragonfire
  13. Es tut mir leid, aber mir gefällt der Ansatz weniger. Aus einem sehr simplen Grund. In beiden Formen haben wir eine unterschiedliche Anzahl an Kästchen auf der Lebensleiste. Mein Sam widersteht auch auf sehr verschiedene Arten mit unterschiedlichen Pools einem Manablitz, einem Feuerball oder einer schlichten Pistolenkugel, aber dennoch hat er eine ganz bestimmte Anzahl an Kästchen und alle Schadensarten könnten sich schließlich aufsummieren.
  14. Ich halte es für sehr gewagt, die physische Form und das Material aus der Normalwelt als Indikator heranzuziehen. Die Frage nach der Schwierigkeit des Treffens ist natürlich noch eine andere, da hast du Recht. Die kann auch sehr defizil werden, wenn ich z.B. nen Fokus habe, der Stufe 3 und der Magier hat auch nur Essenz 5 und Magie 3, dann ist der Unterschied in der "Leuchtkraft/Aurenstärke" schon gar nicht mehr so groß. Aber da gibt es 1000 mögliche Situationen und Modifikatoren, wie für alles, was Kampf ist. MfG Dragonfire
  15. Gerade dieser "das gängige Muster", verunsichert mich an dieser Stelle. Das von dir angegebene ist für Lebewesen jeder Art gängig. Hüter als unlebende Konstrukte haben nur ein Stufe*2. Sonstige physische Barrieren haben Barrierestufe*1. Der Fokus ist kein Lebewesen und damit hätten gerade niederstufige Foki kaum Widerstand zu leisten und genau deswegen machte mir der Gedanke solche Sorgen, im Bezug zu dem von mir erwähnten und auch von dir besorgt gesehenen Verlust von Karma und anderen Ressourcen, der beträchlich wäre, besonders im Verhältnis zum geringen Aufwand den Fokus dann zu zerstören.
  16. Entschuldigt, wegen einer Fehlermeldung vom Forum habe ich den Post doppelt ausgelöst.
  17. Das wäre für Magier höchst erfreulich, aber kannst du (oder jemand anders) mir dafür ne Belegquelle nennen? Die würde ich gerne meiner Runde mal rumzeigen. MfG Dragonfire
  18. Hallöchen liebe Leute, ein aktivierter Foki ist sowohl ein physischer Gegenstand als auch ein astrales Konstrukt. Astrale Konstrukte sind aus dem Astralraum aus angreifbar, so z.B. Hüter. Angriffsmöglichkeiten im Astralraum sind sowohl Manazauber als auch Astralkampf. Ich hoffe hier bis dahin keinen Fehler in der logischen Kette zu haben. Geister haben im Astralraum ne Lebensleist in Höhe 8+(Stufe/2) Kästchen. Magier in Astralgestalt ihre üblichen 2 Leisten, 8+(Attribut/2). Hüter haben Stufe*2 Kästchen, bevor sie zusammenbrechen. Wieviel Schaden muss ich denn einem Fokus machen, um ihn zu zerstören? Ich hoffe die Antwort ist nicht so geartet, das ich mir danach denken muss, absofort haben Waffenfoki im Astralkampf nichts mehr verloren, weil ich Angst haben muss der andere schlägt im Astralkampf lieber einfach einmal auf meinen Fokus ein und zerstört ihn damit, bevor er sich mit mir prügelt. Wer kann es sich schon leisten, sein dann wieder mundanes Messer regelmäßig neu zu verzaubern und zu binden? MfG Dragonfire
  19. Dragonfire

    Antimagie

    Auch diverse Wahrnehmungszauber, wie z.B. "Leben aufspüren" und Co, lassen sich nicht davon ablenken, das ein Lebewesen einen Unsichtbarkeitszauber aktiviert hat. Ersetzt also problemlos den D&D-Zauber "Unsichtbare entdecken". MfG Dragonfire
  20. Magier mit Traumadämpfer sind ne miese Sache. Habe zufällig einen in der Gruppe, der damit regelmäßig seine Haut rettet. Und ich habe bisher einen Technomancer und zwei Magier gespielt, 2 davon waren recht gut vercybert. Z.B. ist ein Synapsenbeschleuniger Stufe 2 genau ein Magiepunkt und bringt ordentlich was. Die Alternative wäre ein Zauberspeicher und der Zauber Reflexe Steigern, klar gehts auch ohne Speicher, aber dann hat man ja -2 auf alles für den aufrecht erhaltenen Zauber, also keine gleichwertige Alternative mehr. Wenn ich jetzt berechne was ein Zauberspeicher kostet und das ich zusätzlich 5 Karma für das Lernen des Zaubers und viel weiteres Karma für das Binden des Zauberspeichers ausgeben muss und ich bei jedem Mal, das ich den Zauber spreche, den Entzug tragen muss, denke ich unkritisch behaupten zu können, das man gleichwertig auch etwas mehr Geld ausgeben kann, den Synapsenbeschleuniger Stufe 2 einbaut und für ein klein wenig Karma mehr dann auch wieder das Magieattribut um 1 gesteigert hat. Man spart aber den Entzug bei jedem aktivieren, das herumtragen einer aktiven Aura (der Zauberspeicher mit aufrecht erhaltenem Zauber) und ein Synapsenbeschleuniger ist viel weniger gezielt angreifbar in der Welt von Shadowrun als der physisch und astral vorhandene Gegenstand Zauberspeicher. Also Immunabstoßung ist denke ich auch für Magier nicht immer Munchkinismus, kann es aber sein, wenn man diesen Typ Magier hat, der sich sowieso nie vercybern würde, was eben viele spielen. MfG Dragonfire
  21. Ich denke auch, das die Betäubungsgranate nicht mit einer Flash-Granate zu verwechseln ist, denn Granaten mit tatsächlich geregeltem Blendeffekt, gegen den dann Blitzkompensation als Abwehrmaßnahme zählt, gibt es schließlich zusätzlich in den Büchern. MfG Dragonfire
  22. Dann verbringt der Forscher aber jeden Arbeitstag die Hälfte der wertvollen Zeit damit, sich überhaupt erst mal wieder in seinen eigenen Entwicklungsstand einzuarbeiten. Genau und weil mundane Hacker eh häufiger sind als erwachte mit Geistensonde oder Gedankenkontrollzaubern ist das Thema in so nem Low-Budget-Bereich eh irrelevant, man hackt die einfache Cola-Misch-Maschine und und spart Geld und Aufwand. Zu mal die Maschine im Gegensatz zu irgendwelchen Angestellten nicht weg rennt und garantiert keine Dummheiten macht. Solche magische Spionage spielt meiner Meinung nach wirklich erst ne Rolle, in Gebieten wo Geld keine Rolle spielt, Forschung, Militärgerät, Politik und sowas. MfG Dragonfire
  23. Ja, auch ich versuche mal meine Kritik an einem Beispiel zu verdeutlichen: MEine Runnergruppe wird mit Sicherheit NIE ein eigenes Jagd-U-Boot für einige Millionen Nuyen besitzen. Das nehmen sie mir auch nicht übel, weil sie selbst erkennen wir illusorisch das ist. Davon finde ich aber in Arsenal und Schattenkatalog zusammen 3 oder 4. Wenn ich in diesem Bereich tätig bin, wäre viel interessanter als die äußeren Werte des Schiffs in Zahlen gepresst, die ich hoffentliche nie brauche, ein Plan vom Innenraum, weil die Runner vielleicht mal als Gefangene auf so nem Ding nen Ausbruch liefern müssen und den Weg zur nächsten Schleuse suchen. Also wenn sowas großes, dann bitte auch mit nem Grundriss/Innenraumplan. Ansonsten auch von mir nur die Frage: "Wieso?" Im Buch verteilt sind Unmengen wirklich großer Kampfflugzeuge mit dicken Raketen. Normale Runner fliegen sowas zum Glück wohl kaum und wenn sie von einem beschossen werden, muss ich auch wie im Fronteinsatz die Frage stellen: "Wenn eine Nuklearrakete das Dach direkt über mir trifft, brauche ich dann wirklich noch solche unsinnigen Zahlen, um festzustellen das ich tot bin?" Ich fürchte auch, hier wurde etwas das Thema verfehlt, es ist interessant mal zu lesen, aber der Spielwert ist äußerst beschränkt.
  24. Und was wäre wenn man einfach annimmt, mit genug Nettoerfolgen schafft man es hinter eine x-beliebige Deckung zu springen, die im Einschlagradius liegt?
  25. Das abbezahlen des Handicaps mit Karma ist aber uninteressant für den normalen Fluff-Bürger. Oder? Wenn der Laborant bei Universal Omnitech sich die Augen mit igrendeiner Chemikalie versaut, wird er halt in die Klinik gebracht und lässt sich neue Augen setzen innerhalb einer Stunde. Mit dem Zusatz das er in einer Woche nochmal wieder kommen muss, damit die von ihm gewünschte Mikroskopsicht nachgerüstet werden kann, die ist nicht auf Lager. Das für Spielerchars ganz regeltechnisch Karma ins Spiel kommt, war hier glaube ich gar nicht wirklich Inhalt der Diskussion.
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