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gemüse-ghoul

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Everything posted by gemüse-ghoul

  1. Beim GI in der Nähe ist übrigens auch ein ausgezeichnetes persisches Restaurant. Für den September-Stammtisch kann ich nicht definitiv zusagen. Das wird sich spontan zeigen.
  2. Schwarzbrunn ist total der Schummelerzählbrei. Die PESA rät ab. Garten der Lüste dagegen ist ein anspruchsvolles Abenteuer, wenn auch sehr spätmittelalterlich und nichts für schwache Nerven.
  3. Darf ich auch klugschei?en? Ist Ambrose Bierce nicht in Mexiko verschollen? Sein Todeszeitpunkt und -umstände sind noch ungeklärt. ?brigens habe ich noch einen Filmtipp dazu: From Dusk till Dawn 3! 8)
  4. In Sachsen dürfte man über die braune Szene doch ganz gut an Waffen kommen - und an glatzköpfige Mitstreiter, die man getrost verheizen kann!
  5. Hej Oliver, coole Sig! Ich lege mir auch gleich eine neue Signatur zu:
  6. Geil dass Du darauf hinweist. Den haben meine Spieler von Tsathogguah persönlich erhalten, als sie bei der Erforschung Commoriums nach N'Kai gerieten... nach gewissen persönlichen Opfern, versteht sich... Ohne den zauber wären sie ziemlich aufgeschmissen.
  7. Naja, bestimmte Abenteuer sind ohne massiven Waffeneinsatz ja sowieso unspielbar. Meine Frau hat das glücklicherweise kapiert und macht Kultisten jetzt dutzendfach mit Handgranaten nieder... ("Tempel des Mondes" spielen wir gerade). 8)
  8. Im Grunde stimme ich meinen Vorrednern zu. Allerdings: Wenn die Spieler (Spieler! Nicht Charaktere) etwas zum allerersten mal etwas tun, wie z.B. eine Bibliothek zu besuchen, kann man es durchaus ausspielen, auch wenn es nicht wichtig ist, um auch für zukünftige Situationen einen prägenden Eindruck zu vermitteln. Später sollte man unwichtige Szenen meist kurz und schmerzzlos abhandeln, kann sie aber trotzdem ab und zu ein wenig ausspielen, damit die Spieler nicht automatisch wissen können, wann etwas problemfrei läuft oder Komplikationen bringt! (Zum Vergleich: Bei D&D frage ich meine Spieler auch wenn keine Falle vorhanden ist, wie genau sie das Artefakt vom Sockel heben wollen.) Ein Irrtum, der deutschen Sprache und den Stimmungsspielern geschuldet! Rollenspiel ist sehr wohl auch ein Würfel-Rollspiel, nur wäre es unhandlich, Role Playing Game mit Rollen-Darstellungsspiel-Würfelspiel oder Rollenspielspiel zu übersetzen. Man kann auch ruhig mal würfeln lassen und ein Ergebnis ausspucken, ohne stundenlang zu beschreiben. Die Spieler haben ja ohnehin ihre eigene Vorstellungskraft.
  9. Funktioniert in manchen Spukhausabenteuern, in anderen dagegen nicht. Also erstmal flei?ig Informationen sammeln, bevor Ihr zur Fackel greift und die einzig wirklich wichtigen Indizie und Hilfsmittel unwiderbringlich vernichtet! Edit: Oh, hatte ich ja schon ganz zu Beginn geschrieben...
  10. Der reinste Ohrwurm (Ohrblob?): http://de.youtube.com/watch?v=_q8bB8scOAk&e Kann sich mit den Werken der HPLHS messen lassen. Entdeckt auf http://poleandrope.blogspot.com/ .
  11. Danke! 8) Das ist mir doch glatt einen Kurzblogeintrag wert: http://ghoultunnel.blogg.de/eintrag.php?id=74
  12. Da scheint es aber eine begründete Gegenmeinung zu geben... Danke für den Link, Roach! 8) Wenn man drüber nachdenkt, sollte man auch von alleine drauf kommen, dass das mit dem Zucker nicht funktionieren sollte. Das ist genau wie mit dem Märchen von den explodierenden Autos...
  13. Wo findet man eigentlich sinnvolle Infos über die Thule-Gesellschaft? Wikipedia ist ja nicht sehr ergiebig. Ich leite gerade "Ewiges Eis" in einer abgewandelten Form (Luftschiff-Expedition unter Spieler-Expeditionsleitung und Ausgrabungen der Voormi-Stadt Commorium).
  14. Hab mir das Video zur Hälfte angesehen - bisher noch keine Tentakel...
  15. Ich bin gespannt wie es weitergeht mit Thomas Michalskis Artikelserie zur Regelüberarbeitung. Die finde ich bisher nämlich sehr durchdacht und sinnvoll. Ist es auch geplant, die Waffentabelle zu überarbeiten? Momentan gibt es ja nur 1 bis 3 sinnvolle Waffen, der Rest ist für die Tonne.
  16. Ich tendiere dazu, jedes mal an dieser Stelle Maximalschaden auszuwürfeln (12).
  17. Habe das jetzt so gelöst: http://ghoultunnel.blogg.de/eintrag.php?id=55 Revolver Schaden 1W10 Kritisch x3 Kapazität 6 Reichweite 20f Rate Multi Gewehr Schaden 2W10 Kritisch x3 Kapazität 4 Reichweite 200f Rate Standard Schrotflinte (doppelläufig) Schaden 3W6/2W6/1W6* Kritisch x3 Kapazität 2 Reichweite 50f Rate Multi Schrotflinte (abgesägt) Schaden 3W6/2W6/1W6* Kritisch x3 Kapazität 2 Reichweite 20f Rate Multi Gatling-Maschinengewehr Schaden 2W6 Kritisch x3 Kapazität 100+ Reichweite 150f Rate Auto
  18. Interessant, was ich damals geschrieben habe! Hatte es ganz vergessen. Es lebe die Suchfunktion! Kann die Ideen gerade gut gebrauchen...
  19. Fhtagn! Besser man liest in der Originalsprache.
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