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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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Everything posted by Doc-Byte

  1. Diese Regelung zieht (global betrachtet) nen Sack voll Hausregeln nach sich, was mir nicht wirklich gefällt. Zumal es mMn sehr schwer ist, daß vernünfig auszuballancieren. Mit meiner Imunabstoßung bekomme ich als nur Karma, wenn ich mir Ware einbaue, was idR recht teuer und demenstprechend eher selten ist. Wenn sich der Kollege mit seiner leichten Soyallergie täglich nen Soyburger reindrückt und sich nicht weiter an den Auswirkungen stört, was bekommt er dann an Karma? - Aber ich ahne, was du dazu sagen wirst: Hypersensibilisierung. (Und gleich die nächste Hausregel zum Thema "wie oft kann ich mit meinem Nachteil Karma farmen"...)
  2. Okay, dann nehm ich Imunabstoßung und bau mir ne Datenbuchse ein. Das die jetzt doppelte Essenz gekostet hat, ist ja wohl eindeutig ein Nachteil, weil meine Restessenz weniger ist, als bei anderen Charakteren mit Datenbuchse. - Und jetzt sag mir nicht, ich müßte erst weitere Ware einbauen um diesen Nachteil wirklich zu spüren. Auch für effektiv 3 Essenzpunkte kann man sich sehr, sehr viele Datenbuchsen einbauen lassen.
  3. Coole Idee, wenn ich Nanointolleranz nehme und im Spiel nie Nanoware verwende, bekomme ich immer schön Bonuskarma.
  4. Jo, aber in dem Fall ist das ja auch gewollt! Man geht am Boden durch das Portal, dreht sich im Nether um und kommt aus dem Tor oben auf der Insel wieder raus. Bloß runter kommt man damit halt nicht wieder von der Insel, da wäre dann eine Wasserfläche drunter hilfreich.
  5. Nur mal so aus reiner Neugier, wie soll er denn bitte etwas nachlesen, was nirgendwo steht?
  6. Stimmt, irgendwann paddeln sie von selbst an Land. - Bloß wollte ich da eigentlich keine ansiedeln... Siehst du die große "achteckige" Burg mit dem Lavastrom aus dem Untergeschoss auf dem Bild oben? Oberhalb der Lava geht von da eine Steinbrücke mit Glasboden zur Insel mit dem Haus drauf. Von dieser Insel führen Holzstege auf die anderen Inseln und von der hintersten führt ein weiterer Holzsteg als Art Hängebrücke weiter. Das ist da, wo der "Stützpfeiler" zwischen Leuchtturm und Sternwarte steht. Aber diese Verbindung hab ich erst später gebaut, als ich das "Donuthaus" mit den Bäumen auf dem Dach gebaut habe. Zusätzlich haben die Inseln Wasserfälle, die man theoretisch raufschwimmen/tauchen könnte. Die Ranken gehen zwar auch teilweise bis zum Boden runter, ich weiß aber nicht, ob die weit genug oben angesetzt sind, um von da auch einen begehbaren Weg bis zur Oberfläche der Inseln zu finden. Ansonsten könnte man auf so eine fliegende Insel auch ein Netherportal setzten und dann ein zweites in der Nähe am / unter dem Boden verstecken und dann mit Umweg über den Nether zur Insel gelangen. Aber im Überlebensmodus muß man dafür natürlich erstmal Obsidian gewinnen. Und runter kommt man so auch nicht von der Fluginsel. Müßte man also über Wasser anlegen.
  7. Ich nutze die Map momentan hauptsächlich, um Dinge auszuprobieren. Das geht natürlich schnelle im Kreativmodus, andererseits lernt man dabei nicht, was man wie kombinieren muß, um Ggenstand xy zu bekommen. Auf Dauer könnte mir das aber auch zu eintönig werden. Ideal fände ich so einen Zwischenmodus, wo man sich die grundlegensten Baumaterialien "herbeicheaten" kann und die dann selber zu komplexeren Objekten weiterverarbeitet. Weil, stundenlang Steine und Holz abbauen ist auf Dauer irgendwie auch nicht so super spannend. Anders säher das vielleicht im Mulitplayer aus, aber wenn man nur so für sich herumwerkelt, ist es einfach ganz paraktisch, wenn man mal "schnell" was austesten kann. Ich wollte ursprünglich eigentlich eh eine neue Map frisch anfangen, aber zum einen bekomme ich einfach die Mods nicht zum laufen und zum anderen ist meine Probiermap inzwischen einfach so ausgebaut, daß es irgendwie schade wäre, da jetzt alles über Bord zu werfen, solange ich noch Ideen dafür habe. Auch wenn der Bauplatz jetzt nicht unbedingt meine mein Biom erster Wahl ist. Ich hab gleich vier schwebende Inseln gebaut. Auf die erste hab ich ein Haus gesetzt und auf den anderen Felder und Plantagen angelegt, damit man (fast) alles bequem in Reichweite hat. Nur die blöden Kanickel, die ich da oben ausgesetzt habe, hoppeln immer in den Bewässerungsgraben und werden dann mit der Strömung runter gespühlt...
  8. Pfff... ---- Kinothread... Wie wäre es mit nem YouTube Thread? https://www.youtube.com/watch?v=L0TliIRLgZI
  9. Vielleicht läßt sich ja einer der Mods - äh, der Mod - dazu herab, Medizinmanns Post nachträglich mit einem [ spoiler ] zu versehen. Btw, Filme. Ich hab mir Sonntag endlich mal die BD von Star Trek Beyond angesehen. - Ist ja erst seit 3 Monaten draußen... Kann man sagen was man will, mir gefiel der Film. Besonders auch die Referenz an den originalen 3. ST Film. "Is that classical music?"
  10. Herrenlose Koffer? Das ist ein Fall für die Sicherheit! Hab ich ursprünglich eigentlich auch mehr oder weniger. - Dann hab ich rausgefunden, wie ich den Kreativmodus nachträglich aktivieren kann und die Bauten wurden - "größer".
  11. Hey, ich mußte extra die Sichtweite rauf stellen, damit überhaupt alles komplett geladen wird.
  12. So, ein letztes (wer's glaubt...) Update: Ich glaube, jetzt hab ich's aber echt übertrieben...
  13. Oder hier bzw. hier. Alternativ auch hier. Den "April-Derek" hab ich mal halb generiert, bis Karma und Nuyen ausgingen...
  14. Ich habs bisher nur mit Karmagen probiert und auch das war kaum wirklich umsetzbar. .oO(Soll ich oder soll ich nicht...) - Ach verdammt, ich sag nur "Fancy Derek".
  15. Sparfuchs, was? - Okay, wie wäre es dann mit einer metamenschlichen Menschform? Drakes dürfen doch jetzt auch Metas und nicht nur Norms sein. (Oder war das nur bei GWs?) Ich werfe da einfach mal einen Fomori in den Raum. - Wobei, da könnte man am Ende glatt noch über die Attributsboni Pukte sparen... Und - jetzt mal so ganz im Ernst - als Anmerkung: Trollmagier/-adepten werden mMn völlig unterbewertet.
  16. Also wenn man schon aus dem Vollen schöpft, dann doch bitte gleich ein Drake und nicht so einen schnöden GW. Und wenn man jetzt noch etwas 'Ware reinstopft...
  17. Unter welchen Skill fällt eigentlich die gute alte Savalette Guardian? Und was wurde eigentlich aus der Ruger Thunderbolt in SR5? Hab ich in keinem meiner Bücher gefunden, aber das heißt ja nix, wenn man sowas gerne auch mal in obsuker PDFs auslagert. AFAIR hatte die doch auch einen Burstmodus.
  18. Ey, wenn ich dat selba sach, is dat wat völlich ann'as!
  19. Wir hatten in einem anderen Jahrtausend mal so eine Webseite, wo wir alles mögliche zu verschiedenen RPGs eingestellt haben, aber Ausgangspunkt war so ein ähnlicher Thread wie dieser hier im FanPro Forum. - Naja, was heißt Ausgangspunkt? Viel mehr als dieser Teaser ist nie zu der Mod entstanden. Und die Seite gab es dann irgendwann auch nicht mehr, aber das sind ganz alte Geschichten, die mehr was für lange Con-Nächte sind. .oO(Scheiße, komm ich mir gerade alt vor. )
  20. Wadde mal, Chummer. Ich geh mal kurz ins Archiv. *staubwegpust* Da *hust* hab ich was gefunden: Oh, die Datei hat übrigens einen Zeitstempel von 2001...
  21. Ist das jetzt genug Abwechslung? €dit: Links nicht mehr aktuell...
  22. Was mir gerade noch eingefallen ist: http://cdn.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/Downloads/SR4A_changes.pdf?d131f9
  23. Also, ehrlich gesagt, war SR4.01D so ziemlich das mieseste Buch, was FanPro kurz vor Toreschluß noch rausgehauen hat. Da gab es mehrere Seiten Errata zu. Die 4A Ausgabe von Pegasus war um Welten besser. "Eigenmächtige Änderungen" gab es aber keine. Das Pegasus GRW basiert auf der englischen Jubiläumsausgabe, nur mit dem Unterschied, daß die Pegasus Regelwerke immer schön erratiert wurden. Diese Änderungen wären immer mit CGL abgestimmt, die Amis haben es nur nicht auf die Kette bekommen, die Korrekturen in ihre eigenen Neuauflagen einzuarbeiten bzw. im Netz zu veröffentlichen...
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