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Matrix: Fragen und Antworten


Ech0
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Es gibt keinen solchen Vorgang im GRW, das ist das Problem. Es gibt nur die Zustände

1. isoliertes

2. Teil eines WANs

3. Teil eines Hosts

Und keine Übergänge zwischen diesen Zuständen. Sie müssen aber möglich sein.

 

Quelle: GMV :P

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Ahhhh ... du hast des auch gelesen :D.

 

(Genau darauf bezog ich mich auch im Post #345 ;))

 

BTW: "gut" finde ich es auch ... aber bevor ich Anfange mit Photonen-Sprengköpfen auf Kakerlaken zu schmeissen, warte ich lieber bis die Gebrauchsanweisung rauskommt und mir die volle Trageweite (auch hinsichtlicher der "Grenzen" und Nachteile *g*) offenbart.

Edited by Masaru
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Man kann einen Gegenstand, der in einem Host ist, nicht sehen, wenn man sich in VR ausserhalb des Hosts befindet. Wenn man in der physischen Welt jedoch direkt davor steht und es sieht, kann man es in der AR hacken.

 

Das ist eine der offenen Fragen. Sieht man das ICON eines Geräts, wenn es der Slave eines Hosts ist?

 

Imho sieht man das ICON des Slave weder in VR noch in AR. Wenn man jetzt eine "Dirketverbindung" per Kabel herstellt, erscheint das ICON des Slave (siehe auch das Beispiel GRW s. 221 - BK und das Magschloss der Bank). Ansonsten muß man den Host betreten und dort das ICON des Magschloss suchen.

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Man kann einen Gegenstand, der in einem Host ist, nicht sehen, wenn man sich in VR ausserhalb des Hosts befindet. Wenn man in der physischen Welt jedoch direkt davor steht und es sieht, kann man es in der AR hacken.

Das ist eine der offenen Fragen. Sieht man das ICON eines Geräts, wenn es der Slave eines Hosts ist?

 

Imho sieht man das ICON des Slave weder in VR noch in AR. Wenn man jetzt eine "Dirketverbindung" per Kabel herstellt, erscheint das ICON des Slave (siehe auch das Beispiel GRW s. 221 - BK und das Magschloss der Bank). Ansonsten muß man den Host betreten und dort das ICON des Magschloss suchen.

In der AR sieht man keine Icons (Icon= virtuelle Repräsentation eines Geräts => Virtuelle Realität VR), in AR sieht man AROs (AR-Objekt) - leider wird das im Buch nicht so klar getrennt.

In AR sieht man die Matrix nur, wenn man sie in einem Fenster aufmacht. Einen Host kann man nur über die Matrix betreten (als Fenster in AR oder in VR). Ein Rigger kann auch seine Drohnen als Slaves eines Hosts einrichten. dann finde ich die Drohnen in der Matrix nur im Host.

Wenn ich in einem fahrenden Auto sitze (fahrt nach Hause), meine Persona in der Matrix bewege, damit Hosts betrete etc. bleiben die Geräte physisch in dem Auto, in der Matrix bewegen sie sich irgendwohin (in die Nähe von meinem Kühlschrank-Icon), aber ich schleppe sie nicht mit rum.

Ja, es gibt die Ausnahme, dass man mit einer Direktverbindung in VR den Slave eines Hosts auch von außerhalb sehen kann. Der Hacker im Beispiel hätte aber garnicht in VR gehen müssen. er hätte auch in AR (ohne Matrix-Fenster) das Schloss hacken können - dann hätte er nicht das virtuelle Schloss gesehen. Er hätte das Schloss sogar ohne Direktverbindung (reine Sichtverbindung in AR ohne Matrix-Fenster) hacken können - allerdings hätte er dann gegen den Host anstatt gegen das Schloss ankämpfen müssen und hätte keine eventuelle +2 für heißes Sim bekommen (und eventuelle Abzüge für Rauschen). Genauso wie im Beispiel auf Seite 225.

Alle Geräte, die online sind, kommunizieren ständig (über die Matrix) miteinander. Wenn ich einen Gegenstand sehe, kann ich ihm auch Daten schicken und mit ihm interagieren. Schleichfahrt funktioniert auch nur in der Matrix.

Edited by Zac
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In der AR sieht man keine Icons (Icon= virtuelle Repräsentation eines Geräts => Virtuelle Realität VR), in AR sieht man AROs (AR-Objekt) - leider wird das im Buch nicht so klar getrennt.

In AR sieht man die Matrix nur, wenn man sie in einem Fenster aufmacht. Einen Host kann man nur über die Matrix betreten (als Fenster in AR oder in VR).

 

Und was willst du damit sagen? Mit der AR sehe ich die Matrix und alle ICONS + ARO`s ... entweder indem ich ein virtuelles Fenster aufmache, sie über eine Brille oder gleich mit Cyberware im Kopf sehe. Ich kann letztendlich alles machen, was man auch in er VR kann... nur nicht so gut. Dafür aber mit geringerem Risiko.

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- Wanzenscanner (445)

- Sensorarrays (sagtest du ja bereits)

- Gerät steuern (237)

- in Geräte springen, die er nicht besitzt, in denen er aber drei Marken hat (238)

- Signal stören

- Übetragung abfangen

- Rauschen reduzieren (sagtest du bereits)

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