-
Posts
1,288 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Crimsonking
-
[Serie] True Detectives (Cthuloider Hintergrund)
Crimsonking replied to Frostgeneral's topic in Sonstige Medien
Ich wart mal ab was die Macher sich für die 2. Staffel einfallen lassen. Mit der ersten haben sie sich schonmal selbst ne große Hürde vorgelegt. -
Deutsche Munchkin Meisterschaft - Crusade - Es geht wieder los!
Crimsonking replied to T.Dorst's topic in Munchkin
Der Pin bringt +1 im Kampf, wenn man ihn einsetzt muss man würfeln ob man ihn danach ablegen muss. (genaueres steht auf dem Zettel im Pin-Tütchen) Die Teilnahme- oder Sieger- Badges geben keinen Bonus. -
Du hast es quasi schon selbst beantwortet. Gegenstände im Rucksack sind alle die durch irgendeine Einschränkung nicht benutzt werden dürfen. d.h. in eurem Fall die Waffe für die keine Hand mehr frei ist.-> Ab in den Rucksack -> vom Fluch betroffen.
-
Mein Google-Fu Bildersuch-Style hat mich auf diese Seite geleitet: http://srofciger.tumblr.com/ (Image used by permission from Miklós Kónya) Vermutlich die Quelle...
-
2 Zauber ausrüsten und nur einen benutzen?
Crimsonking replied to Orthopox13's topic in Arkham Horror (Brettspiel)
Wenn das Monster dementsprechend stark oder schwach ist, kann das schon einen Unterschied machen. - Und manchmal hassen einen die Würfel ja auch -
2 Zauber ausrüsten und nur einen benutzen?
Crimsonking replied to Orthopox13's topic in Arkham Horror (Brettspiel)
Es spricht rein regeltechnisch nichts dagegen das du den zweiten Zauber noch zurückhälst. as jedoch dagegenspricht ist, das bei missglückter Kampfprobe mit dem ersten Zauber das Monster seinen Kampfschaden an dir macht und du nochmal eine Runde gegen es kämpfen musst. Wieso nicht beide Zauber in der ersten Runde wirken und den Bonus für beide Zauber zur Kampfprobe addieren? - Vorrausgesetzt das du nur ein Monster bekämpfst. Bei mehr Monster macht das Zurückhalten des zweiten Zaubers wieder mehr Sinn. Zauber finde ich nicht so schwach. Zauber sind nicht für jeden Charakter gleich gut geeignet. Einer der von Haus aus schon geringe Stabilität hat oder einen geringen Int Wert, dem würde ich keine Zauber geben. -
Yeah! "Wilde Maus"-Regeln ^^
-
Spielbericht: "Begraben!"
Crimsonking replied to Blackdiablo's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
Wenn der Thread vorher richtig einbalsamiert und bandagiert wurde ist da echt nix gegen einzuwenden -
Das würde ich sehr begrüßen wenn aus deinen Vorträgen ein Artikel wird. Da ich es (wiedermal) nicht zur DCC schaffen werde.
-
1. Der Moderator spielt selbst nicht mit, er überwacht das Spiel Es sind daher bei 6 Personen 1 Werwolf, 1 Seherin und 3 Dorfbewohner im Spiel. 2. Das kann durchaus passieren. Hier ist dann die Frage: Wer täuscht besser oder wer kann sich besser rausreden. 3. Ja, leider. Mit mehr Spielern machts auch mehr Spaß. 4. Also bei uns ist es schon fast Tradition das bei jedem Geburtstag (o.Ä.) auch Werwölfe gespielt wird. Dort sind dann meist ausreichend Spieler vorhanden.
-
Von wegen Gasblase... Dhole, sage ich, Dhole!
Crimsonking replied to McLafferty's topic in Sonstige Medien
die News gibts schon hier: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/13866-inspirative-meldungen/page-26 (@Mod Thread bitte schließen. ) -
Die große Forenrunden-Übersicht
Crimsonking replied to Blackdiablo's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
Tja, erstens bin ich (zum Glück) nicht du Heiko. Zweitens interesieren mich Spielberichte. Und bei dem Thread hier dachte ich: "Ok, Forenspiele interesieren mich nicht, Aber wieso nicht mal einen Spielbericht lesen, der könnte ja interesant sein." Und für Was brauch ich so eine Übersicht in einem Thread wenn ich das auch als direktlink haben kann: http://www.foren.pegasus.de/foren/forum/234-cthuloide-forenspiele/ (Ok, wenn man mal von den lustigen Farben absieht, die zeigen was für ein Status die einzelnen Forenspiele haben...)