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kev

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  1. Für Geräte, deren Besitzer du nicht bist, werden lt. GRW S. 237 Gerät steuern je nach Art der Handlung Marken benötigt. Soweit ich das verstehen würde, gilt das auch für eine Direktverbindung zu einem fremden Fahrzeug. In andere Geräte muss sich der Decker ja auch trotz Direktverbindung irgendwie Rechte verschaffen. Der Vorteil der Direktverbindung liegt meistens darin, dass sich das Gerät nur selbst verteidigen darf, ohne eine evtl. dahinter liegende Instanz mit ggf. höheren Attributen. (Korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege, da bin ich nicht ganz so fit.) Ich bin mit meiner Riggerin über ein ähnliches Problem auch schon gestolpert, weil dir RAW ja nicht mal der Decker Zugriff auf ein fremdes Fahrzeug geben könnte. Du selbst kannst (ohne Weiteres) keine Marken setzen, um die Handlung Gerät steuern selbst durchzuführen und die Handlung Marke einladen kann nur der Besitzer selbst durchführen. In der Tat bräuchtest du also ein Schleicher- oder Angriffsattribut mit deiner Riggerkonsole, um ein fremdes Fahrzeug zu übernehmen. In unserer Runde erlauben wir die Verwendung von Dongles und berufen uns dabei auf GRW S. 264 Sie [die Riggerkonsole] kann als Kommlink genutzt werden und kann alles, was ein Kommlink kann[...]. Ein Kommlink kann Dongles nutzen, also kann eine Riggerkonsole Dongles nutzen.
  2. 3. Möglichkeit Fahrzeuge: Das perfekte Biest Drohnen: Das perfekte Biest (große) Drohnen steht ja offenbar absichtlich in Klammern. Warum sollte es für kleinere Drohnen keine Modifikationen mehr geben, wenn man sich entsprechend S. 128 gegen die Drohnenmodifikationen entscheidet? Dort ist ja explizit der Verweis auf Das perfekte Biest.
  3. Du meinst das Schleicher-Dongle?
  4. Ich verstehe nicht, was du mir sagen willst. Auf den roten Kasten, in dem das steht, bin ich auch gestoßen (s.o.). Aber die Einleitung auf S. 128 sagt ja deutlich, dass der gesamte Abschnitt optional ist und stattdessen Das perfekte Biest verwendet werden kann.
  5. Alles klar, danke. SC-Drohne ist logischerweise Slave der Riggerkonsole, um die Autosofts nutzen zu können. Riggerkonsolen haben auch kein Schleicher, also gucken Drohnen in dem Fall in die Röhre. Da muss der Hacker schon seeeeehr schlecht würfeln. NSC-Drohne ist da schon relativ sicher.
  6. Hey Leute, Ich wollte Mal in die Runde fragen, wie ihr es mit Drohnenmodifikationen haltet? Nutzt ihr die optionalen Regeln ab S. 128 Asphaltkrieger (Die folgenden Regeln stellen detaillierte Optionen für Drohnen vor, die als optionales Regelsystem für deren Modifikation verwendet werden können. Wer kein eigenes System für Drohnen einsetzen will, kann stattdessen die Regeln im Kapitel Das perfekte Biest (S. 158) verwenden.) oder die Regeln für Das perfekte Biest? Mir ist der Zusatz optional erst beim xten Mal Lesen überhaupt aufgefallen. Der rote Kasten auf S. 158 mit der Betonung auf große Drohnen hat das natürlich nicht offensichtlicher gemacht. (Die hier aufgeführten Modifikationsregeln für Fahrzeuge können natürlich auch auf (große) Drohnen angewandt werden. Wenn man sich dafür entscheidet, kann man allerdings die Regeln zur Drohnenmodifikation im Kapitel Die vollautomatische Armee (S. 122) nicht mehr verwenden. Hier muss man sich – abseits eventueller Hausregeln natürlich – für eine der beiden Möglichkeiten entscheiden.) Nachdem mir das aufgefallen ist, habe ich meine Drohnen alle umgebaut. Dadurch, dass nach Fahrzeugregeln ja pro Kategorie [Rumpf] Upgrades möglich sind, kann man aus den Drohnen erheblich mehr machen. Lediglich die Attribute lassen sich nach Drohnenregeln besser upgraden, weil immer eine Steigerung (3 bei Panzerung) UP-frei ist. Dafür kann man quasi alles andere mehr unterbringen. Vgl. Interne Waffenhalterung mit Sturmgewehr braucht Rumpf 4, aber UP 5. Daneben geht bei anthropomorphen Drohnen mit Rumpf 4 zusätzlich noch Realistisches Aussehen St. 4 rein. (Eine der stärksten Kombinationen, die mir dazu einfällt.) Warum dazu nicht noch Geckofüße, (die auch noch passen,) um auch hinzukommen, wo Metas eigentlich nichts verloren haben? Oder Modifikationen, die es für Drohnen so eigentlich gar nicht gibt. Satellitenverbindung für Fernaufklärer. Chamäleonfarbe. Tastsensoren. Schmuggelfrachtraum. In Waffenhalterung nach Drohnenregeln geht soviel Munition rein wie in die Waffe. Mehr Munition muss ich für UP kaufen. Nach Fahrzeugregeln gehen in die Standardwaffenhalterung 250 Schuss. Preis spielt dabei auch eine Rolle. Realistisches Aussehen St. 4 als Extrembeispiel kostet nach Drohnenmodifikationen bei Rumpf 4 einfach 80.000(!) gegen 16.000 nach Fahrzeugregeln. Warum überhaupt die optionalen Regeln nutzen?
  7. Hey Leute, kurze Verständnisfrage zu Drohnen auf Schleichfahrt. GRW sagt zur Matrixwahrnehmung: Computer + Intuition gegen Logik + Schleicher. Heißt in dem Fall, dass sich die Drohne mit Pilot verteidigt? Weil Logik = Pilot und Schleicher nicht vorhanden?
  8. Bei Charakteren, die mit Geld auf Priorität A und Attribute C oder D gebaut werden würden, halte ich die 800 Karma für ausreichend und würde sogar die Erstellung mit Karma empfehlen. Mein Rigger bspw. kam in verschiedenen Versuchen mit Prio oder Sum10 nur auf ~700-750 Karma Gegenwert.
  9. Zusätzlich zum Schwellenwert nach GRW S.137 der Modifikator auf die Wahrnehmungsprobe für Größe nach Asphaltkrieger S. 188. Von -3 für eine Mikrodrohne bis +3 für Fahrzeuge ab Rumpf 21.
  10. Ich bin mal so frei aus meiner Perspektive zu antworten. Zur Kamera im Sensorarray: Soweit mir bekannt, gibt es da keine explizite Regelung, was die Upgrades angehen. Wir handhaben das so, dass eine Kamera (bis maximal zur Stufe des Arrays) im Sensorarray kostenlos enthalten ist (GRW S.449 Die Kosten der Sensorfunktionen sind in den Kosten eine Sensorarrays oder Einzelsensors enthalten). Sichtverstärkungen für die Kamera kosten Kapazität (die Kamera hat Kapazität entsprechend ihrer Stufe) und Geld. Infrarotsicht und Sichtvergrößerung finde ich auch immer sinnvoll und nutze es selbst in den Drohnen meiner Riggerin. Kostet dann zusätzlich 750,- Restlichtverstärkung würde ich persönlich raus lassen, weil sich mir die Sinnhaftigkeit in Kombination mit Infrarotsicht und Ultraschall nicht ganz erschließt. Aber dazu gibts hier im Forum auch Diskussionen. Die anderen Sensorfunktionen sind unstreitig und finde ich sinnvoll. Über Clearsight und Elektronische Kriegsführung bin ich auch gestolpert. Auch im deutschen GRW S.449 heißt es, dass Elektronische Kriegsführung statt Wahrnehmung genommen werden kann, wenn Wahrnehmungsproben mit einem Sensorarray abgelegt werden. Clearsight fällt für mich entsprechend als Autosoft vollkommen raus. Mit Elektronische Kriegsführung kann man auch andere lustige Sachen machen (Asphaltkrieger S. 32 und Matrixhandlungen im GRW ab S. 234). Eine davon ist die Handlung Signal Stören, wodurch die Drohne zu einer Art Störsender missbraucht wird. Meiner Meinung eine starke Autosoft. Im Prinzip must-have. Ausweichen ist für diese Art von Drohne sinnlos, da ist Stealth in jedem Fall vorzuziehen. Sollte sie entdeckt werden, ist sie auch mit Ausweichen vermutlich verloren. Theoretisch kann eine Drohne mit Ausweichen auch eine Verteidigungsprobe ablegen (GRW S. 204). Nicht entdeckt werden ist hier hilfreicher als nicht getroffen zu werden - wer nicht entdeckt wird, kann ohnehin nicht getroffen werden. Manövrieren ist in deinen Beispielen ein Problem. Die beiden o.g. Autosofts sind auf jeden Fall die sinnvollsten für deine Art der Verwendung. Ohne Manövrieren wird deine Drohne allerdings nicht selbstständig durch enge Lüftungsschlitze fliegen können und entsprechend die meiste Zeit außerhalb von Gebäuden bleiben müssen. Nach Geländemodifikatoren im Asphaltkrieger S. 179 würde ich hier mindestens unwegsames Gelände definieren und entsprechend den Schwellenwert +4. Für die Drohne auf Autopilot selbst mit Autosoft ein quasi unüberwindbares Hindernis. Wobei es hier auch darauf ankommt, wie ihr spielt und ob dafür Proben notwendig wären. Aber selbst wenn sie in das Gebäude käme, wäre sie ohne Elektronische Kriegsführung blind und ohne Stealth leichte Beute. Wenn ich das Konzept von deinem Charakter richtig verstanden hab, bist ohnehin du selbst für die Infiltration zuständig. Als Limit gilt meines Wissens nach übrigens Sensor, nicht Sensor*2. Wie kommst du darauf? (Es ist möglich, dass ich was überlesen habe, so verteilt, wie die Regeln sind...) Den Malus würde ich situativ für Matrixhandlungen anwenden. Wahrnehmungsprobe nein, Signal Stören ja. Autosofts zu wechseln halte ich in deinem Fall für nicht sinnvoll. Aus den o.g. Gründen. Wenn dein Budget entsprechend begrenzt ist, Elektronische Kriegsführung 6 und Stealth 4. Ansonsten auch Stealth gerne höher. Bedenke: Gemäß Asphaltkrieger S. 188 könnten Wahrnehmungsproben zum Entdecken deiner Minidrohne einen Malus von -2 bekommen. Persönliche Anmerkung: Wenn es in deiner Gruppe klar geht, empfehle ich eine Horizon Noizquito (Asphaltkrieger S. 135) statt der MCT Fly-Spy. Im direkten Vergleich spricht absolut nichts für die Fly-Spy. Kostet das gleiche, ist erheblich schneller und funktionaler. Aber die Noizquito ist nicht unumstritten. Als Mikrodrohne würde sie übrings in einen Fingerkuppenbehälter passen und könnte zum Entdecken einen Malus von -3 bekommen.
  11. Hey Leute! Ich hab mir sagen lassen, dass Drohnen, wenn sie als Slave einer Riggerkonsole eingerichtet sind, für Fertigkeitsproben die Gerätestufe der Riggerkonsole statt der eigenen Pilotstufe verwenden können. Weder im GRW noch im AK hab ich DAFÜR einen Beleg finden können. Einzig im GRW auf S. 265 steht was von Verteidigungsproben der Slaves, aber nichts grundsätzliches. Weiß da jemand was? Oder war das Blödsinn?
  12. Wie haltet ihr das bei euch mit den Lizenzen? Nach GRW gibt es für verbotene (Verfügbarkeit 12V) keine Lizenzen. Entsprechende (gut gefälschte) SIN mit passender Lizenz Militärdienstleister? Im Zweifel mit Punkten auf Überreden? Wäre das Teil eingeschränkt verfügbar, also nach GRW lizenzierbar, würde ich mir da auch weniger Gedanken drüber machen. Und vor allen Dingen würde ich dann auch auf offensichtlichen Kram wie Panzerung und Waffenhalterung verzichten, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Bis jetzt denke ich mir, wenn schon V, dann richtig. Hat aber nur wenig Sinn, wenn ich das Teil deshalb quasi nie zur Anwendung bringen könnte. Ggf. die Panzerung von 14 auf 12 downgraden und dann als E lizenzieren? Nach den Regeln im AK dürfte das der Grund für V sein. Er wird häufig als Fracht- oder Passagiertransporter verwendet. Die kriegen das Teil bestimmt auch nicht V. Und dieser Einsatzbereich würde mir (offiziell) auch vollkommen reichen. Ja, damit könnte ich bestimmt Spaß haben *fg*
  13. Hey Leute! Das Thema hier passt perfekt zu meiner momentanen Überlegung. Das Objekt der Begierde: Ares Venture (LAV) + Chamäleonfarbe + Schmuggelfrachtraum + Zerlegbar (das Ding kann ich ja nirgends länger parken...) + Riggerinterface + RFID-Löscher + Geringer Verbrauch + Rigger-Schutzblase + Sekundärantrieb (amphibisch, tauchfähig) + Panzerung 8 + Waffenhalterung schwer (extern, fixiert, ferngesteuert) + Schleierchip + Lebenserhaltungssystem 2 Handling 5, Beschleunigung 4, Geschwindigkeit 7, Pilot 4, Rumpf 16, Panzerung 22, Sensor 4 Verfügbarkeit: 12V für schlappe 501.750€ Eure Meinung? Kann ich das Ding als Runner in städtischer Umgebung überhaupt jemals halbwegs sinnvoll nutzen, ohne die ganze Welt auf mich zu hetzen?
  14. Hey Leute! Im AK S.130 bei Drohnenmodifikationen - sonstige Modifikationen heißt es bei Amphibisch: In beiden Fällen braucht man allerdings ein Antriebssystem für die Bewegung im Wasser. Ich hab jetzt mehrmals das Kapitel gelesen und keine entsprechende Modifikation gefunden. Erst bei das perfekte Biest gibt es entsprechende Sekundärantriebe, die ich ja nicht benutzen darf, wenn ich Upgrades mit Drohnenmodifikationen einbaue. Was möchte mir der Autor also mit dem Zusatz sagen? Ich kann nur Drohnen unter Wasser bewegen, wenn die nötige Antriebsart (W) schon vorhanden ist? Oder übersehe ich gerade was?
  15. Braucht die Connection doch auch nicht. Alles wird mit diesem einen Wurf geklärt. Mit dem wir erwürfelt ob die Connection dir einen Gegenstand beschaffen, ein Auto reparieren, oder dir Informationen zur Verfügung stellen kann. Ich finde die Idee gut, macht es (zumindest auf den ersten Blick) einfacher mit einer Connection zu arbeiten, weil ein Wurf für alles. Müsst man mal in der Praxis testen. So ist es. Deshalb das Limit basierend auf dem Einfluss. Eine 1/6 Connection hat zwar 20 Würfel, aber ein Limit von 4. Das ist bei uns zugegebenermaßen noch wirklich NIE vorgekommen. Würde hier spontan jedoch auch von MAG (oder auch RES) 6 ausgehen. Uns war eigentlich allen das Ausarbeiten der Connection zu müßig, deshalb haben wir eine Vereinfachung im Prinzip wirklich gebraucht. Wir nehmen uns immer sehr viel Zeit für Charaktere und entsprechend aufwendig waren auch die Connections ausgearbeitet - wenn sie es denn waren. Die meisten unserer Charaktere sind viele Monate alt, aber die dazugehörigen Connections oft nicht ausgearbeitet und bei Bedarf improvisiert... Das war auch keine Lösung.
  16. Hey Leute, ich möchte euch eine Hausregel zum vereinfachten Erstellen von Connections vorstellen und bin auf das Feedback dazu gespannt. Ziel ist es, das Erstellen der Connections hauptsächlich auf den Hintergrund zu beschränken. Connections bekommen 10 beliebige Aktionsfertigkeiten, Wissensfertigkeiten oder Sprachfertigkeiten ohne eigene Werte. Auf diese Fertigkeiten wird gewürfelt mit 6+(Einfluss+Loyalität)*2 [3+Einfluss], beides modifiziert durch den Straßenruf des Charakters. So entwickeln sich Connections automatisch mit dem Charakter weiter. Für alle Proben kann Edge des Charakters ausgegeben werden. Für Verfügbarkeitsproben gibt es, analog zum GRW S. 420, die Möglichkeit für zusätzliche 25% des Listenpreises den Wert Einfluss um 1 zu erhöhen (bis maximal 400% des Listenpreises; was in dem Fall gleichzeitig Pool und Limit erhöht). Pro 10 Punkte Straßenruf kann eine Connection eine neue Fertigkeit bekommen. Für den Anfang bedeutet das unmodifizierte Würfelpools von 10 bis 20 und Limits von 4 bis 9, was für Startcharaktere absolut realistisch ist und den Spielercharakteren damit unterlegen bis gleichwertig (GRW S. 387). Die Zahlen sind dabei nicht ganz willkürlich: die 6 repräsentiert die Fertigkeitsstufe Profi (das Maximum für neu erschaffene Charaktere), das Grundlimit ist, ähnlich wie bei den normalen Limits mit Attributen, errechnet aus der Formel für Würfelpool geteilt durch 3, wobei das Limit (durch zusätzliches Geld) nach oben höher skaliert als der Pool. Einfluss und Loyalität repräsentieren dabei die Möglichkeiten der Connection bzw. wie sehr sie gewillt ist, diese Möglichkeiten für den Charakter auch zu nutzen. Metatypen, Attribute, finanzielle und magische Mittel spielen dabei keine Rolle. Entsprechend GRW S. 387 verfügen Connections automatisch über die grundlegende Ausrüstung und den passenden Lebensstil für ihre Tätigkeit. Die anderen Regel zum Umgang mit Connections bleiben unverändert. So würde das dann im Charakterbogen aussehen: Saul Goodman, Anwalt, Elf (3/1)Einschüchtern, Fingerfertigkeit, Gebräuche, Schlosser, Verhandlung, Wahrnehmung, Überreden, Deutsch (M), Polizeiprozeduren, Recht, Unterwelt: Groß-Frankfurt 6+(3+1)*2 [6] für Proben (14 Würfel) Scotty, Mechaniker, Ork (3/2)Fahrzeugmechanik, Hardware, Industriemechanik, Luftfahrtmechanik, Seefahrtmechanik, Verhandlung, Deutsch (M), Or'zet, Schwarzmarkt, Science-Fiction, Wasserwege 6+(3+2)*2 [6] für Proben (16 Würfel)
  17. Naja, entweder die Kosten sind falsch oder das Beispiel ist falsch. Rumpf 4 x 400 macht 1600, nicht 800, wie im Beispiel. Und dann würde mich interessieren, warum es auf Deutsch was kostet und auf Englisch nicht.
  18. Öhm...Gibt's dazu schon ne Korrektur? Tante Edith fragt sich: auf der Suche nach des Rätsels Lösung hab ich das englische Original Rigger 5.0 konsultiert und festgestellt, dass das Upgrade dort nichts kostet?
  19. DAS hab ich in der Tat nicht bedacht. Schlussendlich muss ich darauf setzen, dass die Dinger einfach nicht erkannt werden und es wirklich für einen Stich gehalten wird. Anders wüsste ich nicht, wie ich die Idee umsetzen könnte. 3 Sekunden sind ja auch in der Praxis nicht soooo lange.
  20. So Leute, nachdem ich genug blöde Fragen zum Rigger gestellt habe, wollte ich euch hier das Ergebnis meiner Überlegungen präsentieren. Dank der Möglichkeit von antropomorphen Drohnen metamenschliche Ausrüstung zu nutzen, sind sie extrem widerstandsfähig. Zur Unterstützung fliegen die Noizquito und sorgen nötigenfalls für ordentliche Ablenkung. Da ich insgesamt gerne und ausdauernd an Charakteren bastele, sind mittlerweile auch einige Updates eingeflossen. Beim Querlesen findet man eben immer noch neue Regelstellen, an de man beim ersten Mal nicht gedacht hatte. 2057 in der Nähe von Changsha als zwergische Tochter zweier Menschen geboren. Ihr Vater arbeitete bei Transys Neuronet, bis es 2064 zum Crash 2.0 und der Fusion mit Erika bzw. Novatech kam. In dem Durcheinander, das währenddessen herrschte, wurden einige der Entwickler von Wuxing nach Hong Kong abgeworben, um bei der Umstellung auf die Wireless Matrix mitzuwirken. In der Folge ist die Familie nach Hong Kong gezogen und sie konnte in eine konzerneigene Schule gehen. Sie wurde dort gut ausgebildet, insbesondere ihr technisches Verständnis kam gut an. Nach Abschluss der Ausbildung sollte sie für die Wartung der Arbeiter- und Reperaturdrohnen eingeteilt werden. Dafür wurde ihr bereits in der Ausbildung eine einfache Riggerkontrolle und erste Reaktionsverbesserung implantiert. Das Gefühl zur Maschine zu werden war schon geil. Ihre Kraft und ihre Größe spielte keine Rolle mehr. Auf Dauer missfiel ihr jedoch, dass der Konzern alles bestimmte, plante und taktete. Von dieser Erfahrung befügelt wollte sie frei sein. 2074 gelang es ihr, Kontakt zu den Triaden herzustellen. In einer Nacht- und Nebel-Aktion konnte sie mit deren Hilfe das Konzerngelände verlassen. Im Gegenzug dafür musste sie sich einige Zeit für die Triaden verpflichten. Dabei lernte sie, dass Drohnen durchaus auch andere praktische Eigenschaften haben können. 2075 schließlich beschloss sie, sich selbstständig zu machen und verließ Hong Kong in die ADL. Weder Wuxing noch die Triaden sind dort nennenswert vertreten. Mit der Selbstständigkeit lief das allerdings nicht ganz so, wie geplant. Um sich über Wasser zu halten, hat sie zunächst mit einer billigen Riggerkonsole Lieferdrohnen für ein Pizzadienst gesteuert. Irgendwann wurde sie von ihrem Chef gefragt, ob sie nicht auch andere Lieferungen machen könnte. Mit dem zusätzlichen Einkommen hat sie sich über die Zeit einen ordentlichen Aktivposten aufgebaut und jetzt nimmt sie fast alle Aufträge an, die gut bezahlt werden. Karma-Generierung Zwerg - 50 Karma Grundattribute - 280 Karma Spezialattribute - 10 Karma Vorteile - 12 Karma Nachteile - -25 Karma Nuyen - 193 Karma (386.000¥) Aktionsfertigkeiten - 230 Karma Fertigkeitsgruppen - 45 Karma Connections - 5 Karma Gesamt - 800 Karma Attribute (280): KON 3 (0) GES 3 (25) REA 5 (7) (70) STR 3 (0) CHA 2 (10) INT 4 (45) LOG 5 (70) WIL 5 (60) Spezialattribute (10): EDG 2 (10) ESS 3,62 Initiative 11+1W6 Matrix-Initiative (Kaltes SIM) 8+3W6 Matrix Initiative (Heißes SIM) 8+4W6 Vorteile (10): Meisterfahrer (2) - RF 127 Technisches Improvisationstalent (10) - SR5 86 Nachteile (-25): Abhängigkeit, Mittel, Heißes SIM (9) - SR5 88 Eingeschränkte Konzern-SIN (Wuxing) (15) - SR5 94 Verschuldet (4) - RF 137 Aktionsfertigkeiten (230): Bodenfahrzeuge 4 (20) Elektronische Kriegsführung 5 (Sensorsteuerung +2) (37) Flugzeuge 6 (Rotormaschinen +2) (49) Läufer 6 (Zweibeiner +2) (49) Navigation 3 (12) Schleichen 5 (Stadt +2) (37) Waffenbau 4 (20) Wahrnehmung 2 (6) Fertigkeitengruppe (45): Elektronik 3 (30) Mechanik 2 (15) Wissensfertigkeiten: Mandarin M Deutsch 3 Drohnen 4 Ermittlungsarbeit 2 (Observation +2) Kampftaktiken 2 (Personenschutz +2) Ortskenntnis 3* (Schmuggelrouten +2) Sport 2 (Wintersport +2) *2 Punkte durch SL kostenlos Cyberware (ESS -2,38): Bildverbindung Cyberohren St. 1 mit 2 Antennen Riggerkontrolle St. 2 alpha Reaktionsverbesserung St. 2 alpha Lebensstil: Unterschicht, abgelegen Panzerung: Panzerjacke Fahrzeuge: GMC Universe (AK 63) 42.500¥ - 2 Standard-Drohnenhalterungen Mittel - Standard-Drohnenhalterung Klein - Rigger-Schutzblase - Diebstahlsicherung 2 - Schmuggelfrachtraum - Schleierchip - Riggerinterface - MultiPaint-System 3 Horizon Noizquito (AK 135) 3.750¥ - Geckofüße - Kamera mit Sichtvergrößerung und Infrarotsicht 2 S-K Direktionssekretär (AK 148) 50.450 ¥ - Panzerung 2 - Standardwaffenhalterung, intern, Ares Alpha - Suchscheinwerfer - Panzerjacke - Kamera mit Smartlink 2 MCT-Nissan Roto-Drone (SR5 473) 11.900¥ - Schleierchip - Standardwaffenhalterung, intern, Ares Alpha - Kamera mit Sichtvergrößerung und Infrarotsicht Renraku Pelican (AK 143) 5.000¥ - Satellitenverbindung - Schleierchip Ausrüstung: Riggerkonsole Maersk Spider [Datenverarbeitung 4, Firewall 5] mit Autosofts (SR5 267) - Ausweichen [S-K Direktionssekretär] 6 - Elektronische Kriegsführung 6 - Stealth [Horizon Noizquito] 6 - Zielerfassung [Ares Alpha] 6 und Programmen (SR5 242) - Signalreiniger - Verschlüsselung - Panzerung - Verwandlung Standardmunition, Sturmgewehre, 1990 Mini-Granaten, Spreng, 10 Werkzeugkiste für Fahrzeugmechanik Werkzeugkiste für Luftfahrtmechanik Werkzeugkiste für Hardware Kommlink Xiao Technologies XT-2G - Gefälschte SIN 4 - Gefälschte Lizenz 4 (Riggerkonsole) - Gefälschte Lizenz 4 (eingeschränkte Cyberware) - Gefälschte Lizenz 4 (eingeschränkte Drohnen) Kommlink Renraku Aguchi Connections: Saul Goodman, Anwalt 4/1 Scotty, Mechaniker 3/3 Übrig sind 10¥.
  21. Ja, das ist mir klar. War vielleicht blöd formuliert oder ich denke falsch. Was kann der Autopilot der Drohne denn mit dem Wahrgenommenen anfangen? Bzw. was kann ich mit dem anfangen, das der Autopilot der Drohne wahrgenommen hat?
  22. Ok, danke. Dann hab ich eine vorerst letzte Frage. Wofür ist die Autosoft Clearsight gut? Was sollte der Autopilot denn wahrnehmen (was ich nicht wahrnehmen kann?) und wann kommt das zum Einsatz?
  23. Gerät steuern heißt dann, dass ich meine Fertigkeiten und Attribute nutzen kann. Quasi wie geriggt, nur ohne den Bonus der Riggerkontrolle. Schleicher entfällt in dem Fall entsprechend? Wäre ich dankbar, wenn du weißt, wo es zu finden ist. Stimmt das denn? Oder führt die geriggte Drohne den Befehl trotzdem auch aus, weil kein Befehl über die Riggerkontrolle kommt, der den Befehl der Konsole überschreibt?
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