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Tycho

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  1. Das Umschichten von dem Vorrat der nicht eingesetzen Arbeiter auf die Smilies ist ja im Prinzip nur eine Hilfe, dass man merkt, dass die unzufrieden sind und das macht natürlich Sinn, um sich zu merken, dass ich die nicht einfach so verbauen sollte. Von der Sache her bleiben es aber nicht eingesetzte Arbeiter und man kann sie auch weiterhin so einsetzen. Ansonsten haben wir im Prinzip schon dassebe geschrieben. cya Tycho
  2. Kontakt ist keine Interpratationssachen, dafür gibt es eine definition und die sagt: ergo, Kontakt heißt du musst es berühren und bis dran. cya Tycho
  3. also um die fehlenden Smilies zu kompensieren nimmst du Arbietskräfte von deinen nicht eingesetzten Arbeitern und legst sie auf die leeren Smilies. Wenn du nicht genug nicht eingesetzte Arbeiter hast um alle Smilies abzudecken, dann kommt es zum Abstand. oder anders: die Anzahl der fehlenden Smilies ist die Anzahl der unzufriedenen Arbeiter. Also es ist egal wo die auf dem Brett liegen, es gilt immer Anzahl der unzufriedenen Arbeiter = Anzahl der fehlenden Smilies. Wenn in deiner Bevölkerung (also alle Arbeiter du die hast, außer die im Vorat) Arbeiter sind die unzufrieden sind und Arbeiten müssen (also nicht im Feld führ nicht eingesetzte Arbeiter liegen), dann gibts einen Aufstand. Als Bsp: Dir fehlen 2 Smilies und du hast 6 Arbeiter in Gebäuden, Farmen, Minen und Militär und 2 nicht eingesetzte Arbeiter: Deine Bevölkerung besteht aus 8 Arbeiter, davon sind 2 unzufriedene Arbeiter, wegen den 2 Smilies. Die 2 unzufriedenen müssen aber nicht arbieten, da du ja 2 unbeschäftigte Arbeiter hast, also sind die noch nicht aufständig. jetzt baust du eine Mine. dann hast du jetzt nur noch 1 nicht eingesetzen Arbeiter und 7 arbeitende Arbeiter, aber immer noch 2 unzufriedene Arbeiter, weil dir ja immernoch 2 Smilies fehlen. Also ein unzufriedener muss jetzt auch arbeiten und dann übet die Bevölkerung den Aufstand. daher: Haben Sie mehr unzufriedene Arbeiter (=fehlende Smilies) als nicht eingesetzte Arbeiter, beginnt ein Aufstand. cya Tycho
  4. Akrobatik ist in der Athletik Gruppe. cya Tycho
  5. Ich sehs genauso, man darf insgesamt nur Mag+Initiatengrad Metatechniken haben, gekaufte Karftpunkte durch Initiation zähl ich als Metatechnik. cya Tycho
  6. Kategorien kann ich aber auch einfach einführen, in dem ich sage: Spezis gehen auf: normale Angriffe, Parieren oder Angriff zum Entwaffnen/Knockdown/whatever, o.ä. zB Parieren ist bei allen Nahkampfskills als Spezi angegeben, von daher sollte das schon gehen. cya Tycho
  7. Heilzauber ist ein wenig ein Sonderfall, aber das läuft wie normale aufrechthaltbare Zauber, also man kann nebenher was anderes machen, allerdings kann es sein, dass der Zauber zusammenbricht, wann man die Konzentration verliert. Aber man bekommt -2w auf alles in der Zeit. cya Tycho
  8. Ich finds auch komisch und nen guter Grund fällt mir nicht, ein allerdings sollte man bei der Spezi halt darauf achten, dass es nicht auf immer +2 Würfel rausläuft. es gibt keinen Skill Cyberimplantatwaffen, also die laufen auf den normalen Skill für die Waffe, außer sie sind an ungewöhnlichen orten (Sporn an den Ellenbogen oder sowas), die sind dann auch Exotische Nahkampfwaffen. cya Tycho
  9. oh, ja stimmt. aber ich denk so ist es auch gut. cya Tycho
  10. Eigentlich beides, aber ich denke Cha 7 ist sinnvoller, du kannst Wil dann ja auch noch nachsteigern. cya Tycho
  11. Ini Durchgange sind nicht kompatibel, bei der Ware und dem Zauber steht immer dabei: "kann mit keiner anderen Iniverbesserungen kombiniert werden", also auch nicht mit Drogen, die +ID geben. Bei den anderen Sachen sehe ich das so, dass die Sachen nicht kompatibel sind (also es gilt immer der höhere Bonus), aber Drogen ggf. auch über das Hard Cap gehn können. Aber wenn ichs recht überlege hat bei mir noch nie jemand Drogen in dem Maß benutzt, sondern in den meisten Fällen Betel... cya Tycho
  12. Betameth und (9-Bod) Stunden cya Tycho
  13. exakt was der Medizinmann sagt. Du kannst jederzeit auf Volle Abwehr wechseln und hast dann wieder den vollen Pool mit Rea+Ausweichen Würfel. Und auch wenn du gut ausweichen kannst, willst du manchmal den Pool zwischen 2 Aktionen wieder höher haben, wenn viele leite auf dich schießen. cya Tycho
  14. ne, du nimmst Pistole 1 wartest ein Run und kaufst du die Spezi mit 2 Karma und nimmst die Baupunkte kaufst dir einen möglichst hohen Skill dafür cya Tycho
  15. nix tun und leben ist besser als tot und "hätte noch was machen können" vor allem, nur mal als vergleich, jemand mit Rea 4 mit und ohne Ausweichen 3 wenn 6 Schuss auf dich abgegeben werden: Ausweichpool ohne Volles Ausweichen: 4 3 2 1 - - Mit vollem Ausweichen 4 3 7 6 5 4 also von daher hast du bei vollem Ausweichen min 3würfel und ohne bekommst du 2 Schuss voll ab. cya Tycho
  16. und Wahrenehmung und Ausweichen solltest du vielleicht noch zusätzlich als Skills nehmen. cya Tycho
  17. es Zwingt dich ja niemand die Gruppe zu nehmen wenn du nur 2 Skills davon haben willst. Das es sich dann nicht lohnt ist ja klar. Ich she eigentlich auch keine guten Grund dafür, dass man das bei der Generieung verbieten sollte. cya Tycho
  18. Bindematerial verbraucht sich beim Binderitual cya Tycho
  19. Ich habs auch, aber habs mir noch nicht näher angeschaut, allerdings hab ich auch schon das ein oder andere negative im Dumpshock gelesen. cya Tycho
  20. Tycho

    Astral Hazing

    guter Punkt, gleich mal zusammenführen... cya Tycho
  21. Tycho

    Astral Hazing

    Askennen gibt Abzüge oder Boni invers zur HGS, also -HGS Würfel (wenn die negativ ist eben Boni) Adeptenkräfte bewegen sich normalerweise nicht Magier in HGS ganz normal Zauber die in die HGS hineingehen verlieren HGS Kraftstufen cya Tycho
  22. Du kannst es machen, aber dann hast du keine Gruppe mehr, die bricht du damit auf. cya Tycho
  23. das ist auch der Grund warum O-Cells rein von der Logik her nix bringen dürften, abgesehen davon das im Fluff steht, dass sie nur gegen "a wide array of common pathogens" helfen. Das das nach RAW anders ist, ist mir klar, also es brauch jetzt keine Diskussion darüber geben, allerdings sehe ich O-Cells nicht als den Schutz gegen HMHVV an. Ansonsten, man steckt sich immer wieder an, das steht mehr oder weniger so in den Regeln. Jedenfalls sprechen sie davon, dass man Buch ühren soll, wie viel Essenz man bei jeder Infektion verloren hat. cya Tycho
  24. Tycho

    Fokus "umbinden"

    Naja, Foki sind doch meist sowieso Auftragsarbeiten und ein normaler Magier würde wohl nur im Notfall einen Fokus von der Stange nehmen, schließlich sind es sehr persönliche Gegenstände und müssen auch zur Tradition des Besitzers passen. Von daher denk ich der Markt für gebrauchte Foki ist eher klein, vor allem da ein Magier die meiner Meinung nach nicht als Gebrauchsgegenstand ansieht, den man bei Bedarf ersetzt. Vermutlich wird ein Magier einen alten Fokus seinem Schüler schenken oder einem anderen persönlichem Freund, so dass er den Fokus und die noch existierende Verbindung in guten Händen weiß. cya Tycho
  25. Du musst beachten, dass es im ersten Zitat um Barrieren geht und im Zweiten um Nichtlebende-Objekte. Also stimmen beide, Barrieren sind halt ein Spezialfall von nichtlebenden Objekten. Ein Auto oder eine Drohne wären zB keine Barriere, aber auch ein nichtlebendes Objekt. cya Tycho
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