Jump to content

Nimmermehr

Mitglieder
  • Posts

    165
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Nimmermehr

  1. Lies dir Nochmal "Enduring Downgrades" P 123 links oben durch: Any Attribute ... to recive a Modpoint... max 1... also auch z.B. Speed oder Acceleration
  2. Datenpfade: Selbstzerstörungs- Cyberdeckmodul Zu den drohnen: dir ist bekannt, dass du durch Downgrades weitere Modpunkte Freischalten kannst? Die Fingergroße Noizequitos können also RAW Maschienenpistolen eingebaut bekommen (Rumpf 1 + 1 free Modpoint + Modpoint per Downgrade) = 3 Modpoints. ... Wir spielen das trotzdem nicht so.
  3. Oki, nun hats bei mir geklingelt, meine Intention kam möglicherweise falsch rüber: hier geht es um missglückte Versuche hoher Würfelpools und Regelmechaniken und ein Post von vor mittlerweile 2 Seiten in dem es hies "Hohe Würfelpools und Min/Maxing ist leicht" mea culpa
  4. Du übersiehst nichts, beides in den eigenen Runden gesehen. Beim ersten habe ich mir die Hand an den Kopf geschlagen, beim zweiten viel mir die Kinnlade runter und hab den Spieler auf seine mitgeführte Ausrüstung aufmerksam gemacht
  5. Meine Erfahrungen zum Min/Maxing um das Thema nach ein paar Seiten wieder anzuschlagen: Schlecht: Schleichen: 22Würfel, Körperliches Limit 3 (Stärke 1, Konsti 2, Rea 5 etc.) Krank: Mein Charakter wiegt 60 Kilo, damit ich ihn mit einem KS 6 "Zauberfinger" Bewegen kann, der einen Entzug von 4 verlangt, welche ich mit meinen Entzugswürfeln von 12 und Fokus statistisch immer wegsoake...
  6. Guten Abend Chummers, seit längeren schaue ich mir die EInträge für die Laserwaffen im Kreuzfeuer an. Hard Targets hat eine Laser-Schrotflinte und Unterlauf-Laser hinzugefügt. Mein Problem ist jedoch: Egal wie ich es drehe und wende, ich kann mich für Laserwaffen allerhöchstens aus Stil-Gründen erwärmen. Der Fluff-Vorteil, keine Hülsen zurück zu lassen wird mMn durch Hülsenlose Munition der meisten "Schusswaffen" und der Seltenheit einer Laserwaffe negiert weil mal ehrlich: Eine Laserwaffen Verletzung kommt dem "Signature" Nachteil gleich. Die meisten "Pro`s" sind entweder minimal oder lassen sich durch billige Upgrades erreichen (Präzision: Verbesserung durch Smartlink, DK: Handloadet APDS Munition z.B.) Pro: Überdurchschnittliche Präzision, hoher DK, kein RK, Bonus wenn zusammen mit Racketenabwehrmaßnamen aus RIgger 5.0, Der Exotische Laserwaffenskill zählt für die kleine Laser-Pistole bis zum Archon Laser Contra: Exotischer Waffenskill, Geringer Schaden, Schadensabnahme durch Reichweite/Sicht; Verboten, Hohe Verfügbarkeit, Teuer, Exotische Waffen (Waffenhalterungen), schlechte Schadenswerte, nur HM, Unflexibel was Munition angeht, keine Modifikationen möglich (nur auf und unterlauf); Nur mit besondere Ausrüstung zur Charerstellung auswählbar Wenn ich din Ares Archon mit z.B der Thunderstruck zwei Seiten vorher vergleiche, schneidet letzteres viel besser ab: günstiger, mehr Schaden, höhere Präzision, keine Entfernungsabnahme und lässt sich mit schweren Waffen führen. Unterm Strich spricht also nicht wirklich etwas für diese Waffen. Habe ich eine fundamentale Nützlichkeit übersehen oder sind Laserwaffen wirklich nur nettes Spielzeug um sie der Ares-Firewatch als Reservewaffe zuzustecken? Wie ist Eure Sicht der Dinge? habt Ihr diese Waffen schon erfolgreich eingesetzt (als SL oder Spieler) oder gar ein gutes Charakterkonzept für diese geschrieben? Krah
  7. Guten Morgen Chummers, Die KI chibi-Shodan (Mächtigkeit 6, Logik 6, Pilotenerbe 1) hat es sich in einer Riggerkonsole (GS 5; DV5, FW5) gemütlich gemacht. Als Heimgerät verbessert Sie die DV der Konsole um Log/2 wodurch sie auf einen Wert von DV 8 ohne Programme kommt. Quizfrage: Wenn Chibi-Shodan welche auf der Konsole läuft nun in eine Drohne Pilot 4 Drohne springt und das Attribut Reaktion braucht (=DV) was für eine Rea hat sie dann? 1: 8 von der Kontrolle da sie von dort in die Drohne springt 2: 6 weil die KI in die drohne Gesprungen ist. DV=Gerätestufe=Pilot und die KI ihre Mächtigkeit als Pilotenstufe nutzen kann 3: 4 ähnlich wie 2 nur hat die Sonderregel von Pilotenerbe keinen Einfluss auf die übrigen Werte der Drohne 4: einen Anderen Wert / inkl. Erklärung thx Krah
  8. Für den CyberTorso gibts noch die Cybervariante des Ammunition Rail im Hard Targets
  9. Gefahrensinn... man kann nicht überrascht werden... :/ oder Edge (Run&Gun)... Ausweichmonster begegnet man mit 10 personen und granatwerfer bis der Springteufel keine Bewegung mehr zum "Renn um dein Leben" hat.. oder 5x Full Auto
  10. Mein hemiparetisch vercyberter Face/Streetsam Russen Anführer hat neben den Verstärkungen noch: Gyrostabilisator im rechten Arm und Cyberholster im rechten Bein neben dem üblichen Panzerungs, Schmuggelbehälter und Dietrich- Finger zeug Lufttank und Reizgas gedöns. Vorteilhaft ist "Tough as Nails" für nen besseren geistigen Monitor da mit der Panzerung eh niemand Körperlichen Schaden schafft. Für Später ist dann noch ein Schmerzeditor geplant. Letztens hat er mit einem Smartlink Dragunow Scharfschützengewehr und APDS Muni ein Blutbad angerichtet... lag aber an den Würfeln welche bei jeden Schuss mein Limit erreicht hatten... Tontaubenschießen auf 1 km
  11. Wir hatten mal einen reinen Matrix-Run (Quick&Dirty) jeder mit nem Decker (kein einziger TM). Meiner war Captain "Breach" Broadside. Seine Ikonografie war ein untoter englischer Sea Lord... Er war auf Angriff bzw. Brute Force spezialisiert. Seine Programme folgten der Ikonografie: Sextanten, 12/24 Pfünder und für seine fiesesten Angriffs Programme "ruft" er ein Linienschiff welches das Feuer aus allen Rohren eröffnet... Das konzept ging gut auf im Team. Kann so ein Q&D nur empfehlen um den Spielern die Matrix und Möglichkeiten in all ihrer Pracht näher zu bringen... ach, und in der fleischwelt war er Matrix-Spiele Entwickler
  12. Spiele selbst gerade eine KI und stimme dir zu: Eine Rigger-KI zu spielen ist regeltechnisch ein Alptraum, RP-technisch jedoch der Himmel mMn. Ein ständiger Dialog mit dem SL empfinde ich da als Notwendigkeit. Als Decker geht es noch halbwegs. Ich verstehe wenn man sich das als SL nicht antun will kann aber auch eine sehr gute Bereicherung des Rollenspiels einer Gruppe sein.
  13. *den eigenen Kopf 25x gegen die Nächste Wand schlägt, für jedes fehlende Cyberprogramm auf den letzten paar Runs 1x* Danke
  14. Ok, nun wieder eine Frage von mir, Mindblowing, und wahrscheinlich ist es auch nur wunschdenken des Riggers aber irgendwie kratzt da so ein kleiner Gremlin an die Innenseite meines Schädels weil er gewissheit haben will: Riggerkonsolen: Rauschunterdrückung und Zugriff GRW S 265: Eine Riggerkonsole hat zwei Werte: Zugriff und Rauschunterdrückung welche zusammen maximal die Gerätestufe betragen können. Zugriff ist die Maximale Anzahl an Autosofts, die gleichzeitig auf der Konsole laufen können, Rauschunterdrückung,,... nunja, was es halt ist. Cyberprogramme für Rigger GRW S 267 roter Kasten rechts unten Auf einer Riggerkonsole können gleichzeitig eine Anzahl an Cyberprogrammen gleich der Gerätestufe der Konsole laufen. Autosofts GRW S 267 Hier wird klar zwischen Autsofts und Cyberprogrammen differenziert also Autosoft =/= Cyberprogramm und es steht explizit drinn, dass beides reingeht aber sie nur Platz für augerundete hälfte für beide Typen haben. Meine Frage: Kann es sein, dass bede Programmtypen für Riggerkonsolen voneinander entkoppelt sind und ich das die ganze zeit überlesen habe? also: Cyberprogrammslots = Gerätestufe + Autosoftslots (Zugriff) = (Gerätestufe - Rauschunterdrückung)? als Beispiel: Gerätestufe 5 Riggerkonsole = 5 Cyberprogramme und 0-5 Autosofts ? das währe,.. hmm, ja toll, für das bisschen mehr Sicherheit gegen außen
  15. Zu 1: Der Flufftext spricht zwar von einer "Modifizierten Form des Stimmenmodulators" jedoch nicht von inkompatibilität, sogesehen: ja, ist kompatibel. Zu 2: GRW (Deutsch) Seite 465 "Maßgeschneiderte PHeromone" bei Bioware btw.: -Inkompatibilität wird immer genannt, z.B. bei Dermalpanzerung und Ortoskin. - Verstehe dein "kummulativ" bei 1 nicht,: der Stimmenmodulator gibt Bonuswürfel auf Verkörpern, der Infrasonic auf Einschüchtern.
  16. Servus, ich suche gerade verzweifelt eine Liste für Critterjäger KOpfgelder, also was der Kadaver von z.B. einer Teufelsratte, Barghest etc. wert ist. Ich bin mir zu 99,5% Sicher eine solche Liste in einer deutschen publikation von SR 5 bereits gesehen zu haben nur finde ich diese auf Teufel komm raus nicht mehr. Kann mir jemand den Weg weisen mit Buch/Publikation+Seite? ... Bitte?
  17. Dann ist er zumindest vor ernstzunehmenden Kopfgeldjägern sicher. Für den Betrag würden sich nur wenige dem Risiko aussetzen schätze ich. Aufgrund der seltenheit eines solchen Trolls zahlt allerhöchstens ein wahnsinniger Sammler oder Taliskrämer mehr dafür. Das Kopfgeld ist allerhöchstens ein Bonus für den Lynchmob aus meiner Sicht zumindest.
  18. Wie hoch ist in etwa das Kopfgeld auf einen MMVV infizierten Troll? Möchte meinen Chummer niemanden ans Messer liefern aber klar machen, wie schwerwiegend es währe sich nicht bedeckt zu halten.
  19. Derzeit bei uns: 2 Adepten, 1 mystic Adept und ein KI-Rigger/Decker... Dem Schützen kann ich mit dem Skills noch nützlich sein um dessen Waffe zu verbessern aber sonst bin ich so das 5. Rad am Wagen was direkte Entwicklungshilfe angeht. Wird demnächst noch ein Face dazu kommen... ich hoffe ja auf einen mundanen Bioware Face und keinen Adepten... Der eine M-ADept hat den Braten schon früh gerochen und eine kleine Run-Belohnung durch einen neuen Zauber eingetauscht. Und die Run-Auszahlungen von unseren SL sind überdurchschnittlich super, eine Messerklaue z.B. zu spielen währe also kein Problem...
  20. Das seltsamste? Unser Gruppentroll mit Log 1 hatte den Berufsskill: "Alkohol brauen" auf 3 oder 4... der Spielleiter lies ihn eine spezielle Chemikalie brauen die die Neuronen zu jeglicher Cyberware in eine art zweistündige Refraktärphase versetzte was in etwa bedeutete: Deine Cyberware war in der Zeit nutzlos,... DMSO und eine Sprinkleranlage erldigten den rest beim folgenden Run... ich komme mit diesen Erlebnis immer noch nicht klar und mein Adept-Parkourläufer windet sich bei dem Gedanken immer noch Nachts in seinem Bett. Ach ja, Proben darauf waren nicht notwendig,... Argumentation war glaube ich: "ja, du hast halt zufällig so nen harten Stoff gebraut der fast alles umhaut" ... ich hab meinen Mund darüber gehalten wieviel die Formel wert währe und das wir eigentlich mit dem Runnerleben aufhören können wenn wir die Formel verticken... Rechtschreibung korrigiert, die war schrecklich
  21. Schattenläufer hat bei Metagenetischen Vorteilen einen Eintrag für Tiergifte (S: 93) das könntest du als Referenz nehmen, müsstet nur Preise festlegen.
  22. Gamma Skopolamin wird aus einer Tollkirschenart hergestellt, Lael aus einer erwachten Orchidee glauib ich. Über die Regeltechnischen Auswirkungen erwachter Wirkstoffte die durch Bioware produziert werden dürfen sich andere zanken Dieses Problem hatte ich schon mal hier im Forum angesprochen ob es einen anderen Ansatzpunkt als "Flufftext lesen und mit SL absprechen" gibt, die Antwort darauf lautete: Nein, gibt es nicht. Ich meine mich erinnern zu können, sonst nichts "annähernd natürliches" gefunden zu haben, vielleicht gibts aber seitdem neue Erkentnisse, who knows?
  23. Gamma Skopolamin war bei der Frage meine erste Wahl
  24. Es gibt eine Muskete sowie die Nachbildung der M1 im Schattenkatalog, just saying
  25. Ich verstehe Medizinmanns Argument des Realismus, bin da auch zu einem gewissen Punkt auf Seiner Seite jedoch gibt es in SF und Fantasy Systemen da mMn immer einen gehörigen Hacken: Realismus ist etwas, was wir mit unseren Maßstäben welche durch unser Wissen und unseren Erfahrungen geprägt sind, definieren. Ich z.B. würde einen handlichen Laser, eine Monofilamentpeitsche, Magie oder Nanomaschienen so wie sie in SR funktionieren nicht für realistisch halten. Dieses empfinden ist jedoch aus meiner Perspektive der heutigen Technik. Wer hätte sich 1990 vorstellen können, dass fast Jeder mit einem Smartphone Surfen, Telefonieren und spielen kann vorallem mit der für damalige Verhältnisse Supercomputer-haften Prozessorleisung? niemand wahrscheinlich weil es nach dem Stand der damaligen Technik wirklich SF war. Klar, manche waren offener (Maybe) aber eine konkrete Idee wie das funktionieren würde hatte niemand bis es riesige Fortschritte in der Miniaturisierung gab. Um mich abzukürzen: Ja, nach Stand 2016 mag es etwas unrealistisch sein, im Jahr 2075, einer Welt mit Chamäleonfarbe, KFS, Victorinox Smartsteel-Klingen und 300 km/h ungeschützt laufenden Cybercentauren sollten manche technische Probleme als gelöst gelten, vorallem wenn sie A: dem Geist der SR Welt nicht widersprechen sowie B: Die Erzählung / Die Story des P&P unterstützen oder C: Kreativität unterstützen und keinen unverhältnismäßigen Vorteil bieten. Nach diesen Gesichtspunkten dürfte meine Idee jetzt keine großen Probleme in der SR Welt bereiten, zumindest nicht mehr als die underbarel-Laser-Shotgun oder die Ausklappbare Sense aus dem Hart Targets. Hier sollte jetzt ein toller Satz von wegen gmv und Schweinen auf fliegenden Trollrücken stehen,... da es jedoch den Zauberspruch levitieren gibt muss ich wohl auch mittlerweile meinen gmv anzweifeln
×
×
  • Create New...