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Everything posted by S(ka)ven
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Mal eine Frage zu den KI´s. Fallen die E-Ghost´s auch unter die Metasapients... bzw... kann man sich aussuchen ob man einen E-Ghost oder eine normale Metasapient-KI als Spieler-Charakter erschaffen kann?
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Verfügbarkeit 24 ist das maximum was man sich mit dem Vorteil besorgen kann. Muss man eigentlich auch bei Charaktererschaffung 30% auf die so besorgte Ausrüstung bezahlen? Ich seh auch gerade das Cyberware in der Tabelle zum Ausschlachten von Geräten auch auftaucht. Sollte also nix dagegen sprechen an der Hardware dran herumzuspielen, auch wenn mir gerade nix einfällt was man modifizieren könnte, dass das Sinn macht... Ausser vielleicht Stealthattribut auf 2... was aber davon abhängt, ob geslavete Geräte im Schleichmodus vom Schleicherwert eines Commlinks oder Decks profitieren würden oder nicht... -
Vielleicht einen Autoinjektor mit irgendeiner "lustigen" Droge oder ganz Stumpf Stim-Patches reinladen um im Notfall kurzfristig bei Bewußtsein zu bleiben? Der Implantierte Autoinjektor ist mit kosten von 500 NY und 0,05 Essenz auf jedenfall nicht sehr teuer. Und wenn der Gegner denkt, er hat einen gerade endlich umgehauen, steht man plötzlich wieder auf und läuft ein wenig Amok mit Kamikaze im Blut. PS: Ich finde es aber nicht "schlimm" oder verkehrt, wenn der Charakter am Anfang noch größere Schwachstellen hat.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Zählt Cyberware eigentlich auch als Gerät/Device? Frage mich gerade, ob ich mit dem "Devicemodding" aus Data Trails auch irgendwo an zugänglicher Cyberware (z.B. Cyberarme, etc.) rumspielen könnte. -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Menschposer würde ich dafür schon als Nachteil mitnehmen... Immerhin sind angepisste Trolle nicht gerade ungefährlich... -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Vor allem schwer begründbar, warum man nicht Trollen ermöglichen sollte sich soweit zu "modifizieren", dass da ein passables "Menschenfreundliches" aussehen herauskommen kann. Wenn man sich die meisten Trolle und vor allem Orks auf den Bildern der Bücher anguckt (z.B. die Orkin im Kettenhemd), dann haben recht viele das wohl schon machen lassen. Und wenn man das gemacht hat, dann muss man wiederum auf seine Trollverwandten aufpassen, die solche Modifikationen als "untrollisch" empfinden könnten. -
Na ja... keine Ahnung, wie oft Runner schon den Zustandsmonitor überschritten haben... aber das dadurch die Attributswerte gesunken wären... wäre mir neu. Also diese Begründung leuchtet mir nicht ein. Egal... Ich glaube verkümmert, bzw. nicht ausgeprägt trifft das mit den niedrigen Attributen eher, da sie schon seit Kindeheit an sich ja quasi garnicht mehr durch Muskelkraft bewegt hat... Wenn Sie jetzt doch mal "Fleisch" sich besorgen würde, dann müsste sie wohl erstmal Reha machen und bei Null anfangen. Ich war ja auch lange am Zweifeln, ob man überhaupt Stärke und Agility in Torso und Schädel einbauen muss... Man kann sich gerne über die Vor- und Nachteile per PM oder so austauschen.
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Wobei richtig "True" Pink Mohawk wäre das natürlich, wenn es nicht synthetische Cyberware sondern offensichtliche wäre. In den SR Regelwerken wimmelt es aber von Nachteilen, die quasi schon ein Ausscheidungskriterium wären, seine ersten Runs zu überleben, bzw. überhaupt soweit zu kommen. Im Chrome Flesh gibts ein paar schicke Vor-/Nachteile die eigentlich darauf ausgelegt sind, von "Full-Cyberbody-Usern" genommen zu werden. z.B. BIOCOMPATIBILITY (geringere Essenzkosten für Bio oder Cyberware) CYBER SINGULARITY SEEKER (Willenskraftbonus je 2 Cyberlimbs) PROTOTYPE TRANSHUMAN (1 Essenz gratis für Bioware während Charaktererschaffung) REDLINER (Leben am Limit der Cybergliedmaßen... + 1 Agility und Strength je 2 Cybergliedmaße auf kosten des eigenen Zustandsmonitors. Mit Torso und Schädel +/- 0 ) DEAD EMOTION (Moodsofts haben ein Gefühl wie Angst, Trauer, Freude, usw... gekillt) SO JACKED UP (Moodsoft haben Gefühle allgemein gekillt und man braucht Upper und downer um überhaupt eine "Stimmung" zu haben) SUPERHUMAN PSYCHOSIS
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Die englischen Bücher und PDF´s kann ich auch nicht unbedingt empfehlen... Knüppel passt in Shadowrun mit Taser vielleicht zur "Mall-Guard" (aber auch nur in gehobeneren Vierteln) SEK Polizei heutzutage hat schon keine "Schlagwaffen/Messer" mehr dabei. Ich denke aber mal eine passable Ausbildung im Waffenlosen Kampf. Ansonsten halt eine gute Schusswaffe je nach Einsatzart und dann noch dazu eine Seitenpistole und ein paar Granten ist auch bei SR der Standard. Vielleicht Knüppel gegen Wurfwaffen tauschen? Dann kann man noch auf ein paar schöne Polizeitaktiken mit Flashbang und co. zurückgreifen.
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was ich noch vielleicht ändern verbessern würde. Knüppel-Skill raus... wozu auch, wenn der eigene Körper schon ein dicker Knüppel ist. Ich würde immer noch so weit es geht ein paar Spezialisierungen reinehmen, da dass in meinen Augen den Fähigkeiten der Charaktere mehr Tiefe verleiht. Im Chrome Flesh gibsts jetzt endlich eine Grapple Gun mit eingebautem Seil, welches die Cyberhand am Kabel verschießt. Mit der Schockhand zusammen stelle ich mir das ganz "witzig" vor. Packen, schocken und mit praktischer Seilwinde den Betäubten ranziehen. Hautt mit kosten von 10 Kapazität aber auch ordentlich rein...
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Sehr schönes Konzept. Als Ghost in the Shell-Fan finde ich das "Full-Cyberbody-Konzept" bei SR auch sehr interessant. Beschränkte Ausrüstung hast du für den Cyberschädel nehmen müssen oder? Auf jedenfall eine gute Startausrüstung und noch genug "Luft" nach oben um sich nach und nach weiter zu verbessern. Freu dich auf jedenfall schonmal auf Chrome Flesh. Zumindest für Cybergliedmaßen ist wieder eine Menge drin.
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Ein "fieser" Trick der mir gerde beim reinschauen in Data Trails aufgefallen ist, ist das "SELF-DESTRUCT"-Modul. Für Decks finde ich das zu krass... wer sprengt denn bitte schön 200k Decks in die Luft (ausser fiese Meister die nicht wollen das die Spieler sich so ein Ding abgreifen ) Aber hey. Man kann so ein Modul mit einer Elektronikkiste ja auch in ALLE!!! anderen Geräte(Ausser die ganz ganz kleinen würde ich sagen) einbauen. Wozu Sprengstoff kaufen und gefährlich damit rumspielen, wenn ich in jedes Commlink, Toaster, Drohnen (Hallo Explosive Fly-Spy´s... ) eine Fragment-Granate basteln kann. In Bereichen wo gewisse Dinge von der Security eingesammelt werden, kann man damit sogar in Verbindung mit einer "Zeit" oder "Fernzündebefehl" richtig Chaos anrichten. Die Modd kostet Pro Gerät und Granat-Modul zum einbauen 700... Für den Schaden und die Möglichkeiten... ein Schnäppchen in meinen Augen.
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In Chrome Flesh sind ja auch welche enthalten. Hat sich schon jemand diese angeschaut? Sind das dieselben aus Boston Lockdown?
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Cybergliedmaßen auf Kosten der Krankenkasse
S(ka)ven replied to DavMan's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich glaub da spielt wer Warhammer 40k xD Was machst du eigentlich als SIN-Loser wenn du nen Auffahrunfall hast? KFZ-Versicherung wird bestimmt nicht drin sein xD Bei nem Gold oder Platinvertrag kann ich mir das sehr gut vorstellen. Kann sein das sich da ein Big Mek sich in meinem Keller versteckt hält. Einmal als Modell und einmal als Fahrzeugrigger in SR3. Ghazghul Mag Uhruk Thraka hab ich auch schon für einen One-Shot in SR3 erstellt und gespielt gehabt. Mit den jetztigen Sachen aus Chrome Flesh geht da jetzt sogar noch ein bisschen mehr. Quasi eine Original 1:1 Umsetzung. Was du als SINLoser machst? Dich vom anderen Autofahrer/Lone Star am besten nicht bei der Flucht vom Tatort erwischen lassen, sonst wirds übel... Im Bioware Kapitel von Chrome Flesh wird soweit ich das beim flüchtig drüberlesen gesehen auch beim "Ersatzlimb (Bioware/geklont) von gewissen Vertragsstufen, mit der man Anspruch auf Ersatz in einer gewissen Zeitspanne hat. Ich glaube Gold war passender Ersatz innerhalb von 48 Stunden oder halt passend geklont. Aber "besseres" als einen Arm/Bein mit den Stats wie man selber hat wird man nicht bekommen. -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Hab halt SR4 komplett übersprungen und kenne das Cyberwarebuch davon garnicht. Aber dann ist ja gut, dass die ganzen Sachen mit übernommen worden sind und nicht versehentlich der KFS der Autoren zum opfer fielen. -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Jetzt verstehe ich die Frage erst. Nein, so kann es erstmal nicht sein, denn dafür gibt es bisher keine Regeln. Essenzkosten gibt es immer wenn man Cyberware nicht in andere einbaut und Kapazitätskosten wenn man dies tut - soweit sind die Regeln. Für den Modular Connector ist das also tatsächlich schwer zu beantworten, ich verstehe es aber so, dass du eben auf beiden Seiten einen Connector benötigst. Echter Arm und Cyberunterarm kostet also einmal Essenz und einmal Kapazität. Voller Cyberarm der am Ellbogen modular sein soll kostet einmal kapazität (ich glaube nicht dass es angedacht ist da doppelt zu zahlen sonst hätten sie das wohl angeführt) Aber ich kann komplett falsch liegen. Ich denke es hängt wirklich davon ab, was verbunden werden soll. Cyberlimb mit Cyberlimb = Kapazitätskosten Cyberlhand mit z.B. normalen Oberarm = Essenzkosten Bin auch gerade am überfliegen... Erstmal fängt das Buch für mich gefühlt erst wirklich ab Seite 56 an... alles davor hat da in meinen Augen in diesem Core-Buch recht wenig verloren... Ein paar Dinge die mir ins Auge gesprungen sind. Für jeden angestellten einer Evil Overlord Geheimgesellschaft sehr zu empfehlen. Der Killswitch Auto-Injektor. Schöne Cybergliedmaß-erweiterungen. Das Kapitel muss ich sagen reißt mich gerade wirklich vom Hocker... sehr schöne Sachen drin. BUILT-IN MEDKIT BUILT-IN UTILITY KIT BULK MODIFICATION (Gefällt mir sehr) Wer gerne große offensichtliche Cyberware mit viel Stauraum in form von Kapazität mag ist hier richtig. Sehr zu empfehlen für Warhammer40k Poser Orks (baue jetzt deinen eigenen Waaghboss, Junkyard-Jaw und partieller Cyberschädel inklusive). GRAPPLE HAND Endlich so wie ich sie haben will. Mit eingebauter Seilwinde und beweglicher Hand am anderen Ende. LIMINAL BODY (Centaur, wheeled und "Tank" sind als "Unterbau" jetzt machbar, wobei der Centaur anscheinend dann 4 Beine zum modifizieren hat.) Alle Waffen können jetzt auch quasi als "Build in" für Cybergliedmaßen genommen werden... Kettensägen, Drills und natürlich für die Kinder, der "Spaceball" Cyberarm-Flammenwerfer sind einbaubar. Mit dem Connector kann man sich für die Runs sehr Extreme Sachen basteln und die danach gut in einer Kiste verstauen um dann besser in die Gesellschaft mit "normalen" Cybergliedmaßen zu gehen. -
dachte immer das macht schon das Data-Tap aus dem GRW, darum hatte ich überlegt, ob dieses Modul ein "Upgrade" sein könnte.
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Funktioniert das Modul "Induction Receiver" eigentlich simultan wie Skinlink? Kann ich dann das Deck einfach an das Magschloss halten und dann per DV es hacken, auch wenn kein Kabel aus der Wand schaut?
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Cybergliedmaßen auf Kosten der Krankenkasse
S(ka)ven replied to DavMan's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Vorsätzliche ungesetzliche Handlungen sind meistens vom Versicherungsschutz ausgenommen *wegduck* MfG Max Es sei denn man findet eine Versicherung die das mit gewissen "Aufschlägen" doch mitversichert. Ansonsten hatl Versicherungsbetrug versuchen um z.B. Kaputte Drohnen ersetzen zu lassen. Wäre dann ein Fall für "Versicherungsdetektive decken auf". Sehe da schon das Kamera-Team mit in Szene gesetztem Sachverständigen bei BIG MEK dem Ork-Rigger zuhause in der völlig verwahrlosten Werkstatt vor mir, das den armen Rigger dann in bester Columbo Art der lächerlichkeit bloßstellt. Sachverständiger mit Kamerateam beim Rigger in der Werkstatt (Der noch nebenbei eine Legale Lizenz mit Sicherheitsgewerbe Lizenz hat und darüber seine Drohnen versichert): "Können Sie mir erklären, wieso Sie bei der Defektangabe "Interner Technischer Defekt der Drohne mit Feuerentwicklung angegeben haben, wenn ich hier bei Ihrer Steel Lynx Drohne vorne ganz klar mehrere Einschusslöcher mit APDS Munition sehen kann die das Munitionslager getroffen haben?" Ork: "Ach die Löcher.... die öh... sind erst später entstanden..." Sachverständiger: "Das wollen Sie mir doch nicht ernsthaft so verkaufen! Sie wissen schon das Versicherungsbetrug ein schwerer Betrugsdelikt ist.... usw... @Krankenversicherung: Man könnte ja den Doc-Wagon Vertrag (Im Spiel) entsprechend auslegen oder aufstocken, dass auch gewisse Medizinische Ersatzteile enthalten sind bei Bedarf. Gibts dazu eigentlich irgendwelche Erläuterungen in Bullets & Bandages oder Chrome Flesh? -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Vielleicht wurde ja vergessen in den "Nachteil" rein zu schreiben, dass dadurch Beta-Ware Verfügbar ist bei Charaktererschaffung. Zumindest würde ich das als SL so handhaben denke ich, wenn jemand mit dem Nachteil spielen wollen würde. Ich tippe mal aber eher auf "Schreiber kennen die Regeln nicht." -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Dachte unter den Transhumanismus Mensch/Magie fallen die ganzen "Bessesenheits"-Dinge wie Shedim und vor allem Insektengeister. Demnächst kommt ja vielleicht noch der "Gen-Baukasten" um auch die ganzen Genetisch veränderten Menschen aus den Extremumgebungen wie Tiefsee, Weltraum, und co. oder allgemeinen Experimenten spielen zu können -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Gamma scheint dann das neue Delta zu sein. Delta-Cyberware für jedermann beim Chop-Shop an der Ecke. -
Wieviel kosten denn der Spaß pro Stufe an Geld und Essenz? Auch interessant für "Zappelphilipp"-Konzepte (aka Ausweichmonster).
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Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Cyberohrantennen... genau was mein Hacker braucht... hoffentlich sieht das vernünftig aus, sonst haben ja in Zukunft auch noch alle Hacker doofe Ohren... @Interner-Router: Warhscheinlich meinen Sie alles was die Kommunikation im Körper angeht. DNI zu Smuggling Compartment, Smartgun und anderem, so dass man Boni bekommt ohne Wifi-on zu erscheinen. Das genau zu klären wird wie man aus dem Data Trails schon gut kennt mal wieder dem armen SL überlassen, der sich dann damit rumärgern kann. An die armen Con-SL´s möchte ich da noch garnicht denken. @Preview auf Drivethru: Eigentlich dachte ich man bekommt einen kleinen Einblick auch ein paar Seiten... auf nur die Kurzgeschichte am Anfang war ich allerdings nicht so scharf... -
Chromeflesh - die ersten Fragen und Meinungen
S(ka)ven replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Nicht Erlaubnis !! F = Forbiddden. Verboten = Eingeknastet/weggesperrt weil Böse und Gefahr für die Menschheit Du hast es, du wirst gesehen, du kommst in den Knast (und darfst keine 200 ¥ einziehen) Letztes Jahr noch cooler Hipster, in den Clubs angesagt, alle so Ohhh,Ahhh Huuiii Jetzt (Politisch korrekter Bulle) : Sir, Ich verhafte sie, weil sie Tätowiert sind !Leisten Sie keinen Widerstand, alles was sie sagen oder ihre Tatoos zeigen kann und WIRD gegen sie verwendet werden.Haben SIe Ihre Rechte verstnden ( nichte erwähnt von Rechstanwalt ) Ich wusste ja, das Vollautomatische Granatwerfer und bewegte Bilder auf dem Körper gleich gefährlich/schlimm sind .... mit gefährlichem und schlimmen Tanz Medizinmann Da ergeben sich ja neue Hintergrundgeschichten für Joe Normalo Konzerner, der noch eben Abschnittsleiter war und sich ein "cooles" Nanotattoo in der T-Shirt-Zone gegönnt hat und nun in die Schatten fliehen muss, wenn er nicht in einem Konzentrationslager für möglicherweise KFS infizierte zu landen. Es ist nicht schön einer Panikmache zum opfer zu fallen, soll aber passieren... Auf Einzelschicksale kann nunmal keine Rücksicht genommen werden in solchen Zeiten. Wie schauts eigentlich mit Cybergliedmaßen allgemein aus? Wurde das Rad neu erfunden oder haben sie immer noch die Kapzitätenverteilung und 5 Fingertip-Compartmens blockieren den ganzen Arm? Ist überhaupt etwas dazugekommen, was nicht schon im Arsenal, etc. zu finden war?
