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Ladoik

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  1. Schattenkompendium würde ich auch sagen. Da gibt es optionale Regeln um sich das System so anzupassen wie es für euch passt. Und vor allem alternativen zur Prio Charerschaffung. Wenn ihr SR5kennt, könnten die inzeressant sein. ICH persönlich halte das Prio System aus dem SR6 GRW für schlecht. Aber ist sicher auch Geschmackssache.
  2. Ich habe jetzt nicht alles gelesen. Aber grundsätzlich finde ich aggression unter den Spielern schwierig. Gerade auch dann wenn einer der Spieler unter den amderen leidet. Egal ob du dich jetzt anstellst oder nicht. DU fühlst dich nicht wohl mit der Situation. Es ist ein Hobby das allen Spaß machen soll. Wenn dir diese Spielweise keinen Spaß macht, muß man was ändern. Ich habe mal in einer D&D Runde mitgespielt wo ein Mitspieler und ich je einen Drow gespielt haben. Die anderen Mitspieler hatten "gute" Cjars. Das hat auch ständig Konflikte gegeben. Darum haben wir die Drow irgendwann durch andere Chars ersetzt. In deiner Situation, ich würde mal mit deinen Mitspielern reden. Und denen erklären, dass du dich mit der aktuellen Situatiin nicht wohl fühlst. Evtl findet ma ja einen Kompromiss, das die beiden ihre Aggressionen gegen deinen Char reduzieren oder sowas. Es könnten Chars gewechselt werden oder wenn das alkes nichts hilft, dann ist evtl ein Ausstieg aus der Runde der beste Weg.
  3. Auf s40 im Abschnitt die Zustandsmonitore. Der Modifaktor gilt für alles ausser Schadenswiederstand.
  4. Laut den aktuellen Amarikanischen Regeln: Unbegrenzt Geräte aber nur begrenzt fersteuerbare Dinge wie Dronen und Fahrzeuge. Die Grenze kenne ich nicht würde aber auch hier Gerätestufe annehmen.
  5. Viel schlimmer finde ich, dass die Bilder der einzelnen Methas nur im Deutschen Buch sind. Da finde ich die Bebilderung echt wichtig. Die Amerikaner haben ja immerhin ein Point Buy System drin, wobei ich auch nicht nachvollziehen kann warum die das anstelle der Karma Gen genommen haben. Insgesamt bin ich bisher echt begeistert von dem Buch... also der Pegasus Fassung.
  6. Schau doch bitte mal auf das Datum von wann die Nachricht zu Shadowcats ist Nicht immer gleich meckern. Und die Preisgestalltung ist auch begründet worden. Kurz zusammengefasst. DIe Regelwerke werden in Zukunft 30 Euro kosten wegen der Geopolitischen lage ist momentan alles teurer geworden. Das schlägt sich dann halt irgendwann auch in den Preisen für Endprodukte nieder. Das das Schattendossier 3 ca 40 Euro kostet ist ein Sonderfall.
  7. In früheren Editionen konnte der Watcher das, was sein Name erwarten lässt. Beobachten und evtl sein Ziel nerven. Sonst waren die zu nix gut. Und ich denke aus dem Grund ist da nichts weiter ausgeführt. Der unterachied, früher war so ein Watcher leichter und vor allem schneller beschworen. Da hat man mal schnelk einen Watcher beschworen und ihm gesagt beobachte das hier, wenn sich was tut, sag bescheid. Die waren nicht sonderlich intelligent aber für sowas reichte es halt. Seid die Beschwörung eines watchers ein Ritual ist, ist es etwas unantrativer geworden die zu nutzen.
  8. Du kannst das IC auch ignorieren, wird wohl in den meisten Fällen nicht lange gut gehen.
  9. Es ist unklar wieviele Wurwaffen mit einer Haupthandlung "Waffe bereitmachen", bereit gemacht werden können. Im Ausrüstungskapitel steht unter Wurfmesse/Shuriken Seite 250: Mit einer Haupthandlung Waffe bereit machen können gleichzeitig bis zu [Geschick- lichkeit ÷ 2] Stück dieser Waffen für den Wurf bereit gemacht werden Und unter Waffe Bereitmachen auf Seite 46: Kleine Waffen wie Wurfmesser oder Shuriken können zu mehreren bereit gemacht werden, wobei eine Maxi- malzahl, die dem Geschicklichkeitsattribut des Charak- ters entspricht, mit einer einzigen Handlung Waffe bereit machen in die Nebenhand des Charakters genommen werden können. Ich vermute auf S46 ist die Halbierung einfach vergessen worden... aber wer weiß das schon.
  10. Ja, die Altertabelle ist in 3.01D drin. Ich denke inzwischen dad lle sich weitgehend wie norms entwickeln, nur Orks scheinen da eine Ausnehme zu bilden.
  11. Ich kann mich auch nut daran erinnern, das für Orks gelesen zu haben. Gerade mal in SR3 GRW rein geguckt. Fa sind recht ausführliche Texte zu den einzelnen Methas drin. Aber zur Körperlichen entwicklung stejt da nix. Da Trolle aber auch eine deutlich kürzere Lebensspanne haben (50 Jahre), könnte ich mir vorstellen das es bei denen ähnlich ist. Edit: Obwohl in SR 3 wird die Lebenserwartung für Menschen auch nur mit 55 Jahren angegeben. Dann sind vermutlich Orks die einzigen deren Körperliche Entwicklung etwas schneller geht.
  12. Was ich so gehört habe, ist im Englischen Kompendium eine Art Generierungspunkte System enthalten. Wenn Pegasus da jetzt ergänzend oder anstellen von, ein Karma System rein bringt freue ich mich sehr. Karma System war mir immer das Liebste.
  13. Ich würde Romane nie als Quelle heranziehen. Die halten sich häufig nicht korrekt an den Hintergrund. Aber was die Sprecherei der Drachen angeht, ich würde es im Zweifelsfall so halten wie es für eure Runde am besten passt.
  14. Ich weiß nicht wie weit die Menschenform zu der Zeit bekannt ist. Was die stimme angeht, soweit ich mich erinnere, sind Drachen auch in ihrer menschlichen Gestalt nur zu telepatischer Komunikation fähig. Weswegen sie IMMER einen Dolmetscher haben.
  15. Ich denke Alternative 1 ist richtig... leider. Was mit Einstellungen gemeint ist, man kann die Waffe auch mit nur 5B Schaden nutzen. Ich denke darum geht es bei der Anmerkung.
  16. Nein, haben sie nicht. Edit:Ups, die nächste Seite übersehen
  17. Auch ein intensivierter Zauber ist ein Zauber und damit Astral aktiv. Also wird der auch durch eine Manabarriere behindert und in Zweifelsfall verdrängt. Das ist der Nachteil an so einem Zauber.
  18. Ups, stimmt, da war was. Ja, Stufe 1 passt, so würde ich es auch machen.
  19. Den gleichen wie für Illegale. Da würde ich mir keinen Kopf drum machen.
  20. Ich sehe da auch kein Problem. Problemen mit Cops und der Illegalität gibt es doch trozdem. Denn nicht alle Jobs die als Runner laufen, kann der Char unter seinem Deckmantel der Legalität erklären. Und allein wenn er mit den Runnern unterwegs ist, wenn da auffällt, das einer der anderen Illegal sein könnte, wirft das auch ein schlechtes Licht auf die legale Existenz ... warum zieht der mit so jemandem Rum, ist er wirklich wer er zu sein ausgibt. Cops können da auch einfach mal nen Generalverdacht haben. Außerdem tun sich ja auch neue Spannungfelder und damit potenzial zu Charakter RP auf, Beispiel Familie, Freundeskreis, oder einfach nur Zeitkonflikte zwischem Runnerleben und dem Legalen Leben. Wie andere schon geschrieben haben, der Char läuft immer gefahr seine legale SIN zu verbrennen... das ist ja eher eine zusätzliche Gefahr als das es dem Spieler weniger unanehmlichkeiten machen würde. Und wie sieht das mit den Mitrunnern aus... wissen die, das der Char eine Legale SIN hat... wie finden die denn das, immerhin könnten sie dadurch evtl auch leichter gefunden werden. Heißt evtl kann der Spieler garkeinen "Nutzen" aus der Legalität ziehen weil Runnerkollegen da nicht gut drauf reagieren würden. ANdersrum werden legale Kontakte vermutlich ungern mit den Illegalen Geschäften der Runner in Verbindung gebracht. Viel konfliktpotenzial, das man als SL auch für gute Geschichten nutzen kann. Wir haben in unserer Runde immer wieder mal Chars mit Legaler SIN. Ich selbst habe zuletzt einen Zwerg gespielt der offiziell als Privat Detektiv gearbeitet hat. Der hatte auch eine Familie, die er durchfüttern musste. Leider lief es im legalen Job nicht gut, also musste er sich neue betätigungsfelder Suchen. Die Familie war dann aber immer wieder mal ein Problem. Was die Kosten angeht... Die SIN kostet nix, die Lizenzen werden bei der Charaktererschaffung ganz normal bezahlt wie sonst auch. Ich sehe da kein Einsparpotenzial. Selbst wenn die Lizenzen Legal sind, müssen die ja auch Legal bezahlt werden. Und kontakte werden auch den Regeln nach gekauft. Aber wie so häufig, es hängt natürlich vom Spielstil der Runde ab ob und wie gut das funktioniert.
  21. Ja sorry, du hast recht. Das war noch aus SR5, das habe ich durcheinander geworfen.
  22. Wenn du eine Direktverbindung zur Kamara hast, dann wehrt sich diese nur mit ihren eigenen Werten. Und wenn du die Kamara gehackt hast, hast du auch Zugang zum Host. Dann dargst du im Hist aber nicht auffallen, sonst wird es böse.
  23. Das steht bisher nur in der Seatle Edition des englischen GRW
  24. Keine Ahnung wann das kommt. Irgendwann "later this year" hat es irgendwo geheißen. Das englische ist scheinbar recht vortgeschritten. Die Jungs und Mädels die Genesis machen, arbeiten wohl schon daran die Sachen aus dem Buch ins Genesis zu bekommen. Was die Übersetzung angeht müsste sich mal jemand von Pegasus äußern. Aber da es noch keine offizielle Ankündigung für das Deutsche buch gibt, denke ich, da wird erstmal nix zu hesagt.
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