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Foxfire

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  1. Ich denke mal nicht... hoffentlich.
  2. Da ich die Regel ehe dumm finde und sie gar nicht verwende, beantworte ich nur die Themenfrage. Ich tippe auf Crystal Meth & THC gemischt mit etwas Alkohol und Nikotin. Ein nichtvorhandenens Verständnis jeglicher Elektrotechnik (real wie theoretisch) kommt dazu.
  3. Das ist irgendwie... traurig! Ich war mal einige Zeit in den Staaten beheimatet. Die Armen haben nur sehr selten Fachgeschäfte in der Nähe. Da läuft fast ALLES im Rpg Sektor über Internet/PDF. Wenn CGL nicht mal die Errata als Downloads zur Verfügung stellt ist das einfach nur ein klares: Fu.. you Customer. Allein die Überlegung Deutsch zu lernen finde ich ja ganz nett aber seine wir ehrlich Deutsch als Fremdsprache ist recht schwer zu lernen.
  4. War auch kein Freund der Cross Story aber Seraphim als Name für ihre Spezialeinheiten war cool. Spezialgebiete waren:falls ich mich richtig erinnere; Informationen(Spionage), Bio- & Cybertech spezialisiert auf Medizin, TTV Gadgets & Militärtechnologie
  5. Tops: Horizon ist meine Nummer 1, wenn Konzernbürger dann Horizon. Ares... jeder mag Apfelkuchen und Explosionen SK hauptsächlich wegen der ADL Flops: Wuxing ... man hört nichts von denen und ich war nie Asia Fan Renraku ist seit der alte Inazo gestorben nicht mehr das selbe
  6. Bei uns kostet es keine Handlung mit Reagenzien zu Zaubern, allerdings muss der Erwachte die natürlich mitführen. Da Zauber wirken ehe schon eine komplexe Handlung (abgesehen von Schnellzaubern) darstellt ist das Bereitmachen bei uns in der Handlung enthalten. Allerdings sind Reagenzien Zauber bei uns etwas leichter zu entdecken. Normale Magieanwendung ist ja recht diskret (abgesehen von Feuerbällen,etc.), das hantieren mit Reagenzien macht es bei uns leichter den Zauberer zu identifizieren. P.S.: Mein Magieradept hat eine gewisse Duellmentalität wenn es um Erwachte geht. Er fordert gegenerische Magier meist zum Zauberduell. Wenn er gewinnt (er benutzt dabei selten tödliche Magie) nimmt er die Reagenzien des Besiegten als Siegesbeute.
  7. Wenn ich mich recht erinnere ist im Hard Target die Ceramic/Plaststahl Modifikation (p.180) -1 pro Stufe (max.6) Nicht kompatibel mit Smartlink/Chameleon Beschichtung und allen anderen Systemen die komplexe Elektronik benötigen. Preis: Stufe x Waffenpreis Ist natürlich V Ware
  8. Ich frage jetzt mal andersrum. Will ich das Feuerbälle/Granaten das ultimative, kaum zu vermeidende Overkill-Tool werden? NEIN Also lasse ich Renne um dein Leben zu und Antimagie hilft bei mir auch. Denn wenn ich das nicht mache nehmen meine Runner nur noch Flächenzauber & Granaten mit. Dann müssen die Gegner nachziehen...und wir alle wissen wohin das führt.
  9. Foxfire

    Datenpfade

    @Tycho Richtig Es existieren Gerüchte über ein offizelles Technomancer PDF das (mal wieder) keinen Veröffentlichungstermin besitzt. Von daher warten und beten.
  10. Stimmt, die Toxicer habe ich vergessen. @ish Wie handhabst du dann hochgestellte Freunde, ich meine den Vorteil aus dem Schattenläufer. Ich frage aus persönlicher Neugier weil ich einen Char mit dem Vorteil habe. Allerdings habe ich den noch nie eingesetzt ... der gute Damien hat ja seinen Konzern zu führen und ich will meinen Buddy for life nicht mit Kleinkram nerven.
  11. Es gibt ein paar Sachen die ich nie in Spielerhände gebe. Blutmagie in jeglicher Form ist bei mir NSCs vorbehalten. Insektentotems Cybermantie Atomspengköpfe/Thorhammercodes Tir Elfenpfadmagie (rein aus Flufftechnischen Gründen) Vampire/Gesaltwandler ( Die stehen eher auf der orangen Liste, bedeutet unter Umständen ok) Was steht bei euch auf der roten Liste?
  12. Crunchbasiert stimme ich dir zu aber Flufftechnisch sollte das schon was kosten. Auch betone ich nochmal das der Träger des Systems das Zentrum ist. Mit einem Thermaldeto... Granate ist das eine Selbstmord/Mord Drohung, kein Angriff. Bei der Argumentation sind auch Cyberguns zu teuer und Sporne, gibt ja ein Umschnallmodell. Aber ich argumentiere auch von der Warte aus das Geld selten ein Problem für kriminelle Spezialisten(Runner) sein sollte. Bei einer Low Budget/Straßenrunde ist sowas ehe nicht ganz passend.
  13. Ja, wenn die Handgranate den Char bei einer Zündung nicht verletzt und er auch noch Freunde ausselektieren kann (Wi-Fi Bonus). Das ist schon ein Unterschied zur Standard Granate. Kommt auch darauf an wie leicht das System zu entdecken ist (wirken Cyberwarescanner/Chemsniffer?)und wie stark man den Schaden gestaltet. Für mich ist das alles schon recht wichtig. Eine normale Granate leistet das nicht. Variable Ladungen mit Betäubung oder anderem kann das auch ansprechender gestalten. Schlussendlich ist es eine Adaption aus einem PC Game. Take it or leave it.
  14. Das ist wieder Geschmackssache, ich würde den Taifun unter Militärtech einordnen. Aber das kann jeder halten wie er mag.
  15. Ich ignoriere Verfügbarkeit meistens in Bezug auf die Spieler, ich sehe das eher als Anhaltspunkt wie verbreitet das bei NSCs ist. Immerhin sind meine Spieler die Protagonisten mit genug Zeit, Nuyen & Kontakten könne die alles haben. ABER Alles hat auch seine Preis. Wenn den einer den Taifun haben will bitte, geht klar. Ingame brauch er dann auch eine Connection für Muni/Wartung des Systems da es nun einmal selten ist. Laserwaffen sind auch cool aber hinterlassen halt eine Signatur.... bei der Verfügbarkeit ist die Liste der Verdächtigen kurz. Trotzdem kann jeder SC die haben wenn er will. Ähnlich wie VampirSCs irgendeine Blutquelle brauchen. Geht nicht wandel ich halt ab zu: Geht aber du brauchst...
  16. RAW hast du recht ich habe ja extra betont das ich das anders mache. Aus den oben ( in meinem Post) genannten Gründen, hauptsächlich weil ich finde duale Wachcritter sollten auch rein astrale Gestalten entdecken können. Das die Regeln RAW das nicht hergeben ist schon gesagt worden. RAW würden duale Wachcritter nur Intuition würfeln um astrale Eindringlinge zu entdecken, was ich nicht gut finde. Deshalb. Verstehen kann ich den Text (deutsch wie englisch), ich mag ihn nur nicht.
  17. Abgesehen von dem Rückstoß der Sprengwirkung, würde ich da ein etwas ausgefeilteres System wählen. Und Wechselklamotten + Medkit nicht vergessen. Als grobes Konzept finde ich das nicht übel. Allerdings finde ich die Idee mit der Bereichsbegrenzung richtig gut, das wäre doch mal ein Wi-Fi Bonus der sich lohnt und auch Flufftechnisch passt. Beim Taifun System würde ich ehe recht hohe Kosten veranschlagen und die Kugeln auch nicht mit normalem Sprengstoff beschleunigen. Magnetische Abstoßung oder gasgetrieben könnte gehen.
  18. Da mein Magieradept ehe Hilfe braucht um die Metaebenen zu erreichen (Astrales Tor), nehme ich mein Team auf Astralquesten gerne mit. So haben die auch etwas davon, Karma, die Dankbarkeit des Teammagiers und unvergessliche Erinnerungen an einen Samurai der beim Armdrücken gegen ein 1,20m Pelzbärchen verliert.
  19. Würde ich nicht so sehen, ich spiele einen Magieradept und war total happy als ich die astrale Projektionsdroge im Bodyshop gefunden habe. Endlich brauch ich kein Astrales Tor;von freien Geistern; mehr. Astrale Questen benötigen eigentlich keine klaren Regeln, Metaebenen können ALLES sein. Ich erinnere mich an eine schöne Quest auf eine Metaebene die aussah wie das Himalya Gebirge. Die Bewohner dieser Ebene waren ferale, superstarke Ewoks mit denen ich eine heilige Jagd auf den großen Fenriswolf machen musste. Initiation sollte nicht immer mit einer Astralquest verbunden werden aber je weiter man kommt desto mehr Sinn macht das. Einerseits vom Fluff Hintergrund aus, andererseits sind 10% auf den höheren Stufen natürlich nützlicher.
  20. Also sind wir uns einig das wir geteilte Meinungen zu dem Thema haben. Ich(nicht das Grundregelwerk oder Jason Hardy) lasse Wahrnehmung auch im Astralraum würfeln. Askennen ist bei mir wirklich auf Auralesen und mag. Analysen beschränkt. Ich begründe das einmal mit dem Geisterskill aber auch darüber das duale Wachcritter kein Askennen haben. Wahrnehmung ist für das "da ist jemand" , Askennen für genau Informationen. P.S.: Es ist völlig in Ordnung die Meinungen von anderen zu kritisieren aber persönliche Beleidigungen sind echt nicht in Ordnung. Das ich mich letztes Jahr mit Ish/Darkness angelegt habe ist mir bewusst aber wir hatten unterschiedliche Ansichten. Trotzdem konnten wir die beide kommunizieren ohne uns persönlich zu beleidigen!
  21. Ich muss sagen die Idee das Mr. Johnson Ware anbietet ist schon ok. ABER Die meisten meiner Chars wären zu paranoid um das immer anzunehmen. Wer kann schon sagen welche Sonderleistungen im Gegenstand verbaut wurden? Ich würde mich ungern bei Atztech oder MCT unters Messer legen.... Foki sind übrigens nicht mit einem Deck zu vergleichen. Man muss sie mit KARMA binden ansonsten sind das nur kuriose Einrichtungsgegenstande. Reagenzien kosten 20 Nuyen... Ja, es gibt Orichalkum... das man aber nie braucht ausser um sich selbst nen Fokus zu basteln. Die seltenen mag. Metalle im Schattenhandbuch sind interesstant aber pervers teuer. Sprich hast du kein Verzaubern kommst du mit Reagenzien und dem ein oder anderen Fokus von der Stange gut aus. Das meine ich wenn ich behaupte das Geld bei der Kompetenz eines Magier eine untergeordnete Rolle einnimmt. 20 Nuyen... unser Kämpfer hat mehr kosten wenn er ein Magazin APDS durchheizt.
  22. Ich würde den Taifun auch billiger gestalten, der Nachteil sollte hier sein das das Ding begrenzte Ladung hat. Und Munition würde ich recht teuer gestalten , ist ja schließlich selten.
  23. Wir haben 3 Erwachte (Magieradept & Qi- Adept und Vollzauberer) Eine TM und einen völlig Normalen Arzt. Benachteiligt würde ich das jetzt nicht ausdrücken aber es stimmt schon das wir die Kohle anhäufen um unseren Doc mal selbst in die Klinik zu schicken. Bio, Cyber & Gentech sind geplant, um ihm ein wenig mehr Biss zu verleihen. Der Qi Adept hat ehe schon eine Essenzpunkt angebrochen und möchte den gern voll ausnutzen. Kämpfe sind bei uns nicht sooo häufig da wir meist versuchen das zu vermeiden aber es hat sich gezeigt das die mangelnde Reflexbeschleunigung den Doc immer ein wenig verwundbar macht. Ohne Beschleunigung ist volle Abwehr nicht so praktisch.
  24. Finde ich alles völlig in Ordnung. Basteln verlangt halt Improvisationstalent vom SL. Die Droge ist schon sehr heftig, aber man kann es ja noch entschärfen. Generell muss der SL halt häufig seinem Gefühl folgen. Ein Runner hat sich bei mir mal den Feuerwehrschlauch geschnappt und damit die Kongardisten im Treppenhaus beschäftigt. In dem Fall muss der SL halt schnell einen Wasserwerfer "wertetechnisch erfinden". Mit einer guten Rolle Klebeband kann man eine Menge machen.
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