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SirDrow

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Everything posted by SirDrow

  1. Gerade bei so einem kleinen Sender sehe ich kein Problem. Das Anbringen wird da schon schwerer. Videoüberwachung. Wachen. Wachcritter. Passanten. Drohnen. etc. Ich verstehe eh nicht was ihr alle mit "WiFi-off" so habt. Für Runner sehe ich das ja noch ein. Aber für die Sicherheit?! Host dran und schon ist gut. Hacker brauchen in der neuen Matrix Equipment für Hunderttausende Nuyen und dazu noch Talent. WiFi-macht das Leben aber so viel einfacher. Gutes IC verhindert das Hacken nochmal zusätzlich. Und der Wachman sieht Eindringlinge viel schneller, wenn er als AR Überlappung auch noch alle Drohnen, Kamera, Sensor, Infrarot Daten sieht. Es ist nicht mehr der EINE der auf Monitore schaut. Der Wachman hinterm Haus sieht die Runner "durch das Haus" mittels WiFi AR. Also gucken ALLE Wachmänner und eventuell bedienstete auf die "Monitore". Die pennen nicht alle... und sehen es auch wenn sie gerade auf Klo sitzen. Kurz: Viel sicherer dank WiFi. Daher ist so ein Sender bei mir kein "Gamebreaker". sondern eher "nette Idee viel Spaß damit." MfG SirDrow
  2. Atropin, Schlangengifte, Insulin, Prostaglandin, Adrenalin, Dopamin. Alle natürlichen Ursprungs. In den Regeln? Eher nicht. Aber wer will, dass in einem Rollenspiel alles geregelt ist, der hat sich das falsche Spiel ausgesucht. Der Vorteil beim Rollenspiel ist doch gerade die Freiheit. MfG SirDrow
  3. Nein da kannst du nichts dafür. Aber du könntest die Askennentabelle mal lesen. Und auch den Abschnitt über astrale Wahrnehmung. SR5 GRW-D S.312 "Astrale Wahrnehmung" Da jeder astral Wahrnehmende ein Dualwesen mit astraler Gestalt ist, ist genau diese astrale Gestalt ohne Askennenprobe offensichtlich. Der Watcher weiß dann zwar noch nicht, ob es ein astral Wahrnehmender Mensch, Geist, aktiver Fokus, astral projezierender Magier, oder anderes Dualwesen ist. Bis auf den Fokus kann aber alles astral Wahrnehmen und sollte gemeldet werden. Ein aktiver Fokus ist in so einer strickten Zone aber ein anderes Problem. Wenn eine Aura (Magier im "Normalzustand") plötzlich heller und farbenfroher und lebhafter und deutlicher wird (eben zur astralen Gestalt), ist das ein deutlicher Hinweis auf astrale Wahrnehmung. Ob der Watcher mit seiner LOG 1 das begreift ist etwas anderes. Aber ein "Melde alle astralen Gestalten" bekommt ein Watcher ohne Probe hin, da er keine braucht. Um MEHR raus zu bekommen als "oh eine astrale Gestalt" muss er dann Würfeln. Naja Geist und Lebewesen kann er immer noch unterscheiden. Aber um magische Pflanze von astral wahrnehmender Magier oder Feuergeist von Wassergeist zu unterscheiden muss er würfeln. Bei Auren (also ohne astrale Gestalt) muss er würfeln um Erwachte von Mundanen zu unterscheiden. (Askennentabelle 1 Erfolg) Das gilt aber nur um bspw. einen Magier der nur spazieren geht von einem nicht Magier daneben zu unterscheiden. Zaubert der Magier, ist er astral Aktiv, hat er aufrecht erhaltene Zauber am Körper, oder aktive Foki, ist es offensichtlich, dass da was magisches ist. Was es ist, erfordert dann wieder eine Askennen Probe. MfG SirDrow
  4. Welche Astrale gestalt ? Kiki hat nicht Astral Projeziert, sondern nur austral geschaut. Und um das zu entdecken hätte der Watcher eine Askennenprobe machen müssen und (IIRC) hat er dafür nur 2W.... SR5 GRW-D S.312 "Astrale Wahrnehmung": SR5 GRW-D S.311 "Auren und astrale Gestalten" Also ist ein Astral Wahrnehmender ein Dualwesen mit einer astralen Gestalt, welche offensichtlich ist. (GRW. S.312 "Astrale Wahrnehmung" belegt die Offensichtlichkeit.) MfG SirDrow
  5. *Medizinmann die zusammengerollte Zeitung stibitz und Tyrannon eine überbrat* Pfui! Böser Tyrannon. Der Vorteil Spezialausrüstung befreit den Gegenstand nicht von seinen Kosten. Das ist keine Einschränkung sondern der Preis! MfG SirDrow
  6. Mööp. Leider Falsch. Der Beschwörer kann dem Geist ein "geistiges Bild" des Gegenstandes Schicken. Zitat GRW S. 400 Kraft "Suche": Das ist vom Kind vielleicht noch möglich. Aber Ist nicht möglich wenn weder Magier noch Geist die Stripperin jemals gesehen haben. MfG SirDrow
  7. Pro Versuch werden bei ausgedehnten Proben ein Würfel abgezogen. Der Pool schrumpft also immer mehr ein. Und bei 2 Würfeln (oder weniger) ist es auch SEHR schnell ein Patzer! MfG SirDrow
  8. Naja so ein Echo wie "Resonanzprogramm" solltest du nutzen können. Aber mir ging es wie dir. Also ich überlegt habe dachte ich nur: "OK... also nichts was einen TM ausmacht. Nur das was Decker eh haben können....." MfG SirDrow
  9. Lass die mittelstarken Gegner auf ihn los gehen (er ist ja die größte Gefahr). Die Gegner spielen nicht "kill the Mage first" sondern "kill the most Dangerous first". 10 kleine Ganger können einem Powersniper gehörig den Tag versauen ohne die Hilfe seiner Kollegen. Jeder macht pro Durchgang vielleicht nur 2K Schaden beim Sniper. Aber das sind in einem Durchgang schon 20K.... Wenn er dabei noch einen erschießt, sind es immer noch 18K. Masse statt Klasse lautet die Lösung. MfG SirDrow
  10. Du kannst andere Echos nutzen.... und Sprites Befehle erteilen, welche du vorher compiliert/registriert hast. aber insgesamt ist das sehr mau. MfG SirDrow
  11. Nebenbei: Es interessiert glaube ich niemanden, ob eine magische Barriere 10 oder 130 Schadenskästchen hat. Struktur-Schadenskästchen reichen aus um sie zu killen. IMMER! Also macht euch keine Gedanken um die Größe eurer Barriere. Gang zu und ganz egal wie groß der Gang ist, die Barriere bricht nach Struktur-Schadenskästchen zusammen. Eben dann wenn ihr erfolgreich ein Loch reingemacht habt. (Ja ich bin mir bewusst, dass man das bei SEHR kleinen Gängen eventuell schneller erreichen kann. Aber mal ehrlich. Will man so kleinkariert sein?) MfG SirDrow
  12. Und wie kann man dann mit genug erfolgen wieder die richtige sehen? Und wieso nicht von Anfang an? ist "it's magic" wirklich soviel besser als "wibbely-wobbely-timey-winey"? MfG SirDrow
  13. Seit Seite 3 will ich schon schreiben: Ganz einfach: Wenn du ein Loch in eine magische Barriere haust, bricht sie zusammen! So einfach. Alles andere regeneriert sie. (Zusammenfassung aller Barriereregeln) Zum Thema Wand/Halbkugel - Schräglage: Zauber eine Barriere senkrecht am Nordpol. Versetze sie immer wieder und reise mit aufrechterhaltener Barriere zum Äquator. Wenn sich die Lage der Barriere nicht verändert hat, ist sie jetzt waagerecht.... Weiterhin kann man eine Halbkugel formen. Es steht aber NIRGENDS, dass die Halbkugel UNTEN offen sein muss. Also ist eine "Schüssel" möglich. Und wenn es eine Schüssel gibt, warum nicht auch eine "Platte"? Zum Thema "Köpfen mit einer waagerechten Barriere" Die Dicke ist nicht definiert. Also eventuell NULL. Zweidimensional. Sie Köpft also gar nichts, weil sie in dieser Dimension nicht existiert. (Blöde Physik blöde.) Rampen etc lasse ich durchaus zu, wenn sie stark genug sind das Auto zu "wuchten". Und zu guter letzt: Das versetzen von Zaubern ist bei mir keine "fließende" Bewegung sondern eine abrupte "plopp-weg-und-plopp-da"-Bewegung. Was eine waagerechte Barriere als "Transportschlitten" denkbar ungeeignet macht. Waagerechte Barriere zaubern. Goldbarren drauf laden. Barriere Versetzen. Großes Geschrei, weil die Barriere jetzt draußen ist aber das Gold einfach runtergefallen ist und auf den Fuß des Sams... Keine Probleme aber kreative Lösungen möglich. MfG SirDrow
  14. Braucht dir nicht Leid tun. Ich fühle mich geehrt, dass ich der Herold dieser Ansicht sein soll. Ein "Ich habs ja gesagt, dass es mit "meiner"TM Sichtweise weniger bis keine Probleme gibt" kann ich mir aber nicht verkneifen. *zwinker* Zum Thema: Ja Maskierung ist mächtig und man kann viel Mist damit bauen. Die grobe Art der Aura (Zauber, Fokus, Lebewesen) bleibt offensichtlich. Ein als "Ringfokus" maskierter Trollmagier wird also bei oberflächlicher Betrachtung erstmal wie ein "Ringfokus" aussehen. Jetzt kann man streiten und sicher wieder Seitenweise Diskutieren, ob der "leblose" Trollkörper auf der physischen Ebene komplett von der kleinen Ringaura überstrahlt wird. Bei so einem gigantischen Größen-Unterschied würde ich mal behaupten, dass der leblos aussehende Trollhörper zumindest an den Rändern der Ringaura rausguckt und damit durchaus zu entdecken ist. Ähnlich wie der Runner, welcher sich auf einem betonierten, komplett freien Parkplatz hinwirft um Sperrfeuer zu entgehen. (Laut Regeln hilft Hinwerfen gegen Sperrfeuer.) Aber bei so total offenem glatten Gelände wäre der Schütze schön blöd, wenn er nicht einfach etwas weiter runter hält.... Da beißen die Regeln eben den GMV. (und auch ich habe ein Ernährungsproblem streng nach RAW.) Bei einem nicht so extremen Größenunterschied. (Bspw. Troll und Hemdfokus) kann die Aura den Trollkörper überstrahlen und man sieht den Körper nicht. Nur die Aura des Hemdes. Erst mit Erfolgen beim Askennen kann man die andere Aura unter/neben/in der fake Aura erkennen. MfG SirDrow
  15. Wenn dem so ist, ist ja alles sicher. Wenn die Persona aber NUR vom Kommlink abhängt, ist das grob Fahrlässig. MfG SirDrow
  16. Jup. Und man kennt auch die faulen Mitarbeiter, welche ihre Accountdaten und Passwörter per "Autofill" abspeichern. Wenn die Leute bis 2075 gelernt haben, dass man sowas nicht macht und die manuell eingeben muss (wo auch immer man sowas in der SR Welt noch macht) dann spricht nichts dagegen. Accounts sind ja auch nur sowas wie Marken. Die SR Matrix/Hosts funktionieren halt anders als heute. Aber ich denke nicht, dass man einer Sekretärin ohne Bodyguards erlaubt, den "Schlüssel" zum Untergang der Firma in zwielichtige Kneipen, Barrens, Clubs und zu ihren wechselnden Lovern zu tragen. Und man ihr diesen "Schlüssel" durch eine einfache Kugel zwischen die Augen oder ein Tranqpatch abnehmen kann. MfG SirDrow
  17. Die Tablets in Cafés, Bars und Restaurants heutzutage haben aber keinen Zugriff auf sensible Informationen. Damit kann man weder die Kasse öffnen noch eine Überweisung tätigen. Und Zugriff auf sensible Daten (Forschungsdaten) hat man damit auch nicht. Bei mir gibt es auch Kommlinks in Firmen. Aber das müssen keine Firmen Kommlinks sein. Können auch die Privaten sein, sofern man die registriert hat. Damit hat man aber keinen Zugriff auf sensibles. Kaffee bestellen oder Termine abklären kann man damit aber durchaus. Eventuell dient es sogar als Firmenausweis, wenn man es auf "sende meine ID" stellt, so dass jeder in der AR Bild und Abbild vergleichen kann. Dann öffnen sich die Türen schon ehe man ankommt, und man muss nicht mal seine Schritte verlangsamen. mords praktisch für Leute die es immer eilig haben. MfG SirDrow
  18. Das Argument zieht genauso bei den "Chips". Warum nur in Bundels? Und nicht werbe RFIDs in alle Cyberware? Wahrscheinlich weil die Konzerne es vermeiden wollen, dass ein SAM mit 2 Cyberarmen ankommt und die Werbung sagt: "Ares der Arm der Zukunft" der andere Arm sagt aber: "Evo lässt Ares alt aussehen." Bei Sets ist sowas viel unwahrscheinlicher. Ganz egal ob die RFIDs Hardwired oder implantiert sind. Ich denke ganz nebenbei, dass Briareos recht hat. Auf diese Weise ergibt alles einen Sinn. MfG SirDrow
  19. Ich finde den Anfang des Satzes viel interessanter: BT s. 96 (Bodytech Komplettpakete) "Jedes Komplettpaket kostet so viel wie die Summe der darin enthaltenen Implantate (in der standard-Kategorie) zusammen, die Verfügbarkeit entspricht der höchsten Verfügbarkeit der enthaltenen Teile,..." Aufgrund dieser Passage lese ich raus, dass die Komplettpakete nur Standard grad Ware enthalten dürfen. Das und die Tatsache, dass die Sets für die Allgemeinheit sein sollen und damit keine Restricted und Illegalen Teile enthalten sollten (SL entscheid), würde ich ein Set mit einmal restricted Gear-Vorteil zulassen. Man kauft sich genug Hindernisse mit ein. MfG SirDrow
  20. sry! could not resist. *bg* (ist wirklich nur lustig gemeint und ohne böse Intentionen.) MfG SirDrow
  21. Danke... Auf das Ätherologie wäre ich NIE gekommen. Danke Sehr! Da die Kraft eine Mana Kraft ist denke ich mal braucht man auch das Magieattribut weiterhin. MfG SirDrow
  22. Hiho, Ich hätte da mal gerne eine Frage: Weiß jemand wo die Kraft "Gestaltwandel(metamenschliche Form)" oder auf englisch "Shift(metahuman Form) erklärt ist? Gestaltwandler haben diese Kraft aber ich finde nirgends eine Beschreibung. Diese würde vielleicht die Fragen, welche ich dazu habe klären: - Wie lange dauert die Verwandlung von Mensch zu Tier oder Tier zu Mensch? - Wird Cyberware dabei mit verwandelt? - Wird Bioware mit verwandelt? - ist es eine freie, einfache oder komplexe Handlung? In SR3&4 war es noch so, dass GWs keine Cyberware und Bioware haben konnten, weil die regenerationskraft dies verhindert bzw die Ware abstößt. In SR5 haben GWs die Kraft Regeneration nicht mehr. Es spricht also nichts dagegen GWs zu vercybern. Außer ihr Magie Attribut von 1. Welches allerdings vollkommen sinnlos geworden ist, es sei denn die Magie wäre notwendig um die Kraft Gestaltwandel einzusetzen. Was aber nirgends steht.... Kann mir jemand helfen? Weiß jemand wo diese Kraft zu finden ist? Oder hat jemand gute Hausregeln? Was ist RAW? Was ist RAI? Ich denke ja, dass das Magieattribut für die Wandlung wichtig ist. Es ist eine "magische Verwandlung". Wenn es also auf 0 sinkt, dürft der Wandler sich nicht mehr wandeln können und steckt in der Tiergestalt fest. Steigert man aber das Magieattribut und baut sich dann Ware ein, sollte alles gut sein. Oder man baut den Char gleich mit "Transhuman". MfG SirDrow
  23. Hut mit Trodennetz und Panzerkleidung würde ich auch proben für verlangen. Munition der Cyberwaffen soll imhO auch mitkommen. Aber die Waffe im Holster bzw das Zeug im Schmuggelbehälter nicht (ohne Probe). Ich Frage mich nur wie ich metaphysisch den Unterschied zwischen Munition und Pistole bzw. normaler Kleidung und Panzerkleidung erklären will.... vielleicht über den Objektwiderstand? Was ist dann mit dem "Naturholzbaseballschläger"? MfG SirDrow
  24. Ja der "rote Block" ist mir bekannt. Ich wollte eher wissen, was er ohne Objektwiderstandsprobe mitnehmen kann. Unter "normale Kleidung" würde ich einen Objektwiderstand 32 ultra-Prototypen im Schmuggelbehälter jetzt nicht sehen. MfG SirDrow
  25. WiFi kann es außerhalb der Atmosphäre geben. Also kein Problem. Ob es da Resonanzräume gibt wage ich aber zu bezweifeln. MfG SirDrow
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