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Crimsonking

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Everything posted by Crimsonking

  1. Ich wart mal ab was die Macher sich für die 2. Staffel einfallen lassen. Mit der ersten haben sie sich schonmal selbst ne große Hürde vorgelegt.
  2. Juhuuu hab meins vorhin aus dem Briefkasten gefischt. Tolle Fotos! Ich nehm mir gaaaanz feste vor nächste Jahr es auch mal zur DCC zu schaffen.
  3. Ahh ahh ahhhh Staing alive! - ist doch passend zur Zombieapokalypse! Edit: ... noch zu früh. das waren andere Schreihälse.
  4. Der Pin bringt +1 im Kampf, wenn man ihn einsetzt muss man würfeln ob man ihn danach ablegen muss. (genaueres steht auf dem Zettel im Pin-Tütchen) Die Teilnahme- oder Sieger- Badges geben keinen Bonus.
  5. Wenn der Termin klappt bin ich bei Hangouts dabei, ansonsten hab ich die nächsten 2 Wochen ein bisschen mehr Zeit auch mal wieder was aufzunehmen.
  6. Du hast es quasi schon selbst beantwortet. Gegenstände im Rucksack sind alle die durch irgendeine Einschränkung nicht benutzt werden dürfen. d.h. in eurem Fall die Waffe für die keine Hand mehr frei ist.-> Ab in den Rucksack -> vom Fluch betroffen.
  7. Nen Schirm hab ich bei Cthulhu auch nicht. Ich hab für meine Handouts so ne Mappe, wo ich bei Bedarf mal nen verborgenen Wurf mache.
  8. gibt es dann einen Con-übergreifenden Gatsby? Bin ja echt versucht nach Biberach zu fahren
  9. Ist ja nicht so, das wir hier mit Zelten und Schlafsäcken vor den Toren warten würden, um ein Exemplar bestellen zu dürfen. ...und ich glaub meine Luftmatraze hat ein Loch.
  10. Mein Google-Fu Bildersuch-Style hat mich auf diese Seite geleitet: http://srofciger.tumblr.com/ (Image used by permission from Miklós Kónya) Vermutlich die Quelle...
  11. Wenn das Monster dementsprechend stark oder schwach ist, kann das schon einen Unterschied machen. - Und manchmal hassen einen die Würfel ja auch
  12. Es spricht rein regeltechnisch nichts dagegen das du den zweiten Zauber noch zurückhälst. as jedoch dagegenspricht ist, das bei missglückter Kampfprobe mit dem ersten Zauber das Monster seinen Kampfschaden an dir macht und du nochmal eine Runde gegen es kämpfen musst. Wieso nicht beide Zauber in der ersten Runde wirken und den Bonus für beide Zauber zur Kampfprobe addieren? - Vorrausgesetzt das du nur ein Monster bekämpfst. Bei mehr Monster macht das Zurückhalten des zweiten Zaubers wieder mehr Sinn. Zauber finde ich nicht so schwach. Zauber sind nicht für jeden Charakter gleich gut geeignet. Einer der von Haus aus schon geringe Stabilität hat oder einen geringen Int Wert, dem würde ich keine Zauber geben.
  13. Wenn der Thread vorher richtig einbalsamiert und bandagiert wurde ist da echt nix gegen einzuwenden
  14. Das würde ich sehr begrüßen wenn aus deinen Vorträgen ein Artikel wird. Da ich es (wiedermal) nicht zur DCC schaffen werde.
  15. 1. Der Moderator spielt selbst nicht mit, er überwacht das Spiel Es sind daher bei 6 Personen 1 Werwolf, 1 Seherin und 3 Dorfbewohner im Spiel. 2. Das kann durchaus passieren. Hier ist dann die Frage: Wer täuscht besser oder wer kann sich besser rausreden. 3. Ja, leider. Mit mehr Spielern machts auch mehr Spaß. 4. Also bei uns ist es schon fast Tradition das bei jedem Geburtstag (o.Ä.) auch Werwölfe gespielt wird. Dort sind dann meist ausreichend Spieler vorhanden.
  16. die News gibts schon hier: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/13866-inspirative-meldungen/page-26 (@Mod Thread bitte schließen. )
  17. die findet man ganz selten in den Beiträgen aus dem Anbeginn des Forums ... Wenn die nicht schon wer gelöscht hat findest vielleicht noch eins.
  18. Tja, erstens bin ich (zum Glück) nicht du Heiko. Zweitens interesieren mich Spielberichte. Und bei dem Thread hier dachte ich: "Ok, Forenspiele interesieren mich nicht, Aber wieso nicht mal einen Spielbericht lesen, der könnte ja interesant sein." Und für Was brauch ich so eine Übersicht in einem Thread wenn ich das auch als direktlink haben kann: http://www.foren.pegasus.de/foren/forum/234-cthuloide-forenspiele/ (Ok, wenn man mal von den lustigen Farben absieht, die zeigen was für ein Status die einzelnen Forenspiele haben...)
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