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Sturmtänzer

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Everything posted by Sturmtänzer

  1. Aufgrund meines Namens fühle ich mich dazu verpflichtet auch mal mit dir zu tanzen.

  2. So nicht ganz korrekt: Automatikpistolen werden mit Schnellfeuerwaffen bedient, allerdings kann im Halbautomatischen Modus auch Pistolen statt Schnellfeuerwaffen genutzt werden. (siehe Seite 429, GRW) Die Steyr TMP ist übrigens keine Maschinenpistole, sondern eine Automatikpistole.
  3. Über die Kombination hab ich auch nachgedacht (wenn nötig noch mit Geschärfter Sinn und dann dem Tastsinn als Adeptenkraft). Allerdings würd ich die Beschreibung von Imitation eher so auslegen, dass dabei auch Kontakt mit der Aura des Ziels hergestellt werden muss. Ich würds also eher nicht zulasen. Aber wie Stahlbrötchen sagte, klärs einfach mit deiner Runde/deinem Spielleiter.
  4. Ich würds auch so wie Medizinmann auslegen. Second Skin ist von Zoe und wäre damit kombinierbar mit der Executive Suite, Heritage und NightShade/Moonsilver.
  5. Wie handhabt ihr bei Magieradepten das Erhalten von Kraftpunkten nach Charaktererstellung? RAW wird als einzige Möglichkeit erwähnt, dass Magieradepten bei der Initiation statt einer Metamagie einen Kraftpunkt wählen können, allerdings wird im Street Grimoire mehrfach in Flufftexten erwähnt, dass Magieradepten ihre Magie zwischen Adepten- und Magierdarsein aufteilen müssen.
  6. Ich hab mir gerade Gestohlene Seelen gekauft und bin ein wenig von Gebieterischer Ton (S. 207) verwirrt. Bekomme ich +1 Würfel pro Stufe für eine soziale Fertigkeit, die ich auswähle, oder bekomme ich +1 Würfel pro Stufe für JEDE soziale vergleichende Probe unabhängig von der Fertigkeit? Immer vorausgesetzt ich initiiere die Probe natürlich. Ich lese es als letzeren Fall, allerdings klingt das viel zu mächtig für 0,25 Kraftpunkte pro Stufe...
  7. Bei der Adeptenkraft Plague Cloud steht, dass ein Angreifer im Nahkampf sich nach einem erfolgreichen Angriff gegen Pollutant Damage wehren muss. Auf Seite 105 steht, dass die Kraft von Pollutant Damage gleich dem Damage Value ist, allerdings führe ich in diesem Fall ja keinen Angriff aus, der den Pollutant Damage auslöst. Mir stellt sich also die Frage, was die Kraft bestimmt? Ich würde ja auf Magie tippen, der Schadenswert des gegnerischen Angriffs scheint mir da nicht richtig zu sein.
  8. Wenn ich einen Changeling (mit SURGE 2) erstelle, ist das Karma für die SURGE-Eigenschaften dann von den normalen Vor- und Nachteilen ausgenommen - vorausgesetzt meine Vorteile kosten so viel, wie meine Nachteile einbringen?
  9. Wärmebildkamera und irgendeine Form von Bewegungsmelder/-erkennung als zusätzliche Erkennungsmethoden vielleicht?
  10. Die Kartensoft auf Seite 446 erhöht nur das Limit für Navigationsproben um 1, sie gibt keinen Würfelpoolbonus.
  11. Der Charakter kann nicht Askennen. Hast du das bewusst weggelassen?
  12. Hat irgendjemand Hausregeln fürs Verbessern von Fertigkeitsgruppen? Im GRW dauert das ja immer [gewünschte Stufe * 2] Wochen, also macht es auf den niedrigen Stufen fast keinen Sinn die Gruppe zu steigern. Die Gruppe aufzubrechen, alle Fertigkeiten einzeln zu steigern und dann wieder zusammenzufassen geht deutlich schneller, wenn die Fertigkeiten noch nicht auf Stufe 4 sind. Ist das so beabsichtigt? Edit: Ich sehe gerade, dass es im Text [gewünschte Stufe] Monate sind. Was ist da jetzt korrekt..?
  13. Naja ein Vampir könnte beim Überqueren des Flusses Probleme bekommen.
  14. Ist die Körpertemperatur bei einem Vampir normal oder hol ich mir besser Thermalfasern für meine Klamotten und hoffe damit betrügen zu können?
  15. Dann lohnt sich die Adeptenkraft Sustenance (reduziert Anzahl benötigter Mahlzeiten auf eine pro Tag) aus dem Street Grimoire ja schon irgendwie.
  16. Wie häufig muss ein Vampir denn so Blut trinken?
  17. Die Tarnbarkeit (-6) bei der Formangepassten Körperpanzerung (Kreuzfeuer, Seite 65) ist wohl die Tarnbarkeit der Panzerung selbst und nicht der Modifikator für Gegenstände darunter, oder?
  18. Maskierung verwandelt die Askennenprobe in eine vergleichende Probe. In der Beschreibung steht, dass der Askennende, wenn er Nettoerfolge erzielt, sowohl die Maskierung als auch die echte Aura sieht. Mit wievielen Erfolgen denn dann? Die Anzahl der Nettoerfolge auf der normalen Tabelle oder mit allen Erfolgen?
  19. 1 Erfolg schwere Krankheit, 3 Erfolge MMVV, 5 Erfolge genauer Strang?
  20. Noch eine weitere Frage zu Schnellheilung: funktioniert Schnellheilung mit der Adeptenkraft Empathic Healing (aus Street Grimoire)? Das sind halt so Dinge, die mir beim Bauen meiner Banshee aufgefallen sind. Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob ein Banshee-Face funktioniert, aber ich will es zumindest mal versuchen.
  21. Der Vorteil Schnellheilung gewährt +2 auf alle Heilungs- und Genesungsproben einschließlich magischer Heilung. Schließt das die Kraft Regeneration mit ein?
  22. Kann ich in einen Qi-Fokus zwei verschiedene Adeptenkräfte legen? Beispielsweise ein KS4 Qi-Fokus mit Kritischer Schlag und Todeskralle (je 0,5 Kraftpunkte).
  23. Danke für die Antworten! Das klingt so, als könnte es allgemein recht unangenehm werden einen Vampir als Face zu spielen und gleichzeitig in der High Society unterwegs sein zu wollen...
  24. 1. Auf Seite 156 im Street Grimoire steht, dass Adepten Zugriff auf die Metamagien Masking und Improved Masking haben. Was Masking ist, ist klar, aber was ist denn Improved Masking? Auf der Seite ist die einzige Nennung des Begriffs im gesamten Buch. 2. Wenn ich ein Dualwesen bin, kann ich meine Aura mundan erscheinen lassen? Ich nehme schließlich ununterbrochen astral wahr.
  25. Oh, Tatsache, Maschinengewehre werden mit Schwere Waffen abgefeuert. Gut, dass noch keiner meiner Spieler so eins hat... Danke!
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