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Showing content with the highest reputation on 05/27/2019 in all areas

  1. Oh, wir sollten eine Würfeltabelle machen: 36 Dinge, die einem in der SOX auf den Kopf fallen können.
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  2. Und hier für Metro: Exodus: Metro: Exodus - eignet sich imho vor allem für Zonen wie den Faulenden Wald, Stalker und ähnliches Artwork eher für die generelle SOX. Es gibt auch viele Charakter-Artworks (die hier sind nur eine kleine Auswahl), die sich 1 zu 1 für Radpunks, Glowpunks und deren Behausungen nutzen lassen. Hier einer der Haupt-Konzeptkünstler für Metro: Exodus, und hier ein zweiter.
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  3. Sie ist nicht tot ... nein ... doch .. wirklich ... aber ... eigentlich ... nein ... ja ... vielleicht ... quatsch ... doch ... tot ... aber Homburg ... neh ... Blödsinn .........
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  4. Wie bei Stalker oder Metro: Exodus. Hier eine Auswahl von concept Art für Stalker: http://i.imgur.com/SDt8msI.jpg
    3 points
  5. zu 1) jeder dort ist ein NSC, ein (längerer) Aufenthalt in der Sox ist sicher Karma wert, also werden die sicher den ein oder anderen Vorteil oder vielleicht sogar metagenetischen Vorteil haben wie Strahlenschwamm oder so. Dazu wird dort jeder eine höhere Konstitution haben als sonst im Schnitt. Die Konzerner werden tatsächlich draußen sicher nicht ihre Schutzanzüge öffnen, da muss dann halt mal ein Nikotinpflaster her (Autoinjektor?), die haben dann halt sichere Bereiche wo man nach Dekon sich relativ normal bewegen kann. zu 2) es gibt immer wieder Dokus über Orte die sich die Natur zurückerobert hat. Die sind sicher eine gute Inspirationsquelle. Draußen wird sich wohl nicht viel verändert haben. Ein Wald ist ein Wald. Ich würde da nicht alles zu Wüste und Sumpf machen, vielleicht ist gerade ein lichter, schöner satt grüner Wald auch mal ein guter Kontrast oder aber auch die perfekte Falle für den einen erwachten mutierten fleischfressenden Farn inmitten der sonst harmlosen Sträucher. zu 3) siehe 2, da gibt es ganze Städte die aufgelassen worden sind. Man muss immer daran denken, dass Catenom schon 2008 war, damals gab es noch keine Extraterritorialität und die Kons ware noch nicht so krass mit Geheimlaboren und Bunkeranlagen. Aber unterirdische Anlagen wird es sicher bis zurück zu Zeiten aus den Weltkriegen geben (purpurne Flüsse!) aber auch öffentliche Anlagen von Behörden und wie gesagt die vielen Städte und Dörfer die nun alle verwaist sind. zu 4) zu Ausrüstung: Drogen! Medikamente! In der sechsten Welt gibt es sicher bessere prophylaktische Mittel gegen Strahlungsschäden als Jod-Tabletten! Die können dann vielleicht sogar temporär oben erwähnte Vorteile verleihen... Ansonsten ist die Sox ein kaum überwachter Spielplatz der Konzerne wo sie (sicher auch abseits der Soxwars) Prototypen testen (Gammaware, das Zeug aus Tödliche Schatten...) und rumexperimentieren. Das muss gar nicht unbedingt immer game breaking sein. Vielleicht ist es ein Teil mit absolutem Nischeneinsatzgebiet oder es hat krasse Nebenwirkungen oder Nachteile oder es ist einfach nur ein völliger Fehlschlag und saugefährlich. (ein Gammaware Kleinhirnbooster mit Int +3 der dich bei nem Patzer auf nem Edge-Wurf einfach tötet oder so) Zu Handelsgut: Drogen! Medikamente! wie oben. aber eben auch vieles das für uns selbstverständlich ist. Wasser(aufbereiter) und Lebensmittel, Alkohol!, Verbandsmaterialien. So ein Auto-Doc der auch ohne WiFi funktioniert ist da sicher Gold wert. praktische Drohnen mit Solarkollektoren, Outdoorbekleidung und -ausrüstung und da dort nirgendswo Netz gibt: Pornos, Unterhaltungsmedien, Wissenssofts
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  6. Eine verbreitete aber streitbare These.
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  7. Wenn man ganz viel Pech hat, fällt einem ein Thorgeschoss auf den Kopf.
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  8. 1) In Tschernobyl kannst du auch weite Teile ohne Vollschutz umherwandern. Du musst dir nur bewusst sein, dass vertrahlter Staub den Körper kontamin iert und letztlich schlimmer, weil dauerhafter wirkt, als direkte Strahlung (von den Hotspots, die dich direkt grillen mal abgesehen). 2) Es ist viel grün, nicht alles davon ist dichter Wald. Die Städte werden aber überwuchert, eben alles, was schnell wächst und nicht zurückgeschnitten wird. Also Hecken, Sträucher, Bäume auf Dächern (!). Von dem "Urwald"-Szenario abgesehen gibt es mittlerweile auch zwei weitere Landstriche: Den faulenden Wald und die Ödnis im ehemaligen Saarpfalz-Kreis. Letztere reicht von Faalout-mäßigem Endzeit bis hin zu Wüste (je nachdem wie nah man an Homburg dran ist. 3) Konzernanlagen ohne Ende. Dazu Bergwerkstollen, Weltkriegsbunker (Westwall!) und post-WWII-Bunkeranlagen. 4) Tauschware: Medikamente, Atemfilter, Wasser(filter), Technik (Geigerzähler, Telekommunikation), Waffen(Zubehör/Munition), Schokolade (echte! ach wer von den Kids weiß heute schon wie echte Schokolade noch schmeckt ^^)
    2 points
  9. Hey liebe Leute, seit einiger Zeit spielt bei mir die SOX als Setting eine Rolle. Nach und nach kommen immer mehr Feinheiten ans Licht, die für die Ausgestaltung des Settings kleine Puzzleteile sind, um dem Ganzen möglichst glaubhaft Leben einzuhauchen. Jeder kennt das wahrscheinlich, dass nicht nur unklare Regeln manchmal den Spielfluss bremsen können, sondern auch Unklarheiten in Bezug auf äußere Umstände und Verhaltensweisen, die jetzt üblich wären. 1) Umgang mit der Strahlung Die SOX ist verstrahlt und verseucht. Aber außerhalb der Hotspots ist die Strahlung ziemlich gut tolerierbar, oder? Mir geht es konkret um die Darstellung von METlern. Die öffnen doch sicher mal ihre Visiere um eine zu rauchen oder kauen auch Kaugummi, oder? Dazu kommt, dass die ja regelmäßig gegen Strahlenschäden behandelt werden. Außerdem gewöhnt man sich sicher an den Einsatzort und wird abgestumpfter gegenüber der Gefahr von Strahlung. Die Einheimischen überleben ja auch irgendwie. 2) Flora und Fauna, spezielle Orte Notiz an mich: Bloß nicht vergessen, dass alles voller Wald ist! Wie stellt ihr euch die Landschaft so vor? In meinem Kopf taucht ständig Fallout auf, allerdings ist das wohl insgesamt zu kahl. Was für spezielle Orte könnte man finden? Überwucherte, halb zerfallene Dörfer fallen mir ein. Bei mir lebt ein durchgeknallter Kult in einer zerstörten Kuppel, in der vorher ein Konzern Pflanzen angebaut hat. 3) unterirdische Anlangen & ehemalige Konzerngebäude Die SOX sind ein Setting, in dem man ruhig ein bisschen frei drehen kann. Wie wahrscheinlich wären in eurem SR aufgegebene Konzernanlagen, die unterirdisch sind? Nicht mehr gebrauchte Labore und Tunnel, die einfach nicht mehr gebraucht wurden oder deren Instandhaltung zu kostspielig war? Auch hier nehme ich gerne Ideen an. 4) Ausrüstung Hier ist die Ausrüstung der MET Soldaten aus dem SOX:Datapuls ein guter Orientierungspunkt. Gibt es noch andere, spezielle Ausrüstung die man dabei haben könnte? Die muss auch nicht unbedingt in einem Regelbuch stehen. Neben Benzin, was fällt euch gutes zum Handeln ein? Am besten Dinge, die man auch tragen kann, wenn man ohne Fahrzeug unterwegs ist. Freu mich auf euren Input.
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  10. Ein Medkit inklusive Spritze mit einer grünlich leuchtenden Flüssigkeit. Ein Kampfflugzeug-Prototyp ohne Pilot. Eine Überwachungsdrohne mit auffälligen Klauenkratzern. Ein Kühlschrank, in dem ein Fedora liegt. Der Kopf eines Glowpunks in einem Footballhelm. Ein Flugblatt "Hinweise an die Freiwilligen auf dem Testgelände". Eine Munitionskiste mit der Aufschrift USS Eldridge. Eine Steinplatte mit einem frischen Stiefelabdruck.
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  11. Stalker (lang, lang ist's her) hab ich sogar gespielt. Das aktuelle Metro auch. Und die Kulisse war wirklich der absolute Hammer! Das mein Hirn das sofort vergessen hat...hmm... Danke für die wunderbaren Konzeptbilder! Den Tschernobyl Beitrag kenn ich. Von Arte gibt es eine ziemlich großartige Dokumentation über die Tierwelt um den Reaktor herum die sehr, sehr sehenswert ist. Allerdings schon ein paar Jahre alt. Danke noch mal an alle! Es bestätigt sich immer wieder, dass die kollektive Ideenbörse hier eine absolute Goldgrube ist, die einem einfach immer genau die Impulse liefert, die man braucht. Und für die 36 Dinge biete ich: radioaktive Asche
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  12. Ach, ähmmmm, Loki ? ..... Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hough! Medizinmann
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  13. Ich spiel die grad als Spieler, ist ganz schön weils sehr abwechslungsreich ist aber: hab immer Ersatzcharaktermöglichkeiten parat. Denn die Abenteuer haben ständig das potenzial katastrophal für Leib und Seele zu werden und wenn man da nicht entsprechend drauf vorbereitet ist, haste oft mal Mitspieler die eine ganze Spielsitzung nicht mehr mitmachen können , weil Tod, schwere Wunde oder Bekloppt. Es gibt sogar Abenteuer die sagen das man zum nächsten ABenteuer nur diese chars benutzen kann.. was aber wenn einer davon tod ist? darf der spieler dann mal nen Abenteuer nicht mitmachen? also sei entweder sehr vorsichtig oder hab halt Notfallcharmöglichkeiten bereit.
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  14. Sehr geile (und imho zutreffende) Filmkritik zu John Wick 3... ab 15.50 Minuten. https://www.deutschlandfunknova.de/beitrag/neue-filme-aladdin-john-wick Außerdem... Kritik zu Aladdin. Und ... unglaublich: Wil Smith sah sich Blackshaming Vorwürfen ausgesetzt, weil er sich als Dschinn mit blauer Haut und nicht mit schwarzer Haut filmen ließ. Absurd. Die dunkle Seite des Anti-Rassismus.
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  15. Und wenn ihr Popcorn wollt, scrollt in die Kommentare der Videos...
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  16. Da meine Oma Steuer zurück bekam und mir so 90€ geschenkt hat habe ich beschlossen meinen Rückfall an Shadowrunbüchern aufzuholen.
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  17. 1. Avatare von Nyarlathotep 2. Ein Ritual das verhindert werden muss 3. Kultisten ohne nachvollziehbare Motivation, da kann ich mich anschließen
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  18. Hey, teaser das nich so an. *popcorn such*
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  19. Oh, du meinst, den einzigen Werbespot mit relevantem, ernsthaften Inhalt? Und Rant oder nicht, auch das Video ist sehenswerter gewesen, als jede Polit-Talkshow der letzten 20 Jahre. Wahrheitsgehalt dürfte auch höher liegen. Und die Reaktion der CDU sagt auch alles.
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  20. Naja, die fortschrittlichere Technik ist ja nur eine Seite der Welt von SR. Auf der anderen Seite ist die öffentliche Ordnung zerfallen,die Politiker korrupt,die Staatskassen leer,die Ordnungskräfte mindestens genauso korrupt und private Sicherheitsdienstleister anstatt neutrale Gesetzeshüter,ein signifikanter Anteil der Bevölkerung hat sich vollständig aus dem System verabschiedet undin ganze Stadtviertel traut sich die Polizei wenn überhaupt nur noch in Kompaniestärke rein.All dies beißt sich in meinen Augen mit einer flächendeckenden Totalüberwachung. Stattdessen kann man von einem sehr viel schwächeren Verfolgunsgdruck ausgehen. Warum sollten die Sicherheitsfirmen konsequent gegen Verbrechen vorgehen? Damit würden sie doch an dem Ast sägen auf dem sie sitzen. Natürlich müssen die im Sicherheitskontrakt festgeschriebenen Quoten erfüllt werden. Aber warum sollte man sich auf einen teuren Krieg mit der Mafia einlassen, wenn man die Quote auch mit auf frischer Tat ertappten Ladendieben vollmachen kann? Und warum sollte sich der Sicherheitskonzern darum scheren, ob die Verurteilten auch wirklich die Schuldigen sind? Warum mit viel Aufwand echte Verbrecher jagen, wenn man auch einfach bei der nächsten Verkehrskontrolle ein paar Typen, die einem unsympatisch sind, ein paar Drogen unterschieben kann? Wirklich aktiv werden muss man eigentlich nur, wenn ein Fall öffentlches Interesse weckt oder die Kontraktverlängerung naht und man etwas positive PR braucht. Aber auch hier kann man sicher billiger was Inzenieren, als sich mit den wirklichen Hochkarätern anlegen. Natürlich gibt es Inseln der Sicherheit. Aber erstens wäre die Mafia schön blöd wenn sie ihre Besprechung gerade an einem Ort mit Totalüberwachen durchführt, wenn sie 2 Straßenzüge weiter das Ganze als öffentliche Podiumsdisskussion durchziehen könnte ohne Konsequenzen fürchten zu müssen. Zweitens ist die Polizei eben nicht mehr der unparteiische Ordnungshüter, sondern ein Dienstleister für Sicherheit. Und welcher Kunde bezahlt denn bitte schön einen Sicherheitsdienstleister, damit der Beweise gegen einen sammelt? Die korrupten Politiker, Haifischkapitalisten und Gangsterbosse die sich eine Villa in einem AAA-Ghetto leisten können doch bestimmt nicht. Der Sicherheitsdienstleister soll seine Energie doch bitte schön darauf konzentrieren den wütenden, weil ausgebeuteten Pöbel draußen zu halten und auf keinen Fall den Bewohnern hinterherschnüffeln. Insofern hat der Streifenpolizist sehr gut verinnerlicht, dass die Anzugträger mit dem Geigenkästen und den verspiegelten Sonnenbrillen, die regelmäßig Carlos in seiner Villa besuchen, völlig unbedenklich sind. Und seine Aufgabe darin besteht, dass ihre Privatsphäre während der Treffen nicht von irgenwelchen freischaffenden Kriminalermittlern gestört wird.
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  21. Marsstürme sind dank der sehr dünnen Atmosphäre wenig mehr als Böen, nur gut darin, Staub aufzuwirbeln und mutmaßlich Bitze zu erzeugen. Und selbst unter den deutlich härteren irdischen Bedingungen mumifizieren Tierleichen in Wüsten recht verlässlich. Das UFO aus den Project Cydonia-Files war übrigens von Veil, den Men in Black von Shadowrun (einer Cleanup Crew des Defense Department) platziert worden, die Ares' Cydonia-Sonden gehackt und die Daten die sie aufgezeichnet haben zerstört haben, um zu vertuschen dass die UCAS eine geheime Marsmission geschrottet hat (Project Discovery, S. 54, Missions). Die Existenz der Pyramiden und des Skeletts auf dem Mars wird im selben Buch (S. 52) aber bestätigt.
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  22. Die Limited Edition wird bestimmt schwarz und damit ausreichend düster kewl für die Jugend.
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  23. Genau das meinte ich. Danke an alle, die geantwortet haben, wenn ich mit dem Ergebniss unzufrieden bin. Es hatte Potential, da ich GitS mag
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  24. Normalerweise schon. Aber dieses spezielle Aufeinandertreffen von zwei eiskalt logisch argumentierenden Wissenschaftsgiganzen hätte schon was.
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  25. Man würde wahrscheinlich beim Zuhören vor lauter Fremdscham mehrere Liter Körperflüssigkeit einbüssen. Ob das also aus medizinischer Sicht empfehlenswert ist, halte ich für fraglich.
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  26. 1 point
  27. Ich denke schon, daß man Wahrnehmung trainieren kann, auch als Fertigkeit. Und ja, vieles ist davon Muster/Bildinterpretation, aber das fängt bei Counter-Snipers, die versuchen, die feindliche Tarnung zu entdecken, über Tatortanlysen (sicherlich eine Schnittmenge mit Wissensfertigkeiten wie "Forensik" oder "Polizeiarbeit") etc. SYL
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  28. Sie ist erst da , wenn ich dir sage, das sie da ist ! Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hab ich dir gesagt, das sie da ist ? Hough! Medizinmann
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  29. Ich bins im Kopf mal durchgegangen .... Gefühlt 2/3 bis 3/4 aller RPG ( die ich kenne ) benutzen Wahrnehmung als Skill. Es gibt aber ganz wenige, bei denen Wahrnehmung ein Attribut ist . Ich halte Wahrnehmung als Fertigkeit für Sinnvoller . Der zu Yoda's theme tanzt Medizinmann
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  30. Warum ausgerechnet bei Wahrnehmung? Das ist ein Skill in so ziemlich jedem Regelsystem...
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  31. Der Konzerngerichtshof braucht keine Lobbyisten. Die Regierungen brauchen Lobbyisten beim Konzerngerichtshof.
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  32. ....oooOO( Optimismus heißt Rückwarts Sumsi mit Po...., ist vielleicht nicht unwichtig) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
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  33. .... aber wieso denkst du dann "shit" und nicht "juhuu" ... Es ist ein positives "Shit"
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  34. Das sind eher die Fragen die du mit Freunden und Alkohol oder mit professioneller Hilfe besprichst.
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