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Arlecchino

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Everything posted by Arlecchino

  1. Eine Sache nur. Mit dem Begriff Warez ist gecrackte Software gemeint. Das hatte mir am Anfang Probleme bereitet zu verstehen, was Du meinst. Wenn man einen allgemeinen Begriff für Einbauten haben möchte, dann nutze 'ware.
  2. Einfach so? Einfach nur Willkür? Nicht einmal einen Beleg dafür, daß es in diesem Fall so ist? Ziemlich gewagt, findest Du nicht? Die Schmerzresistenz gibt Dir zwei Spielvorteile. Einmal kannst Du Kästen an Schaden ignorieren, in Höher der Stufe der Kraft und das andere ist, daß Du Dich besser gegen Folter wehren kannst. Mehr nicht. Der Rest ist Fluff.
  3. Evtl. steht es nur bei bestimmten Gaben. Manche Sachen sind eben nur während der Erschaffung möglich. Als SL lasse ich nicht jede Gabe zu kaufen im Spiel zu. Wie gemein^^ Außerdem rede ich den Spielern bei der Erschaffung rein. Manchmal mache ich deutlich, was dieser Punkt für konkrete Konsequenzen hat oder verbiete gar eine Wissensfertigkeit, wie Drogen, Nutten oder Sicherheit. Richtig gemein;-)
  4. Oh bitte, immer nur mit. Mein SR besteht aus talentierten Leuten, die echte Probleme haben. Drogen ist nur eins davon.
  5. Um Ehrlich zu sein fand ich seine Fahrerin viel eher SR-tauglich, als den Dealer selbst
  6. Was einige qualifiziert und ich übertrieben nenne, ist leider üblich in SR5. Die typische Harte Grenze hat einen Wachposten mit Ausweichen 12. Siehe dazu, Kojoten.
  7. Du liest nur das, was Du lesen möchtest? Wörtlich steht da, "die die Gabe der Magie haben" Damit sind alle gemeint. Dann geht es weiter, daß der Hauptbruch (der Paradigmen) zwischen Voll- und Aspektzauberern besteht. Die Gabe, die Du meinst, wäre Zauberer, DANN würde es evtl. passen,aber so steht es da nicht. Weiter vorne im Text werden auch Zauberer und Adepten gemeinsam genannt, als Spitze der sozialen Hierachrchie. Außerdem ist der Begriss Magier ziemlich rassistisch;-) Schließlich gibt es von den Zauberen auch viele Schamanen, Mambos, etc.. Von SR2 kenne ich es so, daß ca. 10% Vollzauberer sind und damals waren alle, die nicht Vollzauberer sind, Adepten. Sei es Ki-Adepten, Beschwörer-Adepten oder Astraladepten, um nur ein paar zu nennen.
  8. Hey, bei Strange Days hat er eben nicht Snuffs verkauft. Zumindest will er das nicht. Es versaut ihm den ganzen Tag^^ Die Serien Incorporated und Almost Human sind klasse als SR-Serien. Natürlich wurden beide nach der ersten Staffel abgesetzt O.o
  9. Och, das muss nicht sein^^ Falls Du also neues rausbringen möchtest, kann das auch gerne SR4 sein
  10. Ja, das ist so, als wenn man Manazyklen mit Erderwärmung vergleicht;-) Da nicht geklärt ist, wie es sein muss, gibt es viel Freiraum. Nicht jeder Nervenschlag basiert auf Material Arts. Laut Regeln kann es auch einfach Schlagen sein, Raufen, ohne Ausbildung in Kampfsport.
  11. Einen Zusammenhang von Shedim und Zion's Schild vermute ich auch nicht. Habe aber allgemein Interesse an größeren Magiewerken der 6. Welt. (Un)Natürliche, wie auch Geschaffene. Und das Schild sagte mir bisher nichts. Ist im Almanach dazu mehr?
  12. Nachdem ich kurz selber nachgelesen habe, konnte ich es auf den Großen Dschihad zurückführen. Mein Stichwort war Masada Staïm, was im Wiki unter Shedim steht: http://www.shadowiki.de/Shedim Das führte mich zu diesem Punkt: https://shadowhelix.de/Kabbalistische_Tradition Da ihr den Shadowtalk besser unter Kontrolle habt, kannst Du mit Dr. Jakov Döhner vermutlich mehr anfangen als ich. Jetzt allerdings möchte ich mehr wissen, was es mit Zion's Schild auf sich hat. Verdammte Wikis
  13. Kannst du das belegen? In SR4 gabs 100% noch Stufen auf Genware. Nein, das stimmt nicht. SR4, Augmentation, Seite 87: Because of this, geneware does not come in grades like cyberware or bioware.
  14. Deswegen u.a. Laut Gerüchten, waren Shedim schon in den 30ern unterwegs, der Spalt hat nur eine größere Taktfrequenz angestimmt. So wie ich das sehe, ist es vergleichbar mit den Invae. Am Anfang nur wenige und die arbeiten daran, daß mehr kommen. Sind mehr da, können mehr kommen.
  15. Jau, das ist korrekt. Sie kamen u.a in größerer Zahl durch den Watergate Spalt. Aus diesem Grund ist es echt schwer, daß Dunkelzahn dafür gesorgt hat, daß sie nicht mehr zur Erde kommen. Eine kurze Datensuche hätte anderslautende Argumente gleich beendet Und jetzt zurück ins Studio. Loki?
  16. Hm, aber es gibt nur eine Person, die weiß, was mit Dunkelzahn wirklich passiert ist, und das ist Lethe/Burnout.
  17. In dem Seitenthema SR4, nein, da fehlt immer wieder die Steigerung der Attribute. Zuhause gucke ich mal, was es kosten würde.
  18. So war es bei SR4, aber, das ist wichtig, nur bei der Charaktererschaffung. Albrax, das Konzept aus SR4 konnte dann aber nicht mehr Magie anwenden. Hast Du tatsächlich die Zauberergabe gekauft, die Magie auf 5 gebracht, um dann alles durch 'ware zu verlieren? O.o
  19. Die Gabe Talentiert ist aber nicht aufgeführt und der aktuelle Wert der Fertigkeit, der ausschlaggebend ist, beträgt 6, was ein Maximum von 9 nach sich zieht, z.Z. Da würde ich mich mit dem SL hinsetzten, denn einige Gruppen lassen einige Gaben zum nachträglich kaufen nicht zu. Talentiert kann dazugehören.
  20. Das Spiel regelt das schon. Mir ist noch kein Konzept unter gekommen, daß man nicht knacken konnte, auch ohne Thorhämmer Sehe ich das also richtig, daß es bei SR5 keine Ergänzung gibt, daß eine Reduktion der Essenz bei der Erschaffung das Maximum auch den aktuellen Magiewert reduziert?
  21. Ach komm, ich meine doch die gute Blutmagie, wie Geistertanz oder die wilde Jagd beschwören. Das ist doch nun salonfähig seit FA. Die Surgelinge sind nur ein müder Abklatsch. Ich will das Original
  22. Ah, ein guter Vampir, der sich für das Allgemeinwohl einsetzt. Stimmig. Was da aber gegen meinen Klops spricht erschließt sich mir nicht. Das Magieniveau muss nicht durch böse Magie gehoben werden
  23. Klingt super. Dann können die beiden ja am Magieniveau arbeiten, damit mein Rigger-Technomancer-Obsidianer-Ninja endlich auftauchen kann^^
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