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Es gibt im GRW Regeln zum Lernen von Ritualen, Zaubern und Zubereitungen. Also brauchst du 5 Karma und 12/Erfolge[Refugiumsstufe Tage, um ein solches zu erlernen. Bei den Verbesserungen steht dabei, wie lange sie dauern. Für weitere Metamagien musst du erneut initiieren.
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1. Vorteile dürfen normalerweise nicht weggekauft werden, sonst wäre der Absatz im GRW beim Vorteil Schutzgeist überflüssig. 2. Wege und Vorteil gehören zusammen. Identische Benennung von Dingen ist hierfür ein ausreichender Beleg. Es zweifelt doch auch niemand an, dass bei Rückstoßkompensation bei Schweren Waffen dasselbe meint wie bei allen anderen Waffen
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Adept: Melaninkontrolle oder Keratinkontrolle gratis Nachteil: Der Ablenkungsmalus von -2 klingt sinnvoll, auch wenn ich den Willkürlichkeitsaspekt des Nichtgeltens nicht explizit erwähnen würde. Wenn ein Spielleiter ihn gerade für nicht passend hält, kann er ihn ja auch so ignorieren.
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(1) Mystische Adepten mit dem Weg. (5) Du wählst die Metatechnik und bist damit in der Schule.
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Es gibt keine Metamagie. Präsenz gilt nur für eine Fertigkeit. Und ja, es ist kein Problem Adepten zu bauen, die in JEDER Sozialfertigkeit bei Spielstart ~20 Würfel haben.
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Normalerweise bedeutet das Zurückschicken eines Sprites, dass es fortbleibt. (siehe Kompilieren - Ferndienst) Ich suche gerade den Abschnitt, der davon spricht, dass man sie überhaupt zeitweise wie Geister fortschicken kann.
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Richtig, ein registriertes Sprite wird wieder illegal, wenn es die erste illegale Handlung durchführt. Es ist dann wieder wie ein kompiliertes Sprite. Andere Angreifer simulieren ist eine sinnvolle Anwendungsmöglichkeit. Fehlalarme sind die Alternative.
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Dann hast du immer noch den normalen panzerbrechenden APDS-Effekt, aber eben keinen Zusatzeffekt. Was für Holdouts und Leichte Pistolen auch irgendwie sinnvoll klingt :x
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Normalerweise sollte es immer KS+- irgendwas sein. Afaik gibt es keine Ausnahme, selbst bei Ernährung/Nutrition sind es dann wohl einfach nur zwei Entzugscodes nach diesem Schema.
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Nein, ohne Marke einloggen geht definitiv nicht, dagegen spricht die Beschreibung und Voraussetzung der Handlung "Host betreten".
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Gibt es Konvertierungsregeln von SR 4A zu SR 5?
Avalia replied to Japan001's topic in [SR] Smalltalk
Diese Konvertierungsregeln sind allerdings nicht wirklich gut. In den meisten Fällen ist es besser die Charaktere mit dem erhaltenen Karma und den erhaltenen Nuyen einfach neu zu bauen und neu zu steigern. -
Matrixwahrnehmung mit -2 weil gitterübergreifend. Es ist nicht vorgesehen Sprites auf Schleichfahrt zu rufen, man sollte es aber ermöglichen.
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Das wurde vorher schon von offizieller Seite bestätigt, dass es maximal x3 inklusive Basiswert ist. Wenn man den Thread liest, findet man das auch heraus. Also nicht Basiswert + 3x Basiwert + APDS-Modifikator Sondern: Basiswertx3 + APDS-Modifikator Zumindest ist das der logische Schluss aus der nicht erfolgten Korrektur an folgendem Post: Link
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Ziel der komplexen Form [Matrixattribut] senken ist ein Gerät. Dementsprechend sind Hosts da eigentlich raus. Wenn man einen Sprite in einem Host ruft, hat es keine Marke, wodurch es per se als illegal auffällt. Technomancer können dort, wo sie sind, Sprites rufen. Dafür braucht es keine Verbindung zur Matrix, diese besteht durch den Technomancer. Editor: Wenn man keine Marke auf die Datei bringen will (illegal), die Datei cracken zu müssen (illegal) und dann den Editiervorgang durchführen zu müssen. Um der Komplexen Form eine Daseinsberechtigung zu geben sollte sie zumindest die Sache mit der Marke ignorieren.
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@Säure: Der Zauber ist ein Sofortzauber. Also ist die Säure weg. @Einzelzielzauber: Du schleuderst es gegen eine Person. Vielleicht spritzt es zu den Seiten. Eine rutschige Zone ist bedingt sinnvoll. @Zauber allgemein: Die Summierung der Effekte macht schon Sinn, die gelten tatsächlich alle und das sollten sie auch tun
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Das Barret 121 hat einen Grund-DK von -6, kommt also auf -20/-30. Und zum URC gab's mittlerweile die Aussage, dass die kleineren pdfs generell nicht erratiert werden im englischsprachigen Raum und man damit auf die Missions FAQ zurückgreifen soll.
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Darauf wollte ich damit hinaus ...
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Interessanter Unterschied.
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Woher der Ansatz kommt? Nun ja, es wird der Durchschlag der Waffe vervielfacht. Da steht nichts davon, dass der APDS-Durchschlag vervielfacht wird. Also (Anzahl der Kugeln) x (Durchschlag der Waffe, negativ) -4 = Gesamtdurchschlag.
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Das Beispiel ist schlichtweg falsch.
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5 Initiative.
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Deshalb ja eine "tolle" Missions-Errata.
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@apple: Für die Nichtaktivierung von Foki gibt es übrigens eine tolle Missions-Errata, das war ein Versehen. Nichtaktivierung ist nur dann nicht vorgesehen, wenn HGS > Fokusstufe
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Die einfache, spielerfreundliche Variante: Du findest mit der Beschaffungsprobe jemanden, der deine Sprache spricht und ignorierst es(, was ich persönlich schade finde.) Die weltlogische Variante: SL: Okay, wo willst du dich denn umhören? SC: Ähm ... *überlegt* ... ich hab die Wissensfertigkeit Schwarzmärkte, darf ich die würfeln? SL: Ja. (SC würfelt, erzielt vier Erfolge) SL: Das ist ein ziemlich gutes Ergebnis, du erinnerst dich an einen Händler in Redmond, der durchblicken ließ, dass er Kontakte zu den Russen hat. Er könnte dich da wem vorstellen. SC: Ich hab selbst einen Kontakt bei der Vory, wie wäre es mit dem; ich meine, das spart Nuyen, die ich für die Beschaffung noch brauche. SL: Geht in Ordnung, dann bist aber auf deinen Sprachfertigkeitswert in Russisch beschränkt, wenn du die Verhandlung über den Kerl abwickeln willst. SC: Was wäre denn die Alternative? SL: Der Kontakt, den er anzubieten hat, ist deutlich offener und spricht ziemlich gutes Englisch, was ja deine Muttersprache ist. SC: Okay ... *leicht genervt* was kostet der Spaß? ... [...] Die Glücksvariante: Edge(2)-Probe, ob man einen Muttersprachler einer selteneren Sprache findet Edge(1)-Probe, ob man einen Muttersprachler einer häufigen Sprache findet Natürlich ist nichts davon RAW
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Guter Punkt. *seufz* Okay, dann eben doch nur hochinitiierte Spezialisten.
