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Foxfire

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Everything posted by Foxfire

  1. Selbst ohne 28 Erfolge müsste er einem Entzug von 28 widerstehen, wenn der Spruch Entzug gleich Kraftstufe ist. JA Allerdings ist bei so einem Magier davon auszugehen das er Zentrierung und andere Metamagische Techniken kennt, die das alles nochmal relativieren und komplizierter machen. Desweiteren sollte besagter Magier um seine Grenzen wissen. So ein Zauber ist einfach nichts anderes als der Selbstmordattentäter-Sprengsatz für Erwachte. Kein geistig halbwegs stabiler & erfahrener Zauberer rechnet damit in den Nächsten 6 Min gerettet zu werden. Auch ist auch davon auszugehen das so ein Magier, wahrscheinlich ein Elric-würdiges Heldenepos hinter sich hat und mit den Großen Geistern, den Großdrachen und den unsterblichen Elfen regelmäßig Teepartys schmeißt. (Und darüber nachdenkt ob er die beklop.. Feen einladen sollte)
  2. Ich fühle mich leider berufen hier nochmals einzuhaken, es ging mir nie um großangelegte, dauerhafte Nebenverdienste. Auch das verhöckern von Kleinscheiß war nicht gemeint. Mir ging es darum das sich meine Gruppe häufig durch Diebstahl/Erpressung/Trickbetrug benötigte Ausrüstung organisiert. Manchmal sind es "einmalgebrauch & weg " Sachen für einen spezifischen Run. Beispiele sind: Ein industrieller Elektromagnet, Rettungsspreizer, Flüssiger Stickstoff, ein Kanalbuggy, ein Notartzwagen,etc Manchmal auch Sachen die wir länger brauchen ( die werden auch Gehackt und das Besitzrecht umgeschrieben) Beispiele: EIN (1) Deck, den Eurocar Westwind eines gescheiterten(sprich toten) Attentäters, manchmal Waffen (unser Arzt hortet die Dinger wie Eichhörnchen Nüsse für den Winter), Wracks (unser Bastelrigger ... siehe Arzt), Kunst (lässt unser Spion gerne mitgehen). Es geht selten darum wirklich Profit zu machen, eher darum ein Ziel zu erreichen. Wir bleiben auch nicht mitten im Run stehen und verbringen 5-10 Min mit Leichenfleddern, es sei den wir brauchen etwas.(Keycard, Kommlink) Aber generell finde ich es halt manchmal recht lächerlich von Kriminellen zu erwarten das sie nicht auf ihren Vorteil bedacht sind. Mein Magieradept nimmt sich fast immer den Reagenzienbeutel von besiegten Erwachten mit. Das ist auch eher eine Siegestrophäe, da Reagenzien ja nun nicht soo teuer sind. Und mal ehrlich wenn ich an einem betäubten Decker vorbeikomme... Gelegenheit macht Diebe. Das Ding ist klein, ich habe eine Tragetasche aus Wi-Fi blockierendem Material dabei und es ist echt wertvoll. Why not? Eine Rolex oder eine Rubinkette würde ich auch nicht unbedingt liegen lassen.
  3. Eine weitere Möglichkeit Narcoject und andere Chem-Ware etwas zu balancieren ist, einfach Nebenwirkungen auftreten zu lassen. Manche Leute vertragen/reagieren auf generische Drogen nicht wie gewünscht. Bei sehr ausufernder Anwendung würfele ich einfach einen w6 bei einer 1 treten Nebenwirkungen auf.
  4. Du musst das so sehen, Shadowrun unterliegt dem Beobachter Phänomen wie bei der Quantenphysik. Je genauer du hinschaust umso unverständlicher wird es. Ich rate dazu Medizinmann's diesbezüglichem Rat zu folgen. Bleib flexible und passe es nach Gefühl an.
  5. ... KOMPLEX ... nett ausgedrückt... du bringst mich immer mal wieder zum lachen Medizinmann. ROFL ...Puh ... Seitenstiche... komplex der war echt gut. Ok, atmen und wieder beruhigen. Das System ist nicht komplex, oder besser gesagt komplex ist nicht das entscheidende Adjektiv. Schwammig, ungenau, holprig, INTERPRETATIONSOFFEN, fällt mir da eher ein. Immerhin füllen unsere Regelinterpretationen den Löwenanteil in diesem Forum. Es gibt massig Einsteigerfreundliche Systeme. Shadowrun (egal welche Edition) gehörte nie dazu.
  6. Meine größte Befürchtung ist das die Charaktere an das Paradigma der Feenebene angepasst werden. z.B. Scharfschütze wird zu Wilhelm Tell , Rigger zur Kavallerie, Decker & Technomancer werden ... nutzlos oder Steam-Punk Krieger Falls dem nicht so ist könnte es Spaß machen: 1. Dem Feenlord als Antwort auf das lustige Rätselspiel einfach mal mit der Ares Predator abknallen. 2. Nach der Duellforderung des Feenritters einfach mal eine Granate mit einem markigen Spruch überreichen. 3. Den Irrgarten vor dem verwunschenen Schloss mit Drohnen überfluten/ kartographieren. 4. Dem Fomori Wächter mit den Klauen erklären das Cybersporne einfach besser sind. 5. Der Feengelehrten die "alle Zungen beherrscht" und dafür "seit Beginn der Zeit die Wege der Sterblichen studiert" mitleidig das Konzept von Linguasoft erklären.
  7. Auch wenn noch nicht soviel über das Shadow-Court Buch bekannt ist. Was haltet ihr davon, Feen aus den Metaebenen in Shadowrun? Bei uns spaltet das Thema jetzt schon die Gruppe in Pro- und Contra-Feen. Ich persönlich verspüre eine leicht Abneigung aber habe mich entschlossen mir zumindest die Interpretation von CGL mal anzuschauen. Meine Abneigung begründet sich wie folgt: 1. Nicht schon wieder die magische Bedrohung des Jahres. Meist können hier ehe nur Erwachte etwas tun, obwohl kaltes Eisen mal was für den Samurai wäre. Maybe it will do. 2. Fühlt sich jetzt schon nach Changeling vs. Shadowrun an aber ich irre mich hoffentlich. 3.Der KFS Metaplot ist nicht beendet sondern eingeschläfert worden. Ich hätte mir ein fulminanteres Ende gewünscht. Vielleicht kommt da ja noch was. 4. Anscheinend ist FAB III doch die Lösung, irgendwie kommt nur Schrott aus den Metaebenen. 5. Nach Gestaltwandlern, MMVV-Infizierten, Pixis, KIs, jede nur denkbare Metaunterart ist Shadowrun eigentlich bunt genug. Da fände ich eher eine unheilige Allianz (zB. Insekten+MCT vs. Ares) besser. Wie denkt ihr darüber? Feenstaub yeh or neh?
  8. Generell handele ich das Abseits der Regeln ab. Connections werden im Spiel durch Beinarbeit & gutes Rollenspiel erworben. Loyalität steigt/sinkt je nach Verhalten der SCs. Einfluss steigt mit der Zeit(Beförderung/Größerer Kundenkreis/etc.) oder durch Aktionen der Scs(Tip für Polizei/Reporter). Natürlich kann es auch sein das Einfluss sinkt, ob durch Aktionen der Scs oder schlicht Pech/Faulheit. Hierbei ergibt sich natürlich eine gute Gelegenheit für einen Run um dem Chummer wieder auf die Beine zu helfen.
  9. Ich habe jetzt nicht extra nochmal nachgeschlagen aber ich denke die Angaben von Namenlos sind genau das was ich meinte.
  10. Das Granaten-Bola steht im Kreuzfeuer... warum sollte man das verbieten? Monofilament-Bola ist genauso fies... aber leiser.
  11. Regeltechnisch kann man da lang und breit diskutieren. Für mich wäre da eher der Fluff/Story-Aspekt wichtig. Die Geisteshaltung eines Charakters finde ich da schon recht wichtig. Kampfsinn ist halt eine erweiterte Wahrnehmung, auch wenn man das willentlich an- und abstellen kann. Während der Panzer ganz klar eine körperliche Widerstandsfähigkeit darstellt. Was ist dem CHAR da wichtiger? Ich wähle Kräfte auch recht häufig aus Stilgründen! Sicher versuche auch ich einen effektiven Charakter zu erstellen aber bei solchen Fragen gehe ich halt etwas weg von den Zahlen. Ich versuche das immer in Kopfkino umzusetzen. Mit Kampfsinn weicht man aus, ich denke da an Jedimoves. Durch, Kugel/blasterhagel sprinten ohne getroffen zu werden. Psychologisch entmutigend, ich jage eine Salve in Richtung Adept und der Bastard weicht einfach aus als wüsste er das ich ihn nicht erwischen kann. Mit der Rüstung erziele ich eine ähnliche Wirkung. Hierbei denke ich dann eher an die typischen Tough Guy moves, Taser abbekommen, kurz zucken, lächeln , Pfeile rausziehen , Gegenangriff starten. Einschlag-Duell mit Orks&Trollen. Folterer richtig arbeiten lassen für ihr Geld. Salve Ex-Explo schlucken sich qualmend wieder aufrichten und fragen ob das schon alles war. Das hilft mir immer am besten wenn ich vor einer Wahl stehe.
  12. Es versauen weil mann kein Edge hat & Pech VS. Den Hubschrauber nicht mal starten können = Immer noch "Yeah Talentleitung"!
  13. Da stimme ich voll und ganz zu. Talentleitungen und der Wi-Fi Skill Abo Download sind einige wenige Wi-Fi Boni die ich richtig gut finde. Muss dann immer an Matrix (den Film denken)!
  14. OK, ich bin erstaunt das mein kleiner literarischer Wutausbruch solch eine Resonanz gefunden hat. Damit ist auch geklärt das nicht nur ich so empfinde... Shaowrun hat sich zu einem "Experten/Liebhaber" Rpg entwickelt. Der Aufwand für Neueinsteiger ist hoch und das System nimmt einen auch nicht gerade "an die Hand". Ohne Vorwissen der Vorhergegangenen Editionen ist es kaum zu verstehen. Mit Vorwissen ist es recht schwer nicht die Mechaniken/Grundlagen der Editionen zu vermischen. Trotzdem werden wir weiterspielen und uns auch weiterhin über gewisse Punkte aufregen. Aber ich behaupte mal das jeder erfahrene Mehrsysteme- Rollenspieler sich den Kuddelmuddel zurechtbiegen kann. Es ist einfach nur Schade das sooo viele Snapsideen und mentale Fehlzündungen den Weg ins Werk gefunden haben. Irgendwas ist ja immer. Shadowrun war immer schon Hintergrund/Welt = klasse während die Regeln = so lala! Der Grund meiner Triade war aber eigentlich das Blutige Geschäfte. Versteht mich nicht falsch eigentlich ist daran nichts auszusetzen, es ist halt eine Sammlung von Abenteuerideen in grober Ausarbeitung mit einem dünnen roten Metaplotfaden. Das ADL Addon war auch sehr gut geschrieben. Was mich wurmte war der seeeehr dünne Teil über die Kons am Anfang. Mir fehlt da einfach der Abschnitt mit den Spielleiterinfos(Metaplot/Geheimnisse/etc.) Mir fehlen klare Ansagen und weniger Andeutungen. Mir fehlen Zeichnungen die etwas mit dem Text zu tun haben. Auch Handouts sind rar gesät. Ja, einige Abschnitte am Anfang jeder Story könnten als Handouts dienen aber das ist nicht dasselbe. Um zu Punkt zu kommen, ich sehe was Pegasus mit der Cthulhu Lizenz macht. Kunst in RPG Form! (Ja, dick aufgetragen aber es verdeutlicht meinen Ansatz) Bei Shadowrun DÜRFEN sie es nicht weil sie sich an die (miserablen) Vorlagen von CGL halten müssen. Ich hoffe momentan einfach mal auf ein ADL Buch von Pegasus.
  15. Jaja, am besten für ALLES Regeln erstellen ... Leute wir leben im Überreguliertestem Land der Welt, wenn wir keine Regeln dafür haben brauch man die ja auch nicht! Sarkasmus aus. Geht es nur mir so? CGL liefert Regeln für jeden Dreck aber weigert sich die vorhandenen mal präzise zu erratieren. Ich wünsche mir mal eine klare Linie in dem ganzen Rotz, Splittermond(als Beispiel) bekommt es doch auch hin. Jedes neue Buch schafft mehr Verwirrung und Chaos. (Siehe Diskussion Magieradept & Adept) Für Regelinterpretationen kann ich beinah schon einen Fachanwalt brauchen. Sinnloser Fluff wird in die Welt geblasen und als SL kann ich den Metaplot am besten mit der Wahrsagekugel eruieren. Altes (sprich vorhandenes Material) wird ignoriert oder den Freelancern nicht mitgeteilt. Wi-Fi Boni machen nichteinmal nach einer halben Flasche Whiskey Sinn.... usw Sarkasmus an Und jetzt braucht ihr auch Regel für die Erschaffung von NPCs...?! Ich kann den Bedarf nachvollziehen, nachdem das Einführungsabenteuer mit den Chimerakillern ja total ausgewogen war. Klar, die SCs sollten die ja auch nicht besiegen, sondern von der UCAS Army gerettet werden. Selten so viel Überregulation an den falschen Stellen gesehen. ... Irgendwie freue ich mich langsam immer mehr auf die Neuauflage von Cyberpunk und das ist traurig. P.S.: Ich weiß das mein Kommentar nur noch wenig mit dem Thema zu tun hat.
  16. Bei 3. bin ich mir nicht so sicher... der Weg ist eine optionale Regelung aber er hat meines Wissens nichts mit dem Erlernen von metamagischen Techniken zu tun. Er senkt lediglich Kraftpunktekosten und gibt den Zugang zu zwei metamagischen Verbesserungen für Adeptenkräfte. (Neun Chakrenschlag & Fingerfertigkeit) Es ist nur der bei Magieradepten beliebteste Weg.
  17. Naja, sicher würde ich nicht sagen. Sicherer schon, zumindest wenn es verspiegelte Fenster hat.
  18. NSCs haben immer die Werte die ich; als SL; haben will. Da NSCs keine SCs sind brauche ich mich nicht an Erschaffungsregelungen zu halten. Trotzdem sollte man es als SL auch nicht übertreiben, immerhin sind die Spieler ja die "Hauptdarsteller". Ein schöner Nebendarsteller kann trotzdem die Story vorranbringen. Wenn ich eine Scharfschützenlegende erschaffe kann der NSC auch mal Gewehre 11 haben, es kommt immer darauf an ob er auch auf die Runner schießen wird. Vielleicht sieht der Plot vor ihn zu beschützen. (Kronzeuge) Vielleicht ist der Kerl auch 87 Jahre alt und hat nur GES 2 wegen der Arthritis. Um zum Punkt zu kommen die Fähigkeiten sollten zur Rolle passen und auf dem Spezialgebiet ruhig mal 8-11 sein. Wenn der Runner nach 200 Karma ehe immer besser ist als sein Spezialgebiet- Berater macht die Connection dann kaum noch Sinn. Da Connections nicht als Eingreiftruppe zur Rettung gedacht sind bestimme ich hierbei nur grob die wichtigsten Werte. Falls eine Connection mal relevant für den Plot wird arbeite ich sie voll aus. Gegner werden für meine Spieler gebastelt auch hier nutze ich kein System. Ich überlege mir einfach was ich vom Kampf erwarte(Herausforderung für das Team, Ablenkung, Schlachtvieh zum posen) und dann bastle ich einfach ein paar Werte zurecht je nach Anforderung.
  19. Im Boston Quellenband und im Bodytech waren ja einige Informationen wie es mit den Fragmentierten weitergeht. Einige wollen ins All, einige wollen Teil der Gesellschaft werden und einige wollen die fiesen Fleischsäcke verlassen. Irgendwie fehlt mir da ein Ende/Auflösung des Plots oder wird das jetzt einfach totgeschwiegen/mit der nächsten Krise überlagert?
  20. Na, gut! Allerdings ist GMV häufig auch ein Hindernis, die Diskussion über Flechett oder Laserwaffen zeigt das recht deutlich. Um zum Thema zurückzukehren: Meist ist es keine schlechte Idee Chars von Serien/Filmen als grobe Leitidee zu nehmen. Trotzdem sollte man sich nicht zu stark auf ein Konzept versteifen und es wirklich nur als Inspiration nehmen. Viele Film/Serien Chars sind nur bedingt Gruppentauglich oder mit den Standarderschaffungssystemen kaum zu reproduzieren. Bei uns in der Runde haben wir einen Arrow Adepten und mein Spion ist zu gleichen Teilen von Burn Notice & Hudson Hawk inspiriert. Trotzdem ist der Adept kein Millionär und mein Spion auch nicht der Prügelknabe der Fulcrumverschwörung. Das komplette Team erinnert vom Verhalten doch schon recht stark an das A-Team... abgesehen davon das unsere Salven auch mal treffen.
  21. Dir ist aber schon klar das solche Berichte mit dem Marketinggedanken gedreht wurden? So dargestellt klingt es einfach netter und verkauft sich auch viel besser ... den die Vorstellungskraft isst ja mit. Für das Erschaffen solcher Gerichte würde ich INT zulassen aber Kochen für mehr als 10 Leute ist Logistik in Reinkultur. Jedes Gericht muss eine reproduzierbare Erfahrung darstellen und zusätzlich sind die Kosten, die Zubereitungszeit und selbst die Servicezeit peinlich genau kalkuliert worden. Ab dem Punkt ist Intuitives Verhalten eine Garantie für Chaos. mit Stock und vielen Jahren Erfahrung in der Gastronomie. Foxfire
  22. Bei uns in der Runde nimmt keiner der Charaktere regelmäßig Drogen. Es kommt allerdings dann und wann vor das die Charaktere Drogen einsetzen. Der Spion hat meist etwas Novacocain dabei und unser Artz schleppt ehe meist eine halbe Apotheke mit sich herum. Als wir einen Schattengeist /Nachtmahr gejagt haben mischte er ein Euphori auslösendes Präparat. Hat zwar recht wenig gegen den Geist geholfen aber wenigstens waren wir alle gut drauf.
  23. Seine Geliebte vor der Razzia aus dem Bordell holen, ohne das es die anderen Cops mitbekommen. (Razzia wurde vorverlegt weil ein Ziel mit hohem Stellenwert angekommen ist, es ist Eile geboten) Schmiergeld für ihn eintreiben. ( Bei hohem Loyalitätswert) Sein schwarzes Buch wurde von Kollegen entwendet. Er ist ehrlich wurde aber von korrupten Cops reingezogen, die Beweise dafür müssen verschwinden. Ein Krimineller ist geflohen, der Cop hat ihn damals überführt und befürchtet Rache. Seine Dienstwaffe ist nach einer Hangover-Night verschwunden. Ein Informant des Cops ist verschwunden/ in Schwierigkeiten. Ein neuer Kollege ist im Revier, der Cop war mit ihm in der Grundausbildung vor zehn Jahren. Leider erkennt er seinen alten Stubenkameraden kaum wieder! Ein Nachahmer? Nur Nachwirkungen eines langen Undercovereinsatzes ... wer weiß? Eine kriminelle Jugendband sorgt für Ärger, der Cop will den Fagin dahinter. (Oliver Twist)
  24. Bei CGL nicht mehr möglich. So wie einige in der amerikanischen Community "Kritik" geübt haben ist diese Tür zu,fest! Selbst wenn Hardy nicht auf die Schmähungen/Beschimpfungen/Todesdrohungen reagiert hätte glaube ich nicht das es da noch Raum für gibt.
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