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Newstigger - Shadowrun 5 Diskussionsthread


sirdoom

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Es wäre sicher auch sinnvoll gewesen, Playtesting mit mehr als den Kumpels und der Familie durchzuführen, und dann die Ergebnisse die man bekommt in der Entwicklung in Betracht zu ziehen. Außerdem habe ich den Eindruck gewonnen, dass man überhastet Publiziert, mutmaßlich um vor Cyberpunk Red etwas herauszubringen, da man (vermutlich zu Recht) fürchtet, mit der Zeit des Quasimonopols im Sektor der Cyberpunkrollenspiele könnte es bald vorbei sein. Der alte Erzfeind taucht wieder auf, und plötzlich sieht sich ein CGL, das sich sehr auf den Vertrieb von Minimum Viable Products an ein Publikum das keine Auswahl hat eingestellt hat, in einer kompetitiven Marktsituation und kann damit nicht so recht umgehen.

Zudem scheint bei CGL sehr das Leben von der Hand in den Mund zu regieren, auch bei Battletech schenen ja eher suspekte Praktiken vorzuherrschen mittlerweile, dabei soll CGL ja primär als Lebenserhaltungssystem für das Setting dienen.

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Ich würde davon ausgehen, Catalyst hat es grundsätzlich geschafft, Topps gegenüber die Anforderungen einzuhalten, im Zweifelsfall indem die Firma an einigen Stellen auf dem Zahnfleisch läuft.

 

Bei der QA konnte offenbar noch was eingespart werden.

(Oder machen die das etwa umsonst? Ich hoffe nicht.)

 

Aber ja, auf ein Freiwerden der Lizenz, damit sie dann von einem anderen Publisher aufgegriffen werden könnte, würde ich nicht zählen.

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Ach das Freiwerden kann ich mir schon vorstellen, aber die Frage war auch immer, ob das zwangsläufig in eine Neuvergabe mündet. Es gab jedenfalls die Sorge, dass das bei Topps so niedrig aufgehängt sein könnte, dass die Lizenz erstmal ein paar Jahre eingemottet wird, wenn CGL sie verliert.

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Das käme vermutlich auch darauf an ob es überhaupt Übernahmeangebote die für Topps attraktiv sind gibt. Ob zB Pegasus die Gewinnerwartungen von Topps erfüllen kann bin ich mir gar nicht einmal so sicher, da der Verlag seine Rollenspiele ja nur auf Break-Even betreibt, nicht auf einen Gewinnabwurf, wie sich das viele US-Unternehmen vorstellen (um es dann in die Rachen ihrer Oligarchen zu schaufeln).

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Es wäre sicher auch sinnvoll gewesen, Playtesting mit mehr als den Kumpels und der Familie durchzuführen, und dann die Ergebnisse die man bekommt in der Entwicklung in Betracht zu ziehen. Außerdem habe ich den Eindruck gewonnen, dass man überhastet Publiziert,[...]

Zudem scheint bei CGL sehr das Leben von der Hand in den Mund zu regieren, auch bei Battletech schenen ja eher suspekte Praktiken vorzuherrschen mittlerweile, dabei soll CGL ja primär als Lebenserhaltungssystem für das Setting dienen.

Wo ist da der Unterschied zu Prä-SR5? 4 wurde trocken gelegt um dann überhastet die 5. Edition zu starten. Im Westen nichts Neues :mellow:

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Naja, der Spieletest war SR4 und dann kamen noch ein paar Regeln dazu, während die Pools aufgebort wurden. Der holprige Start, wenn es denn einer ist, erinnert mich eher an die Einführung von SR4. Schließlich war das Würfelsystem neu und "es konnte gar nicht funktionieren". :)

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Nein, der Playtest war ein offizieller Playtest mit etwa 100 Mitwirkenden, wie man im GRW sehen kann (da werden die aufgeführt). Für SR6 wäre ihnen das aber "zu viel Arbeit" gewesen, wie Hardy wohl in einem der Podcasts gesagt haben soll.

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Natürlich kann man das....

 

Sie haben wahrscheinlich kleiner angefangen,und anschließend festgestellt dass jeder gemault hat.

Anstatt sich 80 weitere Playtester zu holen die alle jammern, meckern und heulen, haben Sie dann beschlossen, dass jeder der jammert doch nur "gegen was Neues" und "in SR12345 hängengeblieben" ist.

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Wenn die Kinder noch bei dir leben werden sie sich hüten dir zu sagen wie blöd deine Ideen sind!

Du hast also keine Kinder?

 

*g*

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