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Lyr

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  1. Tanken ist immer so eine Sache. Gerade in einem Rollenspiel wie Schadowrun. Klar ist es von Vorteil wenn du viel einstecken kannst. In einem MMORPG hast du als Tank in der Regel Fähigkeiten zum spotten damit dich die Gegner so unwiderstehlich finden das sie sich gerne an dir die Zähne aus beißen. In SR gibt es solche Fähigkeiten nicht, irgendwie musst du daher den Gegner dazu bringen auch auf dich zu ballern. Ansonsten bist du als Tank wenig von Nutzen. In einem engen Gang mag das noch wunderbar funktionieren. Aber wenn die Gegner aus mehreren Ecken auf euch schießen nicht mehr so gut. Gegner werden in der Regel, zu erst auf die größte Bedrohung drauf halten. Und das ist neben denjenigen mit den Sturmgewehren und denjenigen welche die Blitze werfen, selten der Typ mit der Pistole und dem dicken Schild. Alternative wäre, du stürmst auf die Gegner zu und schaffst Bedrohung durch die Tatsache das du viel zu nahe kommst.
  2. 1 Wenn man an einem Chemschniffer vorbeikommen möchte, wird man um die versiegelten Magazine kaum rum kommen. Es spricht aber nichts dagegen passende Magazine mit eigener Munition zu laden. Dann sollte man sich aber vor entsprechender Sensorik fernhalten. 2 Gute Frage. Mann kann es wohl so deuten das ein MAD Scanner keine Erfolge gegen eine Waffe der UC Reihe erzielen kann... Ob das aber jetzt so gewollt ist...
  3. Klar muß man die niemanden zeigen. Aber der SL hat sicherlich noch andere Möglichkeiten diese ins Spiel einzubauen. Alleine wenn es Runs gegen den Mutterkonzern gibt kann der Spieler Probleme bekommen. Vor allem, sollte der Konzern davon Wind bekommen.
  4. Ich mag mich damit ja aus dem Fenster lehnen, aber die Runner die ernsthaft eine hochschwangere Runner in auf nen Run mitnehmen, denen ist echt nicht mehr zu helfen. Auch als MR Johnson würde ich mir ernsthaft Gedanken über meine Kompetenz machen... Einzig als Rigger oder Decker die beide den Run über im Van geparkt werden kann ich mir das noch halbwegs vorstellen. Oder Magier der aus dem Astralraum agiert und dafür auch im Van zwischen gelagert wird. Für mich ein Nachteil der einfach ungeeignet ist. Als Teil eines festen Teams würde ich sie als Leader zu Hause lassen und mir für diesen Run Ersatz suchen. Bekommt sie halt einen Anteil damit sie um die Runden kommt. Dafür hat man ein Team. Und als Freischaffender ohne Team sollte sie sich für diese Zeit besser etwas auf die Seite legen. Teil meines Teams würde sie nicht werden. Dafür wäre sie eine zu grosse Gefahr für das restliche Team.
  5. Ich sagte "nicht leicht" und nicht "unmöglich". Aber wenn ein Beamter am Tatort innerhalb von Sekunden eine Genprobe einer SIN zuordnen könnte, wären Verbrechen von SIN Bürgern kaum noch denkbar und würden eine nahezu 100%ige Aufklärungsrate haben. Die Zuordnung wird sicherlich einige Zeit in Anspruch nehmen. Gerade wenn SIN XY bisher nicht auffällig geworden ist. Früher oder später wird man dann aber die Gen Probe wohl auch zuordnen können. Aber sicherlich nicht innerhalb von wenigen Minuten. Bei einer Kriminellen SIN wird das sicherlich schneller gehen. Bei einer Konzern SIN wohl länger, weil der Konzern nicht einfach so mit seinen Daten freizügig umgeht. Meinetwegen werden bei einer einfachen SIN Prüfung minimale Daten angegeben um eine Identität abzugleichen. Aber sicherlich nicht der komplette GEN Code. Um den zu erhalten müsste man schon beim Konzern anklopfen.
  6. Ganz so einfach wird es auch 2078 nicht sein eine Genprobe zuzuordnen. Immerhin werden in so einer Datenbank Millionen Datensätze abzugleichen sein. Eine Genprobe wird aber, wenn der Ermittler hartnäckig ist, erst mal zur echten SIN führen. Die beiden gefällten SINs sind davon vorerst nicht betroffen. Sofern sie nicht auf dem Run benutzt wurden und mit der GEN Probe in Verbindung gebracht werden können. Eine SIN Überprüfung wird, bei mir, erst mal so ab laufen. Die Nummer wird überprüft und gibt an das Lesegerät des Prüfers ein paar wesentliche Daten über die SIN. Name, Geschlecht, Herkunft, Adresse, Lizenzen und evtl noch ein Bild. Im Fall einer Konzern SIN kommt erst mal nur eine Rückmeldung "Gehört zum Konzern XY" Je nach dem wie motiviert der Prüfer ist wird er noch ein paar Sachen davon abgleichen. Wie heißen sie etc. Erst wenn der Scanner anschlägt, wird die Prüfung eingehender und die SIN läuft Gefahr zu verbrennen.
  7. Ganz so leicht ist das mit RAW nur leider nicht, weil es nicht konsistent ist. Dafür müsste es für alles gelten aber dennoch gibt es hier noch Sonderregeln die es anders handhaben. Aber letztlich bleibt: Unser Spiel, unsere Regeln.
  8. Ja da wird es gewesen sein. Ich denke ich werde das über den angepassten Griff regeln. Sind ja grundlegend Griff und Abzug die angepasst werden müssen. Lebenstil. Passt nicht so wirklich. Ab Mittel könnte so was ja noch drin sein. Aber warum bei Squatter eine angepasste Waffe mit dabei sein sollte sehe ich nicht. Für mich bezieht sich Lebenstil rein auf Essen, Normale Kleidung, Wohnung und Freizeit.
  9. Gab es irgendwo eine Anpassung für Waffen für Trolle? Irgendwie finde ich da gerade nichts.
  10. Schon zu lange her das ich Malkavianer gespielt habe sonst wäre mir hier bestimmt ein guter Konter zu eingefallen ^^.
  11. Spielt das überhaupt noch jemand? Ich hab das schon lange ins Eisfach verbannt. Sicherlich ambitioniert waren sie, evtl sind sie es ja noch. Aber wie man mit SR:C einen der Großen 10 zu Fall bringen möchte ohne das es aufgesetzt, willkürlich und gewürfelt ausschaut ist mir bisher noch ein Rätsel. Meinetwegen kann das Spiel so wie es jetzt ist in der Versenkung verschwinden.
  12. Das mit der Savallette findet man im Errata zum Kreuzfeuer. Auf jedenfall im Englischen.
  13. Metatyp Mensch Gestaltwandler sind doch in SR länger nicht mehr auf Menschen beschränkt. Warum wieder damit anfangen?
  14. Kam ein wenig so rüber. Najo seis drum Klar ich handhabe das ähnlich. Ärger den ich mir für die Spieler ausdenke ist (zumindest geplant, kann auch schon mal anders aussehen, bin ja auch nur ein Mensch) schaffbar. Ärger den sie sich dann selber suchen muss es dann nicht unbedingt sein. Wer Lowfwyr auf den Stetz tritt ohne sich danach in den Staub zu werfen, kann gefressen werden. Und sicherlich wird auch im Gegnerteam mal ein Counterpart dabei sein der die mühsam beschworenen Geister verbannt. So was gehört zum Spiel und als Spieler würde ich so was auch erwarten und hätte damit wenig Schwierigkeiten. Wenn mir der Spielleiter aber, um mal beim Kontext zu bleiben, den Nachteil Verunsichert aufdrückt weil ein paar Aktionen vielleicht nicht ganz so glatt liefen, könnte es durchaus aber sein das mit der Charakter deutlich weniger Spaß macht. Klar hat es hier andere Hintergründe und soll auch eher als Hilfsmittel dienen. Aber in dem Fall würde ich so was dann eher mit dem Spieler absprechen. Nachteile die sich aus der Situation ergeben sind da natürlich was anderes. Feind, Gesucht, etc. Wenn die Spieler jemanden dermaßen auf den Schlips treten das er sie nur hassen kann wie einen Sack Flöhe auf Crack oder sie bei einer Straftat eindeutige Spuren hinterlassen, wäre ein Kopfgeld einfach nur eine logische Konsequenz. Das würde ich aber nicht als Nachteil definieren sondern als Lebendige Welt die auch auf die Spieler reagiert.... Aber ich denke man kann erkennen worauf ich hinaus will. Abschließend kann und muss dies natürlich jede Gruppe für sich selbst entscheiden. Richtig und Falsch liegen manchmal näher beieinander als man denkt.
  15. Killst du sie einfach so oder sprechen immer noch die Würfel? Wenn deine Spieler anfangen zu weinen solltest du dir wegen ganz anderen Dingen Gedanken machen. Und nur weil du als Spieleiter denkst etwas sei Fair und nötig muß es das auch nicht zwangsläufig sein.
  16. Mit Nachteilen nachträglich würde ich wenn nur sehr sparsam umgehen. So ein kostenfreier Nachteil kann einem den Charakter verderben. Verunsichert für den Rigger. Wenn der jetzt keinen Spaß am Fahren hat wird er es mit dem Nachteil nie wieder haben. Wenn überhaupt halte ich von solchen Nachteilen nur etwas wenn sie temporär gehandhabt werden und man sie auch wieder ohne Karma auszugeben los wird. Darauf kann man im Spiel ja hinarbeiten. Gesucht würde ich zum Beispiel auch nicht als Nachteil abhandeln. Auf die Jungs wird von Stelle XY ein Kopfgeld in Höhe von angemessen Z ausgestellt und gut ist. Entweder wird das Kopfgeld öffentlich ausgeschrieben oder nur in einem bestimmten Keis verteilt. (Verbrechersyndikat yx zum Beispiel) Um das Kopfgeld loszuwerden gibt es mehrere denkbare Möglichkeiten. - Entweder die Runner schaffen es das das Kopfgeld zurückgezogen wird sprich sie einigen sich mit dem der es ausgestellt hat. - Sie hacken die Datenbank der Stelle wo das Kopfgeld verwaltet wird. - Sie lassen Gras über die Sache wachsen und halten sich bedeckt. - Sie leben damit und bekommen ab und an Besuch von jemanden der sich taff genug fühlt es zu kassieren. - Weitere Kreative Ideen einfügen. Wenn dem Spieler der Charakter absolut nicht gefällt, hätte ich als SL kein Problem damit das er diesen, mit dem bereits erworbenen Karma neu erstellt. Ich hätte auch keine Schwierigkeiten wenn der Name gleich bleibt... Komplett neue Chars eignen sich meiner Meinung nur am Anfang einer Spielrunde oder sie erhalten im laufenden Spiel Zusatzkarma damit sie eine Chance haben aufzuholen. Als 0 Karma Runner in einer 200 Karma Gruppe mit zulaufen würde mir wenig Spaß machen da ich immer nur das Nesthäckchen wäre worauf die anderen aufpassen müssten.
  17. Die PSP Teile decken aber völlig andere Einsatzgebiete ab. Vollhelm bzw Helm und Maske den gleichen.
  18. Die kann ich mir auch Beidhändig in den Mund stopfen.
  19. Wurden Cyberzombies nicht im Bodyshop erwähnt? War mir so.
  20. da bist du aber bei einem alten SR Problem Welchen Schaden macht eine Salve bei völlig unterschiedlicher Munition ? Deswegen spricht Lyr ja auch nur von 2 Pistolen am Mann. Und meint abwechselndes Feuern. Gel für Betäubung und APDS für Löcher . Genau so meinte ich das auch. So das meine Adeptin flexibel entscheiden kann, möchte sie das Ziel ausschalten, dann schießt sie mit der Pistole die mit APDS geladen wurde oder soll das Ziel am Ende leben, dann mit Gel. Klar könnte sie auch mit der Adeptenkraft Geschickte Finger, und dem Vorteil Innere Uhr die Kombo "Magazin auswerfen, Neues Magazin Nachladen" mit ihren zwei freien Handlungen durchziehen, bleibe aber immer noch die Falsche Kugel im Patronenlager der Waffe und dem Magazin welches noch Kugeln enthielt und nun auf dem Boden liegt. Also eher unpraktisch. Da ist es für sie sinnvoller die passende Waffe mit "Schnellziehen" zu ziehen oder sie hat sie gleich in der anderen Hand und durch "Beidhändigkeit" keinen Nachteil. Die beiden Pistolen gleichzeitig zu feuern ist durch das aufteilen der Pools eher subotimal. Eigentlich, wenn ich länger drüber nachdenke spiegelt diese Regelung auch ganz gut wieder das man mit zwei Pistolen gleichzeitig nicht so gut zielen kann. Wie gesagt rein bezogen auf SR5.
  21. Es gibt heutzutage mehrere Gründe die dagegen sprechen, zwei Pistolen gleichzeitig zu verwenden. Darum haben Polizisten und Soldaten in der Regen auch nur eine davon am Mann bzw in Benutzung. Kontrolle: Wer schon mal mit einer Scharfen Pistole geschossen hat, dem wird in der Regel beigebracht worden sein die zweite Hand zur Stabilisierung des Schusses zu nutzen. So kann man deutlich besser den Rückstoß abfangen. Um kontrolliert das zu treffen wo man hinzielen möchte. Zielen: Mit Zwei Pistolen gleichzeitig kontrolliert die richtigen Stellen zu treffen ist verflucht schwierig. Sicherlich kann man versuchen aus der Hüfte heraus zu treffen. Aber normalerweise haben Pistolen Kimme und Korn nicht ohne Grund. Das mag beim Bogen schießen einfacher sein, aber bei einer Pistole reicht es ja schon die Pistole nur wenige Millimeter anders auszurichten und man trifft ganz wo anders hin. Und dabei rede ich vom Schuss mit zwei Waffen auf das gleiche Ziel. Will man zwei verschiedene Ziele treffen.... Einsatzgebiet: Warum Zwei Pistolen? Weil ich die Wahrscheinlichkeit erhöhen möchte mein Ziel mit einer Kugel zu treffen. Dann nimm eine Maschienenpistole. Genau dafür sind die da und dafür haben Polizisten und Soldaten die Dinger auch. Und das ist auch ein Grund warum zwei Pistolen wenig Sinn machen. Eine MP ist deutlich sinnvoller als zwei Pistolen. Auf Shadowrun bezogen spricht für zwei Pistolen am Mann das man zwei Munitionssorten gleichzeitig zur Verfügung hat, ohne das Magazin zu wechseln. Zudem lassen sich einige Kritikpunkte, die heute gegen zwei Pistolen sprechen, mit allerlei Mitteln ausgleichen die in Shadowrun zur Verfügung stehen. Allen voran Smartgun, Cyberarmen, Kunstmuskeln, Troll und Orkarme, Gyrostabilisatorarme etc... Meine Adeptin nutzt ihre beiden Pistolen eigentlich auch nur um die Wahl zwischen ADPS und Gelmunition zu haben. Einzelfeuer ist auf SR5 bezogen deutlich effektiver mit einer Pistole als mit zwei. Mit Anarchy kenne ich mich nicht aus... darum kann ich dazu auch nichts regel technisches sagen.
  22. Wobei ich mir da die Frage stellen würde, warum sollte ein Vollhelm weniger Schutz bieten als die Kombination Helm + Ballistische Maske. Aber wie so oft muss jede Runde selber entscheiden was kombinierbar ist und was nicht.
  23. Da behindert auch die Panzerung selber. Helm + Schild sind ja zusätzlich. Sicherlich könnte man sich fragen ob der Helm jetzt wesentlich stören tut. Aber sie wollten halt begrenzen das man sich bis zum Umfallen mit Zusatzpanzerung vollkleistert. Ich bin sicherlich kein Experte im Kampf mit einem Aufruhrbekämfungsschild. Aber ich kann mir schon vorstellen, dass man damit nicht so agil agieren kann. Wenn der Cop nicht kräftig genug ist wird er ohne Schild etwas besser kämpfen, ist dafür aber wesentlich besser geschützt wenn er den Schild trägt. In meinen Augen kein schlechter Kompromiss. Und in Zeiten von Orks, Trollen, Cyberarmen und Muskelverbesserungen ect ist ja auch kein unmögliches Unterfangen auch mit Schild und Helm ohne Abzüge daher zukommen.
  24. Naja wirklich Schnell ist man mit so einem Schild nu auch nicht...
  25. Ansonsten kann man noch nen Blick auf den Schafenden Tiger werfen. Mit Unterarmschützern und einer Ballistischen Maske kommt man da auch auf 16 Panzerung... Oder ein Guter Mortimer Argentum. Den kann man auch ordentlich mit Modifikationen vollstopfen.
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