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Showing content with the highest reputation on 09/05/2015 in Posts
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Meiner Meinung nach hätte man die Tasche extra an den Mann bringen sollen. Als Merchandisartikel. Zusammen hätte es genauso viel gekostet. Und Sammler bekommen Das was sie wollen. Im ersten Moment dachte ich "ja meine Gebete wurden erhört" aber nachdem ich den Preis gesehen habe, wusste ich, dass ich mir das einfach nicht leisten kann und ich leider das Spielgruppenbundle nehmen muss um an den Schirm zu kommen (jaaaa ich weiß...verrückt...bin halt Sammler). Im Gegensatz zu Vielen hier bekomme ich aber die Ermittlerbücher nicht los (kein Interesse, zu wenig Regelinhalt). Solche Angebote erwecken leider bei mir den Eindruck "Jaaaa...wuhu. Wir wollen euer verdammtes Geld ihr durchgeknallteten Sammler" (nicht persönlich nehmen lieber Verlag). Wie gesagt, mein Eindruck. Und Heiko muss dann meinen Frust mit ausbaden .3 points
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Oves Zimmer: Das ist alles sehr sonderbar. Ich krame weiter in meinen Sachen herum. Ich finde meine Taschenuhr... es sind wirklich nur wenige Augenblicke vergangen. Das Gespräch war also wirklich denkbar kurz. Ich suche schnell weiter und finde mein Notizbuch genau dort, wo ich es zuletzt gelassen habe. Ich blättere es durch und schaue mir noch mal meine Notizen und die Bilder zur Mine an, die vielleicht etwas mit unserem Fall zu tun hat. Dann klappe ich das Notizbuch mit einem gut hörbaren Schnappen zu und verknote das Sicherungsbändchen darüber. Dann gehe ich an den Obstkorb, nehme mir einen Apfel heraus und verlasse mein Zimmer, um Matilde einen Besuch abzustatten. Ich sollte heute früh ins Bett gehen... ich glaube ich mache mir zu viele Gedanken. Ich öffne meine Zimmertür und schaue auf den Gang. Zunächst sehe ich nichts und niemand besonderen, doch als ich die Tür geschlossen und auch verschlossen habe, drehe ich mich zu Matildes Zimmer und sehe dort einen Mann stehen, der an ihre Zimmertür klopft. Nach dem Zimmerservice sieht der Herr nicht aus... das wird ja immer kurioser. Schnell, aber ohne Hast, schließe ich meine Zimmertür wieder auf, und gehe in mein Zimmer. Ich schließe die Tür zunächst mit einem vernehmlichen Geräusch. Dann warte ich einen kurzen Moment und öffne sie sehr vorsichtig wieder. Ich versuche durch den ganz leichten Türspalt der Unterhaltung zu folgen und den Mann im Blick zu behalten.3 points
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Das Problem ist, DASS sich dieses Sammlerpacket an mich richted (ja ich bin Einer der Verrückten), ich es mir aber aufgrund des viel zu hohen Preises wegen der Tasche, nicht leisten kann. Außerdem gehört die Tasche nicht zum Spiel und ist dafür überflüssig für mich. Und ich denke mal ivh bin nicht der Einzige Sammler dem es so geht. Ja, ich habe die BdW-Tasche. Aber dass hatte verschiedene Gründe. Erstens ging dervPreis für mich geraaaaaade so und zweitens wollte ich zusätzlich das Projekt unterstützen. Ich finde dass etwas vermessen vom Verlag der Meinung zu sein "Naja...wer Geld für alle Bücher und Alles drumherum hat, der hat auch Geld für eine Markentasche". Ich bin nicht der Typ der Markensachen kauft und sehe nie ein warum ich 50€ für ein T-Shirt ausgeben soll (sieht man mir an ^^). Darum stört es mich gleich doppelt.3 points
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Genau so sehe ich das auch !!! Das Problem bei diesem Paket ist nämlich ähnlich gelagert wie bei dem der Süssigkeiten in den Regalen vor den Kassen der Supermärkte. Die Kinder winden sich krampfartig am Boden; ihre Arme recken sich in Richtung der Süsswaren und ihre kleinen Hände greifen ins Leere. Die Mutter versucht die Peinlichkeit zu überspielen und windet sich in der x-ten Wiederholung des Monologs "Wir haben Zuhause auch Süssigkeiten... Mami geht jetzt!", immer wieder unterbrochen vom Kindergekreische "Aber ICH WILL DAS!" ... Mir geht es da ebenso wie Mutter UND Kind. Ich WILL es HABEN - aber ich BRAUCHE es überhaupt NICHT! Egal wie ich mich entscheiden werde, ich weiss jetzt schon, dass es mich hinterher reuen wird. Kaufe ich die Nerd-Falle, dann reut mich das Geld, denn ich besitze bereits die ein oder andere coole Tasche. Kaufe ich sie nicht, werde ich mir meinen Geiz ewig vorwerfen, da das Ding ja soooo toll aussieht und noch viel cooooler ist als meine anderen coolen Taschen. Der eigentliche Witz daran ist aber, dass ich so gut wie nie eine Tasche benutze.2 points
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meine Verwirrung um die Schirme mal zusammen gefasst ...weil ich sonst grad nix zu tun habe XD Post #174 "Das Spielrundenbundle" 1 exklusiver Spielleiterschirm (Ausführung: Patrick Wittstock; querformatig, 3-teilig, stabil) + Post #193 "Infos" Dieser Schirm unterscheidet sich von dem, der später im Spielleiter-Pack sein wird. Post #219 Es gibt zwei verschiedene Schirme, weil der eine jetzt zur Spiel Bestandteil des Bundles ist, der andere wird später (2016) im Spielleiterpack sein. - Antwort auf meine Frage warum sich die Schirme unterscheiden: Post # 223 Weil dieser Schirm eben das Bonus für das Bundle ist. Ich schätze, weil es bei SR ebenso war. Ich wurde dazu nicht gefragt, aber habe ich es mir selbst erklärt und das ist m. m. nach auch in sich stimmig. - Infos zum Spielleiterschirm aus dem Shop: Spielrundenbundle: 1 Hardcover-Sichtschirm (den es sonst nirgendwo anders gibt) Sammlerbundle: 1x exklusiver Hardcover-Sichtschirm - Auf meine Frage ob der Sichtschirm aus dem Sammlerbundle ein anderer als im Spielrundenbundle sei: Post # 387 Der Sichtschirm sollte identisch sein mit dem des Spielrundenbundles. Post #396 Weil ich genau gar nichts davon weiß, dass es irgendwie 2 verschiedene SL Schirme gibt (also: JETZT gibt) gehe ich halt davon aus. Kann gar nicht anders sein. ich ziehe mal mein herausgelesenen Ergebnisse aus all den verschiedenen Infos zu den Spielleiterschirmen: lt. Forumsinfos von Heiko: SPIELLEITERSCHIRM VERSION A im Spielrunden- sowie Sammlerbundle SPIELLEITERSCHIRM VERSION B Spielleiterset (erst im Jahr 2016) ich finde die Shopinfos sehr verwirrend wenn ich die von Heiko hier im Forum mal als richtig ansehe...für mich hört es sich an als sei der im Spielrundenbundle nur dort dabei und sonst nirgendwo... wie kann er dann auch auch im Sammlerbundle sein? ...dort gibts auch einen exklusiven... oder heißt das einfach nur das es den EINEN Spieleiterschirm nur in den Bundles gibt und nicht einzeln zu erwerben? Heiko bemüht sich jegliche Infos an die Kultisten zu bringen und das find ich auch gut so ...doch die offiziellen Infos im Shop sind irgendwie nicht stimmig und das find ich halt doof.2 points
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Oh ja ganz schrecklich: Spieler die nach Regeln spielen wollen! Wo bleibt denn da der Horror? (Ich schreib lieber mal "Achtung Ironie!")1 point
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@SWC - Ja, genau. Ich spreche Dinge nicht an (oder nur einmal), nur weil es sich nicht lohnt, drüber zu reden. Leider hat sich auch hier im Forum erwiesen, dass konstantes Ansprechen einer Situation die einzige Möglichkeit ist, sie zu ändern. Selbst, wenn es nichts Neues dazu gibt. Wiederholung kann also was bringen. Nur diskutiert werden muss es dann eben nicht mehr, da man ohnehin zu keinem Ergebnis kommt. @Judge - mit "hohem Ross" beziehe ich mich auf Deine "Pech gehabt, mir egal, was ihr haben wollt - entweder, ihr kauft oder guckt in die Röhre - wuahaha"-Formulierungen. Was Du meinst, was die Tatsache ist und wie Du Dich bisweilen hier präsentierst (abschätzig, arrogant und als ein ziemlicher Widerling, manchmal), das sind zweierlei Dinge. Aber das musst Du Dir ja von mir alter Drama Queen nicht sagen lassen (oder zumindest nicht von mir akzeptieren)...1 point
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Morgen startet die vermutlich letzte Sitzung unserer Masks of Nyarlathotep Kampagne. Nach den Abenteuern in London waren die Chars erst einmal in Kenia, dann sind sie weiter nach Ägypten gezogen und jetzt wollen sie noch einmal nach Kenia zurück. Die Zeit bis zur Sonnenfinsternis wird knapp... Mal sehen, wie es ausgehen wird. Ich bin schon mal sehr gespannt.1 point
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Laut der Ankündigung bei shadowrun5.de sind es die ersten drei Abenteuer Chasin’ the Wind, Critic’s Choice und Gone Long Gone also SRM 05A-01 bis 05A-03: http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=42&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=cdf825ae9e65bc3e321cf0a52af373a21 point
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Ich hab jetzt mal rumgefragt. Aus meiner Runde würde EINER noch ein IK aus dem Bundle nehmen. Der Rest? Öh. Nö. Heißt für mich - ich verzichte auf das Bundle und den Schirm, kaufe 1 x das Grundregelwerk und 1 x das IK und den Schirm im SL-Pack, wenn's kommendes Jahr zur RPC erscheint. Damit hat sich das Spielrunden-Bundle und auch das Ledertaschen-Bundle für mich erledigt. Schade. Ich hätte gerne einen SL-Schirm gehabt. Also muss wieder mal der olle DSA-Schirm herhalten, behängt mit 'ner schwarzen Tischdecke1 point
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Hallo, ich komme auch aus dem Raum FFM. Nachdem ich derzeit nur eine unregelmäßige SR4-Runde leite, hätte ich gut Lust, einmal regelmäßiger SR 5 zu spielen. Ich (26) würde mich eurer Suche also gerne anschließen.1 point
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... Und dann sollten wir das auch nicht tun, da das jegliche Argumentation im Keim erstickt! Richtet sich im übrigen nicht direkt gegen Dumon, aber das Zitat passt!1 point
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Was dem Judge wohl verborgen bleibt: Zwischen "eine Spielgruppe haben" und "eine Spielgruppe haben, deren Spieler die extra Spielerkompendien BRAUCHEN" bzw. "eine Spielgruppe haben, deren Spieler bereit sind, die extra Spielerkompendien zu KAUFEN" besteht ein sehr großer Unterschied. Und als jemand, der den Nutzen von Extrabüchern dieser Art in der Hand seiner Spieler ohnehin nicht wirklich sieht, bin zumindest ich nicht gewillt, ihnen etwas "aufzuschwatzen", was sie nicht brauchen - nur um einen persönlichen finanziellen Nutzen daraus zu ziehen... Aber wir haben schon etabliert, dass dem Judge jegliche andere Belange jenseits seines hohen Rosses oft egal sind. Brauchen wir also nicht weiter drüber zu reden...1 point
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Drum investierst du 355k für LvL 2. Das finde ich durchaus angemessen. Ich als "Team Leader" kann damit für eine freie Handlung den Test auf Small Unit Tactics machen, für die 2te Freie Handlung (Dank Perfect Timing) den Befehl geben, für eine einfache Handlung weitere Boni über die Anführen Probe verteilen und habe dann immer noch eine einfache Handlung übrig. Und das in JEDER Aktionsphase. Zusätzlich bekommt mein Nixdorf Sekretär dadurch entweder Datenverarbeitung 9 oder Firewall 5, die Team Mitglieder schleichen sich leichter an, was einen Überraschungsangriff leichter macht (und dank des Bonuses auf Wahrnehmung gegnerische Hinterhalte erschwert) und zusätzlich zu den Boni aus der gewählten Kampftaktik bekommen sie einen weiteren Bonus von +1 auf einen Kampfskill. Ich will dir nicht zu Nahe treten, aber die Boni aus den Manövern in Verbindung mit den normalen Fähigkeiten der Team Mitglieder haben bisher ausgereicht, um unterlegene Gegner effizient auszulöschen, gleichwertige Gegner mit deutlich geringerem Aufwand zu besiegen und die Chancen gegen überlegene Gegner deutlich zu verbessern.1 point
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@Lexx Für 7 Euro würde ich eins der überzähligen Investigatoren Bücher nehmen Mal ne ganz andere Frage: Was soll ich mit meinen alten Spieler und Spielleiterhandbuch machen? Die wollen ja nicht einmal Sammler haben.1 point
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Geschwindigkeit und Preis kannst du völlig neu machen. Manchmal ist es derselbe Preis, manchmal geht er steil in irgendeine Richtung, je nachdem was der Autor an dem Tag gegessen, getrunken, geraucht oder geschnupft hat. Geschwindigkeit wird ja jetzt nach der "wenn es geriggt wird entwickelt das Flugzeug einen Warpantrieb"-Tabelle angegeben. Das Ausrüstungsbuch ist doch schon lange raus? Kreuzfeuer aka Run&Gun? Ansonsten scheint der Name des Fahrzeugbuchs festzustehen: Rigger V (immerhin konsequent; edit vom vormaligen). Aus dem Jackpointlogin des Wolf and Buffalo: Ich glaube, das packe ich mal in den Newstigger.1 point
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Ich bin auch immer noch der Meinung, dass der TM mächtiger ist als der Decker, wenn man keine Bedenken ein oder zwei Punkte Resonanz für Implantate zu verbrennen. Verstecken auf LOG 6 (9) und INT 6 (8) ist mehr, als die meisten Decker zur Verfügung haben und ein hohes Charisma ist kein Problem. Körperkrüppel sind ja ohnehin beide in den meisten Fällen. Oh ... ich soll den Thread ja nicht von kFkA entfernen ^^1 point
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@Geister aufrechterhaltenAh. Tut mir leid, kam beim ersten Mal nicht bei mir an. "Jeder Geist ... kann es tun" dachte damit meintest du das Aufrechterhalten von Zauberer Zaubern ohne Beschränkungsdauer. Nun ist klar wie du es gemeint hast. @Aufrechterhalten im Astralraum Da steht meiner Meinung nach nur, dass physische Zauber nicht in der Astralwelt gewirkt werden können, aber nichts zum Aufrechterhalten. Ich gebe dir aber Recht, weil in meinen Augen, sonst der Zusatz zur Kraft Suche nicht notwendig wäre. Außerdem schwant mir, dass es wohl zu unangenehmen Nebeneffekten regeltechnisch kommen könnte wenn man P-Zauber nun wirkt, aufrechterhält in den Astralraum wechselt, das müsste ich mir aber fast von Fall zu Fall ansehen welche Variante da problematischer ist.:1 point
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Zauber bei Spielstart: Magie x2, also beim TM Resonanz x2 Zauber im Spiel: unbegrenzt Warum also den TM begrenzen?1 point
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zu 2., es wird ja auf die Sichtregeln der Zauber verwiesen, außerdem siehe Kraftbeschreibung S. 394 Wenn der Geist nicht in der physischen Welt ist, kann er Verschleierung auf nichts in der physischen Welt nutzen und wenn er nicht mehr in der physischen Welt ist, hören physische Dinge auf nichtduale Wesen ohnehin auf zu wirken. zu 5. Die Hilfe "Kampf" (Dienste ungebundener Geister) gilt für die Dauer eines Kampfes allerdings nur als Kampfunterstützung. Die Hilfe "Einsatz einer Kraft" (siehe meine Ausführung zu Natürlicher Zauberspruch, dass er belieibig lange gehalten werden kann *seufz*) gilt für beliebige Zeit (meist bis Sonnenauf- oder -untergang) und der Dienst "Zauber aufrechterhalten" gilt pro <Kraftstufe> Kampfrunden als ein Dienst. Alternativ, das habe ich aber aus Gründen des guten Geschmacks weggelassen, ist natürlich auch noch Zauber binden möglich. @Wandler Jeder Geist kann es für <Kraftstufe> Kampfrunden tun und es zählt ebenfalls als Dienst.Bitte beim nächsten Mal sorgfältiger lesen, es steht doch oben schon richtig1 point
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Habe Art mal angeschrieben....würde schon gerne mal weiter spielen- habe nie ein gutes Gefühl wenn eine Runde über längere Zeit nicht läuft...1 point
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Ist auf jeden Fall sehr fair, dass eigentlich nichts drin ist, was man nicht auch so kaufen kann. Ausnahme 1: SL-Schirm - aber wer so etwas haben möchte, kann sich das (später erschienende) SL Paket kaufen Ausnahme 2: Tasche - die bestimmt ganz cool und hochwertig ist ... aber auch absolut optional und unwichtig für das Rollenspiel Damit kann ich gut leben!1 point
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T minus 33 Seit gestern ist auch das Spezialangebot an die "Hardcore"-Sammler draußen - das Paket in der speziellen Cthulhu-Tasche. Noch ist davon aber kein Bild zu sehen. (wer zuerst eins sieht, kann das gerne hier weitergeben!) Die Zielgruppe ist eindeutig: Sammler, die SEHR sammeln. Die Anzahl dürfte auch überschaubar bleiben. Ich spekuliere jetzt auf blauen Dunst: vielleicht maximal 250 Exemplare. (Ich glaube, in dieser Größenordnung haben unsere französischen Mitstreiter ihre Sammler glücklich gemacht) Auch hier gilt: Bin ich kein Hardcore-Sammler, der auch die Dinge neben dem eigentlichen Spiel gern haben möchte - dann greife ich da nicht zu. Also ganz einfach gelöst. Bin ich ein entsprechender Sammler, dann greife ich dagegen zu und freue mich darüber. Auch ganz einfach gelöst. Die Tasche ist natürlich nicht nur Verpackung, sondern kann danach permanent benutzt werden. Proteste im Sinne von "ich protestiere gegen dieses Angebot, das sich an Leute richtet, die nicht ich bin" bleiben natürlich unbeachtet, weil sie sich selbst erklären und keiner Reaktion bedürfen. Das Sammler-Pack richtet sich an einen ganz kleinen Bruchteil der CTHULHU-Interessierten. Weder besonders an Neuinteressenten noch an Spielrunden an sich. Es kann sehr gut sein, dass sich nur 1% der Forennutzer dafür interessieren. Das ist völlig ok und geht in keiner Weise an der Erwartung des Verlages vorbei. Diese Erwartung dürfte man ungefähr so formulieren können: "Es wird mit der edition 7 einerseits die bestehende CTHULHU-"Gemeinde" aber auch viele neue Interessenten geben. Unter all denen wird es letztlich vielleicht 200 bis 250 Leute geben, die so stark an besonders seltenen, gut verarbeiteten Materialien sind, dass dieses Sammler-Pack genau richtig auf sie zugeschnitten ist (Hauptschwerpunkt dabei die besondere Tasche, die noch 50x cooler sein wird als die BdW Tasche). Ich glaube, diese Einschätzung trifft zu. Das glauben hier anscheinend auch mehrere andere Leute. Ob es stimmt, wird sich zeigen. Und ich glaube, es wird nicht sehr lange dauern, bis es sich belastungsfähig gezeigt hat.1 point
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Ich würde ggf. Rumpf und Panzerung leicht erhöhen, etwa *1,2 oder so. Das ist bei den meisten Fahrzeugen passiert, siehe auch deine Beispiele.1 point
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Du kannst natürlich deine Bauchtasche mit den ganzen Modulen füllen und im Feld rumbasteln.1 point
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Ist halt die etwas Elitäre Verpackung für das Bundle. Ein Set ohne die Tasche wäre besser gewesen. Sehr sehr schade. Denn der Inhalt ist schon toll.1 point
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Das wird schon seine Abnehmer finden. Schade halt, dass die Exklusivität der Cthulhu-Elite immer mehr Geld in der Tasche haben muss, um "dazu zu gehören"... Während ich zwar Luxus-Ausgaben mag (wegn der besonderen Aufmachung, nicht des Preises oder der Exklusivität wegen), verachte ich sowas ja schon irgendwie...1 point
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Aber er hat sich auf dem Weg zu Deinem Zimmer umgezogen, ich meine auch ein wenig abgespeckt und überhaupt wirkt er jünger. Vermutlich wollte er auf Matilde einen guten Eindruck machen!!!1 point
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Bei uns bildet Straßenruf und schlechter Ruf ein wesentlichen Bestandteil der Runden. Durch Straßenruf kann der Uncharismatische Troll überzeugend sein, es gibt bessere Preise und höherwertige Jobs. Wenn du keinen Namen hast, warum sollte dich einer für die großen Jobs anheuern? Da hat euer Schieber sicher bessere. Wichtig ist uns, dass Straßenruf IMMER Positiv ist, und Schlechter Ruf IMMER negativ. Schlechter Ruf wird eher für widerliche oder unrühmliche Taten vergeben [Töten von massenweise Unschuldigen, Versemmeln eines Jobs, Menschenfressen].Auch das anzünden eines Ork Waisenhauses würde schlechten Ruf bringen. Ja, es gibt vielleicht wem dens gefällt, aber der MEHRHEIT (und darum geht es bei Ruf) dürfte das sauer aufstoßen. Vielleicht meldet sich eben ein Humanis-KONTAKT, aber in der Gegend sollte man sich nicht sehen lassen. Straßenruf kann man auch bei einer Schlägerei gewinnen wo du alleine eine Ork Fußballmannschaft ausknockst - das wäre in einem Unterschichtschuppen durchaus ne coole Aktion. Mit Straßenruf macht man sich einen Namen (Daher hängt das ja auch mit Karma zusammen). Straßenruf gilt irgentwann auch bei der Polizei, aber solange man nicht in der Oberschicht wohnt oder jedem Erzählt wo seine Bude ist werden sie dich im Sprawl nicht finden. Wenn sie jemanden mit Straßenruf 9 an der Imbissbude treffen wissen sie sicher wer das ist, aber naja... was wollen sie zu 2. machen? Vielleicht hat er eben eine Gute Tat vollbracht und sie beschließen ihm einen auszugeben? Das hängt stark vom Charakter ab. Unser Dieb wollte zum Beispiel keinen Straßenruf bekommen - irgendwo logisch - also überlegen wir bei ihm dann jedes mal ob er in diesem Abenteuer aktiv sichtbar war oder ob er seiner Rolle als Schatten gerecht wurde. Prominenz wird bei uns lediglich eingebaut wenn ein Charakter sie ausspielen will ["Ich will an der Schlange vorbei in den Club" -"Wie, ihr wisst nicht wer ICH bin??"] oder Rollenspieltechnisch wenn sie in den Nachrichten sind. Wir spielen in Ostberlin, und Berliner neigen ja dazu zu reden. Wichtig ist hierbei, dass Straßenruf nur auftritt wo der Spieler auch war. D.h. wenn er nie in Kreuzberg war, dann gilt sein Straßenruf hier nicht. Für charismabasierte Proben geben wir einen Straßenruf/3[Char] Bonus. Schlechter Ruf erhöht die Schwellenwerte um seine Stufe bzw. gibt dem Gegner Schlechter Ruf x 2 Bonuswürfel. Ausserdem werden Preise um Straßenruf% günstiger bei uns. Einer Straßenlegende kann man doch eine AK auch 10% Günstiger verkaufen. Bei großen Einkäufen (10k+) geben wir nurnoch Straßenruf/2 % rabatt, und auch nur wenns gerechtfertig ist. Der Rigger bekommt Fahrzeuge günstiger - der Magier nicht. Wir führen also eine kleine Liste wer wo Straßenruf und wo besonders schlechten Ruf hat. Da unsere Runs sich auf 2-3 Locations beschränken und in einer meistens nur geballert wird, wird das einfach bei der Karmavergabe kurz mitaufgegriffen.1 point
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Sie müssen gehen wollen, steht so davor mehrfach festgehalten. Im Grunde wie immer - weshalb ich den CFD auch als einen der schlimmsten, schlecht geschriebensten und dämmlichsten Plots in Shadowrun betrachte - ist es halt so: "Es gibt viele Varianten, ein Heilmittel für eine, tut für die andere evtl nix, der SL kann tun und lassen was er will, bla bla bla, achja, im Grunde so wie bei den Bugs damals, nein jetzt schwerer zu heilen, ja noch bedrohlicher da unsichtbar, bla bla bla." Nach dem gestohlene Seelen war der Fluff-CFD Teil im Chrome & Flesh jetzt das zweite Mal, das ich mich wirklich durch Shadowrun Texte quälen musste weil sie dermaßen mies geschrieben sind. Ich sage echt ungern was gegen solche Autoren, weil die haben sich ja auch tatsächlich bemüht, aber wer es nicht kann, der sollte es lassen. Wenn halt für Shadowrun so viele gute Autoren weg sind, dass man manchmal das Gefühl hat jeder Depp der schreiben will, darf auch schreiben, dann kommt sowas raus. Ich finde nämlich die Idee an den Bugplot, der wirklich gut war, der auch gut auf die Bücher aufgeteilt war, anzuknüpfen ist sehr sehr gut. Es ist das WIE nicht das WAS, das mich stört. Ja ich habe mich schon mehrfach dazu beschwert, aber neuer Stoff ist halt neuer Ärger Und weil hier auch Freelancer mitlesen: Es ist nicht alles schlecht an Shadowrun, die deutschen Texte sind teilweise besser und ich möchte hiermit niemanden persönlich beleidigen und es gibt sehr gute Texte bei denen ich weiß, das der eine oder andere der hier mitliest beteiligt war. Ich kann das auch nur so ganz allgemein schlecht machen, weil ja bei den Kapiteln im gestohlene Seelen oder auch im Chrome & Flesh jetzt nicht dabei steht wer das verfasst hat. Also fühlt euch bitte in erster Linie nicht angesprochen und schon gar nicht beleidigt, es ist nur Dampf ablassen und Frust über das was mit meinem Lieblings-RPG metaplottechnisch gemacht wird. So geht es doch vielen Fans wenn sich in ihrem Hobby irgendwas ändert.1 point
