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flippah

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Everything posted by flippah

  1. Ich denke mal, die bisher peinlichste Situation war neulich: Wir verfolgen eine Zielperson bis nach hause, in ein besseres Wohngebiet in Braunschweig. Obwohl wir alle über intere Kommlinks oder dergleichen wunderbar kommunizieren könnten, verzichten wir auf eine Absprache, und so kommt es wie es kommen muss: Der Rigger erreicht als erstes das Zielgebiet und fährt sein Auto auf die Garageneinfahrt der Zielperson und schneidet dieser so den Weg ab. Die Zielperson greift ins Handschuhfach und holt dort etwas heraus. Rigger und Zielperson steigen beide aus ihren Autos aus. Der Rigger lässt sich zu Boden fallen, um hinter dem Auto Deckung zu haben (warum ist er dann überhaupt ausgestiegen?) und die Zielperson wirft sich auf der anderen Seite des Autos auf den Boden. Der Rigger geht in die VR und steuert seine Kampfdrohne, die hinten im Auto (Kombi) im Kofferraum steht. Die Zielperson schießt unter dem Auto hindurch auf den Rigger, welcher mit der Drohne das Feuer erwiedert. Mangels direkter Schussmöglichkeit per Granaten in den Vorgarten - in den Hoffnung, damit die Zielperson zu erwischen. Der Rest von uns konnte nur noch abhauen, wobei einer noch den total zusammengeschossenen Rigger mitnahm. Fazit: Mit kurzem Schlachtplan wär das nicht passiert.
  2. flippah

    Gidzzit

    Ich verstehe die Karte Gidzzit nicht. Die Werte: Militär 0 Politik 2 Religion 5 Gold 7 Hauptarcanum ist Gold! Wie kann ich diese Karte bekommen?
  3. Ich denke, ich bin wohl irgendwie langweilig, aber meine Lieblinge sind die Pred, die AK97 und die Ares Alpha. Danach folgt die Ingram Smartgun.
  4. Folgende Frage ist bei uns aufgetaucht: Heilen ist ja ein Manazauber. Kann ich diesen wirken, wenn ich im Astralraum bin? Oder ist dennoch eine echte physische Anwesenheit des wirkenden nötig?
  5. Wir handhaben es so, dass der Hüter in einer Wand im Astralraum ein bisschen "durchschimmert", so dass man ihn mit einer Wahrnehmungsprobe sehen kann. Diese ist natürlich erleichtert, wenn man vom Hüter schon aufgehalten wurde, da man dann ja weiß, dass da was ist. Dieses "durchschimmern" erlaubt es auch, den Hüter zu zerstören.
  6. Ich habe einen Run im Kopf, bei dem ich idealerweise eine Gruppe von lauter Initiaten brauche. Naja, und ich arbeite halt darauf hin, dass es diese gibt und sie auch den Schmidt als Connection schon kennen (dies ist inzwischen so passiert). Mal sehen, wie lange es braucht, bis die Konstellation passt.
  7. Oder man nutzt die gaußsche Summenformel: Die Summe aller Zahlen von 1 bis n = n(n+1)/2 Damit kommt man auf folgende recht triviale Formel: t sei der Grundwert aufgrund des Metatyps n sei der entgültige Wert nach der Erhöhung beim Bauen (vor der Addition von Boni aufgrund von Ware oder so). Damit berechnen sich die Kosten als (n*(n+1)-t*(t-1))/2 * 5 (weil jede Steigerung ja das fünffache des neuen Wertes kostet). Mit der selben Formel kann man auch wunderbar die Kosten für die Fertigkeitssteigerungen ausrechnen. Damit spart man sich irgendwelche Summentabellen, die ggf. bei irgendwelchen Troll-GW-Krass-sonstwassen überlaufen würden. Ich hab übrigens mal die OOo-Vorlage, mit der ich immer arbeite, hochgeladen. Der sich dort ergebende Charbogen ist extrem schlicht, darauf optimiert, dass er auf eine A4-Seite passt. Eigentlich war das Ding nur mal zum Berechnen gedacht und dass man die Daten dann in was schönes überträgt, aber ich hab mich dran gewöhnt, es einfach dabei zu belassen. Schön ist sicher was anderes...
  8. Was ich nicht erwartet hätte: "Micmacs - uns gehört Paris" hat in meinem Augen durchaus einiges zu bieten, das an einen low-level-Run erinnert.
  9. Beim Zauber Reflexe Steigern gibt es 2 Auslegungen: 1. Ich sage normal die Kraftstufe an und die Anzahl der (durch die Kraftstufe gedeckelten) Erfolge gibt dann die Anzahl der zusätzlichen ID usw. an gemäß der Tabelle. 2. Ich sage normal die Kraftstufe an, diese gibt auch die Anzahl der Erfolge wieder, die ich zu erzielen gedenke, schaffe ich diese Erfolge nicht, misslingt der Zauber (denn in dem Text steht ja was von Mindestwurf). Welche der beiden Varianten ist richtig? Für 1 spricht, dass es analog zu allen anderen Zaubern wäre- Für 2 spricht, dass im Text deutlich abweichende Formulierungen sind als bei anderen Zaubern.
  10. Man muss sich, wenn man SR4 mit SR2/3 vergleicht, auch immer vor Augen halten, dass gleiche Zahlen nicht das gleiche bedeuten. Ein Wert in SR4 ist durchschnittlich nur 2/3 so hoch wie einer in SR3.
  11. Taser sind eh total geniale Waffen, die vielfach unterschätzt werden.
  12. Ich denke, Kletterkrallen sind "Ausrüstung+", also sie negieren nicht nur den Malus. Normale 0815-Minimal-Kletterausrüstung ist das, was den Malus wegmacht. Aber wie Slyder schon sagte: da gibts Leute mit sehr seltsamen Regelauslegungen.
  13. um das OT zu verkomplettieren: Ich denke, der große Vorteil des Karmasystems ist, dass man eben auf die selbe Art steigert wie man generiert. Dadurch gibts kein "wenn ich das jetzt nehme ist es billiger" oder "das hole ich mir dann von meinen ersten Karmapunkten"
  14. Ich sehe das so: man braucht die Probe, um so schnell aufzustehen, dass es eine einfache Handlung ist. Als komplexe Handlung kann man das immer und ohne Probe.
  15. ich denke nicht, dass das einen Unterschied macht. Ob eine Person erwacht ist oder nicht, sieht man ja sehr leicht. Und ab welchen Erfolgen man was genau über die Werte von Essenz und Magie erfährt, ist in der Tabelle auch klar aufgeführt. Irgendwie verstehe ich nicht, was deine Frage bedeutet.
  16. Auch ich würde die Finger zunächst von Regeländerungen lassen. Ich denke, die NuYen je GP sind durchaus gut ausbalanciert, wie sie sind. Wenn man Charaktere mit sehr viel teurer Ausrüstung spielen will, gibt es im Runner-Kompendium durchaus einige Gaben und Handicaps, die dies ermöglichen.
  17. Unwahrscheinlich, da die gälischen Sprachen einen eigenen Zweig der indogermanischen Sprachfamilie bilden. Für mich liest sich der Text im Wildwechsel so, als würden die Pixies eine Form des Gälischen sprechen, die so nah an anderen Gälischen Sprachen ist, dass es ihnen leicht fällt, diese zu lernen. Sowas in der Art soll irdisch für das Slowakische gelten, das wohl dem Tschechischen, Polnischen, Russischen, Slowenischen und Serbokroatischen so ähnlich sei, dass es gleichsam als Pidgin-Slawisch überall verstanden wird und als Basis für das lernen aller slawischen Sprachen eine gute Grundlage sein soll. (Disclaimer: ich kann keine slawischen Sprachen, ich habe das nur so von 2 verschiendenen Quellen, die meines Wissens nicht verknüpft sind, gehört)
  18. Ein weiterer Film, der durchaus etwas Shadowrunniges hat (übermächtiger Konzern, Mystisches, High-Tech): die Bielefeld-Verschwörung
  19. der einzige Char mit Bogen von mir ist eine Konzerntechniker-Norm, die in der Society for creative Anachronism Mitglied ist und daher das Bogenschießen gelernt hat. Mit einer Stärke von 3.
  20. Ich sehe da garkein Problem. Vielleicht ist die Person, die die seltenen Sachen besorgt hat, schlicht inzwischen tot oder der Kontakt ist abgerissen oder was-auch-immer. Idealerweise sollte man das "was-auch-immer" benennen, schließlich verleiht es dem Charakter Tiefe.
  21. Mindestwurf bedeutet ja die Mindestanzahl an Erfolgen (nicht, wie bei SR3, die Zahl, die der Würfel zeigen muss, um ein Erfolg zu sein). Und eine ausgedehnte Probe kann daran scheitern, dass du nur so oft würfeln darfst, wie du Würfel hast. Also z.B. bei einem Wurf mit 6 Würfeln auch nur 6 mal. Wenn man dann noch mit der Optionalregel spielt, dass die Würfelzahl jedesmal um 1 reduziert wird, kann man da schon ganz bös scheitern.
  22. Was eben bedeutet, dass mundan geht, aber z.B. Mag 3 als jemand mit Mag 5 und Initiatengrad 1 eben nicht. Ich finde das auch ziemlich einleuchend. Magie komplett in der Aura zu unterdrücken ist einfacher als sie zu verändern. Das klingt soweit logisch für mich.
  23. Kein Fehler, aber eine Anregung: ich finde, dass die Allergien ins RC können, dafür würde ich die Vorurteile ins GRW nehmen.
  24. Hab ich mir gleich mal geschnappt. Bei Amazon für $11,50 als "gebraucht in gutem Zustand".
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