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Tyrannon

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Everything posted by Tyrannon

  1. Hat der diesen Dissonanz-Nachteil? Oder warum ist der so Crazy? Das kann ganz schnell nach hinten losgehen, wenn man bedenkt das die meiste Sicherheitstechnik auf Schleichfahrt ist... Über das Konzept des Brute Force Hackers hab ich auch schon gegrübelt... Aber so richtig toll überzeugt es mich noch nicht ganz... Nope, because some men just wanna watch the world burn! Prinzipiell finde ich einfach nur, dass sich TMs da anbieten. Die haben als Onetrick-ponys den meisten Bumms und bekommen ausserdem noch extra Wuerfel was das aufspuren dieser versteckten Objekte angeht. Er freut sich einfach, wenn Sam "Bloodbath" in der Runnerkneipe ploetzlich das Fluchen anfaengt und sein rauchendes und blitzendes Kommlink aus der Tasche zieht. http://commentphotos.com/images/opengraph/CommentPhotos.com_1407355891.jpg GENAU so schaut mein Brickit dann auch! http://s2.quickmeme.com/img/dd/dd94a48fcd56561309f5d6943ce0d0f463ec88897fb5a46f5547b49e62577656.jpg Sein Motto ist auch Hieb- und Stich-fest!
  2. Ich bastle gerade an Brick'it, einem TM der einfach alles Bricked was Hidden ist..... Zum leidwesen seiner Teammitglieder xD.
  3. Keine Ahnung ob das irgendwie in den Regeln steht oder nicht, aber bei mir kommt Strassenruf im Bereich Johnson zum Einsatz indem ich ihnen Extrawuerfel bei der Verhandlungsprobe zugestehe. Das ist zwar dann nicht viel, aber immerhin etwas. Erklaert wird das dadurch, dass sich Johnsons untereinander austauschen und Empfehlungen aussprechen bzw. vor gewissen Runnerteams warnen. "Wenn dus ruhig haben willst, nimm das Starfox Commando, die haben mich bis jetzt nicht enttaeuscht. Aber nimm bloss nicht die CrashDevils, da ist der Name Programm, die taugen nur was wenns Explosionen gibt" Wer sich strikt nach dem Belohnungssystem von SR5 haelt, dem mag 100Nuyen Extra pro ERFOLG(ein Wuerfel ist also nur 33Nuyen wert)zu wenig sein. Diese koennen den Ruf ebenfalls als Multiplikator einrechnen. zB. Ruf geteilt durch drei abgerundet gibt +1 Multiplikator. Das wuerde die Professionalitaet widerspiegeln und gleichzeitig die Bezahlung schnell nach oben ziehen. Nun aber zurueck zum Thema ^^ Wie wichtig ist Geld fuer die Kompetenz der Runner? Seeeeehr wichtig! Wenn man davon ausgeht, dass es keine Vollpfosten sind, sondern wissen was man zu tun hat. Geld und hohes Einkommen ermoeglichen Loesungswege, die etwas extravagant sind im Vergleich zu Teams, die jede Muenze umdrehen muessen. Meistens ist das Extrageld dann auch mit Extra Gefahr gleichzusetzen und hier ist die durch geld erlangte Kompetenz absolut notwendig. Wenn der Plan komplizierter ist, steckt man zwangslaeufig mehr Geld in seine Kontakte, man will ja schjliesslich so vie und so zuverlaessig wie moeglich an seine Informationen kommen. Je mehr Geld ich dabei springen lasse, dest weniger die Chance dass mich jemand ueber den Tisch zieht. Das ist bei hoeherer Professionalitaet viel toedlicher als zuvor! Ausserdem rechnet man dan schonmal mit Verlusten. Die Armor muss ersetzt werden, Verbrauchsgegenstaende werden im grossen Stil eingesetzt. Hoehere Leute werden bestochen. Und zu guter letzt werden Drohnen ebenfalls zu VERBRAUCHSgegenstaenden und werden verschrottet zum wohle des Runs. Alles was dann noch uebrig bleibt ist dann der Lohn fuer den erhoehten Aufwand und das erhoehte Risiko. Da sollte dann aber auch ordentlich mehr dabei rauskommen, denn sonst koennte man mit mehr Ausruestung ja auch weiterhin die billigen Jobs machen und verhaeltnismaessig locker durch die Auftraege spazieren. Stellt euch einfach nur mal vor wie einfach es waere als 500Karma Monster irgendwelche Gangs zu verpruegeln xD
  4. Oder aber der SL schaltet sein Hirn ein und laesst solche Chars nicht zu...
  5. Metasapiente und AI Chars. Die duerfen sie gerne woanders spielen aber nicht wenn ich leite. Warum? Ist mir zu viel Sonderstellung/Regelzeugs und eklig zu meistern. Da will ich mir die Muehe einfach nicht machen.
  6. Ich hab mich bisher ja rausgehalten, weil ich gemischte Gefuehle deswege habe, aber hier sehe ich eine einfach Loesung. Wenn sich der Runner bewegt und du sagst, ich werfs ihm in Bewegungsrichtung vor den Boden, wenn dein Charakter also abschaetzen muss wohin ouf den Boden er zielen muss, dann wuerde ich ausweichen lassen. Es handelt sich dann nicht mehr einfach um eine "ich werf mal dahin" -Probe sondern es kommt ein weitere Leistungskomponente hinzu auf die man reagieren bzw. in der man scheitern koennte. Du koenntest Punkt-genau dort hin werfen wo du willst und es nuetzt alles nix, wenn der Punkt schlecht gewaehlt war. Steht der Runner aber still oder kauert hinter einem Hinderniss, dann ists ein fest fixierter Punkt mit MW3 wie man es eben kennt. Das macht dann sehr wohl Sinn und waere auch Regeltechnisch abgedeckt. Es erschafft gleichzeitig auch sowas wie taktische Tiefe. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Alternativ, und das ist ne interessante Hausregel, koennte man aehnlich wie beim Handgranaten fangen und wegwerfen erlauben mit Anitmagie den Zauberspruch umzulenken. Jeder Netto der Antimagie verrueckt den Zielpunkt in eine gewisse Richtung. Sie erhoeht dementsprechend den 3er Mindestwurf.
  7. Oehm, treffen AoE Zauber wenn man keine Line of Sight hat? Also AoE Mittelpunkt ist sichtbar, der Runner hinter der Kiste aber nicht, beide sind aber im Rasius des Zauberspruchs. Indirekt bzw Direkt? Folgefrage: Muss der AoE Mittelpunkt sichtbar sein? Koennte man zB. einen Flaechenzauber hinter eine Kiste setzen oder in den Mittelpunkt einer Rauchgranate?
  8. Gegenfrage, kann ich da als Magier Antimagie wirken? Ich hab ja keinen Verteidigungswürfelpool und ain aufrechterhaltener Zauber ists auch nicht um ihn evtl bannen zu können. Einzig und allein Schutz als Geisterkraft fällt mir ein. Im mundanen Bereich evtl. Spikes an den Schuhen?
  9. Ich bin mit SR5 auch nicht wirklich glücklich. Sie haben quasi alles was in SR4 funktioniert hat aus welchen Gründen auch immer geändert(teilweise besser, teilweise schlechter) und das was nicht funktioniert hat teilweise nooooch schlimmer und kompliziert gemacht bzw. einfach mal unter den Tisch fallen lassen. Ich verstehe ja, dass mam seine Regeln gerne ändern will wenn man eine Edition weiter geht, aber doch bitte nicht die Regeln die funktionieren! Trotzdem bin ich der Meinung, das SR5 als Regelwerk funktioniert. Es läuft nicht rund aber es läuft und solange es das tut habe ich kein Problem damit es zu benutzen. Und genau dieser Satz passte auch zu SR4
  10. @Briareos Dem Gigolo extrawürfel zu verpassen war aber nicht sinn und Zweck der Aufgabe, sondern ich wollte zeigen, dass man HGS sinnvoll und begründet in die Welt einbinden kann ohne einen Char nutzlos zu machen, ihn aber trotzdem ein Hindernis in den Weg zu legen. Die Betonung ist auf sinnvoll und begründet. Von Allzweckmittel und überall war nie die Rede. Ich benutze sie häufig ohne Frage und meine Gruppe hat angefangen sie sogar für sich zu nutzen. Das ganze wechselt sich ab bzw. kombiniert sich mit den anderen Sachen die man eben so zur Hand habt. Was die Erwachtenrate angeht liegt das zum Einen daran, das magisch immer mit cool verbunden wird und zum Anderen, dass sie in der Tat das höhere Potential haben. Trotzdem, was willst du machen? Deinen Spielern verbieten Erwachte Chars zu spielen? Ich finde das keine gute Lösung. Um ehrlich zu sein finde ich das sogar goben Mist. Es ist ein Speil, lass deine Leute zocken was sie wollen. Allein die Diskussion wer von deinen Leuten einen Erwachten spielen darf ist gemein. Vielleicht kannst dus ja ganz einfach mit "Gleiches gesellt sich gern" begründen. Pen&Paper Spieler sind auch selten, trotzdem finden sich immer wieder mal Grüppchen von 5 Leuten @Missions Wie gesagt, ich hab mich mit Missions nie groß beschäftigt, ich habe damals das gelesen und das wars auch schon. Hier hab ich mich ja auch grundsätzlich als uninformiert bezeichnet vorallem was die Entwicklung der Missions-Reihe angeht.Die Links überprüfe ich nicht, glaube dir da aber Bedingungslos. Was den Rest jetzt allerdings angeht... ... da fragt man also nach was Alltäglichem, und bekommt etwas präsentiert von dem man, wenn man sich nicht mit Chinas Städten beschäftigt, erstmal keine Ahnung hat. Aber nicht nur das, sondern man bekommt anscheinend auch noch das, und ich zitiere: Schonmal DANKE für diese "Fangfrage"-stellung und "nette" Beschreibung der "Alltäglichen" Situation. Ich fühle mich hier wohl (zurecht möchte ich behaupten) verarscht. Aber ok, wenn deine Runner prinzipiell in Kowloon unterwegs sind ist das für die dann wohl alltäglich. Für den Rest der Shadowrunwelt aber Gott sei Dank nicht. Deine Wahrnehmung von "Normal" ist dermaßen kaputt dazu kann und will ich nichts mehr sagen. Wenn man nun den neuen Blickwinkel im Sinne "schlimmstes Plätzchen auf Gottes Erdboden" einschätzt, dann hau ich da mit HGS12 zu und fühl mich auch kein bischen schlecht dabei. Magie kann dein Möchtegerngigolo da garantiert nicht wirken und wie ich finde zurecht. Das ist einfach kein Pflaster für einen Erwachten. Man lebt ja schließlich auch nicht in einem aktiven Vulkan wenn man nicht muss.
  11. Naja, wenn ich einen Gegner levitieren möchte, würde ich schon mit einem Widerstandswurf dagegen würfeln :/
  12. Ich geb dir mit den zusätzlichen Fähigkeiten recht, aber das Beispiel ist in der Tat ungünstig gewählt. Ich weiß nur dass viele gern die Werkzeugkisten für alle Skills vergessen . Nicht nur den Kauf, auch dass mitnehmen
  13. Nur 10? Das ist ja noch gar kein richtiges Lehrgeld. Bei uns gilt Anitmagie genau so lange wie Line of Sight gegeben ist: Danach muss er es wieder ansagen. Springt der Sammy oder der Magier hinter eine Deckung und verliert dabei die Sicht, muss erneut eine freie Handlung aufgewendet werden. Beim Levitieren benutzen wir Hausregeln, dass "willige" Objekte keinen Widerstand würfeln, sondern der Zauberer nur das Gewicht schaffen muss.
  14. In meinen Augen ist das Wort "verschwommen" besonders kritisch zu betrachten. Ist es noch verständlich?
  15. Cloud(also Onlinespeicher), externer Datenchip via Wifi oder extern per Wifi über ein remote Kommlink und datenkabel in einen externen Speicher ohne Wifi Um dinge auf lokalen Datenträgern zu speichern braucht man Cloudless Programm, also erfordet das eine Echo... Hier hat tycho nicht ganz unrecht. So wie ich das vestanden habe verweisen auch speichermedien wie zB. Datasticks nur auf einen Onlinespeicherplatz irgendwo in der Matrix, den man offiziell nur über den Datenstick aufrufen kann. Dementsprechend gilt, das physischer Speicher sogesehen super selten ist. Ich hab die Frage jetzt aber eher als Grundsatzfrage für sachen wie Kommlinkspeicher und Datenchips aufgefasst. Fragt mich jetzt aber bloß nicht nach nem Textauszug, ich kann mir das auch ausgedacht haben.
  16. Nach dieser Seite, http://www.shadowruntabletop.com/missions/players/, ist die Charaktererstellung auf das GRW limitiert. Natürlich kann man das auch frei interpretieren und ALLE Regeln der 5ten incl. Zusatzregeln verstehen. Ich kenne auch zahlreiche Onlineseiten, welche die zusätzlichen Bücher erlauben. Und das finde ich auch absolut richtig so! Dennoch bedeutet das auch, dass wenn die Charaktererstellung nicht die zusätzlichen Sachen des Grimours beinhaltet, dass sollche Charaktere dann auch nicht mit einer HGS planen/rechnen müssen. Umgekehrt gilt natürlich auch, dass die Autoren die HGS eigentlich nicht benutzen dürfen. Jetzt muss ich natürlich gestehen, dass ich nicht sehr viele Missions gespielt habe. Ich bin kein Fan davon. Meine Erfahrung ist dementsprechend sehr limitiert und vielleicht auch veraltet. Das kann sich durchaus inzwischen geändert haben. Trotzdem halte ich mich an meine persönliche Regel: Regelbuch>Zusatzmaterial Ok, du hast es mir nicht leicht gemacht und irgendeinen Stadtteil genannt, den ich nicht kenne. Hierunter kann ich mir wenig vorstellen, denn ich weiß nichts über Knowloon. Habs dementsprechend mal gegoogelt und es scheint mir ein überfülltes Squatter-Gebiet zu sein. Die Wohngebiete sich schmutzig und überfüllt. http://www.greggirard.com/content/gallery/Girard_kowloon015.jpg Dennoch bewohnbar, die Leute tragen Kleidung, waschen, leben und arbeiten. Hier noch eins bei Nacht: http://static.messynessychic.com/wp-content/uploads/2013/04/kowloonnight1.jpg Strom und Autos gibts da auch. Die Leute hier sind alles andere als reich und wohlhabend, aber man kann davon ausgehen, dass die Gesellschaft irgendwie funktioniert. Auch die anderen Bilder dich ich so sehe: https://www.google.de/search?q=Knowloon&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi6-Nyc65XLAhVoCpoKHU1cD-gQ_AUICCgC&biw=1600&bih=789 zeigen keine großartig schlechte Luft, also klare Luft. Ein Gigolo ist aber wohl eher in Handelsgassen unterwegs. Leider finde ich da nur aufgehübschte(ich stells mir also etwas ekliger vor) Bilder, dennoch ist das so ungefähr sein Arbeitsplatz. Teilweise vielleicht sogar ein Stripclub oder ähnliches. und http://www.discoverhongkong.com/common/images/see-do/insiders-guide/food-and-the-city/KowloonCity_withwords.jpg sowie http://previews.123rf.com/images/sepavo/sepavo1407/sepavo140700203/30128781-HONG-KONG-CHINA-MAY-16-2014-Signs-illuminate-the-night-in-Kowloon-Hong-Kong-is-well-known-for-the-my-Stock-Photo.jpg Nun zur HGS ich mache das was ich als zutreffend oder wichtig erachte fett : Nun muss ich als SL entscheiden, ist die Umweltverschmutzung heute schlimmer, besser oder normal als üblich? Ich sag mal normal. Im Rotlichtbezirk hat sich definitiv eine langanhaltende emotionale "Lust"wolke gebildet, und die Stripshows sind bestimmt mit Rock-Konzerten vergleichbar, wenn auch in kleinerem Rahmen. Der Satz mit "misery" wiederum trifft für mich nicht zu, denn die Mehrheit der Leute kommt zurecht. Vorallem in den Einkaufsstraßen wimmelt es von Leuten mit Geld zum ausgeben und klauen. Wenn auch nur geringe Preise. Als SL würde ich dementsprechend im Bereich 3-4 tendieren abhängig von Situation und wie oft man in dieser Gegend ist. Ein Gigolo, der dort seit Jahren arbeitet könnte sogar auf 1 kommen, aber davon gehe ich jetzt bewusst nicht aus. Ich beschreibe: Du kommst in deiner Stammstraße an und siehst sofort regen Durchgangsverkehr. Die Stimmung is sehr ausgelassen und von Alkohol gerägt. Du riechst einen Mix aus Alkohol, Erbrochenem und jede Menge Parfüm und Aftershave. Eine grausame Mischung an die du dich inzwischen gewöhnt hast. Heute ist ein trockener ,warmer Tag und die Leuchtreklametafeln leuchten im Dunkeln der Nacht. Das zahlreiche Geschnatter der Partyleute wird nur durch die ekelhaft penetrante AR Werbung übertroffen was sich stark auf die funktion deines Kommlinks auswirkt. Die Bediening fühlt sich wie Kaugummi an, was einem Rauschen von 5 entspricht. Auch deine magischen Fähigkeiten werden stark unterdrückt. Die starken Emotionen, von alkoholbedingter Wut, Lust, Leidenschaft und Geilheit lassen das Mana nicht unberührt.Der ganze Bereich ist eine einzige "Lustwolke" aber du hast dir einen "besseren" Ort ausgesucht indem nur eine HGS3 herrscht, jedoch steigt sie in dieser Straße teilweise bis auf 5 an, abhängig davon vor welchen Läden man sich so aufhält. Ein Gigolo: Als Gigolo bezeichnet man einen Eintänzer,[1] einen männlichen Escort-Service (siehe auch männliche Prostitution) oder einen Mann, der eine in der Regel sexuell geprägte längerfristige Beziehung mit einer deutlich älteren Frau hat und von dieser finanziell unterstützt wird. Ich gehe hier jetzt mal nicht vom Eintänzer sondern von der Variante der männlichen Prostitution aus. Komme was wolle, aber sein Fokus ist unbrauchbar. Auf der Straße(hier wähle ich HGS3, weil weniger focussiert als zB in einem Stripclub): Der gute Mann schaut sich mit geschultem Blick um und sucht nach leichter Beute: Wahrnehmung(2)[m] mit einem Netto. Nachdem er eine sehr empfängliche, weil etwas stämmiger und nicht gerade hübsche Frau mit besseren Klamotten, aus der Menge gefischt hat, stemmt er sich von seiner Wand ab und schlendert zu ihr. Auf dem Weg dorthin steigert er sein CharismaAttribut(=4). Zauberspruchprobe[Kraft 5=minCharismaAttr.] -3HGS. Also Magie 5 + Spellcasting 6 -3 HGS = 8 Default auf 2. Die HGS wirkt sich als negativer Modifier seiner stärke aus. Entzugwiderstand Wil3+Log(2) default ein Hit. Er bekommt 1 geistigen Schaden und lässt den Zauberspruch fallen, denn der Boost war nicht hoch genug. Noch ein Versuch, diesmal hilft der Ally, dessen Kraft indirekt auf 2 gedrückt wird. Der Ally verliert zwar nicht an Kraft, jedoch reduzieren sich seine helfenden Würfel Zauberspruchprobe[6] mit 5+6+2-3 = 10 Würfel. Diesmal schafft er drei Erfolge, Sein neues CharismaAttribut ist nun 4+3=7 Entzugswiderstand wieder ein geistiger Schaden.(Insgesamt 2). Hätte ich den Zauber nicht in HGS gewirkt, dann wäre er reduziert worden, das tut er aber nur wenn er bereits da war bevor ich in die HGS eintauche. Als Beispiel: HGS reduziert die Kraft des Zaubers von 6 auf 3, was noch innerhalb des Limits ist. Er verliert also kein Charisma durch die HGS. Nun versucht er die Frau in ein Gespräch zu verwickeln und sie dazu zu Überreden, doch ein Stündchen bei ihr zu buchen. Dabei würfelt er Charisma 7, Überreden 4(competent), -2aufrechterhaltener Zauber -3Würfel, weil es nicht "ladylike" ist, sich einen Gigolo zu suchen. Sie ist aber gerade untervögelt +1(Der eine Netto-erfolg von der Wahrnehmungsprobe) und der Gigolo ist offensichtlich attraktiv +2 = 9 vs. Con+Cha, machen wir mal 6. Default: 2Hits vs. 1 Hit. Das ist auch realistisch so, denn ein Gigolo muss viele Leute anmachen um eine willige Dame zu finden. 90% Quote ist unwahrscheinlich, sonst wär er nicht in Kowloon sondern in besseren Schichten unterwegs. Er macht also sein Ding. Leider will die Olle Tante einfach nicht zum Orgasmus kommen und deshalb zaubert er mitten während dem "bespaßen" des Clienten einen Orgasmus-Zauber(Euphorie heißt der jetzt -.-) Fallenlassen von Charisma-Zauber. Zauberspruchprobe[5]: Magie 5, Zaubersprechen 6 - 3HGS +2Ally -2 weil Abgelenkt = 10 Würfel gegen Wil3+Logik3. Entzug 1geistiger Schaden --->Modifier -1(3G) Seine zwei Erfolge wurden durch ihre zwei Erfolge abgewehrt. er versucht es nocheinmal Diesmal 9 Würfel gegen ihre 6. Diesesmal gelingt es ihm mit drei Erfolgen gegen ihre einzelnen. Er bekommt nocheinmal ein Kästchen Entzugschaden. Nachdem das Stündchen zu Ende ist, nimmt er sich das vereinbarte(hab ich nicht gewürfelt) Geld vom Nachttischchen und geht sich ausruhen. Vielleicht geht er nach einem ordentlichen Essen und ner Pause nochmal raus. Im Club hier wähle ich HGS4, weil es sich um enge Ansammlungen gleicher Denkensweisen, zB Notgeil, handelt): Der Gigolo steht am Tresen und achtet darauf, welche Damen am freizügigsten Geldscheine in die Strippertangas stecken. Außerdem achtet er ebenfalls auf die Körpersprache. Sind sie offen für Spielereien? Wahrnehmungsprobe[m](1 schließlich sind wir im Stripperschuppen...) wieder 3 Erfolge, 2 Nettos. Charisma boosten kann er hier drin knicken also lässt er es bleiben. Er gesellt sich zu der Gruppe Mädels, die offensichtlich zum Feiern hier sind und baggert sein Ziel an. Er askennt die kleine nochmal: Intuition 3 + Askennen 4 -4 würfel HGS =3 Würfel und bekommt einen Erfolg. Er erfährt, dass sie gesund ist(kein AIDS oderso), dass sie gute Laune hat, stark alkoholisiert ist und auch extrem erregt ist. Er macht eine Überredenprobe um mit ihr "unter 2 Augen" reden zu können. Überreden[m] Cha 4 + Überreden 4 +2leichtes Ziel(Nettos) +2 wirkt anziehend auf sie vs. Überreden 3 +Cha 3 Default 3vs2 -->Erfolg. In einem seperaten Raum den er speziell für seinen Job gemietet hat wirkt er nun seinen Charismazauber Zauberspruchprobe [6]: Magie 5, Zauberspruch 6 - 2HGS +3Ally = 12Würfel Default 3 Erfolge Er bekommt diesesmal 2 geistigen Schaden an Entzug allerdings konnte er sein Charisma wieder auf 7 bringen. Nun versucht er die Dame zu einem Geschäft zu übberreden: Er würfelt Cha 7 + Überreden 4 -2aufrechterhaltener Zauber -3soziales Stigma +2attraktiv vs. Cha3 + Überreden 3 - 2notgeil und angefixt. Default: 2Erfolge gegen 1Erfolg. Es kommt zum Beischlaf. Die Kundin will außerdem, dass ihr Papa dabei zuschaut, also zeigt sie ihm ein Bild von dem Mann. Der Gigolo zaubert mit Trideotrugbild ihren Papa ins Zimmer. Charisma steigern fallen lassen. Tridtrugbild[5]: Magie 5 + Zauberspruch 6 -2HGS vs.Int 3 + Log 3 Default: 2:1 Erfolg Entzug von 3 -->bekommt 2 G Er geht mit 4G schaden nach Hause und ruht sich nach nem kleinen Essen aus. Vielleicht geht er heut Nacht nochmal raus. Gerade zum Schluss habe ich mal wild die Modifier auf die eine oder die Andere Seite gepackt, einfach nur um zu zeigen, dass der SL da noch Spielraum hat. Das kann man abwägen und situativ passend zu situation auswählen. Will man dem Spieler helfen, ist es leichter, indem man dem Verteidiger Würfel abzieht, als seinem Spieler einen Bonus zu geben und umgekehrt . Ich habe außerdem wo es ging Defaulted, das schließt außergewöhnliche Ergebnisse natürlich aus. Unter Umständen hätte man dem Ally zB. den Zauberaufrechterhalten lassen können. Das gibt schonmal zwei Extrawürfel. Alternativ wäre ein Zauberspeicherfokus mit hoher Stufe zwar keine billige, jedoch seeehr nützliche Anschaffung! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wie man sieht kann man unter Umständen sein Ding noch durchziehen, aber nicht immer! Manchmal muss man seine Taktik/Strategie anpassen, zB. einen Ortswechsel/taktischen Rückzug planen und durchführen. Hat das "Erwachtsein" in diesem Beispiel jetzt viel gebracht? Jain. Es gab nen Extrawürfel beim verführen und nen extra Orgasmus, den es sonst nicht gegeben hätte. Den Wert davon soll und muss jeder für sich selbst entscheiden. Außerdem denke ich auch, dass ich mit Charisma 4, Überreden 4, Wahrnehmung 4(spezialität: Leichte Opfer) absolut vertretbare Werte genommen habe, die in Shadowrun bei Spielerchars sogar eher als niedrig empfunden werden. Als NSCpools habe ich mich strikt and den menschlichen Standard gehalten, die 3er Attribute! Und jetzt möchte ich doch mal wissen ob ich jetzt "gemein" war? Habe ich echt zu viel verlangt? Ist Hintergrundstrahlung wirklich das große Böse? In meinen Augen hat HGS genau das gemacht was es soll. Es war ein Problem, das man überwinden musste. Der Charakter hats geschafft und alle sind glücklich. Die gleiche Situation OHNE HGS wäre die langweiligste Schnarchnasenfahrt auf Erden gewesen. Wer Spaß an sowas hat tut mir Leid
  17. Ja, man kann die Kampagnen und Missionen komplett ignorieren, weil sie mit dem GRW gespielt werden können müssen. Und da gabs die HGS noch nicht. Die kommt als REGEL mit dem Streetgrimoir. Und tut mir Leid, ein Regelband steht bei mir in der Hierarchieebene weiter oben als ein Kampagnenbüchlein oder Minipdf. Erst recht, wenn dem Thema ein ganzes Kapitel gewidmet wird.
  18. Cloud(also Onlinespeicher), externer Datenchip via Wifi oder extern per Wifi über ein remote Kommlink und datenkabel in einen externen Speicher ohne Wifi
  19. Nope, weil du mir keine Runner und keine Situation mit Proben, zB eine (Kampf)situation in der ein Erwachter und ein Mundaner vielleicht NSCs vorkommen, geschildert hast. Und was dein Smogbeladenes Bild angeht möchte ich dich Fragen: Macht es denn wirklich SINN, dass Magier in dieser Situation Mana finden? Die Luft is tot. Gerade in diesem Beispiel finde ich eine HGS von 4-6 vollkommen gerechtfertigt! Und ich möchte darauf hinweisen, dass die Bilder in den Corebüchern klare Bilder sind, kein Smog zu sehen.
  20. Mit 4/3/2/1 im Deck kann man per direkter Verbindung schon normale Geräte und billige konzern Sicherheitsgeräte bis Stufe 3 hacken. Für mich klar das Einsteigersegment. Die Behauptung damit nichts hacken zu können stimmt nicht. S. 231 Softcover deutsches GRW. Gerätestufe 2 beinhaltet: Standard Cyberware, Waffen, Drohnen, Kommlinks, private Sicherheitskameras und normale Handelsübliche KFZs. Mit Logik 4, Skill 3 komme ich auf 7[limit 4] vs. Gerätestufex2( normal 4 würfel, max.6) was durchaus ok ist.
  21. Diese Deckungsmodifikatoren gelten situationsbedingt immer noch. Das hilft aber nur gegen Kampfmagie. Selbst wenn Anpassung Monate dauert, wie lange sind deine Runner denn bereits in der Stadt? Aber das ist für mich Alles nur Regelfickerei. Geb mir doch mal ein reelles und aktuelles Beispiel aus deiner Gruppe. Und ich versuche es so umzuschreiben wie ich es in meiner Runde verwende. Dann siehst du einfach mal Wort für Wort, wie ich diese Hintergrundstrahlung tatsächlich verwende. DANACH können wir nochmal diskutieren ob HGS jetzt sinn gemacht hat, wie es sich ausgewirkt hat, obs unelegant war oder nicht. Ob es in die Welt gepasst hat oder nicht. Nimm was ALLTÄGLICHES, nicht den krassesten Plot der dir gerade in den Sinn kommt.
  22. Den Absatz von Arkas wollte ich nochmal explizit hervorheben weil er mir so gut gefällt. Ich sehe das nämlich als den wichtigsten Punkt rund um HGS. Weil es eben NICHT ständig HGS 2 gibt. Anpassung ist ebenfalls ein Thema. Tut mir leid, Jungs. Ich kann und will hier keinen zwingen ein SR Tool zu nutzen. Wenn ihr euch entscheidet es nicht zu tun, dann ist das eben eure Entscheidung und eine Hausregel/sofern ihr mit Straßengrimoir spielt. Wenn ich von den HGS-Verweigerern jedoch dann höre wie unglaublich unfair mystische Adepten bzw. Erwachte sind, dann handelt es sich um ein selbstgemachtes Problem und ich verweise sie hier her. Ja, manche der Mundanen Faktoren gelten auch für die Erwachten, jedoch ist HGS aktuell auch das EINZIGE magische Problem/Hindernis. Ohne dieses Problem/Hindernis haben Erwachte Narrenfreiheit und können praktisch alles machen worauf sie Bock haben. Umgekehrt gibt es für mundane zahlreiche Ausweichprobleme/Hindernisse. Je nachdem wie ihr dieses Tool, DAS ES NUNMAL GIBT, nutzt, habt ihr entweder die unglaublich zuverlässigen Eierlegenden Wollmilchsäue oder eben High Risk, High Reward - Chars, die manchmal unglaublich cool sind und manchmal eben nicht. In meiner SR-Welt ist der Sam der zuverlässige Allrounder und der Erwachte der potentiell Übermächtige Charakter mit Schwächen und Stärken. Das hilft der Balance in meiner Spielwelt ungemein.
  23. Apple, langsam verlässt du den Orbit des allgemeinen Menschenverstandes und schwenkst über in das schlechter Spielleiter Syndrom. Wenn ich will, kann ich als Spielleiter ALLES tödlich und overpowered machen. Auch einen Schwarm voll Schmetterlinge oder Wattebällchen. Gerade in deinem Bsp, wie dus so schön hervorhebst gehe ich nicht davon aus, dass jeder Mensch der in einer Stadt lebt In Not und Leid lebt. Sogar manche Straßenbettler können durchaus gut drauf sein. Lohnsklaven sind vielleicht nicht glücklich, aber Not ist was anderes. Wenn ich misery lese, dann denke ich an die dritte Welt, wo Kinder nur noch Haut und Knochen, von Aids geplagt sind und in der eigenen Slum-scheiße backen. Schwere Umweltverschmutzung ist auch relativ. Da gibt es schmutzigere Städte und weniger schmutzige Städte oder Stadtteile. Auch Smog verhält sich sehr ähnlich wie ein Unwetter. Es kann mal stärker und mal schwächer sein. Ein bischen Vernunft und sinnvoller Einsatz der Mittel kann man von einem Spielleiter schon verlangen. Ihr tut so als will der SL nur Böses. Dabei spielt er nicht gegen euch, sondern MIT euch. Dazu gehört eben auch, euch das Leben schwer zu machen und die besten Runs waren immer schon diejenigen, die richtig deftig waren.
  24. Das ist doch absoluter Schwachsinn. HGS ist kein Stück anders als jedes andere Problem, dass ich den Spielern in den Weg stelle. Obs jetzt ein Gegner, eine Barriere oder sonstige störende Situation ist. Das EINZIGE was dagegen spricht ist das Gestöhne der Erwachten und genau das soll eine HGS auch erreichen. Auf die gleiche Weise stöhnt der Sam, wenn ich ihm eine steile Brise, gute Deckung und IR-Rauch vor die Füße knalle. Das ist genau das gleiche. Weil ich "plump" irgendwas "erfinde" um den Spielern das Leben schwer zu machen. Wieso ist das Eine akzeptiert und das Andere total verpönt, wenn es doch genau das Gleiche ist?
  25. Hast recht, allerdings bin ich durch so Beschreibungen wie: Orte wo ein Mord stattfand und Bars darauf gekommen, dass es sich da auch um einzelne Zimmer handeln kann. Eine interpretation in Meter war dann einfach nur praktisch.
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