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Moonshadow

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  1. In welchem Umfeld spielen eure Abenteuer? Was mögen eure Runner am Liebsten? Konzernpoiitik? Organisiertes Verbrechen? Militär-/Kriegssetting? Die Nachbarn von nebenan? Ich lese mir nämlich gerade das Heft "Mächte in Seattle" durch und muss leider sagen (sorry an die Übersetzer, aber es ist so), die Mächte-Kapitel lesen sich zäher als eine alte Schuhsohle. Schachtelsätze10 und ich-weiß-nicht-wie ich es-nennen-soll machen Teile des Hefts zu einer echten Lesequal. Das mag teilweise(!) dem Inhalt selbst geschuldet sein, aber bei mir sind dadurch Konzernangelegenheiten und Politik erstmal ganz weit nach hinten gerückt bei den möglichen Abenteueraufhängern.
  2. Gelten die Wahrnehmungsmodifikatoren S. 137 GRW auch bei der vergleichenden Probe, z.B. wenn der schleichende Char weit entfernt ist? Konkret geht es um ein Alligatorenpärchen (Schleichen 4) in einer halb gefluteten U-Bahn-Station. Die Alligatoren entdecken die Runner beim Betreten der Halle nicht zwangsläufig, gleiches gilt umgekehrt. Sollte ich das als vergleichende Probe abhandeln oder als Schwellwertprobe?
  3. S. 188 Tabelle "Modifikatoren nach Zielgröße": Die Rumpfwerte der Spalte "Beispiel" passen nicht zur Spalte "Größe". Es gibt z.B. reichlich als "groß" klassifizierte Drohnen, die Rumpf < 15 haben. Eine Möglichkeit wäre klarzustellen, dass die Rumpfangaben nur für Fahrzeuge gelten (die ja keine gesonderte Einordnung haben) und Drohnen stattdessen nur nach der Spalte "Größe" beurteilt werden.
  4. S. 108, KF3: "Diese Regeloption führt sowohl Modikatoren für Handlungen gegen sich bewegende Charaktere als auch Modifikatoren für die Verteidigungsproben von sich bewegenden Charakteren ein." Das muss eher "Handlungen von sich bewegenden Charakteren" heißen, damit es Sinn ergibt und zur Tabelle darunter passt. --- Müssten bei der Tabelle die Verteidigungsmodifikatoren nicht ein "+" statt einem "-" tragen? Analog zu den bestehenden Verteidigungsmodifikatoren wie z.B. "Verteidiger läuft: +2".
  5. Wann gibt's den Band eigentlich als PDF? Ich hab mich bewusst gegen die Printversion entschieden, weil ich die Karten wie der Threadersteller digital haben möchte. Ist als SL einfach viel angenehmer zu handhaben. Ich habe auch kein Problem damit, dass die Digitalversion gleich viel wie die Printversion kostet, obwohl keine Produktionskosten anfallen ...
  6. Erste Runde Motorrad-Rigger-Troll ist rum. Lief eigentlich ganz gut, auch gegen das (extrem nervige) Sperrfeuer. Hätten die Yaks nicht Sturmgewähre und MGs mit DK -2 und -3 gehabt, wäre alles einfach am Motorrad (auf Panzerung 11 aufgerüstet) und an der Schutzblase abgeprallt. Unser SL hat Blindes Feuern weggelassen und normale Ausweichproben zugelassen. War aber egal, da es eh überwiegend Sperrfeuer gehagelt hat. Ist halt zu effektiv, wenn's Fahrer und Fahrzeug gleichermaßen trifft. Letzten Endes bin ich ausgestiegen, weil der letzte Gegner am Boden rumgekrochen ist. Stellte sich raus, dass er nur Niederschlag von ner Granate hatte, kaum verletzt war und ein ziemlich guter Sturmgewehr-Schütze. Ergebnis: -3 Überzähliger Schaden und mein Chummer muss mich jetzt erstmal ins Krankenhaus bringen War auf jeden Fall sehr gut, um den Rigger zu lernen. Manchen Charkonzepte muss man einfach ausprobieren, um zu wissen, wie man sie spielt.
  7. Ist für meinen Motorradrigger, Drohnen sind kein Thema. Brauchte nur was gegen das Biofeedback bei Fahrzeugschaden.
  8. Soll mir echt sein. Dann ist es eben keine Direktverbindung mehr sondern ein "Rigger: VR mit heißem Sim" und DV statt REA für die Ini. Dafür hab ich dann meine Firewall. Und das Kommlink schützt als Master des Fahrzeugs selbiges auch noch vor Matrixangriffen.
  9. Dann pack ich einfach ein gutes Kommlink dazwischen und steck alles mit Kabel zusammen. Dann hab ich ne gute Firewall und wegen Kabel kein Rauschen. Quasi als Spar-Konsole.
  10. also bei Direktverbindung keine Firewall? Das Zugangsgerät RiggerKONTROLLE hat ja auch eine Firewall in Höhe ihrer Gerätestufe. Wäre für hereingesprungene, direktverbundene Fahrzeugrigger ja echt ... doof.
  11. also auch Firewall der Riggerkontrolle, wenn ich eine Riggerkonsole dazwischenschalten würde? Oder meinst du mit "eigene Firewall" die des Autos (statt MEINE eigene)?
  12. Ich bin mit meiner Riggerkontrolle in mein Fahrzeug direkt eingestöpselt. Dazu habe ich ein Kommlink Stufe 6 als Master für Fahrzeug und Riggerkontrolle. Welche Firewall nutze ich, wenn ich Biofeedback durch Schaden am Auto bekomme? Kann ich alles dreis so verkabeln - Fahrzeug -> Kommlink -> Riggerkontrolle, damit ich die Firewall des Kommlinks nutze und trotzdem noch eine Direktverbindung habe? Gelten in dem Fall noch die normalen Fahrzeuglimite oder das Limit DV des Kommlinks bei Fahrzeugproben?
  13. So steht's geschrieben, ist mir klar. Dann mach ich also in Kampfrunde 1 einen Stunt (Stufe 4) und noch einen in Kampfrunde 2 (Stufe 3) nochmal einen. In Kampfrunde 4 brauch ich dann ein paar Würfel mehr für den Schadenswiderstand und such mir dafür den Stunt Stufe 3 aus. Den Stunt Stufe 4 nehme ich dann in Kampfrunde 5, weil ich da ein paar mehr Würfel für eine Verteidigungsprobe brauchen kann. Und das ist wirklich so gedacht? Beispiel S. 187: Welche Stelle im Beispiel? Sehe da keine, die hilfreich wäre, da die Einschüchtern-Handlung a.) erfolgreich ist und b.) der Stunt direkt in die Probe eingearbeitet wird. Also der banalste Fall, der eindeutig ist und der nicht zur Frage stand. ---------------------------- Erzwungene Fahrzeugprobe bei fehlgeschlagenem Stunt: Bsp. 1: Ich fahre auf der Autobahn (Schwellwert 0) und versuche dort (ohne Erfolg) einen Stunt Stufe 3. Hat die "erzwungene Fahrzeugprobe" dann den Schwellwert 0 oder soll es dieselbe Probe nochmal sein, nur mit dem Malus in höhe der Stuntstufe? Bsp. 2: Ich fahre durch Nebenstraßen (Schwellwert 2), versuche um eine Kurve zu driften (3 + Gelände 2) und das gleichzeit mit einen Stunt Stufe 4 (Schwellwert 3+2+4). Ich vermassel es und muss dann besagte ominöse "erzwungene Fahrzeugprobe" machen. Wie ich hoch ist dann der Schwellwert? Oder einfach eine Schwellwertprobe mit Schwellwert 1 (um das Fahrzeug unter Kontrolle zu halten). Bitte mit Quelle. Das oben erwähnte Beispiel ist nicht hilfreich für die Fragestellung, da es nur
  14. Noch irgendwie eine hilfreiche Idee? Stunts generell als Gratisaktion?
  15. In der VR ist er ja eine Einheit mit dem Fahrzeug. Wenn er den Angriff nicht mitbekommt, ok. Aber ansonsten scheint mir das (speziell ohne Schutzblase) unverhältnismäßig tödlich für den Motorrad-Rigger. Wenn das Fahrzeug sich nicht bewegt, stimme ich dir zu.
  16. Folgende Situation: Der Rigger sitzt in seiner Schutzblase im sich bewegenden Fahrzeug. Auch wenn der Schütze den Rigger nicht sieht (-6 durch Blindes Feuern), könnte der hineingesprungene Rigger den Angreifer ja über dei Fahrzeugsensoren sehen und trotzdem ausweichen: Verteidigungsprobe wie bei Angriff auf das Fahrzeug +4 (gute Deckung) -2 (im beengten Fahrzeug) +3 (in sich bewegendem Fahrzeug). Korrekt? Bei einem Motorrad (mit Riggerschutzblase) würde ich "gute Deckung" und "im beengten Fahrzeug" komplett weglassen und nur die "+3 (in sich bewegendem Fahrzeug)" geben. Den "Blindes feuern"-Malus würde ich dann weglassen, da der Rigger innerhalb der Blase recht genau zu vermuten ist.
  17. Ich meine das (INT+LOG)*2 Gratis-Karma für Wissens- und Sprachfertigkeiten, nicht die (vordefinierten) Wissensfertigkeitspunkte über die Module.
  18. Gratis-Karma für Wissensfertigkeiten im Lebensmodulsystem: Kann man dieses Karma 1:1 auf die Wissensfertigkeiten verteilen (wie im Prio-System) oder müssen die Wissensfertigkeiten gemäß Charakterentwicklung normal gesteigert werden?
  19. Im Asphaltkrieger auf S. 187 sind einige Stuntvorteile beschrieben. Lt. Regelbeschreibung kann man Stunts separat (komplexe Handlung) oder als Teil einer anderen Probe - ohne eine zusätzliche Handlung aufzuwenden - durchführen. Wie macht man das, wenn man gar nicht dran ist? (z.B. wenn man die Stuntstufe als Verteidungsbonus oder Schadenswiderstand gegen Angriffe haben will) Wenn er als Teil einer anderen Handlung durchgeführt wird, steigt deren Schwellenwert um die Stuntstufe. Wie hoch ist in diesem Fall der ursprüngliche Schwellwert? Kann man mit dem Stunt außer Handling noch ein Limit erhöhen? Liest sich nicht ganz eindeutig.
  20. Funktioniert die Spezialisierung "Cyberimplantatwaffen" auch für einziehbare Klauen (Bioimplantatwaffe aus Bodyshop).
  21. Die in Trollchens RPC 2017-Interview erwähnte Hamburg-Box. Bitte macht Hamburg! Das gibt soviel her mit toxischer See, Proteus, Umschlagplatz ... Für meine Gruppe wäre das ein Traum!
  22. Der Sinn, ihm den Nachteil zu geben, war eigentlich der, ihm gleichzeitig ein bißchen Karma für die Umorientierung zukommen zu lassen. Da er aber alles von sich aus vorgeschlagen hat und ich das Thema "Nachteil" noch nicht angesprochen habe, halte ich einfach mal die Füße still und schau, was er macht. "Verunsicht" ist btw eher der Spieler als der Char.
  23. Ich würde dem Rigger-Spieler meiner Runde gerne den Nachteil "Verunsichert (Bodenfahrzeuge)" für seine bisherigen Rigger-Leistungen verpassen. Er hat sich eh vorgenommen umzuschulen und kommt mit dem Rigger einfach nicht wirklich gut zurecht. Sollte ich ihm dafür den einfachen Karmabonus für den Nachteil zukommen lassen, um ihm das Umschulen zu erleichtern? Danach dann die Fahrzeugproben einfacher machen oder das Niveau beibehalten? Das ganze vorab mit ihm absprechen, damit er sich nicht unfair behandelt fühlt? Wie macht ihr das mit ingame erworbenen Nachteilen?
  24. Dass die Umweltmodifikatoren nicht für den Verteidigungswurf gelten, hat der Spieler recht schnell eingesehen, nachdem ich ihm noch ein paar GRW-Zitate und Argumente vorgebracht habe. Das Thema ist also vom Tisch. Sie hätten die Szene auch kämpferisch gewinnen können. Folgendes Beispiel (gäbe noch andere) hab ich dem Rigger hinterher aufgezeigt: - Rigger reingesprungen bleiben und erstmal Ausweichmanöver fahren- Manöver "Rollentausch"- Manöver "Schneiden", "Rammen", "Pit" Und nebenher immer schön ihren Noisekito-Schwarm laufen lassen. Da er der bessere Fahrer mit der besseren Fahrerausrüstung war ... tja, Pech gehabt. Es mag ein wenig hart sein, dass zu sagen, aber der Riggerspieler hat den Rigger einfach nicht drauf. Er hat es mittlerweile auch selbst eingesehen und entwickelt ihn nun nicht weiter in Richtung Drohnenrigger, sondern skillt wohl Schwere Waffen und steigert Reflexe. Die Rigger-Altlasten sollen ihn dann zu so ner Art Commando-Fernmeldekrieger machen. Bis dahin wird er aber noch ne ganze Weile spielen und sparen müssen. In der Wohnung mit der Paydata habe ich noch ein paar Amphorenwanzen und einen kleinen Haustier-Gomatia vorbereitet, der die Paydata bewacht. Jetzt bleibt der Weg ("Grenzübertritt" in die Sardinenstadt und ein paar Ork-Möbelpackern den verkanteten Kühlschrank aus dem Treppenhaus räumen) zwar gleich, aber sie werden nur noch die offene Luke und einen schwer verletzten, süßen kleinen Gomatia finden. Den sich hoffentlich die Tierführungs-affine Sanitäterin unter den Nagel reißt
  25. Nach längerer Pause wieder ein kleiner Bericht ... und gleichzeitig hoffentlich ein wenig Hilfe von euch. Die Runner haben die ursprüngliche Zielperson bei der Vory abgeliefert (ging recht glimpflich, keiner hat Scheiss gebaut, der von der Vory gesuchte hielt sich im Verborgenen). Danach hat sie die Öko-Anführerin kontaktiert, dass sie die hoffentlich wichtigen Informationen (was genau, weiß sie eben nicht) von der angeschossenen Frau besorgen. Ging im Krankenhaus leider schief, da ein Magier (neuer Mitspieler, den ich als Backup eingeführt habe), ihnen zuvorgekommen ist. Dabei ist die Frau gestorben, die Headware konnte er aber selbst nicht aus ihrem Kopf holen und hat daher seine Connections bemüht. Die hat über Umwege - oh Wunder - die Sanitärin der Runner kontaktiert: Gruppenzusammenführung abgeschlossen. Letzter Standort war Hamburg-Wildost. Jetzt zum Problem (obwohl's eigentlich keines ist): Auf dem Rückweg in die City wurden die Runner von nem Auto (BMW-Limousine, 11 Rumpf, 8 Panzerung, keine Mods) verfolgt und dann angegriffen. Die Konzerrunner (= Gegner): - ein Decker, der mit VR das Auto fuhr und ggf. Matrix-Verteidigung bereitstellt. - ein Scharfschütze mit nem alten Sportgewehr (keine DK, normale Munition, kaum Kompensation von Umweltmods, 15er-Panzerung) - ein Straßensam der Marke "Tank" (30 Würfel zum Schaden wegwürfeln durch 15er-Panzerung + Orthoskin 4 + Konsti 7 + Knochenverstärkung 4), Reflexbooster 2 mit ner mickrigen Ingram Smartgun mit Standardmunition Die Runner: - Drohnerigger mit gutem Bodenfahrzeugeskill - Straßensam mit Nahkampf und Schnellfeuerwaffen - Sanitäter (- Magier, war an diesem Abend aber nicht dabei, sonst hätte ich den Gegnern auch noch einen spendiert) Auf der Hinfahrt nach Wildost hatten die Runner nur Pistolen und Taser dabei. Ich hatte ihnen gesagt, dass die Gegend zunehmend schlechter wird (der Streetsam kommt aus Hamburg und der Spieler weiß auch, was Wildost ist). Der Rigger hatte sogar den Vorschlag gemacht, anzuhalten und in nem Laden was größeres zu kaufen (damit man keine Zeit mit heimfahren verliefert, wo die Sturmgewehre und die APDS-Munition lagern) --> man hat den Magier verfolgt, der die Frau aus dem Krankenhaus entführt hat). Den Laden habe ich ihnen auch zugestanden, aber dann wollte einfach keiner was kaufen (uncoole Gebrauchtware von der Stange war wohl unter ihrer Würde). Wie dem auch sei: die Verfolgungsjagd: - Runnerfahrzeug (Nissan Crysler Bobcat - der Familienvan) wird beschossen. Rigger versucht 1x sie abzuhängen, schafft seinen Wurf aber nicht. Also bleibt die Distanz gleich. - Der gegnerische Straßensam feuert weiter aufs Auto, mit mittelmäßigem Erfolg. - Rigger lässt seinen Schwarm aus 6 Noisekitos starten: -12 bis -24W6 Malus für für jeden, der sie hört oder sieht. Die Gegner waren damit bis auf den über VR fahrenden Decker nutzlos. Die Runner bis auf den Rigger ebenfalls, aber da sie nur leichte Bewaffnung dabei hatten und es im Vorfeld im Zusammenhang mit der Frau schon mit nem Scharfschützen und einem Ork in Sicherheitspanzerung zu tun hatten, fangen sie doch sicher keinen Kampf gegen einen unbekannten Feind in nem fetten BMW in ner üblen Gegend an? Denkste! - der Rigger macht ne 180°-Drehung mit Vollbremsung. - danach quasi Wattebausch-Werfen auf beiden Seiten, da alle erstmal in ihren Fahrzeugen blieben und keiner was mit richtig DK hatte. - Die Gegner gewinnen langsam die Oberhand durch Reichweitenvorteil (Kampfdistanz war 10m zwischen beiden Autos) und des Salvenmodus der Ingram Smartgun. Ich habe dann Nachrichten von den Gegnern an die Runner geschickt, dass sie die Ware (1 Kommlink + 1 ausgebaute Datenbuchse von Frau, hinter der alle her waren) rauswerfen sollen und man sie dafür am Leben lassen würde. Kein Interesse seitens der Runner. Letztlich haben sie die Sachen dann doch rausgeworfen. Die Gegenstände waren eh wertlos, die Runner hatten schon alles Wichtige gesehen. Einzig relevant war eigentlich die Anschrift der Frau, wo die eigentlich wichtigen Infos versteckt lagern. Von rechtswegen hätten die Gegner sie alle erledigen sollen, da ihr Auftrag lautete, keine Zeugin zu hinterlassen. Da die Spielzeit aber rum war und es nach 3,5h Kampf echt mühsam wurde, habe ich sie einfach wegfahren lassen und die Runner blieben allen zurück. Auto zerstört, 1 Noisekito-Drohne zerstört, nichts gewonnen: das schien mir Strafe genug. Die Konzernrunner werden sich jetzt auf den Weg zur zu durchsuchenden Wohnung machen. Falls die Runner da jemals ankommen, gibt's entsprechend weniger zu holen. Ich überlege noch, ob die Gegner die Paydata finden lasse und das Hauptziel somit überhaupt nicht mehr erreicht werden kann. (vermutlich werde ich's so machen). ----------------------- Der Riggerspieler kam in seiner Langeweile und Frustration noch auf die wahnsinnige Idee, dass Umweltmodifikatoren auch für Verteidigungsproben gelten (also Abzug auf den Verteidigungspool bei Blendung, Wind, etc.). Er war wohl zu sehr in seine Noisekitos verliebt und wollte denen noch was gönnen. Kann hier bitte jemand außer mir schreiben, dass das Unsinn ist (wir haben's auch bisher nie so gespielt), damit ich's ihm mal zeigen kann. Er leitet auch und sollte es eigentlich besser wissen. ----------------------- Was haltet ihr von der Situation? Wie kann ich die Karre wieder aus dem Dreck ziehen? Dazu solltet ihr wissen, dass die gegnerischen Chars seit Beginn des Abenteuers existieren und immer schon diese Ausrüstung hatten. Dass die Spieler ihr ganzes gutes Zeug letztlich zuhause lassen, war ihre Entscheidung. Da sehe ich es nicht ein, dafür die Gegner runterskalieren zu müssen. Btw: Der Riggerspieler hat in den letzten drei Sessions immer wieder laut überlegt, was sein nächster Char wird. Ist mittlerweile fast ein Running Gag
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