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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Infected Shadowrun 5 - jetzt auch ohne Infizierte Ich kann mir nichts schöneres vorstellen, als dass die Charaktere bei irgendeinem mächtigen Magier in eine tiefe Gefallensschuld bringen und damit einen neuen Kampagnenaufhänger erhalten, nur weil ein oder zwei Ghule in der Nähe waren. *Ironie aus* -
Wenn es für dich keinen zusätzlichen Aufwand darstellt: Sehr gern =)
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich hab's mal fett und unterstrichen markiert. 10 Proben im Abstand von 12 Stunden. Also insgesamt 5 Tage lang. Kraft 12 ist noch aus SR4 :s -
@Medizinmann: Willkür? In der Zauberbeschreibung steht, dass "das Ziel" beeinflusst wird. Und es gibt explizit andere Zauber für komplexere Objekte (vorrangig Fahrzeugzauber), so dass diese Unterscheidung naheliegend ist. Und ja, ich bin von der Überlegung ja im vorhergehenden Post zurückgetreten, weil es komisch ist. Ebenso ist der Gedanke, eine über einen Spalt genagelte Plaststahlplatte unsichtbar zu machen, damit ein Teamkollege durchgucken kann (der Zauberer widersteht ja automatisch) sehr fragwürdig. Um auf deinen zweiten Einwand nochmal einzugehen: Im Zauber steht noch etwas wesentlich interessanteres. Nämlich, dass das Ziel "schwerer wahrnehmbar" wird. Nicht, dass es aufhört [Nachtrag: in der Wahrnehmung anderer] zu existieren. Das löst das Problem auch irgendwie ganz dankbar, oder?
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Ich mein nicht die Auflösung, sondern den tatsächlichen Kontrast (Hell-Dunkel-Unterschied).
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*Charaktere anguck* Standardkontakte sind meist: - Schieber, Straßendoktor, Waffenhändler, Decker, (Lohn-)Magier, Gangboss/Hehler, Journalisten/Infobroker optionale Kontakte je nach Ausrichtung und Ausrüstung: - Taliskrämer, Elektronikhändler, Schrottplatzbesitzer/Mechaniker, magische Lehrmeister, Kampfsportlehrer nützlich aber oft übersehen: - Fälscher (Identitäten, SINs), Verkleidungsspezialisten, Safehouse-Besitzer, Anwälte, Polizeikontakte eher Fluff, aber selten nützlich: - Verschwörungstheoretiker, Terroristen, andere Runner, generische Ganger, Konzernkontakte, Drogendealer, Prostituierte, Trideosternchen
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Prinzipiell ... coole Sache. Aber haben die Bilder mit Absicht solch einen niedrigen Kontrast? Mir persönlich fällt es - abgesehen von dem sehr roten Bild - schwer sinnvoll viel auf den Bildern zu erkennen.
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Ja, die fehlenden Entfernungskategorien für Spruchzauberei ... (Elementarer Angriff hat MAG, MAGx2, MAGx3, MAGx4 als Reichweitenkategorien, warum nicht auch Spruchzauberei? ) ... sind so eine Sache. Für das Erahnen gibt's immerhin Wahrnehmungsregeln. Schaffe Wahrnehmung gegen Schwellenwert und alles ist gut. Aber in Ordnung. Dann darf man RAW durch unsichtbar gemachte Stahlplatten mit Manazaubern werfen, während die Gegner die Kugeln in die unsichtbare Wand ballern
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Eine Mauer ist kein einheitliches Gebilde und damit kein einzelnes Ziel für Unsichtbarkeit. *solved* Ach nein, doch nicht, sonst macht man eben einen einzelnen Ziegelstein unsichtbar oder dergleichen. :s *grübel* 1. Wenn der Manazauber in der physischen Welt gewirkt wird, interagiert er dennoch mit allen Objekten in der physischen Welt. Die Mauer hört schließlich nicht auf dort zu sein, sondern ist nur nicht sichtbar. Dementsprechend prallt er gegen die unsichtbare Mauer und dort passieren Dinge. Denn Mana hat keinen Geist und nur diesen beeinflusst die Illusion. (Ich würde sogar soweit gehen und dem Zauberer einen weiteren Illusionswiderstand zugestehen, wenn das passiert.) 2. Wenn der Manazauber im Astralraum gewirkt wird, ist die verzauberte Wand durch die Aura des Zaubers offensichtlich. Damit ist ein Hindurchzaubern offensichtlich nicht möglich.
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Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
2 Erfolge - Mystische Klasse: Adept -
Tatsächlich kann es auch ein manifestierter Geist sein. Das ist meist wesentlich unauffälliger ...
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Vor allem 2. ist richtig. Geister können Personen mit feindseligen Grundstimmungen erspüren [sind damit aber sehr fehleranfällig und Polizisten könnten z.B. auch einfach neugierig sein], aber wenn es nicht über die Aurenlesen-Tabelle ablesbar ist, wird es schwierig. Außerdem wird astrale Bewegung ja langsamer, wenn man sich konzentriert umsieht. Es ist immer noch schnell, aber Personen können eben potentiell durchschlüpfen.
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Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Natürliche Panzerung und Implantate behindern nicht. Bei den Implantaten steht's explizit dabei, bei der Trollpanzerung bin ich mir aus dem Kopf nicht sicher. Zu Trollen finde ich auf Anhieb nichts, würde ich aber als natürliche Rüstung äquivalent behandeln. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Es ist eigentlich gut machbar. Wenn man analog zu Antidot-Patches davon ausgeht, dass es auch Antibiotika gegen Krankheiten gibt, wie in SR4, negiert man die -3 und erhält +3. Wenn man innerhalb von 12 oder 24 Stunden in die Zivilisation kommt, kann man mittels magischer Hilfe noch Dinge tun. Und im Gegensatz zum Fokusbau gibt es keinen Grund hier kein Edge zu verwenden, gerade beim letzten Wurf. Überträger wird man ja trotzdem. -
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Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ah, verlesen. Auch gut. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Du hast 10 Proben. (S. 143, RF) Jedes Mal würfelst du KON+WIL+ eventuelle Ausrüstung -3 (Durchdringung ist nämlich 3). Wenn du sechs Erfolge würfelst: Glück gehabt. Dann ist es vorbei. Wenn weniger als 6 würfelst, ist die neue Kraft bei der nächsten Probe (6- erster Satz an Erfolgen) [aus Probe 1] + 6. Und es gilt wieder: Wenn du sechs Erfolge würfelst, ist es vorbei ... sonst sammelt sich weiterhin eine hohe Stufe an. HMHVV STRAIN IIIVector: InjectionSpeed: 12 hours (10)Penetration: –3Power: 6Nature: RetroviralEffect (Ongoing): NauseaEffect (Final): Essence loss, transformation -
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Avalia replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Krankheitswiderstand und Toxinwiderstand sollten eigentlich gleich ablaufen. -
Neueinsteiger, evtl. Face / Schamane mit Totemtier
Avalia replied to Rockhammer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Whatever ... alte Schutzgeister halt -
Neueinsteiger, evtl. Face / Schamane mit Totemtier
Avalia replied to Rockhammer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Die Schutzgeister wirst du in jedem Fall überarbeiten müssen. In Shadowrun 5 bringen Schutzgeister: 1. einen mundanen Effekt 2. eine Adeptenkraft oder eine Kombination aus Adeptenkräften 3. einen Zauberereffekt > die SR4-Schutzgeister sind da nicht 1-zu-1 zu verwenden -
Mehrfachzauber und Mehrfachangriff , wie genau ?
Avalia replied to Haekel's topic in [SR5] Regelfragen
Da einzige Beispiel, welches mir auf Anhieb einfällt, funktioniert nur mit "Witness my hate". -
Stop, Wandler: Auren strahlen über Gegenstände heraus. Sonst würdest du die Aura einer Person in Ganzkörperpanzerung nicht lesen können, es ist aber möglich, wie Dawnkeeper schon sagt. Mehrere Lagen Kleidung genügen normalerweise auch kaum, wobei es da in die Grauzone eines SL-Entscheides kommt, aber über durch einzelne Lagen Kleidung strahlt es in jedem Fall (oder ist das auch ne SR4-Regelung? *grübel*)
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Wenn der Baum nicht erwacht ist, haben beide keine sichtbare astrale Präsenz. Und selbst wenn der Baum erwacht ist, muss er im Astralraum nicht genauso aussehen. Fokus werden umstrahlt. Wenn du askennst, siehst du sie als Auren, ja.
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Ich fand Maria Mercurial ein sehr wechselhaftes Vergnügen, wobei der negative Teil überwogen hätte, wenn es nicht fucking Maria Mercurial wäre. DNA/DOA war okay, aber auch nichts besonderes. Bottled Demon war die Eisenbahn schlechthin, aber sonst cool. Die Emergenz-Kampagne haben wir nur teilweise gespielt, fühlte sich aber komisch an. Den Rest kenne ich nicht wirklich.
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Mehrfachzauber und Mehrfachangriff , wie genau ?
Avalia replied to Haekel's topic in [SR5] Regelfragen
@Wandler: Eigentlich alle Zauber, die nicht mit Erfolgen, sondern der Kraftstufe skalieren und vor allem Heilen, welches mit einem einzigen Erfolg bereits Blutungen etc. stillen kann. -
Im Fadenkreuz - geheimnisvolle Inseln
Avalia replied to Schattenläufer's topic in [SR] Spielleiterbereich
Zum Thema HTR-Reaktionszeiten gibt es auf Seite 356 eine Tabelle je nach Gebiet. (Das Universitätsviertel dürfte A-Sicherheit sein) Du kannst allerdings zusätzlich davon ausgehen, dass nach spätestens 1/3 der Zeit erste Drohnen dort vor Ort sind und nach 2/3 der Zeit erste Polizeiwagen.- 9 replies
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