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Foxfire

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Everything posted by Foxfire

  1. Ich bezweifle trotzdem kategorisch das da Absicht dahinter steckt.
  2. Meine lieben mit Sls, wir alle kennen das der Teamschleicher tritt mit 5 Erfolgen wie ein geschmeidiger Schatten hinter die Wache. Er zieht die modifizierte Ares Light Fire 75 hervor, und Plopp ein fast aufgesetzter Schuss trifft den Wächter aus kürzester Distanz. Wie regelt und handhabt ihr das? Würfel lassen finde ich da immer recht lächerlich, abgesehen davon das der Schaden meist nicht reicht. (Bei Helmen, Trollen und ähnlichem würde ich das evtl. noch machen aber beim Normwachman... eher nicht) Bei wichtigen Nscs sorge ich als SL dafür das die nicht so abtreten. Wie regelt ihr solche Autokills? Lasst ihr es zu?
  3. Neee, so schlau sind die nicht. Das würde ja bedeuten CGL hätte ein ernsthaftes Marketingkonzept. Das glaube ich nicht.
  4. Das hast du schön gesagt, leider gibt es noch keine offiziellen Errata von CGL. Die Wertigkeit von den existierenden Missions FAQs und den nicht existenten Errata zu vergleichen ist wie.... Ein Vergleich zwischen Alligator- und Drachensteak. Ich muss gestehen für mich sind die FAQs zwar ein gut gemeinter Balancingversuch aber mehr auch nicht. Trotzdem stinkt es mir gewaltig, wäre SR5 ein Computerspiel wären die letzten 2 Jahre die längste Betatestreihe aller Zeiten. We'll fix it later ist MIst, abgesehen davon das der Fix nie kommt und jeder Patch(Erweiterungsband) das Problem teilweise verschlimmert. Meine Hoffnung liegt momentan ernsthaft auf der Regeln light Edition.
  5. Hard Targets hilft da sehr, es gibt dort Mods um Waffen mit Keramikteilen auszustatten. Auch ein Rutheniumüberzug kann helfen nicht als das fliegende Sturmgewehr aufzulaufen. Mein Lieblingstrick sind Handfeuerwaffen mit Ruth & Gekogriff einfach vorher am Treffpunkt strategisch einige Knarren platzieren. Per Wi Fi Signal Gecko deaktivieren & fallende Knarre fangen, losballern. Durch Gecko kann ich die überall hinkleben. Ruth sorgt dafür das sie auch da bleiben...unentdeckt. Mit etwas Geschick kann man die auch einfach an die Decke werfen, na gut Timing ist da auch wichtig. In Einzelteile zerlegen ist auch ganz nett, ich rede nicht von dem blöden Puzzler Ding. Schalldämpfer sind ehe irgendwie Pflicht. Auch ein guter Trick sind Werbegags und Flashmobs, hier kann man dafür sorgen das Andere Leute deine Waffen in gesicherte Bereiche reinschmuggeln. Klappt natürlich nur unter den Augen der Öffentlichkeit/Kameras. Sport- und Werkzeugtasche sind eine gute Tarnung. Es geht natürlich auch anders herum, wenn ich ein Attentat oder Extraktion am Christopher Street Day mache kann, ist es vielleicht die beste Tarnung das Ares Alpha rosa zu lackieren und mit Glitter zu bearbeiten. Dann noch ein Cocktailkleid im Mil-Look und jeder hält dich für eine echt schräge Drag Queen. Aber als Bedrohung erkennt man dich eher nicht...
  6. Oder man versucht es generell zu vermeiden mit Militärwaffen rumzulaufen. Ich persönlich versuche Waffen eigentlich immer möglichst unauffällig zu gestalten. Minigranaten wenn es mal wieder mehr sind.
  7. Da schlägt wieder das High-Tech Prinzip zu.... wenn ich mich als Verfolger nur auf Technik verlasse kann mich Technik im Stich lassen. Irgendwie habe ich bei SR5 immer das Gefühl das die "Old School" Variante (zb. Verfolgen mit drei Fahrzeugen , die Abwechselnd Sichtkontakt zum Ziel halten) meist die effektivere Variante ist.
  8. Und Stein schleift Schere, Schere schneidet Papier... und Echse vergiftet Spock... Es gibt für fast ALLES eine Gegenmaßnahme. Doch ich wollte zum Thema zurückkehren, generell sollte man SCs nicht zwingen Wi-Fi ON zu sein. Falls es wichtig ist das die Antagonisten nicht die Spur verlieren, verlieren die NSCs halt nicht die Fährte. SL sagt "ist so und gut". Wenn man es auf Teufel komm raus "fair" halten will, (imO überflüssig) kann man den NSCs auch Gehirne verpassen. Sie könnten Connections der Runner ausquetschen/kidnappen. Safehouses die von den Runneren früher benutz wurden abklappern. Gangs/Organisiertes Verbrechen/ Kopfgeldjäger / Privatdetektive/Cops/ andere Runner auf die SCs hetzen um Sie aufzuscheuchen. Wilde Zerstörung anrichten bis Batm... die Runner sich zu erkennen geben. Es gibt soooo verdammt viel Möglichkeiten das zu regeln. P.S.: Mir fällt gerade noch die Markierung mit radioaktiven Isotopen ein, nutzlos beim Toxischen Erwachten... bei den Runnern sollte es klappen. Ich habe nur einen Char der sich wirklich einen Geigerzähler in den Anzug gebaut hat.
  9. Eine recht einfache Lösung sind Watcher(können nicht gebannt nur zerstört werden) oder diese lustigen Magnetdrohnen aus dem Riggerbuch. Ich meine die Teile die sie bei Verfolgungsjagden unter dein Fahrzeug schießen.
  10. Kommt ganz auf die Umsetzung an, ich glaube fest an CGL. Die schaffen es wahrscheinlich auch ein Rules Light Werk komplett unverständlich und zweideutig zu gestalten.
  11. Die Geschichte von Shadowrun ist eine Geschichte voller Missverständnisse. Es macht auch keinen Sinn das das Limit beim Herbeirufen = Kraftstufe des Geistes ist. Mein Rat: nicht allzu genau hinschauen und die Regeln als sehr grobe Richtlinien nehmen. P.S.: Auf Erklärungen/Beispiele/etc. würde ich nicht viel geben, meist sind die genauso diffus & ungenau wie die Regelteile, Ausser in seltenen Fälle ... da wiedersprechen dann sogar die Beispiele den Regeln. Love the Backround, hate the Rules, welcome to Shadowrun 5!
  12. @TEW Ich glaube die Maskierung hast du missverstanden. So habe ich das verstanden. Mein Magier (Initiat Stufe 3 + Metamagie Maskierung) beschließt das sein Magieattribut ... sagen wir wie 11 aussehen soll. Er will Eindruck schinden und dem Wiz-Ganger klar machen das der Kindergarten vorbei ist. Er hat drei Erfolge. Der Wiz-Ganger askennt und bekommt drei Erfolge, die natürlich auf null fallen durch Maskierung. Er bekommt alle Informationen für 3 Erfolge auf der Askennen- Tabelle ... die der Magier nun angeben kann wie er will, bzw. wie er seine Maskierung gestaltet hatte. Hat er dagegen 4 Erfolge bekommt er alle Infos für einen übriggebliebenen Erfolg von der Tabelle, diesmal natürlich den wahren Jacob/Magier. Ansonsten wäre Maskierung auch zu schwach und mir würde ein wichtiger Verhandlungsvorteil wegfallen.
  13. Ich würde sagen ja, vielleicht wäre es für einen 'Krieger' unangemessen ohne Warnung aus der Tarnung heraus zu töten. Das hängt allerdings sehr stark von der Selbstdefinition des Kriegers ab. Aber generell sollte für einen Krieger die Verteidigung eines Kampfgefährten immer drin sein. Solange die Wachen auch scharfe Munition nutzen ist tödliche Gewalt imO völlig RP-Ok.
  14. Jaaa, könnte man. Ist aber doof, sobald ich die Drohne dann bewege fällt realistisches Aussehen flach. Etwas auf Rädern kann einfach niemals die Bewegungen eines Wesens mit Beinen imitieren. Denk mal an jeden Trash Horror den du je gesehen hast, wenn dort Geister und Vampire 'unheimlich' wirken sollen stellt man die Darsteller auf ein Rollbrett und zieht sie. Die Bewegung kombiniert mit der starren Haltung weckt sofort das Gefühl das es 'unnatürlich' ist. Abgesehen davon gibt es Haustierdrohnen (halt nur nicht mit Werten). Ich sehe nicht ein das so zu Regeln... den bei Shadowrun gibt es ja auch keine Werte für Minen. Existieren tun die Trotzdem. Ich denke wir setzen uns da mal zusammen mit der Gruppe und erfinden (wieder mal) eine Hausregel. RAW kann mich mal gernhaben.
  15. Wie wäre es mit Pilzzüchtern... stellt euch einfach eine illegale Drogenplantage im Kanalisationssystem vor. Wachen/Wachcritter/evtl. erwachte Pilze/Auswirkungen von Sporen/Fallen & Drohnen zur Gebietssicherung/Verrückter Einsiedler Kultisten(von verrückt harmlos bis mörderisch soziopathisch)
  16. Wurden nicht irgendwo mal die Shiawase 5 erwähnt. Irgendwelche Viecher die den 5 Elementen nachempfunden sind, ich kann mich beim besten Willen nicht erinnern welche es waren. Atztec, hmmm geraten sage ich Basilisken , Schlangen & Jaguare
  17. Eigentlich schon, ...was die Misswirtschaft angeht hast du recht. TROTZDEM Engel ist ein gutes Beispielsystem bei dem man sich entscheiden kann ob Karten oder Würfel. Egal, was für einen Mist die 2 Olivers sonst so gemacht haben, die Idee war klasse. (Die Umsetzung eher so lala.^^) Und ich glaube auch nicht 1 Sekunde das Dienst am Kunde und Gewinnspanne sich ausschließen. Dafür kenne ich zu viele Unternehmen.
  18. Naja, ist für dich das Aussehen deines Autos, deiner Klamotten oder deiner Waffen egal? Ich denke nicht Tim. P&P Games drehen sich um Vorstellungen, und der Stil/ Aussehen ist wichtig. Nicht im Crunch Teil aber RPG ohne das verkommt zu Tabellenmaster the Boring Stats. Ich wähle Ausrüstung etc. häufig wegen Aussehen/Style/Story so fühlt sich der Char "runder" an.
  19. Ich denke nicht das es komplett nutzlos wird(ausser für alle die das Thema ehe schon ablehnen) aber ich befürchte es halt. Ich lese solche Werbetexte immer sehr misstrauisch, und die Lobpreisung wie innovativ sie doch das Deck mit dem Feenband verknüpft haben... Klingt für meine Ohren nach "für 1 Dollar mehr können sie es Maxi haben". Ich mag mich irren und hoffe es sogar aber für mich klingt es halbgar, faul und stark nach "Werbesprech". Die Karten versprechen halt Gewinn abseits des pdf Gewimmels. Lange Rede... Ich hoffe ernsthaft falsch zu liegen.
  20. Nice , den kannte ich noch nicht. Der Augaware Trailer ist richtig gut gemacht kann ich nur empfehlen. https://augaware.org/
  21. Das mag ja sein... ich bin auch in der Werbung/Verkauf tätig, zumindest teilweise. Trotzdem gibt es auch kundenorientiertere Absatzmodele. Beispiel: Feder & Schwert(seit neustem Teil der Uhrwerk Verlagsgruppe) hat bei Engel ein normales & ein Tarot System gehabt. Man konnte wählen! Wenn ich den Text richtig interpretiere ist das bei CGL nicht der Fall aber vielleicht denke ich auch zu negativ und das bes...cheidene Tarot Deck ist eine Option. Es gibt nicht nur EIN Marketing Lehrbuch. In diesem Feld gibt es 1.000 verschiedenen Möglichkeiten eine Marke zu etablieren & zu platzieren. ABER Die Kunden (Fanbase) zu verärgern, in der Hoffnung das die jüngeren den relaunch gnädiger aufsaugen ist dumm. Beispiel: Vampire: the Requiem etc. Ich bin einfach kein großer Fan vom Cat in the Box Prinzip. Vielleicht lebt sie, vielleicht ist sie tot... aber wenn sie lebt ist die Katze 100% stinksauer.
  22. @Masaru: You are always welcome. Langsam fange ich an CGL mit EA gleichzusetzen. Zumindest was ihr Verhalten und ihre Verkaufsstrategien angeht.
  23. So if you want to use this material, you have to buy this ugly Tarot Deck. Thanks Catalyst for stuffing more dreck into the developement pipeline.
  24. Also meine Watcher sehen aus wie Marvin der Marsmensch(Schwarze Kugel mit Augen) im Sam Spade Style (Trenchcoat & Fedora). Ich glaube bei Ritualmagie wird zu stark an den direct Combat Focus gedacht. Ich persönlich denke da eher an den Voodoo-Man der den Ruf hat auf eine okkulte Weise Unwirsch zu werden wenn man ihn Verärgert. Allein die Möglichkeit zu haben ist schon recht nett. Klar man kann auch einfach Lügen aber es ist soviel schöner wenn man seine Drohungen wahr machen kann. Wenn man das Ritual mit den anderen Runnern abstimmt (Timing) kann mann auch einige sehr spektakuläre Ermordungen/Extraktionen abziehen. Der Nachteil ist ... solch einen Nummer erfordert vom SL krasses Umdenken. Es ist wie früher als Decker stöpselt sich ein gleichbedeutend war mit der Rest holt Pizza(30Min). Es gibt plötzlich 2 Schauplätze für den Run. Den Ritualplatz und den Ort des Runs da muss man sich was einfallen lassen. Es muss spannend an beiden Orten sein und der Ablauf sollte für die Spieler verständlich vernetzt sein. Machbar aber anstrengend & bei längeren Kampagnen nutzt sich das Konzept etwas ab... so wie Kit fast jede Folge über ein Hindernis Springen musste. P.S.: Ich nutze hauptsächlich Watcher & Fluch(Timing+Fluch+Ziel gerade in einer Situation wo es keine Ablenkung brauchen kann = Spaß) Watcher haben übrigens den Vorteil nicht von Verbannen beeinflusst zu werden. Klar, ein Manablitz funktioniert da genauso gut aber es ist eine Ablenkung wenn nur das den Watcher davon abhält dir aus vollem Halse Seemanslieder in Ohr zu gröhlen.
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