
Tyrannon
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Metavarianten, -sapiente und Rassennachteile
Tyrannon replied to Aleyne's topic in [SR5] Regelfragen
Ich würds nicht erlauben. Die Nachteile hat der Pixie aus gutem Grund. Ich hab schon Probleme Pixies als OK zu betrachten. Aber dann auch noch den einzig harten Nachteil außen vor lassen? Ne bitte nicht. -
Miros Kapudopulos, Olympischer Magier
Tyrannon replied to slowcar's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Wenn alle Charaktere so gebaut wurden, ok. Ich möchte allerdings klarstellen, dass ein Char üblicherweise nach der Charaktergeneration FERTIG sein soll. Erst dann bekommst du 100Karma um auf die anderen aufzuschliessen. Wenn du den Char mit dem Gedanken im Hinterkopf baust, dass du später noch 100 Karma bekommst ist das unfair gegenüber den Spielern die sich die 100Karma erarbeiten mussten. Durch das Minmaxing bekommst du ungeheuer viel Mehrwert, den deine anderen Spieler so nicht haben. Du nutzt die Tatsache, dass du die 100K nicht erarbeiten musstest zu sehr aus. Ich behaupte, ein 4xAttribut 1 Charakter wäre gestorben bevor er die 100 Karma erarbeitet hätte. Ich würde dich zurück zum Zeichenbrett schicken. -
[Anarchy] Schattenbooster - Was?!
Tyrannon replied to Madamun's topic in [SR Anarchy] alles zu den Regeln
Ich nutze Anarchy immer nur als Oneshot-system. Die Spieler machen sich in ner halben Stunde nen Char, dann spielen wir den ganzen Tag/Oneshot damit und vergessen am nächsten Tag wieder dass der Char existiert hat. Unter dieser Prämisse gilt: Scheiß drauf! Scheiß auf den Katalog! Frag deine Spieler was deren Char können soll, denk dir Schattenbooster dafür aus und geb Ihnen deine eigenen Werte. Mein Bruder wollte zB sowas wie nen Firebender spielen. Sowas bloß mit Feuer https://www.youtube.com/watch?v=2FXC0dPtYqY Das geht in Shadowrun 5 halt nicht wirklich. In Anarchy hab ich das dann möglich gemacht, denn das ganze ist cineastischer und weils nur ein Oneshot ist, hab ich auch keine Balanceprobleme damit. Er bekommt also ne Flammenaura, Kann Feuerbälle spucken und kann außerdem das Feuer seiner Bälle und Aura formen und hin und her schicken, verspritzen und damit Peitschen whatever. Das hab ich ihn dann halt ordentlich Schattenbooster kosten lassen. Fazit: Entwickle deine eigenen Schattenbooster mit der Gruppe und hab Spaß. -
Division hat mich angefixt mit ihrem ersten Trailer. Da gab es nen Overwatch mode aus dem man in der Luft befehle und ähnliches abgeben konnte. Natürlich haben Sie dann genau DAS was ich neu und spannend fand aus dem Spiel gestrichen xD. Damit haben ses bei mir verkackt.
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Ich leite einen sehr Würfelintensiven Stil. Für versteckte Proben der Spieler würfel ich deren Proben. Der Grund ist Folgender: Sobald ich von den Spielern eine Wahrnehmungsprobe verlange werden meine Herren paranoid. Das Spiel wird dann furchtbar zäh und dauert ewig für die einfachsten Sachen. Umgekehrt hab ich auch keinen Bock "Nutzlose" Wahrnehmungsproben würfeln zu lassen, weil ich dann trotzdem durch die zähe Phase durch muss. Bei 1-4 Treffen im Jahr einfach nicht sinnvoll. Ist in meinen Augen Zeitverschwendung. Ich würfle mehr als nur Wahrnehmungsproben für meine Spieler, da kommt es auf das Spielerwissen an. Widerstandsproben gegen Zauber und Kräfte von denen sie nichts wissen, Widerstandsproben gegen Toxine denen sie unwissentlich ausgesetzt sind, Widerstandsproben gegen Pathogene denen sie unwissentlich ausgesetzt sind, etc.. Und woher weißt du ob sie da edgen würden oder nicht? Für diesen Fall geben mir meine Spieler einen Edgepunkt ab (wenn sie das möchten). Denn nutze ich dann frei, so wie ich mir das für den Spieler sinnvoll vorstellen kann. Ich selbst würfel alle meine Proben versteckt. Ich will nicht dass meine Spieler die Würfelpools sehen, die ich benutze. Ich will auch nicht, dass die Spieler wissen wieviel Schaden sie einem NPC aufgedonnert haben und wieviel Widerstandswürfel die NPCs haben. Ausserdem habe ich dann auch die Option, die Würfel zu fixen. Das mache ich sogar recht häufig, wenns in die Situation passt. Wenn die Proben nicht wichtig sind, kanns schonmal vorkommen, dass ich die Spieler Alles würfeln lasse. bsp Geist beschwören in der Downtime. Ich würfel allerdings nicht für die Spieler, wenn Sie das auch selbst machen könnten. Das würde in meiner Gruppe auch nie passieren, denn das sind Würfelfetischisten und jeder Einzelne hat mehr Würfelglück als der Herr Spielleiter Tyrannon......
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Ist es nicht immer eine Frage von WANN fängt Plan B an?
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Hm, kein Shadowrun aber ich bekomm trotzdem nen Cyberpunkboner....
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Nope, das gehört dazu!
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Das seh ich zB. anders. Ich habe gänzlich ohne Abenteuerband angefangen und die Freiheiten die ich dadurch hatte haben meinen SL Style bestimmt und gefördert. Gerade solche Szenarios sind kurze Happen, die ein Spielleiter sich ausdenken und leiten kann. Danach bespricht die Gruppe dann, was man besser machen kann. In ganzen Kampagnen fällt es einem einfach schwer spezielle Aspekte aus dem Regelwerk zu üben und zu verinnerlichen. Anstatt Abenteuerbände rate ich eher zur Umsetzung und Verwurstung von ein paar Filmen und/oder Spielen.
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Ich kann von Chaos über Denver ABRATEN. Das ist nix für Anfänger. Ist auch das Einzige dass ich kenn. Ich finde aber die Beispiel Runs im Anarchie gut für kleine Übungsruns xD
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Naja, nicht jeder hat den Luxus einer regelmäßigen Gruppe. Ich selbst treff mich auch ca alle drei Monate mit meinen Jungs. Ziel ist es allerdings die Runs möglichst simpel zu halten , sodass man das innerhalb 10 Stunden abschließen kann.
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Kein Ding, ich bin der Spielleiter xD. Wenn ich will, dann bekommt der Spieler das. Wenn er mir in einer schönen Hintergrundgeschichte erklären kann warum er ein Panzergeschütz zwischen den Beinen ..... Ähm, im Cyberarm hat, dann bin ich da erstmal nicht abgeneigt.
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und
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@StuG Naja, also wenn ich nen Riesen als Chrakter nehme .... ?
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Ist das nicht gerade einer DER "Selling Points" für Krautfunding? Ja ist es. Das bedeutet aber nicht dass ich das gut finden muss. In dem Moment allerdings, in dem mir Inhalte flöten gehen, weil ich nicht willig bin ein Produkt vor seiner Fertigstellung zu kaufen, ist das Produkt an sich für mich Glücksspiel. Crowdfunding geht aber auch anders. Mitbestimmungsrechte(Eine Ausrüstung erstellen), Ermäßigungen, Namentliche Erwähnung(zB. Zitat eines seiner Charaktere über irgendwas zB. neue Ausrüstung und so) Ich bin gern bereit MEHR zu zahlen als die Backer. aber ich will ein vollständiges Produkt. Bei den aktuellen Crowdfunding Sachen die so Online sind wirst du nicht belohnt dafür ein Backer zu sein, sondern regelrecht bestraft wenn dus nicht mitfinanziert hast. Brettspiele kommen zB. mit zu wenig Figuren/Spielpläne etc daher. Die Reviewer bekommen dann natürlich die Superdeluxe Version, finden das Spiel genial und empfehlen es weiter. Man selbst sieht das Review, will sich das Spiel dann zulegen und bekommt ein mittelprächtiges Spiel weil die Abwechslung aufgrund der limitierten Inhalte zu kurz kommt. Man hörts vielleicht raus, Ich bin ein Gegner von dieser Art Crowdfunding. Stört mich schon genug, dass es Leuten hier schwer fällt die Shadowrunregelbücher zu kaufen, die sie haben wollen, weil es die nicht mehr gibt. Ein Spiel dieser Art sollte schlichtweg keine exclusiven Inhalte haben. Limitierte Editionen JA, aber immmer nur mit einer normalen Edition. Und nein, pdf ist kein nennenswerter Ersatz.
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Kickstarter und Co finde ich fuer Shadowrun nur ok, wenn es KEINE exklusiven Inhalte fuer Backer gibt. Spielereien wie Namensvergabe und Co sind vollkommen in Ordnung. Solange der Inhalt sich nicht aendert ist mir das egal. Grund ist einfach. Ich gebe nur Geld fuer fertige Produkte aus. Ich bin bereits zweimal mehr als enttaeuscht aus sowas raus. Ich will zwar nicht behaupten, dass das hier genauso sein wird aber ich hab mir geschworen, dass ich nie wieder in Crowdfunding investiere und Sachen die mit exklusiven Inhalten in Crowdfunding daherkommen kategorisch boykottiere, weil sie meinen Sammeldrang ausnutzen.
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Euer Soundtrack für Shadowrun
Tyrannon replied to Dr. med. vet. Stahl's topic in [SR] Community Projekte
Es ist mir ein Raetsel warum GOA zu Shadowrun generell passen soll. Jop, wenn man in ne Disco geht vielleicht oder wenn man grad hacked aber als Hintergrundmusik? Ich hab das mal probiert und es war super nervig. Auch nicht als Hintergrundmukke geeignet aber in meiner Playlist sind die Lieder von "Tales from the Borderlands" -
Charaktererschaffung - Reihenfolge die X.te
Tyrannon replied to Sunnysmile's topic in [SR5] Regelfragen
Darüber mache ich mir Gedanken, wenn ein Spieler diesen Vorteil nutzen möchte. Bisher hat das noch keiner von meinen Spielern versucht. Ich hab auch nix gegen Adepten mit Cyberware sondern eher etwas gegen Adepten, die um Magie 0 und 1 rumtanzen. -
Charaktererschaffung - Reihenfolge die X.te
Tyrannon replied to Sunnysmile's topic in [SR5] Regelfragen
Wie ich bereits sagte, Raw mag das alles passen. Ich lass solche Chars als SL aber aus Prinzip nicht zu... Fuer solche Chars duerfen sich die Spieler andere Spielleiter suchen. -
Charaktererschaffung - Reihenfolge die X.te
Tyrannon replied to Sunnysmile's topic in [SR5] Regelfragen
Ne, so nen Mist muss man auch im Karmasystem nicht zulassen. Warum dann nicht einfach mehr Startkarma geben, wenns den Spielern zu wenig ist. Dann startet ihr eben mit 1000 oder sogar mit 1500. Solange ihr euch einig seid ist das doch Wumpe. -
Charaktererschaffung - Reihenfolge die X.te
Tyrannon replied to Sunnysmile's topic in [SR5] Regelfragen
zu Magie 1, dann Cyberware bis zum Erbrechen und anschliessendes Steigern des Magieattributs..... Ein Spieler, der mir mit so nem Regelabuse ankommt und dann das diskutieren anfaengt, darf sich ne andere Gruppe suchen. Da ist es mir total egal ob das RAW ist. Cyberware/Essenzreduzierung soll Magie einschraenken. In dem Moment in dem man diesen Nachteil aushebelt, bekommt der Charakter kein gruenes Licht von mir. -
Neues Gruppenfahrzeug
Tyrannon replied to greymyxin's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Naja, das klingt dann eher nach nem Hinderniss-Parcour. Ihr wisst am ehesten was man braucht. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Tyrannon replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Jop, hatte grade meine Frage editiert weil ichs im Buch gefunden hatte... -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Tyrannon replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Edit: ich bin zu dooof zum lesen -
Neues Gruppenfahrzeug
Tyrannon replied to greymyxin's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich wollte damit nur ausdrücken dass auch der gepostete Ripsaw mit seinen 105kmh nicht mit einem heutigen Auto mithalten kann, sofern man nicht die übelsten Gelände überbrücken muss. Ich gehe deshalb auch davon aus dass Kette den Reifen im Jahre 2077 unterlegen sind.