Jump to content

Sphyxis

Mitglieder
  • Posts

    904
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Sphyxis

  1. Jap. Der Name der koreanischen Schönheit aus "Geisterkartelle": Dae. Wie Englisch "day" oder deutsch "Dájé" ? Oder Englisch "Day-yee"? Mir fallen da bestimmt noch ein paar Kandidaten ein. *grins* Ohja: Der polnische Name Ostrze. Ich weiß, dass das "Schneide (des Messers)" bedeutet. Aber wie spricht man das korrekt aus? Anyone?
  2. Der Schattenkatalog. Ganz nett, am nützlichsten finde ich noch die Pegasusfahrzeuge hinten und ich mag, das alles in bunt ist. Mehr als die deutschen Zusatzfahrzeuge habe ich aber auch noch gar nicht richtig gelesen. Die Schusswaffen finde ich ganz nett, ich würd einfach die Preise anpassen. So, zu nützlichen Dingen, die mir fehlen: Ich habe das schon einmal irgendwo angesprochen. Es gibt inzwischen lauter U-Boote, Flugdrohnen, Läuferdrohnen, sogar schwimmende Drohnen, wenn ich mich nicht irre. Ich persönlich würde mir ein paar Unterwasserdrohnen wünschen. Also solche, die ein Konzern auf tauchende Runner loslassen kann, wenn er nicht gerade ein Torpedo-Uboot losschicken will. Derzeit gibts da ja eher nur zwei größere Drohnen, mit der Bodenproben genommen werden können... Man könnte da auch überlegen, ein paar Biodrohnen auszuführen, bzw. an Wassergetier orientierte normale Drohnen - ich denke da etwa an eine Aaldrohne etc. . Kleinere Bergbaudrohnen fände ich auch ganz nett, gerade für Runs im RRP, bei denen man die Grubenwehrler mit ein paar Specials ausrüsten mag. Ein, bis zwei Baustellenfahrzeuge, bzw. -drohnen, damit man die Baubrache einmal mit ein paar "Gefahren" bestücken kann. Einen klassischen Eiswagen findet man ja schon im Schattenkatalog. Die Idee mit den Dienstwagen ist ganz gut, vielleicht ein Feuerwehrauto, wobei ich inzwischen gemerkt habe, dass man sich mihilfe von Arsenal und GRW ganz gut, ein Feuerwehrauto und verschiedene Polizeieinsatzwagen basteln kann. Ich tendiere mehr für ein paar Beispiel-Rigger-NSC (z.B. Sternschutz oder Personentransport).
  3. Erstmal dankeschön. Das "Konzernenklaven" als Anlaufpunkt ist klar, ich war nur bis dato durch die Frankfurt-City Karte und deren Zergliederung etwas verwirrt. Aber, wenn man Frankfurt City einfach nur als Entsprechung von Downtown Seattle und daher Ballungsraum des Bankenwesens ansieht, ist es klar. Jap, mir ist klar, dass Berlin ebenso ein Zusammenschluss von Städten und Dörfern ist, mir ging es darum, dass Groß-Frankfurt Städte einschließt die heute schon Großstädte sind und daher in sich schon sehr in Stadtteile zergliedert. Mir ist klaro, dass man das bei Seattle ebenso sehen kann. Klaro, kann ich 2072 den Bezirk Renton als Teil des Seattle Metroplex angehen, ihn aber auch nochmal in sich in seine alte Stadtteile unterteilen. @Corn Ja, klar natürlich kann man sich auch erstmal nur auf einen Bereich konzentrieren, geht in Seattle ebenso, mir ging es um die Herangehensweise. In Seattle ist das das schlichte: Die Runner leben verstreut über den Plex z.B. Redmond Barrens, Snohomish und Downtown, finden sich zusammen, machen einen Run, der sie etwa nach Renton führt und bewegt sich trotzdem innerhalb einer pulsierenden Stadt mit ausgebautem Nahverkehrssystem. Daher meine Frage, ob man das auf Groß-Frankfurt genauso übertragen kann, ob man etwa pauschalisierend angeben kann: Rhein-Hessen-Barrens ein großer Slum, Frankfurt-City Hochsicherheitsenklave - ich weiß, dass ist auch auf in Seattle nicht ganz korrekt, aber es hilft um ein oberflächliches Bild des Bezirks zu erhalten - oder ob es ratsam wäre sich wieder einzelne Plexe wie Mannheim-Ludwigshafen rauszupicken, die Runner dort zu situieren und sie innerhalb der Grenzen agieren zu lassen. Gerade weil die Bezirke so grundverschieden sind und in sich noch einmal Vielfältig. Im Rhein-Ruhr-Megaplex wird das nochmal komplizierter, gerade aufgrund der Ballung heutiger Großstädte, die an sich schon ganz eigen geschichtet sind. PS: Ganz praktisch gesehen bedeutet erste Lösung für den SL, dass er einfach sagen kann: Okay, in Frankfurt-City ist die Sicherheit eher enorm und dort gehen die Reichen ein und aus, Offenbach jedoch ist ein Höllenloch, ein Hort der Hoffnungslosigkeit wo die untersten ärmsten Schichten der Bevölkerung Tag taglich um ihre Existenz ringen und der Raum Ludwigshafen-Mannheim ist mehr als nach außen abgeschottete Enjklave zu sehen, mit guter Sicherheit da hier die AGC sitzt. Den Lohnsklaven in ihren Silos geht es nicht unbedingt besser als an anderen Orten, jedoch bekommen sie das Nötigste vom Mutterkonzern. Und erst einmal, oberflächlich gesehen nicht Vertiefen muss, nur weil jetzt der Spieler aus Offenbach der Meinung ist, dort kann es ja nicht ganz so schlimm sein und die Spielerin aus Mannheim betont, in Mannheim gebe es doch bestimtm auch Slums etc. Das oberflächliche Bild kann man dann ja später noch einmal ausbauen, vertiefen und den Spielern zeigen, ganz so radikal ist die Trennung nicht - auch in Frankfurt-City leben Menschen, die keinen Job in der Wirtschaft haben und die auf den Sozialstaat angewiesen sind, sie werden nur totgeschwiegen - jedoch vereinfacht es zuerst einmal das Ganze bei einer Vorstellung des Megaplexes.
  4. Ich hätte mal eine allgemeine Frage zum Spielen von Abenteuern oder Kampagnen in Groß-Frankfurt: Wie würdet ihr Groß-F angehen? À la Seattle so als gesamten Megaplex, da die einzelnen (früheren) Städte eigentlich zum groß0en Teil miteinander verwachsen sind oder eingemeindet wurden, oder würdet ihr euch jetzt eine Stadt - z.B. Ludwigshafen-Mannheim - rauspicken, die Ausarbeiten und erstmal nur dort à La Berlin spielen? Grüße, Sphyxis
  5. Hm, sehe ich so erst einmal kritisch. SL und Spieler, das gehört für mich zusammen. Es soll allen Spaß machen, nicht nur den Spielern, auch dem SL. Daher finde ich die oben genannten Punkte besser: Mit deinen Spielern reden Vielleicht einmal was neues anfangen Was du schilderst könnte auch für eine Lustlosigkeit sprechen. Vielleicht wird's Zeit für einen Wechsel. Anderes System, andere SCs, vielleicht fragst du einmal an, ob einer deiner Spieler mal leiten will. Redet einfach darüber. Die SC-Gruppe einfach nur in den Tod zu schicken, wie es Lucifer rät, ist da nicht unbedingt der richtige Weg. Im schlimmsten Fall frustest und verärgerst du deine Spieler nur damit, wer weiß vielleicht macht es ihnen ja genauso wie es derzeit läuft, auch Spaß? Redet mal drüber, versaucht gemeinsam zu ergründen woran es liegt. Ich würd als SL die Karten offen legen, einfach mal ansprechen, was dir derzeit auffällt und das das für dich als SL nicht unbedingt spaßig ist. Vielleicht haben deine Spieler auch klare Vorstellungen was mal anders sein soll. Als SL steht z.B. der Frage, "Was würdet ihr denn gerne mal im nächsten Run/Abenteur machen, nichts im Wege".
  6. Kurze Zwischenfrage an dieser Stelle, da gerade aktuell: Wo finde ich diesen Vorgang, diese Handlung genau? Eine - zu später Stunde - recht oberflächliche Suche im GRW und im "Vernetzt" ergab keinen Treffer, zumindest nicht bei den Handlungen.
  7. Kein Fehler, aber ich las, das Puck laut Text Probleme im UMgang mit anderen Wesen hat und sich nur in der Matrix richtig wohkl und geborgen fühlt. Das SCHREIT doch geradezu nach "Virtueller Persönlichkeit"... Okay, krasses Handicap, aber so klingts im Text.
  8. @Wintman Mir gefallen deine beiden vorgeschlagenen Bilder. Was man auch noch zum Ambiente bedenken sollte: Anders als in Filmen wie Bladerunner sind die Städte nicht in die Höhe, sondern eher in die Länge gewachsen. D.h. es gibt wahrscheinlich eher weniger fliegende (Personen)Maschienen am Himmel - wobei es die eben auch gibt - sondern es spielt sich mehr auf den Straßen ab. Trotzdem findest du in den Stadtzentren eine rege Dichte von Hochhäusern, anders als dies zum Teil heute so ist. Wenn ich gerade Bladerunner nenne: Die anfänglichen Szenen in der dreckigen dunklen Straße könnten so auch in einer SR4-Stadt spielen. Ich würde viele fremdartige Elemente in die Städte mischen. Z.B. hast du eine typische Stadt in der ADL, die noch stärker multikulturell geprägt ist als heute. Japanische Schriftzüge, wohin das Auge reicht, unmengen arabischer Shishabars, Gewürzstände die genmaipuliertes oder Obst aus dem Labor oder Ersatzstoffe aus den unterschiedlichsten Ländern anbieten, Geishas, die über die Straße hetzen auf ihrem Weg zu ihren Herren, indische Fakire, Jugendliche im Mangastyle, die gänzlich abwesend vor sich hinstarrend herumlaufen und gerade irgendein AR-Game zocken und ein Ohrenbetäubender Lärm von Fahrzeugen, klappernden Klimaanlagen, ein blubberndes Sprachgemisch, ein bunter Geruchscocktail und dreckiges Straßenzüge. Bei aktivierter AR entpuppt sich der Straßenzugf dann - nach Anwählen des "1880er Jahre Overlays" als schmucke Altstadt mit wunderschönen Altbauten, die als Projektion über ihren schäbigen jetzigen Fassaden liegen. Eine Menge gestalten mit Zylindern Fracks und Spaarziertstöcken, die sich in der AR zwichen udn durch die Passanten schlängeln und bei eingeschlateten Headphones vernimmt man Kaffeehausmusik etc,., die den weigentlichen Lärm der Straße übertönt. Nur als Beispiel. @Polizeikräfte Kommt darauf an, wo du spielst. Es gibt Regionen, da gibt es noch eine staaliche Polizei (Rhein-Ruhr-Plex), in anderen wird die Sicherheit von einer oder mehreren privaten Firmen übernommen. Das sind dann z.T. vom Typen her mehr Söldner als richtige Polizewikräfte. Die Bereitschfat zur Gewalt ist höher - der Zweck heiligt alle Mittel - (Meta-)Rassismus weiter verbreitet und es ist viel schwieriger Taten dieser Kräfte zu ahnenden. Da sich der Konzern selbst einschalten kann, angibt das intern zu Regeln und dann wird der schlagende Cop eben nur versetzt oder verschwindet kurzzeitig in der Versenkung. Außerdem obliegt den privaten Firmen ja auch die Drohenüberwachung. Da ist es kein Ding, dass Aufnahmen verloren gehen oder verfälscht werden... Das verstärket aufkommen von Metamenschen in Armenvierteln wurde ja schon genannt. Man sollte vielleicht noch die Verslummung nennen. Die Barrens kann man in der Sechsten Welt am besten mit den heutigen Favelas und den Zuständen dort vergleichen. Reiche Stadtviertel schotten sich Enklaven haft ab, wie z.B. im heutigen Südamerika. Nur, dass das in SR4 einfach normal ist. Gangs und Verbrechersyndikate beherrschen die Armenviertel. Betreten die Spieler eines dieser Viertel werden sie wohl auch auf viele AR-Tags treffen, die die Reviere der Gangs und Verbrechenssyndikate markieren. Das kann von einfach AR-Tags über automatische Mitteilungen wie "Ey, Gremlin Turf, zalle un' Fresse halte!" oder regelmäßige Go-Ganger patroullien reichen.
  9. Naja, laut "Runnerkompendium" weisen GW eine Schwere Allergie und Verwundbarkeit (Silber) auf. Eine Freundin von mir ist allergisch gegen Steinobst. Da reichen Spuren von ungekochten Äpfeln im Essen, dass sie gleich allergisch darauf reagiert. Ich würde also annehmen, dass ein GW die Finger von jeglichen Dingen, in denen Silbere mitverarbeitet ist, lassen sollte. Schießt man mit etwas Silber haltigen auf ihn und das Silber dringt in den Körper an, greift die Schwäche "Verwundbarkeit" auch, wenn ich dazu gerade nirgendwo eine Beschreibung finde. Aber ich persönlich, bin da eh ein Fan der optionalen Regeln, die da besagen, in verschiedenen Kulturkreisen können GW auch andere Allergien als die hier so herkömmlichn geläufige Silberallergie aufweisen. Ansonsten lebt ein GW viel viiel zu gefährlich, sowohl als NSC wie auch als SC. Denn es gibt garantiert Charaktere, die einen geouteten GW an ihrer Seite bestimmt aus Jux mit Silber malträtieren. Andererseits würde ich das als SL persönlich auch nicht so streng sehen. Der GW reagiert auf alles, was nun mal ganz offensichtlich Silber enthält. Versilberter Dolch, Silberkugeln, Legierung etc. Aber, wenn ich mir erst die chemische Zusammensetzung eines Stoffes anschauen muss um festzustellen, dass da 10% Silber drin sind... Ich bin kein Chemiker, ich würde das nicht wissen. Im seltenen Falle eines GW-SCs würde ich einfach gutes Rollenspiel erwarten, da macht man sich als Spieler selbst ein paar Gedanken und spricht die bei Unklarheiten mit dem SL ab. Anders würde ich erst gar keinen GW-SC zulassen. Würd ich als GW-Spieler genauso machen. Und als NSC würd ich das genauso handhaben. Nach Gutdünken. Wird er offensichtlich und aufgrudn von Wissen der Charaktere mit Silber attackiert - siehe Folgen der schweren Allergie - aber wenn der GW einkaufen geht und sich irgendein Schmuckstück krallt, dass nciht gerade eine SILBERbrosche ist, dann nicht.
  10. Ich weiß, gehört eigentlich nicht in diesen Thread, doch ich hab das Ganze jetzt einmal nachgelesen. Auch den Puck Abschnitt im "Street Legends" und ich muss deine Kritik verneinen, Karel. Finde das ganz offensichtlich erklärt. [spoiler von mir entfernt, da sich das erübrigt]
  11. Net-Addon heißt kostenplfichtiges PFD über DriveThru?
  12. @Sirdoom Ja, das ist mir klar! Ich schrieb ja, dass ich mich im Übrigen nicht für Spionage in SR interesse. Ich will ja schließlich kein James-Bond-jagt-Dr.-Shiawase-RPG... *grisn* Wobei, das hätte schon wieder etwas, so nach dem Motto "DragonEye" ... Ich möchte ja nicht abstreiten, dass das ARGUS-Kapitel der Pegasus-Redaktion guut gelungen ist! Ich hab's nur noch nicht gelesen. ;-) Aber gut zu hören, dass die vermissten Abenteuervorschläge zu dem überzähligen Word Count gehören. Bringt Pegasus mal "Sirdoom's gesammelte überschüssige" Werke raus? ;-) So als Sammlung mit allem, was dem Word Cunt zu Opfer fiel und nachgereicht werden musste? Müsste doch inzwischen für mindestens 50 Seiten Quellenheftchen reichen, oder? Man könnte das so schön als bissigen Jackpoint-Eintrag von FastJack aufziehen. ... Oder als Panopticum-Eintrag. "Posts, die für den Panopticum-Foren-Word-Cpunt zu lang waren"... "Ich bin da letztens beim Stöbern im Panoptikum-Spamfilter auf ganz interessante Überreste gestoßen..." Wie gesagt, ich freue mich, dass da noch etwas kommt udn werde mir jetzt einmal gleich mit Argusaugen den ARGUS angucken. @Karel Ich sprach von zusammenhängenden Introficttions INNERHALB eines Werkes. ;-) Aber Danke für den Hinweis, guck ich doch mal gleich nach. Wobei, ich das deutsche "Straßenlegenden" bis jetzt noch nicht im Handel gefunden habe.
  13. Machtspiele. Ich habe da jetzt einn wenig drin rumgeblättert. Die politischen Organisationen und den Hanover-Abschnitt gelesen, beim Politikteil zur ADL hat es mich nicht so gepackt, da habe ich irgendwann erst einmal abgebrochen um dann mit dem Denverkapitel anzufangen. (+) Es gibt eine Einleitung! (-) Aber kein Glossar ! Stattdessen eine Teils überflüssige Liste mit Abkürzungen etc.! Also, wenn sie die schon aufnehmen, dann hätten sie auch noch nen Glossar dranhängen können! (+) Hannoverkapitel: Schöne Karte, gute Bezirkserklärungen. Gegen alle vorherigen Beschreibungen handelt es sich bei Hannover um keine langweilige Stadt. Retcon: ADL-Regierung sitzt nicht mehr auf der viel zu kleinen Insel im Steinhudermeer! (+) Schönes Artwork! Besonders das große am Anfang des Kapitels! (-) Zu wenige Abenteueraufhänger im Text. Zu wenig Subtext aus dem sich Konflikte herauslesen lassen könten. Liegt aber vielleicht auch daran, dass mich keine Spionageszenarien in SR interessen. (-) Nur ein Abenteuervorschlag im Abenteuerkapitel! (+) Ich mag das, was ich vom Denverkapitel bis jetzt gelesen habe. Abgleichend mit den Denvermissions hat sich da ein wenig getan - z.B. bei den NSCs - das find ich ganz gut so! Auch gut, wie sie die Darstellung der Stadt mit den Olympischen Spielen 2072 verknüpfen. Wirklich nette Idee! (-) Die besonderen Umstände aufgrund der Höhenlage der Stadt werden beschrieben, aber keine allgemeine Regel daraus abgeleitet. Zu schade. Muss SL sich eben selbst was drauß basteln: Abzüge bei sportlichen Aktivitäten oder fluchtartigen Sprints, außer Char ist nen Leistungssportler, bzw. in der Stadt geboren. (+) Amerikanische Introfics: Es gibt endlich mal wieder zusammenhängende Introfictions! Glaube das erste und einzige Mal, dass es dies bei Shadowrun 4. Edition gab war "München Noir"! Vielen herzlichen Dank! Finde ich immer angenehmer als so kurze, zum Teil nichtssagende Introfictions ohne innere Bezüge. (-) Ich find die Denverkarte etwas zu nichtssagend. Sicherlich, toll dass ihr das komische Ding aus der amerikanischen Ausgabe abgeändert habt, jedoch kann ich trotzdem mit der Denver Missions Karte - egal wie komisch bunt sie die Sektoren(?) einfäbrt - mehr anfangen als mit dieser! Anmerkung, weil das hier zur Sprache kam: Sind sie gut gemacht, so gefallen mir Kapitel zum Thema einreise in eine SR-Stadt. Sicherlich in den meisten Runden wird man nicht in seine Stammstadt einreisen, aber sollten die Runner einmal die Stadt wechseln (müssen) kann man gut darauf zurückkommen. Außerdem kann man da gut Informationen zur Infrastruktur herauslesen. Kapitel, in dem mir das noch am besten gefiel, war im RRP. Bei Denver ist das aufgrund der verschiedenen Sektoren ganz reizend. Hingegen in "Seattle 2072", das mir ebenfalls derzeit vorliegt, einfach weglassbar da viel zu kurz.
  14. Oy, so simpel, dass ich da niemals drauf gekommen wäre! Vielen Dank Irian für die schnelle Antwort!
  15. @Sternschwinge Cool, danke! Ich stelle meine Frage einfach einmal hier, da sie mit dem "Geisterkartelle" zusammen hängt. Was ist eigentlich aus diesem ominösen Epilog "Dream Seed" von Jennifer Harding geworden? CG-Homepage und shadowhelix verweisen auf einen toten Link und im deutschen "Geisterkartelle" ist die Kurzgeschichte auch nicht enthalten oder? Ist das Teil des Retconnings, da ja die Geisterkartelle-Kampagne so wie sie heute vorliegt offen und ohne Fortsetzung belassen wurde? Mir ist klar, dass der Kampagnenband "Geisterkartelle" abgeschlossen ist, ich beziehe mich da vielmehr auf noch im Band angekündigte Fortsetzungen, offene Fragen etc. Gibts "Dream Seed" noch irgendwo? Oder ist die jetzt vollkommen verschwunden? Vielleicht ins "WAR!" integriert, denn da würd sie ja noch am ehesten hineinpassen?
  16. Ich persönlich mag zum Beispiel den Echsenmenschen-Johnson nicht. Der ist mir einfach zu auffällig und irgendwie passen Echsenmenschen und Obsidianwesen nicht so recht in meine Vorstellung von Shadowrun. Da ich niemals ED gespielt habe reizt mich persönlich das Crossover auch überhaupt nicht. Weder bei Figuren wie etwa den Drachen und den Bezügen zu ihren alten Namen, noch bei den Unsterblichen Elfen, NOCH bei irgendwelchen Orten. Mag ja sein, dass gewisse sagenumwobene Orte identisch mit ED-Örtlichkeiten sind. Mir aber Schnurz. Atlantis gefällt mir von der Idee her, aber nicht unbedingt als das Äquivalent irgendeiner Örtlichkeit aus einer Rollenspielwelt, die mir rein gar nichts sagt! SURGE find ich okay. Es eröffnet eben Spielern, die das wollen oder die gerne Manga/Anime angehauchte Settings lieben eine Möglichkeit das einzubauen. Muss man als SL aber auch nicht. Ich persönlich würde aber in der betreffenden Mission den echsigen Johnson rausstreichen, bzw. einfach einen Drake daraus machen. Der muss ja nicht als kleiner Drache durch die Gegend flattern und laut brüllen: "Ich bin ein Drake!", damit das meine Spieler verstehen. ^^ Kann es sein, dass das mit dem Obsidianer in der Geschichte von Evo noch einmal in neuen Publikationen aufgegriffen wird? Ich hab Systemausfall nie in der Hand gehabt, wusste das aber auch. Im "Konzerndossier" findet sich dazu nicht, doch da ich (fast) nur Bände der 4. Edition besitze, müsste ich es in einem von diesen gelesen haben. @ED-Crossover Zusammengefasst: Ich finde es okay, wenn das als mögliche Variante - "Conspiracy Theories" artig - im Setting bleibt, jedoch wünsche ich mir keine (Metaplot-)Abenteuer dazu. Geschweige denn, dass ich jetzt T'skrang- und Obsidianer-NSCs in offiziellen Abenteuern oder Quellenbändern sehen will. Regeln zur Erschaffung sind okay, da das dann nur die Möglichkeit der Umsetzung bei Bedarf enthält, aber kein: Das ist ebenso. Wobei, auch nichts dagegen spricht derartige Plostränge als SL einfach abzuändern oder vollkommen zu ignorieren.
  17. Schöner Charakter. Gefällt mir, Cooper. Sehr interessante Idee, die mich so auch einmal reizen würde. Wie läuft das ab mit der Reaktionssteigerung über heißes SIM? Oder wie war deine Begründung für REA 3 gemeint? Auf die Gefahr hin, jetzt aufzulaufen, noch eine weitere Frage zu deinem Charakterbogen: Menschenkenntnis 10 Erinnerungsvermögen 7 Heben und Tragen 4 Was sind das? - Wissenfertigkeiten?
  18. Hmh, ich kann die hier gebrachten Argumente gut verstehen. Natürlich sind das schlechtbezahlte Mietbullen, die aus dem einen oder anderen Grund diese Arbeit tun müssen. Und natürlich kommt der dystopische Faktor Shadowruns dazu, aber MUSS wirklich jede Miet-Polizei metarassistisch veranlagt sein? Beim Sternschutz kann ich das ja noch verstehen, sind ja mehr oder minder das Deutsche Äquivalent zu Lone Star, wie man schon am Namen merkt. Aber gerade z.B. mit Knight Errant, die als Polizei so noch schlecht auf Quellenbasis ershclossen sind, hätte man doch eine Chance da wieder etwas Rassenhass rauszunehmen, Klitschees aufzuweichen und andere merkmale von dikatorischen Polizeigewalten einzugehen. So könnte Knight Errant z.B. die Überwachung in Seattle oder für Pegasus andere Deustche Städte, wo sie eingesetzt werden, hochschrauben, mehr Präsenz zeigen, Ausgangssperren, die freundlichen Bullen von Nebenan mimen, dafür dann aber härter zuschlagen. Ich meine, wenn man sich auf Deutscher Ebene einmal die Mietpolizei anguckt: Worin unterscheiden sich Sternschutz, Schwarze Sheriffs, Knight Errant und Wolverine? Außer in Ausrüstung und Uniform? Ich bin jetzt einfach einmal auf die überforderte Polizei des Rhein-Ruhr-Megaplex gespannt. Grüße im Blaulicht, Sphyxis
  19. Hmh, also ich persönlich finde, dass Zauberer nicht unausbalancierter sind, als andere Charaktere auch. Jeder SL, wird, wenn es einen oder mehrere Magier in seiner Runde gibt, bei Runs auch für magische Sicherheit oder Probleme sorgen. Existieren keine Zauberer in der Gruppe, wird es auf der Gegenseite dementsprechend auch mau oder nicht so heftig aussehen. Vom Fluff her kann man das ja gut mit den hohen Kosten von Lohnmagiern und ihrem Seltenheitswert erklären. Das einzige was bei exessiven Gebrauch zu Schwierigkeiten führen kann, ist das Beschwören von Geistern und den Diensten, die sie zu Verfügung stellen. Vor allem, wenn man töte Soundso oder töte die drei Wachleute, ohne genaue Definition, als einen einzigen Dienst wertet. Da man dann schnell in den Bereich kommt, die Frage aufzuwerfen, was wird der Geist alles unternehmen um den Auftrag auszuführen... Aber das ist nichts, was man nicht nach Absprache und per Hausregeln ändern kann. Oha, autsch! Gut das zu wissen. Ich werde mir entsprechendes Kapitel dann bei Gelegenheit auch nochmal genauer zu Gemüte führen. An der Stelle hätt ich eine Frage, zum Thema Astralkampf (GRW, S. 227), die ich dann am besten hier anbringe: Nun steht auf besagter Seite 234 zum Thema Waffenfoki im letzten Absatz: Öhm, wenn ich S. 227 jetzt richtig verstanden habe, kann man im Astralkampf doch, neben Manazaubern und Waffenfoki, nur mit Waffenlosem Kampf agieren oder könnte mein Zauberer jetzt auch Astral z.B. mit einem Samuraischwert (Fetrigkeit Klingenwaffen) seinen Gegner attackieren? Ich finde das sehr missverständlich ausgedrückt...
  20. Wäre es vielleicht möglich, dass jemand die Beschreibungen der Artefakte (und Fähigkeiten) aus den Earthdawn-Publikationen zitiert oder zumindest hier zusammenfasst, damit man sich auch als ED-Leihe etwas unter den Shadowrun-Earthdawn-Bezügen der Artefakte vorstellen kann? Bitte.
  21. Eine kurze doofe Frage, da ich das gerade nirgendwo finde und neben dem GRW kein anderes Werk derzeit zur Hand hane. Ich weiß, dass Essentverlust zu Abzug im Magieattribut eines Erwachten führt. Aber wie sah das nochmal regeltechnisch aus? Pro bis zu 1 Punkt Essensabzug, einen Punkt Abzug auf den Magiewert? Danke für eure Hilfe, ich stehe da gerade wirklich auf dem Schlauch... -.-
  22. Hi Sphyxis,hab begonnen dank deiner anregung an einer kleinen homepage zu basteln. jetzt hab ich auch endlich einen server zum file-hosten entdeckt.ich hab mal alles hier zusammengestellt. ich werde die nächsten wochen sicherlich an der zweiten website-ebene weiterbasteln, aber hier kann sich mal ein jeder, dem youtube in deutschland probleme macht, die einzelnen kapitel runterladenhttp://theunitylog.th.funpic.de/ich meld mich wieder, wenns mehr gibtviel spass! @Lupus Sieht schon gut aus, deine neue Homepage. Übersichtlicher als das Forum. Vielen Danl für das Hochladen! dann kann ich mir die folgen jetzt ganz gemütlich angucken, ohne auf irgendwelche "Hilfsprogramme" zugreifen zu müssen!
  23. Ok, dankeschön für eure vielen Antworten. Mir ging es wie geschrieben darum, ob es dazu irgendwo versteckte Werte gibt, bzw. wie ihr das als SL regeln würdet. Aber dann weiß ich jetzt Bescheid. Eure Tipps mit dem Malus bis zu -3 hören sich gut an. Sollte das Pferd aufgrund unruhiger Fahrweise bocken, wird der eben noch einmal erhöht. Und natürlich die sichere Geschwindigkeit heruntergesetzt. Gut. Vielen Dank dafür! Grüße, Sphyxis
  24. Holla! Nachdem ich jetzt schon Schattenstädte und Seattle 2072 durchstöberte, bin ich zu einer Frage immer noch nicht fündig geworden: Wer betreibt Seattles Flughafen Sea-Tac in Downtown? Und wer stellt dort die Sicherheit? Irgendwie habe ich da die Seattle-Metroplex-Garde im Kopf, weiß aber nicht mehr, wo ich das gelesen haben sollte und ob ich mich nicht vielleicht irre... Gibt es da in einer Veröffentlichung Angaben, die man berücksichtigen könnte, oder kann ich problemlos meinen eigenen Betreiber erfinden? Federated-Boing betreibt ja schon 2 Flughäfen (Boeing Field/King Co International Airport und Paine Field Snohomish Co-Airport) in der Stadt, Ares wäre noch ein Kandidat schließlich besitzt der Konzern auch American Airlines, wenn ich richtiginformiert bin, und wenn ich mich nicht irre käme auch Mitsuhama in Betracht. Zumindest meine ich da irgendwo etwas gelesen zu haben... Grüße, Sphyxis
  25. [Entschuldigt bitte, die Frage hat wohl bei den Regelfragen nichts zu suchen....]
×
×
  • Create New...