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Tyrannon

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Everything posted by Tyrannon

  1. Ich finde das System furchtbar! Anarchy soll leicht und schnell sein und dann schreibst du hier einfach ein ganzes Buch fuer ne Zauberregel. Ich bin auch der Meinung, dass die Limitierung von Magiern eine erfrischende und gelungene Abwechslung ist. Aber das liegt daran, dass ich es absolut hasse dass 3 von 4 Spielern in jeder Gruppe erwacht sind. Wenn man von meiner persoenlichen Abneigung gegen Spruecheklopfer aber mal absieht..... Warum dann nicht einfach die Regeln nach Anarchies Grundgedanken aendern??? Einfach, schnell, so dass es es maximal Spass macht. Mein Vorschlag: Schattenbooster: Magische Grundlagensammlung/Zauberbuch/Necronomicon/Codex whatever. Pro lvl in diesem Booster, darf der Magier einen Zauber reinschreiben/lernen. - Will man die Zauber einschraenken, dann muss der Spieler Schattenbooster ausgeben um die Grundlagensammlung upzugraden und Schattenbooster ausgeben um den Spell nach vorgaben zu lernen. - Will man eher mehr Zauber zulassen, dann muss der Spieler nur die Schattenbooster fuer den Zauberspruch ausgeben und darf ihn sich dann zur Grundlagensammlung schreiben. Das Ganze bricht zwar auch die Regeln aber (in meinen Augen) eher im Sinne von Anarchy. Und im Prinzip ist das auch nix anderes als Cyberaugen und Smartlink zusammenzulegen um nen Slot zu sparen.
  2. Hiho, wisst ihr ob es eine deutsche Version von "UnCONventional Warfare" der vorgefertigten Con kampagne gibt? Is mir schnuppe ob offiziell oder privat uebersetzt.
  3. Gilt explodierende 6 noch, trotz 4er als Erfolg?
  4. Ich sehe den nutzen mehrerer Inidurchgaenge bei einem Face/Schleicher nicht wirklich. In meinen augen nur "nice to have". Da gibt es garantiert bessere Sachen um sein Geld loszuwerden. Ich wuerde vorallem in verbesserte Wahrnehmung/Hardware etc. und natuerlich in Schleichen/Akrobatik investieren. Wenn man Lust drauf hat, kann man auch Aufklaerungsdrohnen via Flyspy und Kanmushis etc. dazu nehmen. Dh. Logik, Int, (Rea), Agi und Str. wollen geputscht werden. Neue Augen und Ohren, evtl Radar und aehnliche Spielsachen. Schmuggelcompartments, Eingebaute Toolkits. eingepflanztes Kommlink/Riggerkonsole und ein paar Sensoren. Reflexrecorder(gibts die noch?) und natuerlich Pheromone. Das ganze gepaart mit guenstigen Gaben und Handicaps ergibt nen runden und vorallem noch unvollstaendigen Charakter weshalb man viel spass daran haben wird seinen Charakter weiterzuentwickeln.
  5. Meine Empfehlung: Investiere langfristig in Heimlichkeit und Panzerknacker(Schlosser, Sprengstoffe, hardware etc.) Ein face kommt oft leicht durch die ersten türen, muss dann aber das letzte stück doch noch ungesehen zurücklegen. Danach dann in den Waffenlosen kampf. Ob du das langfristig mit Ware oder mit Magie(wie jeder *schnarch*) machst bleibt dir ueberlassen.
  6. Wenn man von Charsheets spricht empfehle ich immer Hayeks Sheets. Ich hab noch keine Zusammenschrift gefunden die mir besser gefallen haben. Leider sind sie auf dem stand des Grundregelwerks und wurden nie geupdatet. Trotzdem verwende ich sie auch heute noch in jedem Run. http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=40247 Eine der ersten zwei links hat bei mir funktioniert. Du findest darin Regelyusammenfassungen fuer praktisch alles, aber auch tolle Spielerhilfen fuer Drohnen MAtrix und Kampf.
  7. Ihr Spassbremsen! Warum fragst du uns? Frag deinen Spielleiter! Schliesslich muss er das Ding auch absegnen. Ich sehe keinen Grund warum er dir das verbauen sollte. Er kann es dir aber durchaus schwer(teuer) machen. Ich persoenlich wuerde wahrscheinlich verlangen die Gabe beweglicher Schwanz zu haben, diesen dann als Gliedmass anzusehen und dementsprechend zu modifizieren. Anschliessend brauchst du noch den Skill exotische Nahkampfwaffe(Schwanzpeitsche) und viel Spass. Regelgrundlage gibt es dazu keine, ich sehe aber keinen Grund die Idee zu zerschlagen.
  8. Der SL hat die Macht zu tun was er will. Wie er diese Macht nutzt, ob subtil oder auffaellig, oft oder selten, gut oder schlecht macht dann eben einen guten Spielleiter fuer diese spezielle Gruppe aus. Ich nutze meine "Hand Gottes" wie ich sie genannt habe hauptsaechlich fuer Ideen und Loesungswege meiner Spieler, die Regeltechnisch nicht abgedeckt. Wir hatte zB. hier mal ne mega diskussion wie und ob man SIN-Scanner hacken kann. In meiner Gruppe hats grad gepasst, also hab ich das mit ein paar Wuerfelproben durchgewunken. War es einfach zu schaffen? Noe! Aber es war eine Moeglichkeit! Ich sehe als Spielleiter einfach nicht die notwendigkeit hier nen Riegel vorzuschieben. Ich hatte zu dem Zeitpunkt keine Ahnung ob das geht, wie das geht oder sonstwas, sondern hab halt ein Machtwort gesprochen. Ich nutze meine "Hand Gottes" auch, wenn sich meine Spieler gerade etwas langweilen ODER wenn sie nicht mehr weiter kommen. Nichts Anderes ist es doch ploetzlich eine Strassengang zu generieren, die dann die Runner um ein bischen Schutzgeld zu bitten.
  9. EDIT: Inzwischen hat sich die Stimmung zu meinem Beispiel deutlich gedreht waehrend ich das hier verfasst habe. Im Originalbeitrag wurde in dieser Zeit unabhaengig von diesem Beitrag deutlich die Richtung gewechselt. Ich vermute mal auch den Anderen ist aufgefallen wie negativ sich das Ganze entwickelt hatte. Trotzdem bleibt meine Grundaussage bestehen! Hier die Kommentare die darauf folgten:
  10. Die “Hand Gottes” – Mindset von Spielern in SR Ok, mir faellt hier im Forum schon laengere Zeit eine Sache ganz nervig auf. Ich hab dann fuer eine Weile das Forum gemieden um etwas Abstand von der Sache zu bekommen. Aber gleich in den ersten 3 Wochen danach bin ich auch schon wieder mehrmals vor diese Situation gestossen. „Warum, zur Hoelle, wird hier im Forum fast alles schlecht geredet oder aber mit negativen Flair behaftet?“ Shadowrun ist ein SPIEL und die Gruppe soll Spass daran haben. Der Spielleiter und die Spieler zusammen. Ihr seid in der Regel gut aufeinander zu Sprechen. Dann geht doch bitte auch davon aus! Das ist hier meine Grundvorraussetzung! Das aeussert sich in mehreren verschiedenen Arten hier: 1. Mindset: Spieler vs. SL Hier im Forum scheint verloren gegangen zu sein, dass es sich hier um ein Gruppenspiel handelt in dem ALLE Spass haben sollen. Nicht nur die Spieler. Nicht nur der Spielleiter. Sondern BEIDE PARTEIEN. Es ist kein Spiel in dem der Spielleiter GEGEN die Spieler spielt sondern MIT den Spielern. Der Spielleiter WILL, dass ihr eure Aufgaben schafft! Er will aber auch, dass ihr euch dabei nicht langweilt und dass ihr daran spass habt. Er will dass die Spieler sich anstrengen muessen, dass es Spannend wird, dass ihr danach stolz auf euch sein koennt. Und das geht nicht ohne dass er euch Steine in den Weg legt. Er will den Spielern damit nix boeses tun, sondern mehr Spielspass erzeugen. Es muss den Spielern klar sein, dass der Spielleiter NICHT versucht euch scheitern zu lassen. 2. Mindset: Der beabsichtigt etwas „Boeses“ Und dann kommen wir gleich zum naechsten Punkt, der Hand in Hand geht. WENN es einem Spielleiter nicht gelingt diesen schmalen Grad perfekt zu treffen, warum wird dann gleich davon ausgegangen dass der Spielleiter jemanden was reindruecken will? Es gibt so viele Gruende warum Spieler und Spielleiter etwas machen. In Spielgruppen ist es aber seltenst aus boesartiger Absicht. Oft ist es einfach mangelnde Erfahrung und Uebung! Die Person hat die Uebersicht verloren, nicht die noetigen Faehigkeiten, kann die Situation nicht einschaetzen, mangelndes Wissen oder schlichtweg die falsche Einschaetzung der Situation. Die schlechte Angewohnheit gleich von boesartiger Absicht auszugehen ist schlichtweg widerwertig. 3. Mindset: Das geht nicht! Zugegeben, Regeln gibt es aus gutem Grund. Zum Beispiel um eine moeglichst einheitliche Spielerfahrung gewaehrleisten zu koennen. Dann gibt es aber Gott sei Dank immer noch die guten Ausnahmen. Und auch wenn Shadowrun ziemlich viele Regeln hat, decken sie trotzdem nicht alles ab. Wenn also ein Spielleiter oder auch ein Spieler etwas Spezielles moechte, gibt einem Shadowrun und Rollenspiel im Allgemeinen doch genug Moeglichkeiten diese Sachen zu Regeln. Es liegt im Interesse beider Parteien eine coole Sonderregelung zu finden die das Ganze ermoeglicht. Warum also Steine in den Weg legen? Findet einen gemeinsamen Nenner und lasst es passieren. NEIN, man braucht keine Hausregeln fuer Sachen die nicht offiziell geregelt sind. Es reicht einfach wenn man die bestehenden Regeln nimmt und situativ anpasst. Warum muss man dem Ganzen denn einen Riegel vorschieben ohne einen trifftigen Grund(zB. Bruch mit der Rollenspielwelt/existierenden Regeln) nennen zu koennen? Oft liegt die Begruendung in Mindset 1 und 2. 4. Das Rumreiten auf Kleinigkeiten/Worst Case Szenario Manche Beitraege hier im Forum sind richtig toll und Informativ. Man sieht, dass Leute sich Zeit genommen haben und sie sich was Besonderes ausgedacht haben. Alternativ posten manche User auch gern mal der Einfachheit wegen oder zur Betonung der Grundaussage Shortcuts/Uebertriebene Beispiele und so weiter. Alternativ wird automatisch vom Worst Case ausgegangen. Sehr viele dieser Beitraege enden darin, dass wegen eines kleinen komplett irrelevanten Fehlers, wegen kleiner Ungereimtheiten/Ungenauigkeiten, wegen irgendwelchen Details, bzw. einem Worst Case Szenario, ploetzlich ALLES ANDERE in dem Beitrag komplett uebergangen wird. Es wird so auf den kleinen Fleck fokusiert und gebohrt, dass die Kernaussage des Beitrags komplett untergeht. Meistens fuehrt dieses bohren schliesslich zu Offtopicdiskussionen, die mit dem eigentlichen Thema genau gar nichts mehr zu tun haben. Das sind vier der Dinge die mir sehr oft negativ auffallen und wofuer ich absolut kein Verstaendnis habe. Der Zynismus, die Aggressivitaet, die Negativitaet mancher Kommentare sind fuer ein Forum in dem es um ein Spiel geht, das jeder von uns gerne spielt vollkommen fehl am Platz. Natuerlich gibt es Ausnahmen. Manchmal ist ein Spieler etwas egoistisch. Es gibt auch Spieler die grundsaetzlich boesartiges Verhalten zeigen. Aber das ist NICHT DIE REGEL! Warum wird hier also gleich immer davon ausgegangen? Auch ich gehe wegen den hier angesprochenen Themen nicht davon aus, dass das aus boesartiger Absicht passiert. Es passiert halt. Trotzdem wuensche ich mir ein bischen mehr Achtsamkeit! Und genau deshalb moechte ich das hier ansprechen und auch gerne diskutieren. Lustigerweise ist das genau das Rezept, dass ich Spieler und Spielleitern gerne mitgebe, wenn es knatscht. „Redet drueber!“ Natuerlich gab es fuer den Beitrag einen Ausloeser. Und damit ihr vieleicht auch gleich wisst was ich meine. Und bitte verbeisst euch nicht in das Beispiel. Es geht hier um meine Grundaussage. Nun zu dem Beispiel: Angefangen hat es damit: Tyrannon: Darauf kamen diese Antworten: und Danach Gefolgt von Erste Antwort: Uebergeht schonmal die Rahmenbedingung die fuer diese Antwort gilt. Wir reden von Connections und wie diese an Spielern vergeben werden koennen. Und tatsaechlich kann ein Spielleiter die raushauen wie er will. Und selbst wenn es dafuer Regeln gaebe, dann schadet es NIEMANDEN, wenn ein Spielleiter Connections for free raushaut. Anschliessend fokussiert man sich auf das worst Case Szenario(der SL uebertreibt masslos und will allen seinen Spielern den Spielspass verderben). Fakt ist aber, der Spielleiter KOENNTE ploetzlich einen Sturm herbeirufen, dann hagelt es Blitze und alle Runner sind tod. Aber was hat er davon? Gar nix! Wieso also ueberhaupt darauf rumreiten? Warum davon ausgehen, dass ein Spielleiter absichtlich seine „Macht“ misbraucht und Spieler vergraulen will? Der zweite Teil der Antwort faengt sich dann wieder, aber sagt im Endeffekt genau das: Der Spielleiter macht das, was er fuer richtig haelt. Zweite Antwort: Einfach nur negativ. Fakt ist aber, das ich mit meiner Aussage nicht falsch liege. Als Spielleiter kann ich bestimmen was passiert, solange es nicht den Willen der Spielerfiguren betrifft. Rein theoretisch koennte ich sagen: Hey, dein Charakter hat jetzt grad nen Herzinfarkt. Wuerfel Schadenswiderstand MW12398123. Das geben die Regeln so her, da sie mir erlauben im Zweifel eine default Erfolgsprobe zu benutzen. Ich koennte ploetzlich eine Polizeiparade an der Strasse vorbei laufen lassen, waehrend die Runner aus einem Konzern stuermen. Die Folgen sind immer der Tod der Runner. Aber warum sollte ich das tun? Es gibt keinen Grund dafuer also brauche man sich darueber auch keine Gedanken zu machen. Der Spielleiter will die Spieler nicht toeten. Dritte Antwort: Diese Antwort ist dagegen ein positiv Beispiel. Es wird nicht davon ausgegangen dass eine boese Absicht herrscht. Es wird auf Ausnahmen eingegangen und auch die eigene Meinung dazu eingeflechtet. Gut so! Vierte Antwort: Focusiert sich auf ein Winziges Detail eines insgesamt richtig guten Beitrags. Das Ganze wurde schliesslich noch mit einer Priese "negatives Flair" versehen. Warum geht der Kommentator hier prinzipiell davon aus dass in den "meisten Faellen/Gruppen" eine "die gruppe leidet"-Situation vorherrscht? Ich wuensche mir fuer die Zukunft, dass man hier im Forum mal im Zweifel vom wohlwollenden Spieler/Spielleiter ausgeht und dass Diese nur den Spielspass der Gruppe zum Fokus haben. mit freundlichen Gruessen, Tyrannon
  11. Meh, ich hoffe nur das wird nicht die neue Linie von Shadowrun im Allgemeinen. Ich mag es ehrlich gesagt das Shadowrun NICHT Ruleslight ist. Anstatt die Regeln zu reduzieren, waer mir lieber wenn sie den Focus auf optimieren setzen... Wenn das so ein Fuehler Richtung Edition 6 sein soll, dann hoffe ich dass Anarchy floppt und voll auf die Schnauze faellt. Fuer mich persoenlich waere Ruleslight in Edition 6 ein KO Kriterium.
  12. Der Spielleiter/Hand Gottes darf tun und lassen was sie will! Dementspreched verschenkt sie Connections wenn es passt.
  13. Schlussendlich hab ich dir nur ein paar Problemstellen aufgezeigt. Natuerlich kannst du Elf bleiben, wenn du willst. Musst halt meinen Spott und bloeden Kommentare ertragen^^. Viel Spass beim tragen von Schwimmfluegeln! Deine Runnerkollegen werden sich amuesieren! Lass dann mal heoren wie der erste Run lief! In unserer Gruppe gibt es immer eine 3Abende Periode, in der wir Kleinigkeiten aendern duerfen, falls wir etwas offensichtliches vergessen haben oder der Charakter nicht funktioniert. Vielleicht koennt ihr das ja mal ausprobieren. Jop, wenn der Sam mal ausversehen seine Akrobatikskills vergisst, Der Magier das Askennen oder das Face das Verkleiden wirds hart xD.
  14. Deine Argumentation hinkt in dem Sinne, dass du davon ausgehst, dass Startcharaktere ueberhaupt irgendwo in der Naehe von "Kampfmaschinen wie Straßensamurais und Computerspezialisten (sowie Magiern)" sind. Die meisten sind in den Schatten weil sie nicht anders koennen, zumindest war das der Stand den ich zuletzt gelesen habe. Die paar Adrenalinjunkies und suizidalen Kranken die aus Spass in den Schatten sind, sind Ausnahmen und nicht die Regel. Das trifft speziell auf Magier, TMs und Co zu und sollte in jeder Hintergrundstory erklaert sein, wieso der Charakter nicht einfach zu nem Konzern gehen kann/gehen will. Und solange es dafuer einen Grund gibt, muss er das nehmen was er in den Schatten kriegen kann. Und wenn der Grund dafuer wegfaellt? Na dann viel Spass, du hast es aus den Schatten geschafft, YaY! Und NEIN, nicht jedes Team braucht Matrix und Magie. Nur weil die meisten Runnerteams in einer Rollenspiel Gruppe so aufgebaut sind, sagt die Beschreibung der Welt was ganz Anderes. Die meisten sind Mundan. Und auch die meisten Jobs sind Mundan. Wir wissen hoffentlich ALLE, das Rollenspieler-Runnerteams seltenst die Statistiken der Spielwelt repraesentieren.
  15. Dann sind wir da prinzipiell anderer Meinung. Ich sage die Kosten sind mit den 3000 verrechnet/gedeckt du behauptest das Gegenteil. Und da wirst du mich auch nicht davon abbringen ohne in den "besondere Umstaende"-Bereich reinzukommen und dadurch aus einem Standard einen "Nicht-Standard"run zu machen.
  16. Sag mal stellst du dich bloed oder willst du mich trollen? In welcher Situation ist ein Run auf das weisse Haus ein Standardrun? Das faellt entweder und "spezieller/highpowered Run" oder unter "Suizidmission" und beide Faelle habe ich in meinem (vor)letzten Beitrag angesprochen und ausgeschlossen: Und die Kalkulation die du dem Maler unterstellst sind nunmal in den 3000Nuyen mit drin. Standardverschleiss eines Cyberdecks ist nicht dass es Matrixschaden bekommt, sondern dass es veraltet, dass es Upgrades braucht. Auch der Maler kann nur "erwartete Ausgaben" in die Kalkulation reinrechnen. Dazu gehoert nicht, seine Dummheit. Aus diesem Grund gibt es heutzutage Versicherungen, die genau DAS absichern. Nun, viel Glueck in Shadowrun beim versichern deines Illegalen Cyberdeck.... @Nara WENN Matrixmanipulation Standard ist, wie du das so schoen sagst, dann ist doch alles klar. Die Standardverguetung ist 3000Nuyen nach GRW. Obs dir passt oder nicht. Alles andere ist Hausregel. Dass ihn der Erfolg nicht juckt kann man auch nicht sagen. Aber wenn du Neulinge anheuerst kannst du dir eben nicht sicher sein. Deshalb gibst du denen auch die weniger wichtigen/schlechter bezahlten Jobs. Gleichzeitig kannst du so auch nach Talent fuer wichtigere/besser bezahlte Jobs suchen. Sie es als eine Art Probezeit fuer die Runner. Die Neulinge werden ihr Bestes tun moeglichst Professionell aufzutreten damit sie im Ansehen des Johnsons besser dastehen. Ein guter Johnson heuert eine Gruppe nur an, wenn er denkt sie ist der Aufgabe gewachsen. Auch heute ist es so, dass du mit einem Grundgehalt einsteigst und nach einer Probezeit (zB. halbes Jahr) mehr Geld bekommst. Runnerteams im unteren Niveau gibt es wie Sand am Meer und da werden die Johnsons einfach die Scheisse and die Wand klatschen und schauen was haengen bleibt. Die Leute die sich dann als faehig erweisen, versucht er dann zu halten und laesst dementsprechend auch mehr Kohle fliessen. Edit: Wie ich bereits sagte: Auch wenn es SINN macht unterschiedlich zu bezahlen, macht das SPIELERN keinen Spass und kreiert nur Missmut oder "Magerun". Auch wenn das im echten Leben so laufen wuerde, ist Shadowrun immernoch ein Spiel und wenn du nicht nur Magier in deiner Gruppe haben willst, wuerde ich Jedem gleich viel bezahlen.
  17. Der SL entscheidet situativ. Wird dadurch die Intention einer bestehenden Regel ausgesetzt sagst du "Nope". Scheint alles in Ordnung zu sein sagst du "Kloar". Gesunder Menschenverstand ersetzt verdammt viel Bullshit Hausregeln. DU weisst SOFORT, wenn jemand eine Regel brechen/aushebeln will. Also schieb nen Riegel davor. Bist du selbst der Aushebler, dann weisst du selbst ganz genau was du da machst, also aerger dich nicht wenn ein SL einfach mal "Noe" sagt. Mehr als die Haelfte deiner Fragen ist damit schon beantwortet.
  18. 3000 Nuyen. Und das sind nicht nur die Kaputten sondern eben auch die NEUEN! Jop, Magier und Decker sind selten, aber braucht das der Job auch unbedingt? Ist das dann noch ein Job, den man Newbies gibt? Schliesst das nicht besondere Umsteande mit ein? Die meisten Auftraege heissen nicht: Hack dich da rein, schalte den Geist und den Magier aus und klau mir dann ne Vase aus dem Haus. Der Auftrag heisst: Klau mir die Vase aus dem Haus. Und dann musst du schauen wie du das schaffst. Ob du dann Magier bist oder nicht, juckt den Auftraggeber nicht. Der sagt, der Job ist ein standard job und dementsprechend zahlt er auch. Nimmst du ihn nicht an, weil dein Magier denkt er ist was Besseres, heuert er eben ein anderes Team an, das den Auftrag annimmt. Ob die nen Magier haben oder nicht juckt ihn herzlich wenig solange der Job erledigt wird. Die Mehrkosten nimmt er nur dann in die Hand, wenn er denkt, dass es OHNE Magier/Decker nicht geht und es ihm ausserdem wichtig ist, dass die Operation gelingt. Dann zahlt er dafuer auch dementsprechend. Er heuert fuer solche Jobs aber garantiert nicht jemanden an, der sich noch nicht bewiesen hat. aka Startcharaktere. Nein dafuer nimmt er die Gruppe, die bereits 10 Runs fuer ihn gemacht hat und jedesmal die Note 1 mit * als Beurteilung im Einsatzbericht stehen hat. Nuuuuun, wir koennen gerne darueber diskutieren WIE LANGE die "Scheisse fressen" Situation anhaelt, aber diese Situation ist in meinen Augen einfach der Startpunkt eines frischen Runnerteams. Edit: Wenn du jetzt das Argumentieren anfaengst, dass Magier und Decker mehr wert sind, dann kommst du damit auch ausserhalb des Rollenspiels in Probleme. Dann wuerden nur Decker und Magier hoeher bezahlt werden. Die Sams aber nicht. Sowas gibt nur Unmut in der Gruppe. Auch wenn das eventuell Sinn machen wuerde.
  19. Ihr geht immer davon aus, dass der Decker/Runner eine Wahl hat. bzw dass Shadowrunner immer eine Wahl haben. Sind denn nicht die meisten Runner in den Schatten, weil sie keine anderen/besseren Optionen haben? Waer der Decker in der Lage einen normalen Job zu tun, fehlt es ihm mit seinem Deckerwissen bestimmt nicht an Jobmoeglichkeiten. Shadowrunner sein ist immer ein Risiko und in den seltensten Faellen ist das Risiko auch nur annaehernd die Belohnung wert. Klar ist der Grundgedanke das Ueberleben, sie werden also nicht wahllos Suizidauftraege annehmen. Aber solange sie noch in der Newbiephase sind sehe ich nicht, wie sich 0-8-15-Runner leisten koennen Ansprueche jenseits der Grundverguetung zu fordern ohne trifftigen Grund. Absicherung ist dabei einfach kein triftiger Grund Ausnahmen zur Regel gibt es immer. Aber das sind sie eben auch. Ausnahmen. Diese Welt beschreibt deutlich, dass du Einer unter Vielen bist. Wenn du den Job nicht machst, macht ihn ein Anderer. Wenn du ausfaellst, juckt das keine Sau. Tote und Verluste sind an der Tagesordnung. Und genau so wirst du eben bezahlt. Wir sind einfach nicht im Jahr 2016 sondern in einem Jahr, bei dem ein SINloses Leben effektiv nichts wert ist. Erst wenn man sich als nicht so einfach ersetzbar erwiesen hat, wird sich das aendern und erst dann kann man mehr verlangen. Meine Frage ging an Slashy, wie er auf das Einkommen von 319K Nuyen kommt.
  20. Na mal gut das Shadowruner auf Gesetze pfeifen. Elfen sind einfach viel cooler als langweilige Menschen. Ja aus Min Max Sicht mag das anders aussehen, aber wie schon erwähnt wurde alles hat seinen Preis. Und den bezahle ich gerne um keinen Menschen zu spielen. Da ich mich hier provoziert fuehle, werden meine naechsten 3 Charaktere alle mit Vorurteil ELFEN eingereicht! Wie sieht das mit der Haeufigkeit aus? Wie oft kommen solche Schlitzohren denn vor?
  21. Oooops, hab Geschuetze uebersehen. Meine Ausrede ist: War schon spaet! Ich bin unschuldig! Deine Meinung zu Elfen stinkt, weil du in einer Minmaxgruppe spielst . Meine Meinung ist aber das unumstrittene Gesetz. Und deshalb stinken Elfen! Ja, Puppenspieler ist auch gut, habe ich aber selten verwendet, weil ich waehrend dem Run oft schon Schaden einstecken musste, und Puppenspieler ein echtes Risiko wurde. ACHJA, Tipp: Stimpatches, gaaaaaaaaanz viele davon. Du wirst sie brauchen. Mit einem hohen Spritewert und einem Focus darauf kann man in Fights einiges machen, ohne direkt angreifen zu muessen. Man compiliert Stoersprites, sucht nach versteckten Knoten und befiehlt ihnen das Geraet zu bricken. Gleichzeitig schickt man sein registrierten Maschinensprites mit Diagnose in die Ausruestung der Anderen. Die Doberman bekommt eins, Das SperrfeuerMG bekommt eins Und falls man noch eins uebrig hat schuetzt man noch das Masterdeck eurer Gruppe mit einem Sprite. Nach dem Aufspueren von versteckten Commlink/Geraeten und Drohnen ist das Stoersprite gern nach 2 Brickangriffen fertig und erwartet neue Anweisungen. Die Maschinensprites erhoehen alle Proben und das Limit um 1 pro Nettoerfolg in der Diagnoseprobe und macht dadurch deine Teammitglieder zu halben Goettern! Schonmal gesehen wie Schergen mit einem 6 Erfolge Sperrfeuer klarkommen? Antwort: Gar nicht! Mir ist gerade noch eingefallen, wenn du dich fuer den Schleichenden Weg entscheidest wuerde ich empfehlen von Pistolen auf Schnellfeuerwaffen zu wechseln. Auf dem sozialen Weg, ist es wichtig die Waffen zB. ne Holdout verstecken zu koennen aber auf dem Stealth weg ist eine Uzi-artige Waffe keine grosse Zusatzbelastung liefert im Kampf mit dem Salvenmodus jedoch eine willkommene Zusatzfunktion. Auch mir gefaellt dein Charakter, abhaengig von deinen Gruppenpools, brauchst du meine vorgeschlagenen Aenderungen nichteinmal.
  22. Slashy, wie hast du eigentlich das Einkommen des Beispielrunners berechnet?
  23. Shadowrunner sind ersetzbar, erst recht Anfaenger. Euer Deck und euer Leben ist dem Johnson einen Dreck wert.
  24. Also erstmal das Wichtigste vorweg: Elfen stinken! Entweder man hasst sie, oder .... ja man hasst sie einfach. So, nun aber zum Charakter: Kritisch finde ich genau 2 Punkte 1 ) Limits! Deine Hackinglimits sind meistens 4/5 Deine Spritelimits wohl meistens 3. Das ist verdammt wenig und wird dich einige Hacks kosten nur weil die Opposition 4 Erfolge wuerfelt. Ich empfehle dir nach Moeglichkeit eine Spezialisierung auf entweder Bruteforcehacking oder Eiliges Hacking und dann das jeweils andere etwas zu vernachlaessigen. Ein 5er limit ist nicht ganz so kritisch wie ein 4er limit. 2) Deine Taskengruppe Um ganz ehrlich zu sein, ohne ein paar hundert Karma kann ein TM nicht mit einem Decker mithalten. Der einzige Unterschied sind die Sprites. Und diese sind unglaublich maechtig! Es hat sich fuer mich herausgestellt, dass ein hoher Spritefocus sehr nuetzlich war. Die Matrixkampfwerte dieser Dinger sind der Hammer. Die Faehigkeit Diagnose kann Smartlinks und Drohnen boosten.Stabilitaet sorgt fuer zuverlaessigkeit gegen Unfallgeister und so weiter. Mein TM hatte nur einen Taskenwert von 4 und rueckblickend betrachtet haette ich dort gerne mehr gehabt. Compiliieren und registrieren ist hier um einiges wichtiger als dekompilieren was man gern mal vernachlaessigen kann. Besser mal erwaehnt zu haben: Du wolltest Fallen und Co finden und entschaerfen. Die erfodern eine Intuition+Wahrenhmungs Probe mit MW 3(Druckplatten) oder MW4(Druckpolster). Da hast du nur 8 Wuerfel, wird also nicht so einfach wie du dir das vorstellst. Die komplexen Formen: Metagitter hat sich fuer mich als meistverwendete komplexe Form herauskristallisiert, dicht gefolgt von Reiniger und Signalschleier. Hohe Schwundkosten habe ich gemieden wie die Pest. Da du mit Drohnen hantierst und auch einen Shop hast, macht da ein niedriger Mechanikskill zu deinem Hardwareskill eine gute Figur? Du hast keinen Focus auf Drohnen, solltest du aber eine Drohne mit Bewaffnung haben, koenntest du nicht hineinspringen und damit feuern. Dafuer braeuchtest du Geschuetze. deine Beschreibung klang nach Dobermaenner und die kommen mit Waffe Ich moechte auch darauf hinweisen, das TMs keine Master Slave verbindung mit Drohnen eingehen koennen. Das suckt und ich finde es bescheuert. Ist aber nunmal so. Deine Drohnen sind also leichter zu hacken, wenn du ihnen nicht ein Sprite zum aufpassen mitreichst. Als Hacker bist du ja gern mal schleichend und allein unterwegs. Du besitzt auch nen Hardwareskill um Alarmanlagen und co auszuschalten. Leider scheitert dein Charakter an simple Schloessern. Du brauchst dementsprechend entweder den Schlosser skill oder aber einen nen Chummer der dir jedes mal die Tueren oeffnet. Und zuletzt muss ich noch etwas ansprechen: Dein Char kann nicht schwimmen! Das kann ich nicht empfehlen: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/2316-kurioses-und-lustiges/page-13 Nein, das kann ich wirklich nicht! xD Fazit: Du musst dir nochmal durch den Kopf gehen lassen wie du am liebsten in ein Gebaeude eindringen moechtest. Lieber ueber den sozialen weg, oder doch lieber illegal mit Schloeser knacken und so. Das wuerde ich vom Rest deiner Gruppe abhaengig machen und mich anpassen. Optimal waere natuerlich Beides, allerdings ist das fuer TMs leider nicht immer drin. Hier kommts vorallem auf die von euch benutzten Wuerfelpools drauf an. Trefft ihr eher auf Magschloesser Stufe 2 oder 4 etc. Mit dieser Entscheidung, sozial oder Stealth, kannst du dann oft auch schon eingrenzen, welche Hackingvariante du bevorzugen willst. Beide Varianten haben ihre Vor- und Nachteile. Hoffentlich hast du dadurch ein bischen Karma gewonnen und kannst dadurch mehr in Sprites investieren, denn die sind der Hammer und machen einen TM erst so richtig aus!
  25. Da hab ich extra nochmal ins Buch geschaut um nicht dumm da zu stehen..... und jetzt tu ichs gleich doppelt, weil mit offenen Mund! Haben sie das echt vom englischen ins deutsche geaendert? Das kommt davon wenn man englische PDFs kauft und nutzt und deutsche Buecher an seine Kumpels verleiht
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