Wandler
Mitglieder-
Posts
5,286 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Everything posted by Wandler
-
Nunja, ihr könnt ja nix dafür und ich meines Wissens nach auch nicht. Es muss wohl bei Google Drive zur Probleme mit der Freigabe gekommen sein durch das Löschen, entfernen von Dateien mit selbem Namen etc. Finde es jedenfalls zu blöd, dass das nicht hinhaut und bin mal auf Dropbbox umgestiegen, evtl funktioniert das ja nun: Download
-
Ich hab die entsprechenden Datein gelöscht und neu hochgeladen, sollte das Problem bestehen werde ich es evtl nochmal mit Dropbbox versuchen. Aktuell bin ich ein bisschen genervt, dass so etwas triviales wie die Freigabe bei Google Drive nicht richtig funktioniert. Also ich sehe die Dateien jetzt auch wenn ich mich aus Google auslogge und den Link anklicke.
-
Ich verwende für die Verfügbarkeiten Einflusstufen für Kategorien. Dabei modifiziere ich die Grundstufe einer Connection nach oben/unten wenn die Kategorie dazu passt. So hat ein Einfluss 4 Elektronikhändler evtl 5 oder 6 Einfluss in Bezug auf das Beschaffen von Elektronik (Kommlinks bspw) aber nur 1 oder keine wenn es um Granaten geht. Das ist zwar eine Hausregel aber sie macht das Beschaffen von Ware weitaus stimmiger. Im Grunde kann man es natürlich auch genauso wie Trollchen machen, das gefällt mir auch sehr gut. Auswürfeln lasse ich ein Programm, das würfelt für mich und die Gegenseite und berechnet mir wie lange es dauert und wie hoch der Endpreis mit gekauften Würfeln und "Freundschaftsaufschlag fürs Beschaffen" ist. Für niedrige Verfügbarkeiten lasse ich die Charaktere Erfolge kaufen (Verfügbarkeit 4-6, das sollte sich meist ausgehen das Zeug einfach am Schwarzmarkt zu besorgen).
-
Alle 3 Ordner? Ich hab mal den Link ausgetauscht, geht es damit?
-
Sollte er eigentlich schon? Wenn ich den Link oben anklicke öffnet sich der Ordner mit: /Archetypen /Spielleiter /Wandler Charakterbogen v20 einzeln Wandler Charakterbogen v20.pdf sieht das bei dir anders aus?
-
Aber... aber... das wäre doch eine glatte Lüge *g*
-
Update v20 - Download Richtige Benennung von 6 und 8 Soziales in 6.0 und 6.1, dadurch haben sich die Nummern ab 8 natürlich um eines nach unten verschoben. Ich denke natürlich über ein Ausmisten von Seiten die im Zuge der Erweiterung des Bogens entstanden sind nach, so richtig gefunden habe ich aber noch nichts das ich kappen möchte, denn bspw. alle 8 Varianten an Startseiten wurden bei uns schon benötigt (darum sind sie ja entstanden). Wichtig Der Bogen ist ausfüllbar und sollte ab Adobe Reader 11 fehlerfrei speicherbar sein. Google Drive zeigt die Formulare aber nicht an! Changelog 6.0 Connections (vorher 6, nur umbenannt) 6.1 Connections, Soziales, Mitgliedschaften (vorher 8, nur umbenannt) 7 Fertigkeiten (unverändert) 8 Fahrzeuge (vorher 9, nur umbenannt) NEU - 9 Fahrzeuge, Ausrüstung, SIN & Lizenzen (eigene Nummer da mit allen anderen Seiten vollständig kompatibel) Anleitung Die Idee des Bogens ist, das für so ziemlich jeden Charakter die "ideale" Seite vorhanden sein soll. Außerdem sind die Formulare in einer Struktur benannt die automatisiertes auslesen (für bspw. Würfeltools, Karmavergabe, automatisches Hinzufügen von Seiten) ermöglicht. Die Führenden Nummern sind TYPEN von Seiten, die nachfolgenden sind VARIANTEN. Es ist nicht angedacht von einem TYP mehr als eine Seite zu verwenden. Wenn ihr 2 Seiten mit Fertigkeiten, 2 Seiten mit Zustandsmonitoren verwendet ist prinzipiell etwas falsch oder der Bogen ist wirklich noch gut genug, dann bitte ich aber unbedingt um Feedback/Zusendung des entsprechend ausgefüllten Bogens. Dies ist nur eine grobe Hilfslinie, denn eure konkreten Auswahlen entscheiden wie der Charakterbogen aussieht. Wenn ihr das gesamte .pdf verwendet dann könnt ihr einfach ausfüllen anfangen und der Charakterbogen überträgt die Information dann auf alle nachfolgenden Seite gleichen Typs. Abschließend sind dann nur noch die Seiten zu löschen die ihr nicht benötigt. Die Lesezeichen sind auch entsprechend benannt, es ist sinnvoll diese daher zu betrachten. 1.# Erste Seite (Wählt genau eine) 2.# Kampfseite [Optional, häufig benötigt] (Wählt genau eine falls ihr keine Seite 1.# mit Zustandmonitor wählt) 3.# Ausrüstung [Optional, häufig benötigt] (Falls ihr sie nicht auf 2.# unterbekommt oder falls ihr keine Seite mit Fertigkeiten gewählt habt) 4.# [Optional, nur Matrixcharaktere] Matrix 5.# [Optional, nur Erwachte die mit keiner Auswahl aus #1 auskommen] Magie 6.# [Optional] Für länger gespielte Charaktere die notgedrungen viele viele Connections ansammeln, Gefallen, Sozales 7.# [Optional] Nur für Charaktere die wirklich viele Fertigkeiten haben 8.# [Optional] Nur Fahrzeuge -> Rigger 9.# [Optional] Fahrzeuge, Ausrüstung, SIN&Lizenzen für Charaketere die ihr Geld auch ausgeben und nicht nur horten. 10.# [Optional] Einnahmen/Ausgaben, Karmaverlauf 11.# [Optional] Cyberzombies oder schwer vercyberte Charaktere, alle mit weniger Vercyberung können die Cyberware auf 1.# oder 2.# oder 3.# unterbringen.
-
Danke an euch beide, bin sehr gespannt auf das kommende Review!
-
Hat jemand schon die neuen Romane gelesen? Ich bin ja im Moment weil ich mich aufgrund meiner Kampagnen bedingt durch altes Material schlage grade super demotiviert irgendwas fluffiges von den neuen Veröffentlichungen zu lesen. Vorher hab ich das neue Zeug halt als Durchschnittsware betrachtet, jetzt wo ich wieder in die großen Highlights von damals eintauche freut es mich grade gar nicht. Mein absolutes Highlight seit SR4 war Hestabys Rede und das gestohlene Seelen liest sich einfach nicht fertig weil es so super unspannend und langweilig ist. Siehts da bei den Romanen eventuell besser aus?
-
Vorteile "Kunstschütze" und "Streben nach Perfektion" kombinierbar?
Wandler replied to Zatyr's topic in [SR5] Regelfragen
Ausführlich hier diskutiert: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20773-sr5-allgemeine-kurze-fragen-kurze-antworten/page-36?do=findComment&comment=363490 Fazit der Diskussion: Jeder der Vorteile verringert die Mali um 2 (sozusagen +2 solange man noch Mali hat) und man hat beide Vorteile. Ja es kann sinnvoll sein beide zu nehmen insbesondere mit den neuen Zielschüssen im Kreuzfeuer. -
Die Karmafrage ist auf jedenfall berechtigt. In SR4 bin ich mir ziemlich sicher war es nur im Spiel verdoppelt. Normalerweise bekommst du auch im Karmasystem kostenlose Connections und auch Wissensfertigkeiten.
-
Runner klar. Runner und bessere Konzernsicherheit haben aber auch einen Rigger oder Hacker mit guter Firewall. Aber für jeden anderen kann es wohl kaum sein, dass Hacker sich durch jegliche WiFi Ausrüstung metzeln. Vor allem reicht bei den üblichen Schadenswerten ein einziger zu erwartender Nettoerfolg.
-
Nicht "auch hier" sondern insbesondere bei der Charaktererstellung nach den Grundregeln Ich rate mal - ohne Running Faster zu besitzen - dass auch dort die Kosten nur im Spiel doppelt so hoch sind.
-
Was plant der Erwachte als nächste Steigerung? Magie steigern dürfte ja wohl ziemlich außen vor sein (initieren alleine würde ein Jahr dauern und da hätte er noch keine Magie)
-
Habe das Run Faster nicht aber bzgl SR5:Vor und Nachteile kosten nur während des Spieles das Doppelte. Bei der Charaktererschaffung entsprechen die Kosten exakt den abgedruckte.
-
Darf man auch noch fragen welche Archetypen vertreten sind?
-
Wenn sie sich an die offiziellen halten dann bekommt ihr sicher keine 12 Karma für ein gesamtes JAHR. Für einen Abend evtl wenn man die Würfelpoolberechnungen aus dem 5er nimmt. Wie vorhin berechnet brauchst du für große Veränderungen bald mal 50-100 Karma. Das wäre bei euch ein Zeitraum in dem ich dir garantiere dass vermutlich Shadowrun 5 schon nicht mehr aktuell ist sondern bereits Shadowrun 6 erscheint (einfach so aus den Zyklen der letzten Editionen). Also ich verstehe total wenn jemand viel weniger Karma vergibt und 3-4 pro Run (maximal 2 Spielabende á ~3-4h) als unterstes Minimum ist für mich nachvollziehbar, die 9-12 für uns sind dafür da um bei wechselnden Charakteren, Spielern und Co trotzdem eine Entwicklung zu beschleunigen. Harmonie und Co ist natürlich sehr wichtig aber ich meine ein reiner Magier hat bei euch ja mit 12 Karma pro Jahr nach einem Jahr im Grunde nix oder so gut wie nix. Wie viel bekommt ihr so an Nuyen?
-
Ja aber auch mit 1x pro Monat wäre das ja 1 Karma pro Monat. Ich glaube ich habe dich missverstanden. Meinst du der Schnitt im Jahr ist 12 Karma pro Run und ein Run kann halt mal 2-3 Abende dauern? So wäre es für mich ja noch nachvollziehbarer. Denn bei 12 Karma pro Jahr gibt es im Grunde in Shadowrun 4 schon keine Progression mehr und da betrachte ich Charaktere nach dem Erschaffen als fertiger als sie es in SR5 sind, wo ich auf jedenfall mehr Karma empfehlen würde. Oder vergebt ihr so viel Geld und tauscht dann Cash for Karma?
-
12 Karma im Jahr?!?! Haha, warum dan überhaupt noch Karma vergeben? Ist wirklich nicht böse gemeint, aber bei 12 Karma im Jahr tut sich am Charakterbogen doch sowieso nix? Edit: Ok das klingt irgendwie fies, sollte es aber gar nicht, find es nur sehr lustig. 12 Karma ist ja wirklich mehr oder minder gar nix. Bei 3 Karma pro Abend wäre das ja bei jemandem der alle 1-2 Wochen spielt schon 60-120 Karma im Jahr. Daher finde ich 12 wirklich extrem wenig. Gemeint ist damit, dass es bisher noch keine gute Tauschrate im Laufenden Spiel für Cash for Karma gibt. Einige haben hier ja schon gepostet welche Raten sie verwenden und wir haben ja auch schon einige Posts hin und her diskutiert. Ich stimme dir vollkommen zu - und das dürften auch viele andere wie ich das so beurteile - dass Cash for Karma an sich notwendig wäre. Diskussionspunkt ist meist nur die Tauschrate. Diese hängt schließlich von ner ganzen Reihe von Faktoren ab. (Wieviel Geld gibts überhaupt, wieviel Karma gibts, welche Ziele haben die Charaktere/Spieler, was für ein Spielstil wird im Allgemeinen gespielt) Individuelle Belohnungen halte ich da für die schönere Lösung, seien es Connections, Ware, Artefakte, etc. Achja, am letzten Spielabend habe ich die weiter oben vorgeschlagene Karmamenge ausprobiert und auch die Spieler mal gegenseitig einschätzen lassen, was sie so denken, dass jeder andere verdient hat. Die Spieler fanden das nicht besonders toll - sie sahen es eher neutral und meinten sie können das auch nicht wirklich einschätzen. Für mich als Spielleiter war es aber doch eine sehr große und angenehme Hilfe. Wenn man kein vorbereites Karma für gewisse Aktionen/Plotstellen vergibt ist die Karmavergabe doch immer sehr willkürlich. Mit individuellem Karma bin ich noch immer nicht ganz glücklich und auch mit dem Karma pro gespielter Stunde, das haben auch meine Spieler ähnlich so wie ihr hier im Forum gesehen. Die Idee gefiel ihnen aber schon sehr gut, vor allem da wir doch auch mal 7h spielen und es angerbacht ist, wenn dies dann mehr Karma wert ist als 4h zu spielen. Insofern werde ich die Punkte da rumschlichten, so dass die Menge in Summe ca die selbe bleibt aber es sich schöner anfühlt. Vergeben wurde dann das letzte Mal 9-11 Karma pro Spieler wobei ich einen individuellen Karmapunkt für die Gruppe vergeben hatte, weil es mir einfach unfair vorkam, dass ein Charakter einen Punkt nicht bekommen hat weil er bewusstlos war und daher im kritischen Zeitpunkt nicht handeln konnte. Stimmig ist das vielleicht nicht, aber es fühlte sich sonst sehr unzufriedenstellend an.
-
Update v19 - Download Archetypen, auf Anfrage ab sofort unter Google Drive, der Download Link ab diesem Post wurde angepasst! Changelog 2.6 - Neue Seite für Kampf ohne Cyberware und Notizen dafür mit Kommlink und Fahrzeug. Damit kann der Straßensamurai auf 3 Seiten untergebracht werden.Archetyp - NEU StraßensamuraiArchetyp - NEU DeckerinArchetyp - NEU UnterhändlerAnleitung Aufgrund einer Anfrage welche Seiten man braucht - der Bogen lässt sich nicht genauer beschreiben als das folgende. Die Idee ist ja, dass es bereits so viele vordefinierte Varianten gibt, dass man eben möglichst kompakt und gleichzeitig mit sinnvollem Platz und Aufteilung und Information die sich auf den üblichen Charakterbögen nicht findet auskommt. Trotzdem versuche ich es. Die führenden Ziffern geben den Typ an, die nachfolgenden geben Varianten an. Es ist nicht angedacht von einem Typ mehr als eine Seite zu verwenden. Wenn ihr 2 Seiten mit Fertigkeiten, 2 Seiten mit Zustandsmonitoren verwendet ist prinzipiell etwas falsch oder der Bogen ist wirklich noch unvollständig, dann bitte ich aber unbedingt um Feedback/Zusendung des entsprechend ausgefüllten Bogens. Dies ist nur eine grobe Hilfslinie, denn eure konkreten Auswahlen entscheiden wie der Charakterbogen aussieht. Wenn ihr das gesamte .pdf verwendet dann könnt ihr einfach ausfüllen anfangen und der Charakterbogen überträgt die Information dann auf alle nachfolgenden Seite gleichen Typs. Abschließend sind dann nur noch die Seiten zu löschen die ihr nicht benötigt. Die Lesezeichen sind auch entsprechend benannt, es ist sinnvoll diese daher zu betrachten. 1.# Erste Seite (Wählt genau eine)2.# Kampfseite [Optional, häufig benötigt] (Wählt genau eine falls ihr keine Seite 1.# mit Zustandmonitor wählt)3.# Ausrüstung [Optional, häufig benötigt] (Falls ihr sie nicht auf 2.# unterbekommt oder falls ihr keine Seite mit Fertigkeiten gewählt habt)4.# [Optional, nur Matrixcharaktere] Matrix5.# [Optional, nur Erwachte die mit keiner Auswahl aus #1 auskommen] Magie 6.# [Optional] Für länger gespielte Charaktere die notgedrungen viele viele Connections ansammeln7.# [Optional] Nur für Charaktere die wirklich viele Fertigkeiten haben8.# [Optional] Alternative zu 6.# könnte in Zukunft unter 6.# fallen, aktuell aber noch getrennt geführt. Platz für Mitgliedschaften und Fluff9.# [Optional] Nur Fahrzeuge -> Rigger10.# [Optional] Einnahmen/Ausgaben, Karmaverlauf11.# [Optional] Cyberzombies oder schwer vercyberte Charaktere, alle mit weniger Vercyberung können die Cyberware auf 1.# oder 2.# oder 3.# unterbringen.
-
Keine schlechte Idee. Danke für den Vorschlag, werde mir das ansehen!
-
Archetypen aus GRW gut?
Wandler replied to RyanDerStubentigerSchamane's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Der Unterhändler (dt. Print) besitzt keinen Lebensstil. Edit: Er dürfte aber einen MIttelschicht Lebensstil eingerechnet haben (siehe Startkapital) -
Update v18 - Download Archetypen, Kampf+Ausrüstung für Kampfkunst/Adeptenfreie Charaktere (bspw. Waffenspezialistin) Changelog 2.5 - Neue Seite mit der die Waffenspezialistin auf 2 Seiten untergebracht werden kann Archetyp - NEU Kampfmagier Archetyp - NEU Waffenspezialistin Um die Downloadseite ein wenig übersichtlicher zu gestalten finden sich die Bögen für Spielleiter nun in einem eigenen Ordner. Außerdem gibt es jetzt einen Ordner wo langsam (genau dann wenn ich sie persönlich brauche) bereits vorausgefüllte Archetypen reinkommen. Sie sollen primär dazu dienen auf die schnelle einen fertigen Charakter zu haben. Sowohl der Kampfmagier als auch die Waffenspezialistin sind bereits hochgeladen.
-
Vielen Dank fürs Feedback und zur Frage Agent Stufe 4, Hacker mit brauchbarem Würfelpool, Fork gegen Gerätestufe 2 (Würfelpool von 4 zur Verteidigung). Ich bin nicht davon ausgegangen, dass einfach jedes Gegner Team immer und überall mit einem Deck von Firewall 6-8 unterwegs ist für PAN Boni (dafür kosten die Decks viel zu viel und selbst dann wäre es ein Würfelpool von 8-12, was immer noch mies ist, weil die Gerätestufe einer durchschnittlichen Waffe laut Seite 234 immer noch 2 bleibt und damit haben die 9 Matrixkästchen.). Cybercombat+Logic[Attack] vs Intuition + Firewall ist die Datenspikeprobe. Datenspike macht immerhin Schaden von Attack + 1 pro Nethit und mit Hammer sind das +2 weitere. Bei einem Tsurugi mit Angriff 6 + 2 = 8 und Cybercombat 6, Logic 6 = 12 Würfel (jetzt zur vereinfacht den Pool genommen) kann man sich 4 Erfolge erwarten während der Gegner nur ca 1 bis 2 hat. Das sind also 1-2 Nettoerfolge. Damit sind wir schon auf 9-10 Schaden. Widerstanden wird wieder mit Gerätestufe+Firewall also wieder 4 Würfeln, das senkt den Schaden. Sowohl Agent (mit viel kleinerem Würfelpool) als auch Hacker schaffen es damit mit Fork aber pro 2 Initiativepasses 4 Geräte zu bricken. In 2 Kampfrunden bei 3 Durchgängen (die schon erreichbar sind) sind das also 3*4 = 12 Waffen. Ist jetzt ein wenig überzeichnet, damit sich die Werte genau ausgehen, aber ich denke so sollte das nachvollziehbar sein (auch ob ich nicht doch einen anderen Fehler gemacht habe)
-
Wünsche euch allen ein frohes Fest, hoffe ihr habt entspannte Tage und die Pegasus-Community hier bleibt so auch im neuen Jahr so aktiv und hilfsbereit wie bisher.
