- 
                
Posts
1,592 - 
                
Joined
 - 
                
Last visited
 - 
                
Days Won
17 
Everything posted by Namenlos
- 
	Lieblingegegner habe eich keine, aber mt manchen Gegnern verknüpfe ich "nette" Erinnerungen. - Barghests u.ä. Critter mit Lähmungskräften sind ebenfalls sehr übel. Welche Gegner bei meinen Runden besonders im Gedächtnis blieben: - Para-Critter aus dem Zoo: So eine Horde fremdgesteuerter erwachter Affen setzt einer Runde ganz schön zu - meine Runde jedenfalls hat aus Verzweiflung den Gladiator-Soundtrack eingelegt, um ihr letztes Gefecht zu untermalen (warum die auf einmal nachweislich mehr Würfelglück hatten wird wohl auf ewig ein Mysterium bleiben) - Insektengeister: Beliebt als Massenauflauf oder epischer Bosskampf gegen die Königin. - Eine Horde böswilliger (aber relativ ungefährlicher) Spukgestalten - dass Asterix mal als inspiration für ein beinahe gruseliges Szenario dient... Was meine Gruppen abfeiern: - Verfolgungsjagden jeglicher Art (ob per Motorrad Ganger durch Kanäle oder zu Fuß eine Banshee durch die Barrens jagen): Viel Hektik, wenig Entscheidungsspielraum - RICHTIG bösartige Bösewichte umnieten (Blutmagier und Insektenschamanen mag wirklich keiner) Tatsächlich setze ich Critter eher in Maßen ein, aber dadurch werden sie als Gegner natürlich umso attraktiver. Abwechslung ist Trumpf, aber das Überwinden von Gegnern scheint einfach die beliebteste Konfliktsituation zu sein - Sicherheitssysteme sind halt "unpersönlich" (auch wenn sie dazu gehören). In D&D-Systemen gibt es nicht ohne Grund gerade dafür EXP
 - 
	
	
				Bräuchte mal ein paar Meinungen
Namenlos replied to Melstoast's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
@Konstantin: Twonkis Post wurde wohl seines Smileys BÄRaubt - will heißen: Der war nicht ganz ernst gemeint. ABÄR die BÄRühmten Alu-Hüte könnten trotzdem eine gute Idee sein ... So, jetzt ist aber genug mit dem Bärentreff... - 
	*AuchmitspielenwillundsirdoomalsSLvorschlag* Zumindest die Parodie auf Midgard-Basis hätte sicher Spaß gemacht @Puppet: Lass mal die Selbstgeißelung - zumindest das mit dem Stern von George Lucas...
 - 
	
	
				Bräuchte mal ein paar Meinungen
Namenlos replied to Melstoast's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Der Specht sollte sich lieber vor unBÄRechenbaren SperBÄRn hüten, bei solch alBÄRner Thread-Nekromantie... Ob Goldlöckchen auch nachkommt, die 3 Bären sind ja schon da - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Im deutschen SHB ist es wie von Corpheus geschrieben, von einer Halbierung steht da nichts (mehr).. Ist jetzt natürlich dennoch die Frage, wie man dann mit den Angesagten Zielen aus dem Kreuzfeuer umgeht - 
	
	
				Magier vercybern - das Beste für 1,00 Essenz
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Sehe ich auch kein Problem, zumindest kein größeres als beim Steigern von geistigen Attributen wie bspw. Intelligenz oder Willenskraft - wer das ingame halbwegs plausibel begründen kann dem fällt auch was zur Magie ein. Bsp. wird doch gerne beschrieben, wie Magier durch das Studium okkulter Texte oder das Erlernen komplizierter Diagramme, langwierige Meditationen oder wasauchimmer ihr Verständnis der Magie erweitern. Macht das der Magier eben in seier freien Zeit, während der Samurai im Fitnesscenter seine Muskeln stählt. Noch mal kurz off-topic: Dass deine magiebegabten Charaktere ihre Magie "einfach so" ohne Ingame-Begründung steigern kann ich mir nicht vorstellen, aber wie funktioniert das ohne irgendeine Form von Training? Oder meinst du damit nur körperliches Training? - 
	Von der Regelseite her: Da in Schritt 2 bereits ein Ziel für einen Zauber gewählt sein muss, bevor dieser dann in Schritt 4 gewirkt wird funzt das so nicht. Eine Handlung "Zauber vorbereiten" gibt es in SR nicht, im Gegensatz zu bspw. D&D (wo man Berührungszauber z.T. als "Ladung" mit sich herumtragen kann). Falls ihr das anders regeln wollt ignoriert mich einfach Ist bisher auf jeden Fall alles sehr nett zu lesen, weiter so
 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Steht auch genau so im GRW, also von mir ein klares Nein - zur anderen Meinung Sehe das ganau so, zumal entsprechende Ware einen Bonus auf Fertigkeitsproben gibt und nicht auf Fertigkeitswerte - 
	
	
				Magier vercybern - das Beste für 1,00 Essenz
Namenlos replied to Sam Stonewall's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
*husthustFanpro-Vergehenhusthust* Und dann musste der Heitz auch einen verwursten - 
	
	
				Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Google ist dein Freund - "echte Käpsele suchen mit Google" EDIT: Der schlimmste Dialekt von allen - Hochdeutsch mit EINEM dialektalen Adjektiv - 
	Komischerweise hatte ich in den meisten Gruppen immer irgend eine Söldnerseele, die sich nur gegen Bezahlung in Gefahr begab - aber wenn eine arme, verfolgte NSC verzweifelt um Hilfe schrie waren die meisten selbstlos zur Stelle... Sollte die Verwendung einer Connection also nicht möglich sein: Schaff deinen Spielern und deren Charaktere einen emotionalen Bezug. Erwähnte Jacke, die offensichtlichen Schmerzen und der flehende Blick - wer da weiter fährt der spielt bei Narat Nee, im Ernst: Kaltblütigere Kameraden können ja mit Geld oder anderer Bezahlung gelockt werden.
 - 
	Nur der Vollständigkeit halber: Feuern per Direktverbindung oder Fernsteuerung läuft mittlerweile über Geschütze + Logik. @Dasco: Solltest du die Riggerkontrolle meinen, ja.
 - 
	
	
				Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Namenlos replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Nee, die hab ich bewusst weggelassen - will ja niemanden mit abgedrehten Ideen von meinen beinah seriösen Vorschlägen ablenken. Dito. In all meinen Runden (inkl. Pathfinder und sonstige Fantasy) waren sowohl Infizierte als auch Drachen extrem seltene Begegnungen und immer Ausnahmeerscheinungen. Gibt ja auch genug "normale" Abstrusitäten Habe bisher keine Angaben gefunden. - 
	Erwachte Drogen kann man kaufen, ist also z.Zt. eher On Topic als die letzten 2,5 Seten *hust*
 - 
	Zumindest letzteres ist mit "Düsternis" (Bodyshop, S.186) möglich. Allerdings bräuchte man für eine sinnvolle Nutzung der Astralen Wahrnehmung wiederum Askennen, welches man als Mundaner nicht lernen kann (außer vielleicht während der Wirkungsdauer)... Und die Droge ist auf Dauer auch nicht gerade die Ideallösung...
 - 
	Wenn man bedenkt, dass Ulisses zumindest bei Pathfinder exakt 0% zum Wiki beiträgt (da das ausschließlich von der Community gestemmt wird) und man stattdessen bei übersetzten Büchern dafür ein paar Übersetzungsfehler "geschenkt" bekommt bin ich eigentlich ganz zufrieden mit der Arbeit von Pegasus. Einen Index (PDF oder online oder wie auch immer, Hauptsache aktuell) würde ich allerdings auch gerne sehen.
 - 
	
	
				Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
So war das also mit dem Bär...Zurück zu Metamenschen-Panzerung: Die ist in meiner SR-Welt durchaus verbreitet, zumindest was dir "gewöhnlichen" Metas angeht - Orks und Elfen bspw. brauchen einfach nur weitere bzw. größere Slim Fit-Größen, bei Trollen ist die geringere Verbreitung imo durch die höheren Kosten abgedeckt. Ingame ist EVO bei mir einfach der Konzern, der eben auch viele alltägliche Dinge (Konsumgüter, Haushaltsgegenstände, Möbel,...) in Meta-gerecht anbietet und zusätzlich den Markt der "ungewöhnlichen" Kunden bedient (Wechselbälger, Zentauren,..). Finde ich eigentlich den Text gerade nicht oder haben Exoten wie Nartaki oder Zentauren keine zusätzlich erhöhten Kosten für Lebensstil und Ausrüstung? SL-Willkür ist natürlich immer möglich, aber eine offizielle Regelung taugt besser als jede zusammen gerollte Zeitung (weil Hardcover und so ). - 
	Na wenn dem Luchs das Areal groß genug ist (sehr großer Garten, hm? ) Wäre da eigenes Stück Land (am besten zur Miete ->monatliche Kosten) nicht idealer? Vielleicht eine verwilderte Farm oder ein Stück Wald, um mit den Geistern eins sein zu können? Den Schutzgeist dürfte es freuen. Unnütze Info am Rande: Früher mussten Medizinhütten in der bevorzugten Umgebung des Totems/Schutzgeistes stehen, bei Bär also in waldiger Umgebung. Ansonsten kann ich mich nur anschließen: Wenn die Spieler ein wenig mehr Augenmerk auf den Fluff legen (oder gelegt bekommen) werden sie bestimmt auch mal Geld für einen besseren Lebensstil ausgeben (oder Partys schmeißen). Und Netzwerkpflege kann nie schaden. Ich bekenne mich übrigens schuldig: Karma statt Nuyen-Täusche habe ich auch schon durchgehen lassen - da hatte am Ende jeder, was er wollte.
 - 
	Danke, das erklärt es. Aber das hier... ...war ja auch noch nie ein Thema, sondern deine ursprüngliche Behauptung, Stufe 6-Geister wären "Babys". Die hast du ja mittlerweile revidiert, daher ist es jetzt kein Thema mehr, zumindest für mich. Ansonsten hoffe ich immer noch auf weitere interessante Vergleiche, anhand derer man diskutieren kann, oder auf Corpheus' extrem maximierte Charakterbuilds
- 139 replies
 - 
	
		
- Diskussion
 - Erwachte
 - 
					(and 1 more) 
					
Tagged with:
 
 
 - 
	Aeternitas e.V. - die Verbraucherinitiative Bestattungskultur? Ok, du meinst vermutlich das Buch von Markus Heitz. Dann noch mal zum Mitschreiben: Romane...sind...nicht...zwangsläufig...Kanon
 - 
	
	
				Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Namenlos replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Demnächst wird noch die bekiffte Raupe als Vorlage für ein Vampir-Wesen genommen, oder? Jetzt warte ich noch auf Vampir-Pixies (liebevoll "Moskitos" genannt). Und natürlich Vampir-Pegasi, Ponies, und Einhörner ("Essence is Magic"). Vampir-Gestaltwandler kommen dann im Vampir-DLC, gell ? - 
	@bärenjunges. Möchtest du vielleicht mal einheitliche Wahrscheinlichkeiten nehmen oder erläutern, wie du auf deine Ergebnisse kommst? Mich wundert auch, warum der endgültige Entzug höher als vor dem Entzugswiderstand ist
- 139 replies
 - 
	
		
- Diskussion
 - Erwachte
 - 
					(and 1 more) 
					
Tagged with:
 
 
 - 
	Und dabei hat es so schön angefangen - einfache Zahlenvergleiche, begrenzt auf ein überschaubares Maß an Kriterien. Da konnte jede "Seite" anhabd von Beispiel-Builds zeigen, warum sie ihrer Meinung nach im jeweiligen Gebiet der jeweils anderen überlegen ist War aber klar, dass das irgendwann ins Absurde abdriftet; ich bin jedenfalls froh, nicht in Gruppen zu spielen, wo Stufe 6-Geister als "Babys" bezeichnet werden. Aber vielleicht spielen wir auch ein anderes Spiel...
- 139 replies
 - 
	
		
- Diskussion
 - Erwachte
 - 
					(and 1 more) 
					
Tagged with:
 
 
 - 
	
	
				Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Namenlos replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Bis auf den Bandersnatch sind (jetzt) alle Infizierten Dualwesen. Mal nachgelesen: Interessanterweise war gerade der einer der wenigen dualen Infizierten in SR4 - 
	Ich zitiere mich mal selbst: Zuletzt ging es ja eigentlich um konkrete Vergleiche zwischen Adept und Sam als Nah- und Fernkampf-Build, Kriterien waren die reine Effektivität im jeweiligen Kerngebiet. Dass ein vorbereiteter Vollmagier mit Geisterarmee, Foki und den richtigen Zaubern zur Not ganze Teams mundaner Runner ausschalten kann wurde schon oft genug an anderer Stelle geschrieben und bringt für die aktuellen Vergleiche nichts (außer der ständigen Wiederholung). Ich persönlich fände Lunatic_NEos angekündigten Vergleich Face-Adept vs Cyber-/Bio-Face jedenfalls interessanter als die x-te Neuauflage von "Geist vs Sam" (wo war doch gleich der "Sind Geister zu schwach?"-Thread? ).Ist aber nur meine Meinung, wer Spaß daran hat kann das ja fortführen (passt ja zumindest zum Thread-Titel).
- 139 replies
 - 
	
- 2
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 - 
	
		
- Diskussion
 - Erwachte
 - 
					(and 1 more) 
					
Tagged with:
 
 
 
