-
Posts
665 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by Anno_nym
-
Alternative Wege den Cthulhu-Mythos zu steigern
Anno_nym replied to Douragon's topic in Spielleiter unter sich
Wenn man Einblicke in den Mythos bekommt (buch, traum, längere unterhaltung mit einem großen alten) erhält man die Punkte. Man verliert dirket maximale Stabilität und meistens sind diese Informationen auch recht verstörend. Sprich fordere eine STA-Probe. Die kann ausgehen wie auch immer, da sie nur die Reaktion des Charakters auf das eben erfahrene widerspiegelt. Wenn der Charakter bei einer 1w100 STA Probe eine 1 würfelt bekommt er trotzdem seine vollen Mythospunkte (wie tief der Einblick bei so etwas schrecklichem wie 1w100 auch sein mag) und ist nebenbei echt hart im nehmen. Wenn er ne 100 wirft war der Schrecken wohl zu groß und der Charakter hat die Mythospunkte, aber auch keine Stabilität mehr . Lässt sich beliebig auf alle Situationen anwenden. neues Mythoswissen => Einbuße der maximalen Stbilität (weil du nie wieder der selbe sein wirst) => Schreckliches Erlebnis (weil es sehr verstörend sein kann) => STA-Probe (weil du irgendwie darauf reagierst als Mensch/Katze) -
Alternative Wege den Cthulhu-Mythos zu steigern
Anno_nym replied to Douragon's topic in Spielleiter unter sich
Meistens sinds geringe Zuwächse. Ich orientiere mich da immer an den Mythos-Büchern. Auf die Punkte folgen meist STA-Proben -
Spukhausabenteuer und The Haunting of Hill House
Anno_nym replied to Die InsMaus's topic in Spielleiter unter sich
Das ist vielleicht nicht das beste Spukhausabenteuer, ABER in dem ersten Abenteuer meiner aktuellen Gruppe (zwei Menschen damals ganz ohne Pen&Paper Erfahrung) haben wir Spuk im Corbit Haus gespielt. als die Gruppe das Haus betreten hatte hat es angefangen draussen zu regnen, stürmen und donnern. Dieses Timing der Natur und des Abenteuers hat es zu einem der eindrucksvollsten Momente in der Gruppe gemacht. Sprich mit dem richtigen Setting lassen sich generell Haunted House Abenteuer gut atmosphärisch umsetzten. -
Weihnachtsfeier mit Kollegen online
Anno_nym replied to Die InsMaus's topic in Spielleiter unter sich
Wenn die Leute offen für 'high'fantasy sind, aber auch einen Hang zur Selbstironie haben empfehle ich 'Kobolde fressen Babys' ein wirklich sehr amüsantes one-shot-system -
Weihnachtsfeier mit Kollegen online
Anno_nym replied to Die InsMaus's topic in Spielleiter unter sich
Hab mal aus der Culinario Mortale Reihe "Tödlicher Ruhm" gespielt mit Freunden bei einem Raclette Abend. War sehr lustig. Grundsätzlich alles keine Rollenspieler, aber jeder hat sich in seine Rolle versetzt und es kamen lustige Szenen zu Tage. Kleines Manko, ich war der Mörder und wusste bis zum öffnen des letzten Aktes nicht, wie ich die Tat begangen hatte -
CROWDFUNDING Masken des Nyarlathotep Teaser
Anno_nym replied to Judge Gill's topic in Masken des Nyarlathotep (2022)
Gab es Infos im Stream? -
Ok dann muss ich mir wohl unbedingt mal MoM besorgen
-
Ist Corbit nicht auch kostenlos in den Schnellstarterregeln?
-
Ich denke, dass deine Erkenntnis korrekt ist. 1xReisen = 1xBewegung von einer auf die nächste Karte. Thematisch passiert ja alles innerhalb einer Runde mehr oder minder gleichzeitig, sprich während eine*r reist müssen die Anderen ja auch etwas tun (oder halt warten)
-
Guck mal ins Erata. Da ist der Fehler korrigiert.
-
Kurz und Knapp: Ja So haben wir das gehandhabt. Die Einschränkung hat ja immer noch eine Relevanz, wenn man solche Kampfkarten nicht legen kann.
-
Zu Drittens: Rasend bezieht sich dementsprechend auch nur auf Kämpfe. Genauso wie Defensiv ja auch nur bei Kämpfen eine Rolle spielt. Zu den anderen: Wenn Kampf erwähnt wird ist die Fähigkeit auch nur für den Kampf, soweit mein Verständnis.
-
Im Band wird ja erwähnt, dass man das Abenteuer gut einweben kann, bzw. lassen sich ein paar Aspekte gut in anderen Abenteuern einweben. Habe mir da mal ein paar Gedanken gemacht (Hauptsächlich weil meine Gruppe eine eingefrorene Investigatorenrunde hat, die gerade FmF durch hat und auf UvF wartet) - Sorbecks Silvester: Das Abenteuer bietet sich hervorragend an um den Blauen Engel schon mal auftauchen zu lassen. - Der Lachende Mann: Wäre eventuell ein guter Grund für einen Krankenhausaufenthalt in Berlin nur leider spielt es kurz nach dem Start von Grenzland. - Die FmF-Kampagne: könnte einen guten Ausgangspunkt stellen (Zeitpunkt des Finales und potentieller Berliner-Background der Investigatoren). Evtl. Krankentransport von Schweden nach Berlin, falls die Ermittler sich nicht selber erstmal nach Berlin schleppen und sich da behandeln lassen. (Die Frage ist halt, wie es da in UvF weiter geht). - Die Dunkelheit unter den Hügeln: hatte überlegt das Setting nach Deutschland zu verlegen, um an die FmF Thematik anzuknüpfen und daher könnte es nach der Kampagne als Übergang zu Grenzland dienen. Da ich den englischen Berlinband nicht habe habe ich diesen bisher noch nicht berücksichtigt. Mich würde mal interessieren, was ihr so von der Idee haltet Grenzland an FmF(UvF) zu knüpfen bzw. welche anderen Abenteuer sich gut dazu fügen.
-
Aber der innere Nerd feiert die Immersion halt doch schon hart Kleine Anmerkung. Bei den vielen Zahlendrehern der Raumnummern im Bereich Handlung II in Danzig wurde mir beim ersten lesen ganz schwindelig.
-
Sag bescheid, wenn du das geändert hast. Muss mich da sonst auch dransetzen, da wir nur Naturwissenschafftler sind und sowohl einer meiner Spieler, als auch ich Chemiker sind
-
Du verlierst auch eine Energie beim fliehen