 
        Fastjack
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Everything posted by Fastjack
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	Gibt es mittlerweile eigentliche eine Lösung/Antwort zu der Frage, warum der Nano-Vitalmonitor keine KE Angabe hat?
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	@Medizinmann: gilt das nicht nur für Erschaffung nach GP-System? Ich kann mich nicht erinnern im RC sowas gelesen zu haben (was angesichts der Tatsache, dass das so ziemlich die erste Einschränkung war, die wir in unserer Runde für nichtig erklärt haben, nicht viel heißen mag *g*)....???
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	Jajajaja... *wedelnde.Geste* Hier hat nie niemand niemanden verkauft, ausgeliefert, verscherbelt oder verraten! Und schon gar nicht Daten hinter dem Rücken des Teams vertickt! *flöt.hüstel.pfeif*
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	Ah...merci! (wieso steht eigentlich immer noch kein englisches Errata für's Augmentation zum Download parat... ???)
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	Dafür nicht 22750 Nuyen würdest Du schon bei der Bodytech sparen (=11 Punkte), wenn Du Feuerwaffen auf 1 nimmst und anschließend Pistolen auf 2 steigerst sparst Du nochmal 6 Punkte (und sie hat dann wenigstens schonmal mit MPs und Gewehren geschossen). Einfluss würd ich ganz auflösen und nur Gebräuche (3), Überreden (2) Verhandlung (2) nehmen, da sparst Du nochmal 5 Punkte. Alternativ die Athletikgruppe auf 2, Akrobatik einzeln auf 3, spart nochmal 9 Punkte (und den "verlorenen" Punkt bei Klettern, Laufen, Schwimmen, bekommst Du ja über die Muskelverstärkung 1). Das wären zusammen schon 31 Punkte, das ist schon Konsti 5 und noch 6 Punkte über Noch auf eine der Sprachen verzichten und schon ist genug da für Magietheorie, Geisterkunde und Gang Turf oder Local Area Knowledge...
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	Hehe, also der Char hat sogar zwei Stück davon eingebaut (es lebe die Drogenversorgung! Ist aber auch praktisch für Antidot- oder Stimulanzinfusionen, vor allem wenn es mit nem Biomonitor gekoppelt wird). Was das Selbstmordgedöns angeht... von wollen kann ja keine Rede sein, der da *auf.Canis.zeig* hat nur wieder so komische SL-Ideen!
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	kann mir eigentlich jemand erklären, warum die Cybergland keine Kapazitätseinheitsangabe hat? Ist ja schön, dass sie mit einem Implantat mit installiert wird, aber was, wenn z.B. die Sporne, die die Cybergland versorgen soll, in einem Cyberarm sitzen???
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	Hehe, der Einwand ist gut, aber ein Cyberglied scheint auf jeden Fall mit dem Blutkreislauf (und anderem) verbunden zu sein, sonst würde auch das Nanohive, der Lufttank und vieles mehr nicht funktionieren.
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	Also für den Hintergrund sagt mir persönlich die Attributsverteilung nicht zu: Konstitution 4 bedeutet für einen Ork "unterentwickelt", das Äquivalent von Konsti 1 bei einem Mensch. Da würde ich mindestens auf 5 gehen. DAS ist stylisch Das sind für meinen Geschmack zuviele zu hohe Gruppen, die einige Fertigkeiten umfassen, die ich eher bei den jeweiligen Werten für untypisch halten würde für den Charakter ( z.B. Führung auf Profi-Niveau, Automatische Waffen & Gewehre auf demselben Niveau wie Pistolen (die sie augenscheinlich nur benutzt)...) Da würd ich ggf. die Einflussgruppe und die Feuerwaffengruppe entsprechend auflösen und die verschiedenen Einzelskills balancen... Hier spiegeln mir ihre Wissensfertigkeiten zu wenig das Niveau ihrer Aktionsfertigkeiten wieder (z.B. Gang Identifikation zu niedrig, Gang Turf fehlt ganz, dito Local Area Knowledge . Und mir fehlt magisches Hintergrundwissen, Spruchzauberei und Herbeirufen auf Profiniveau ohne die geringste Ahnung von Magie und Geistern halte ich für zweifelhaft. Wenn die Mafia sie fallen gelassen, ist das so ganz okay, wobei ich bei einem Freien Geist mit regionalem Einfluss ggf. Zahnschmerzen hätte, passt aber ganz gut zur Geschichte. Also sie hat einen reinen Straßenhintergrund, muss sich Geld borgen, hat 6 Essenzpunkte und weiß noch nicht, dass sie mal erwachen wird... ...aber baut sich von Beginn an Alphaware (13K nur für die Augen) und Bioware im Wert von 38K ein? Passt gefühlt (imho) nicht so ganz zusammen... Ich würd ggf. nur Augenmodifikationen als Standardware nehmen (Blitzlicht, Smart, Sichtverbesserung = 0,3 Essenz, 4,750), Muskelstraffung und -verstärkung auf 1 und Synthacardium auf 2 und die gesamte Bioware als 2nd Hand (0,72 Essenz, 17,500). Macht zusammen grad mal 22,250 Nuyen und einen Essenzverlust von 0,87. Stärke ist ein höher, als bei Deiner Config (und gleicht ihre "Schwäche" aus), der Rest ist identisch. Insgesamt ein sehr schöner Ansatz, bei dem es imho nur ein wenig noch am Feinschliff fehlt...
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	Schlimmer noch, ich hab Cybergliedmaßen (Unterschenkel) und Autoinjektoren brauchen in den Dingern ja nicht einmal Kapazität *heul* (aber nicht, dass das jemand Canis verrät, ja? *g*)
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	Ja, genau die 3er Regeln schwirrten mir da auch durch den Kopf... *puh* Weglassen hört sich adhoc shiny an... @Canis: ich wollte grad nochmal nachschauen, wie ich die 0,08 Essenz noch weiter senken kann, um Dir das zu verleiden... ...dann fiel mir ein, dass Dein fieses SL-Gen, dann einfach irgendein Teil in Alpha (oder besser) wandelt, um das entstehende Essenzloch für die Bombe zu bekommen... ...und ich kann's mir beim besten Willen nicht leisten ALLES auf Delta deswegen zu nehmen! (okay, ich kann mir ja nicht mal durchgängig Alpha leisten... )
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	[SR4] Suche Regelvorschlag zum StudierenFastjack replied to Ultra Violet's topic in [SR4] Regelfragen Studien = Wissensskills (es gibt sämtliche akademischen Skills vergleichbar zu Studiengängen, wenn nicht, feel free sie einzuführen) Ausbildung = aktive Skills (z.B. Fahrzeugmechaniker, etc) Es gibt ja die Tabelle, was wieviele Erfolge bedeuten. Vom Schulsystem würde ich 1 Erfolg als "ausreichend" sprich Note 4, bzw. 5 Punkte ansetzen. Afair sind 4 Erfolge herausragend, womit man dann auch die Notenleiter hätte: 2 Erfolge = befriedigend, 3 Erfolge = gut, 4 Erfolge = sehr gut, darüber hinaus gibt's nur noch Fleissternchen
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	Moinsen, mal eine interessante Frage: wenn ein Charakter sich unter's Messer legt, um sich neue Bodytech zu zulegen, braucht er was für eine Behandlung beim Doc/Bodyshop/Klinik: Basis oder Intensiv? Von was ist das abhängig? (Schwere der Behandlung?) Wie sieht es bei Gentherapien aus? (bei 4 Wochen ist's schon interessant ob man 2K oder 1K pro Tag zahlt *g*)
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	Ahso das... das ist +1 resultiert aus der einen Droge und ist nicht kumulativ zum Reflexbooster. Da der allerdings zum Ausfallen neigt, ist das die Absicherung, um nicht mit nur einem einzigen Inidurchgang dazustehen.
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	4ter Inidurchgang? *kratz.am.Kopf* da dürfte eigentlich keiner sein??? (sind nur drei) die Pools kommen allerdings mitunter auch unter Einberechnung einiger Modifikatoren bereits zustande (sowas wie Smartlink, Reichweite, Empathiesoftware, etc). Es sind nicht die Standard (Skill+Attribut) Pools
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	Kann ich Dir morgen mal zuschicken... wohin?
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	Och, eigentlich war die grobe Vorlage die Messerklaue aus "Johnny Mnemonic": wahnsinnig (übertrieben) schnell, dafür (absolut) kaputt... ich hab's bei dem Charakter noch weiter getrieben: Temporallappenepilepsie, Buggy Ware, Modgeräusche, Mysteriöses Implantat, Drogenabhängigkeiten, Verschuldet, Cyberpsychose und Schlechter Ruf (anzumerken sei, dass wir nicht mit der absoluten Grenze von 35 GP für Vor/Nachteile spielen und ich einige der Nachteile schlicht ohne Punktekosten genommen habe, um sie später nicht mit Karma wegkaufen zu müssen (z.B. Modgeräusche, Buggy Ware). Zur Zeit ist der Charakter endlich auf dem Weg "nach oben", sprich bald ist genug Geld für Gentherapie da und Karma zum wegkaufen. Wenn man lang genug überlebt, ist das Konzept (bislang betrachtet nach ca. 40 Karma) imho ziemlich nett... zumal ich dabei irgendwie so vielfältige Möglichkeiten habe, Karma auszugeben... (TLE-X, Schlechter Ruf, Verschuldet...)
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	Richtig und Ini setzt sich wie zusammen (somit auch das Maximum)? Und dort steht ebenfalls "Initiative is a derived attribute, calculated by adding your characters Reaction and Intuition together." Damit dürfte klar sein, dass die in der Tabelle angegebene Initiative sich auf die normalen Grundattribute bezieht
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	Die Regel würde ich gerne mal sehen Ne, ernsthaft hat der Char Rea 8(12) (Außergew. Attrib. REA, Genetische Optimierung REA) und Intuition 6(7), nimmt man noch eine Droge dazu, sind auch die 20+ Würfel drin (zumindestens war das afair Tiggers Antwort, als ich aufgrund der etwas unklaren Drogenregeln nachfragte: ja, sie können das verstärkte Maximum übertreffen, nein, Speedballing im Sinne Boni aus mehreren Drogen gleichzeitig auf ein Attribut geht nicht). Zu "20 w davon 7 einsen...": doch, wenn Du Buggy Ware (3 oder höher) hast, dann bedeutet das, dass der halbe Pool (aufgerundet) - 3 an Einsen eine Fehlfunktion des Bodytechteils ergibt.
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	Hihi, jammer nicht und stirb wie ein Mann... wenn Dir erstmal Dein Rebo versagt (Buggy Ware), weil Du bei der Ini mit 20 Würfeln es schaffst 7 Einser zu Würfeln... "what the fuck!"
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	Es wäre auch ein Unding Low Power Charaktere mit 500 BP zu erstellen Wobei REA 8 oder 9 ja nun schnell erreicht sind... (natürlicher Wert 4-5, Augmented + 3-4)
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	Back to topic: wenn man askennen kann, ob jemand krank ist (sprich vom Normalzustand abweicht), wird man wohl auch erkennen, ob jemand schwanger ist (ohne Schwangerschaft als Krankheit titulieren zu wollen *g*): 3 Erfolge nötig ("a general diagnosis [..]"), 4 Erfolge für Monat/Anzahl Embryos ("An accurate diagnosis [..]") wenn man gezielt Zauber auf Metatypen auslegen kann (Slay XY), so wird Magie "intelligent genug" sein, bzw. wird man magisch unterscheiden können, ob etwas ein Troll oder ein Zwerg ist (oder oder): 2 Erfolge nötig ("The class of [..]"), bei außergewöhnlichen Typen (z.B. den Metavarianten) würde ich 3+ Erfolge ansetzen wenn man schon den Typ, sowie einige Details bei 2-3 Erfolgen bekommt, würde ich das Geschlecht bei 1+ Erfolgen ansetzen...
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	@Slyder: Wo's mir auffällt: mag vllt. einer der Mods die Type-0 Diskussion nach meinem Post vom 06.11.2009 07:20 abtrennen und in einen eigenen Thread packen (ist sonst nen bissel lang für "Kurze Fragen, kurze Antworten ..." *g*)
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	Och... nur (nachdem ein Anfangsverdacht bestand ... oder besser gesagt ein größe HÄH?) ein bischen googlen/Wiki lesen und den GMV (ja gerüchteweise hab ich sowas .... ab und an mal) einsetzen Mich stören schlicht und ergreifend solche Logiklücken und ich mach gern drauf aufmerksam, vllt. werden sie ja eines Tages erratisiert (nicht dass ich mir (siehe Schockermun) Hoffnung machen würde *g*). Zumal wir möglichst mit so wenig Hausregeln (am besten ohne) wie irgend geht auskommen wollen...
