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Foxfire

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  1. Da in einigen anderen Threads das Thema angeschnitten wurde hier eure Diskussionsplattform. Soziale Adepten. Wie spielt ihr Sie? Wie überzeugend sind sie ohne Spruchmagie? Wo zieht ihr die Grenze zwischen Überreden und Beherrschen? Und damit ihr was zu lachen habt, einige Auszüge aus der letzten Mission des A-Teams. Unser Auftrag war ein Leck in der Riggerszene zu stopfen und den Star dabei möglichst stark zu blamieren. Nachdem wir die Verdächtigenliste mit Beinarbeit abgegrast hatten sind wir übereingekommen uns die Infos von der Quelle zu holen. Sprich dem Star. Theoretisch hätte unser Decker die Info auch aus dem Netz des Stars ziehen können aber leider werden Informanten immer noch nicht eingespeist. Also brauchten wir echten Zugang zum Revier. Wir entschieden uns für die Flashmobparty in Kombination mit einer TAH Punktablenkung bei Bedarf. Der Flashmob war recht einfach zu organisieren, wir packten noch etwas Politik rein (Anti Brackhaven pro Orkuntergrund) und das lief. Ich will euch da nicht mit Details langweilen. Da unser Team recht klein ist mussten alle ran. Unser Decker wurde als Cop ausstaffiert, unsere TM als die Verhaftete. Sie gingen mit der ersten Verhaftungswelle vom Flashmob ins Revier. Mein Spion und unser Artz sorgten für die TAH Ablenkung. Verkleidet als homosexuelles Pärchen lungerten wir im Anmeldungsbereich rum und warteten auf den Einsatz. Eigentlich wollte ich ein Ehedrama inszenieren aber unsere TM Elfe ist leider eine miese Schauspielerin und so kann sie dem Decker beim Suchen helfen. Unsere Aufgabe war es eine Show für die Cops abzuziehen falls jemand den als Cop verkleideten Decker anspricht und für mindesten 5 bis 10 Minuten die Aufmerksamkeit ALLER Cops im Raum auf uns zu lenken. Ich sollte jetzt noch erwähnen das aus unerfindlichen Gründen( die nur unsere Spielleiterin versteht) unsere Gruppe einen freien Geist enthält(NSC) der sich als Hamster materialisiert. (ihr glaubt gar nicht wie nützlich ein intelligenter Hamster ist, das es ein Geist ist spielt kaum eine Rolle. Naja man arbeitet halt mit dem was man hat) Da trotz Freitag Abend, Vollmond und Flashmob sich leider doch ein Cop für den "neuen" Kollegen interessierte legte ich los. Den Hamster in der einen und ein Plexiglasrohr in der anderen Hand halten legte mein Char los und folgender Satz tönte durchs Revier: Ich möchte eine Sorgerechtsverletzung anzeigen, dieser Hamster war im Arsch einer Frau! Und damit war die TAH(Tichuana Ass Hamster) Ablenkung geboren. Ich gebe zu die Inspiration ist aus einer South Park Folge. Ich musste nicht würfeln... und die Aufmerksamkeit der Beamten war uns sicher. Die Kombination aus Fassungslosigkeit, Ekel & Fremdschämen funktioniert immer siehe Big Brother. Nach ca. 5 Minuten hatten sich dann auch die Spieler wieder eingekriegt.
  2. Jep, and back to topic. Hosts Lvl 1-3 können eigentlich nicht sooo teuer sein. Wenn selbst Schulen sich sowas leisten können kann es kaum etwas kosten. Ich sehe auch kaum Probleme wenn SCs sich sowas zulegen. Regeltechnisch ist das erstmal nur ein Superkommlink mit toller Firewall. Ja, die SCs können damit ne Menge Unsinn anstellen aber sie sind auch transparenter geworden. Ein Tac-Net habe ich nicht immer laufen, einen Host schon. Und ich wette das nach spätestens 2 Wochen auch persönliche Sachen auf dem Host liegen. Jeder der mal in einer Arbeitsbezogenen Whatsapp Gruppe war kann das bestätigen, sobald das erste Offtopic Kommentar da ist sind alle Schleusen offen.
  3. Ich nutze recht häufig Psychologie & Soziologie um Profile und wahrscheinliche Verhaltensmuster zu ermitteln. Je nach Erfolgen & verfügbaren Daten bekomme ich eine grobe Wahrscheinlichkeit. Bühnenmagie findet häufig Anwendung wenn es um Ablenkungen für unsere schattigen Aktivitäten geht oder auch wenn es um das kreative Verstecken von "Dingen" geht. Je nach Erfolgen ist der "Spiegeltrick" erkennbar wobei wir das kombinieren. Bühnenmagie ist für Pläne, Handwerk für die Umsetzung. Vorführung wenn ich als "Zauberer" wirklich Auftrete. Spionagetechniken nutze ich für Einschätzungen der Gegenseite und als Möglichkeit die Gegenseite endgültig zum Nervenzusammenbruch zu treiben.
  4. Willkommen bei SR5 wo die Matrix eine Geschichte voller Missverständnise ist. Das ist wie bei der Quantenphysik je genauer du hinschaust desto unschärfer wird es. Ich habe das so geregelt das ich Rauschen & Grundfunktionen (Smartlink,etc.) getrennt habe.
  5. Bei reinen Bürogebäuden hast du recht aber auch nur bei den Büros. Sicherheitstüren müssen aus Gründen der Entfluchtung nach außen aufgehen. Versuch mal bei einer panischen Flucht eine Tür nach innen zu öffnen. Gilt für Veranstalltungen, Büros von Beamten, Industrieanlagen, Labors und Krankenhäuser. Treppenhaus und andere Fluchtwege wieder nach außen.
  6. Aber verdammt cool aussehen, hmmm Feuerbälle und Blitzschläge aus dem Himmel. Oder Säurewelle... Das hat doch mal was von himmlischen/höllischen Zorn.
  7. Also bei uns sind die Kopfgelder es Drachentestaments immer noch aktiv, wir haben vor einer Weile eine Ghostbusters-Einsatz hingelegt und einen Schattengeist verbannt. Danach sind wir mit der Geisterformel zur Draco-Foundation gegangen und haben das Kopfgeld kassiert. Schade das das Ding nicht geraucht hat als wir bei der Foundation aufgelaufen sind.
  8. ...schön das es für Sprühkleber Regeln gibt allerdings würde ich bei handelsüblichen Türen(also keine Star Trek Türen) einen einfachen Keil nehmen.
  9. Und auch hier drängt sich mir wieder eine Frage auf. Was ist mehr Aufwand? Das hacken von 8 Kameras oder einfach ein Tablet unter die Kamera halten und nach 5 Min. auf Loop stellen und mit Klebeband vor die Kamera packen.
  10. Tja, da wollte wohl jemand den Aufstand der Maschinen verhindern.
  11. Ich kann Johnny nur zustimmen. Der Cybermagier gehört zu SR wie Soykaff & Maria Mercurial, die Übermacht der Erwachten ist etwas zu stark für meinen Geschmack aber das ist nichts neues. Ich benutze Fluff recht häufig um sehr mächtige SCs etwas zu pisaken, versteht mich nicht falsch ich gebe ihnen keine Mali die Sie nicht auch so hätten. Allerdings kann es sein das bei Orten mit starker magischer Aktivität die Implantate "jucken" etc. Der Schamanenzirkel der etwas hat was die Runner brauchen aber nicht mit "geschändeten Seelen" sprechen mag. Nasenbluten,Kopfschmerzen oder leichtes Zittern sind auch immer beliebt.
  12. Ich muss sagen diese Karmarechnung ist mir zu blöd. Ich sehe das mixen von Magie und Tech recht ambivalent. Viel interessanter finde ich den Fluff Ansatz. Ich erinnere mich da gerne an die Twist den Hundeschamanen und wie er astral "hinkte" wegen seiner Headware. Regeltechnisch habt ihr recht aber ich sehe da auch die RP Elemente. z.B.: der Schamanenzirkel der den Char dizzt/mehr berechnet weil er sich gegen sein magisches Selbst versündigt hat. Rein Regeltechnisch habt ihr recht aber ich (als fieser Meister) baue manchmal gerne NSCs mit starken "Meinungen" ein. P.S.: Eine sehr starke Kombination ist auch der KI-Decker( Hackt AR so schnell wie VR).
  13. Wie schon in früheren Posts erwähnt, ich bin ein absoluter Fan des Adeptenunfalls. Das es dem guten Medizinmann Fluffig nicht gefällt kann ich verstehen aber das Kosten/Nutzen Verhältnis stimmt hier imO.
  14. Naja, Wertetechnisch stimmt das mit den Waffen. Das meiste ist eher zum reinschmuggeln gedacht... oder um eine Signatur zu hinterlassen. Die Waffen sind nicht für einen "fairen" Kampf gedacht sondern eher um unter "besonderen" Umständen benutzt zu werden. Das hierfür die Regeln fehlen um das Zeug vernünftig einzusetzen ist ja nichts neues.... Wo finde ich zum Beispiel Feuer formen Zauberformel für die Armschienenflammenwerfer? Scherz beiseite. Das Hard Targets war schon so lala, Pegasus weist durch die Gelbe Box auf der Rückseite extra darauf hin das Harte Ziele eigentlich etwas rot im Einband haben müsste hin... Zieht eure eigen Schlüsse.
  15. Nur als Vorschlag, wie wäre es den mit Nagelmessern (Katzenkrallen).
  16. @Medizinmann : Habe ich nicht vor, ich versuche nur zu verdeutlichen warum ich bei Statisten/Gardisten es durchaus zulasse wenn der Sneaker der Gruppe einen Takedown einfach durchgewunken bekommt. Meist ist es mir recht egal ob die Runner laut/leise, tödlich/betäubend vorgehen solange sie das Echo vertragen. Würfeln mache ich da nur wenn es wichtig ist oder am Ausgang der Aktion Zweifel bestehen (z.B.:Troll, kräftig mit Ares Light Fire erschießen). Wobei ich selbst in diesem Fall meist nur das anschleichen/positionieren erschweren würde da bei so einem Dickschädel der Schuß schon sehr genau und fast aufgesetzt erfolgen sollte. Medizin oder (in Ausnahmefällen) Erste Hilfe sind da in meinen Runden von Vorteil(es reicht auch als Wissenfertigkeit:Anatomie). Ich lasse nicht drauf würfeln gebe aber je nach Fertigkeitslevel Boni oder Mali.
  17. 9mm = Leicht Hmmm na gut eine 0,5L Coke ist in Amerika ja auch nur eine small Coke. Ich konnte mich in Amiland mal auf einem Schießstand mit verschiedenen Waffen austoben und kann versichern das leicht nicht auf den Rückstoß & Schaden einer 9mm zutrifft. Aus realer Sicht ist der Schaden einer Kugel auch nicht allein über das Kaliber zu bestimmen. Die Treibladung spielt da halt auch eine sehr große Rolle. Masse & Geschwindigkeit. Generell sind Lebewesen in RPGs halt sehr widerstandsfähig. Falls jemand diese Diskussion fortführen will soll er bitte einen neuen Thread aufmachen da wir uns recht weit vom Thema entfernt haben.
  18. Ich behaupte jetzt mal dass solche Kalkulationen beim SL liegen, es gibt nun mal keine Richtlinie dafür. Ob viel oder wenig ist SL Sache da jeder SL ja SEINE Version von Shadowrun erschafft.
  19. Wenn ich den Schaden den eine 9mm Kugel anrichtet(real) mit dem Vergleiche was eine Ares Predator an Schadenscode hat ist das ein Witz.
  20. Lautlos ist auch ein schallgeDÄMPFTER Schuss keinesfalls, trotzdem würde ich eine Pistole dem Messer vorziehen. Selbst wenn du jemanden von hinten erwischt ist da eine Hohe Chance sich die Klamotten zu versauen (und dann zur 2. wache schlendern und nach Mineralwasser fragen). Auch ist es meiner Meinung nach erheblich schwerer mit einem Messer leise zu töten(ja es bis zum Heft in der Schläfe zu versenken funktioniert), die 3 Meter die ich mit einem Messer näher ran muss sind verdammt schwer. Mal im ernst versucht es, schleicht euch mal auf 5 Meter an jemanden ran und dann auf Nahkampfreichweite. Es ist erstaunlich wie schwer das ist wenn das Opfer nicht abgelenkt ist, Menschen spüren das recht schnell. Messer sind nur in Fantasyromanen gute Assasinenwaffen, Ausnahmen bestätigen die Regel aber generell hat es einen Grund warum 22er & 38er Kaliber favorisiert werden. Ach ja, und bei dem Kaliber bringt ein Schalldämpfer eine Menge, da auch die Treibladung recht klein ist und selbst ohne Schalldämpfer nicht wirklich laut ist. Mir ist klar das all das in SR nicht zur Anwendung kommt, Schüsse sind hier laut GRW alle gleich laut unabhänig von Kaliber und Feuerwaffe. In meiner Runde allerdings schon und ich rede auch gerne (nach der Runde) mit anderen SL darüber wenn mir sowas als Spieler nicht passt. Matrix, Magie sind alles Themen die zu Vision/Phantastik gehören aber Feuerwaffen sind abgesehen von leichten Anpassungen(Smart) nicht gerade eine Neuerung. Mir ist auch klar das die Schadencodes ein Witz sind um den Spielfluss zu erhalten, bejubeln muss ich das trotzdem nicht.
  21. Puh, ok ich versuch mich mal an deiner Checkliste. Alle Angaben ohne Gewähr und aus dem Gedächnis. 1.Geräte (Kommlink/Deck) projezieren eine Persona in die Matrix, Persona ist sozusagen Software die einen Avatar erstellt der mit anderen Matrixkonstrukten interagiert. 2.Eine System Identifikationsnummer gehört zu einer Entität(Privatperson/Konzern) sie ist an der Persona nicht immer sichtbar sondern, abfragbar von entsprechenden Kontrollstellen. Ich vergleiche das immer mit einem Nummernschild das nur auf anfrage sichtbar wird. 3.Besitzer eines Kommlinks nutzen dieses um eine Persona in der Matrix zu kontrollieren. Die Sin eines Besitzers ist aber nicht für alle auslesbar. 4.Leihbesitzer bekommen über Marken Kontrolle über das Gerät. Aber sie sind nicht die Besitzer. 5. Nein, Marke ist Marke. Illegal ist höchstens der Hack um sie unerlaubt zu platzieren. 6. Es sollte von dir zu in dein PAN integriert sein. (Meist als Master) 7. Kommt auch wie heutezutage auf das Modell an. (ST. 1 = Pin / ST. 6 = Biometrischer Augenscan) Ist Geschmackssache aber generell hängt das stark vom User ab. 8. Stehlen ist kein Problem bei einfachen Kontrollen (ST.1) da fliegst du nur auf wenn der Kontolleuer einen guten Tag hast oder du die SIN eines 16 jährigen Mädchens nutzt(und du ein 2,80m Troll bist), passt die Sin grob, ok. Bei besseren Systemen werden mehr "Erkennungsmerkmale" geprüft und du fliegst auch schon bei kleinen Abweichungen auf. Auch ist es von Vorteil wenn die orginal Sin nicht vor 5 Minuten am anderen Ende der Stadt benutzt wurde. 9.Wie schon gesagt ein Scanner fragt ( je nach Stufe) Merkmale der Identiät ab und vergleicht sie mit dir.(Siehe SIN Qualitäts Tabelle) 10.Dein Körper ist da wo du dich in die VR eingeloggt hast. Wo der Decker geistig ist... naja in der Matrix auf einem Gitter.
  22. Deswegen, wer sich rantraut. SR ist dystopisch, die Realität leider auch. Das gewisse Themen für Leute unangenehm sind hat man immer wieder aber falls alle damit leben können finde ich es manchmal ganz interessant solche Reizthemen zu übernehmen. Ob Cyberpsychose oder Fanatismus das Ergebnis sind Tote und Verletzte. Am Spieltisch ist das halt nochmal was anderes.
  23. Auch wäre eine Naturkatastrophe denkbar, Tropensturm für Miami, Schneesturm in Boston, etc. Falls sich da jemand rantraut wäre auch ein Anschlag eine Idee, siehe World Trade Center und Umgebung nach dem Anschlag.
  24. Ich fange jetzt nicht an euch die Motivation und den Werdegang unserer Gruppe aufzudröseln. Bleibt beim Thema.
  25. Ich persönlich wäre ja für einen kleinen medizinischen Notfall, allergische Reaktion eines Schutzbefohlenen, Herzanfall, etc. Ansonsten fände ich auch einen Critterangriff nett, entweder weil besagtes Vieh in den Wänden lebt oder weil es durch die Aktivität der Verhandlung angezogen wird. Auch interessant wäre wenn jemand versucht die Verhandlungen zu sabotieren, Stichwort Doppelagent/Verräter. Oder eine Demo/Ausschreitungen/Gangkrieg die das Gebiet kurzzeitig in ein Kriegsgebiet verwandeln. Romeo & Julia bei den Assistenten der Verhandlungsführer. Extractionsversuch
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