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Sphyxis

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  1. Weapons World Katalog. Dazu ein Cover mit einem grimmigen Büchsenmacher, der gerade einige Waffen auseinandernimmt und neu zusammenbastelt. Unter anderen eine Barrens Special.
  2. Dafür würde ich gerne zahlen. Ich habe sogar ein eigenes Projekt in die Richtung, aber das gestaltet sich schwieriger als gehofft. Wenn es ein Printprodukt wird, würde ich dafür auch einzeln zahlen. Es muss ja kein superdetailliertes und akkurates Projekt werden wie Fexes Seattle 2050 Karte. Es geht auch eine abstraktere und nicht gant akkurate Karte. Hauptsache, man vergrößert nicht nur die CGL-Seattle-Umrisskarte, sondern füllt die Viertel sichtlich und unterscheidbar mit Häusern, Straßen und wichtigen Orten, die man auf den ersten Blick sieht. Wie Parks etc. Wie gesagt, die Cyberpunk 2020 Karte könnte da eine Richtlinie sein, aber auch etwa die Freedoom City Karte aus Green Ronins "Mutants & Masterminds"-Setting oder die Gotham-Karten, welche von DC so kursieren. @Tigger - SL-Schirm-Publikation Aah, okay. Dankeschön für die Info. Von mir aus, kann es da auch ruhig Doppelungen mit der Einsteigerbox geben. Diese sollte einen SL-Schirm enthalten, also sollte sie auch Sheet-Cheats enthalten. Das gehört irgendwie zusammen. Aber wieso bloooß DinA4? Da werden die Infos zum einen doch viel zu geknäult und zum anderen wird der Schirm viel zu kurz. *seufz*
  3. Danke erst einmal für deine Nachfrage, Tigger. - Wie bereits hier geschrieben: Ein kurzer Spiel- und Systemeinsteigerfreundlicher Run, der in jeder Stadt der ADL stattfinden könnte. Dazu 3-4 knackige NSCs (Schieber, Ziel, Connections, Feinde) mehr nicht. Der Run sollte den Spielleiter an die Hand nehmen, aber auch die Spieler. Gute Beispiele liefern etwa die Seattle-Missions (Free Taiwan, Copycat Killer etc.). Etwa in der Art. Wichtig dabei: Keinen Haufen Euros zu verdienen, keine Verwicklung mit Megakonzernen, die dazu führt, dass die Runner danach erst mal untertauchen wollen, weil sie einen Mega verärgerten. Wirklich etwas Kleines. Es sollte aber anschließend an den Run noch ein Kapitel geben, das erläutert wie man aus dem Run und ein paar Plothooks eine erste kleine Kampagne basteln kann. - Dazu ein paar Karten in Spielleiterversion und Blanko für die Spieler, in etwa so wie im Schattenrüstzeug. Nur sollte man sie in den Run einbinden, daher müssen das gar nicht viele sein (Bar, Umgebungskarte/Kiez, Zielort). - übersichtlicher Spielleiterschirm, der nicht das Format DinA4 hat - Sheetcheats, wie hier schon angesprochen - kurzer Geschichtsabriss (etwa das Kapitel aus dem GRW4 plus/minus ADL-Teil, da der im GRW5 zu kurz kommt) - Publikationsliste und Hinweis auf das Download-Angebot von Pegasus (wie Bonuscontent, Karten, Novaplus, etc.), sowie auf das Forum, die Schockwellenreiter und das offizielle Wiki. optional: - CD mit PDF-Content. @Paydata Okay, danke Snapscape. Bis jetzt hört sich das nach dem Schattenrüstzeugheft an, aber ich bin auf deine Rückmeldung gespannt, wenn dus mal richtig durchgeblättert hast. @Einsteigerbox-Run - ERGÄNZUNG Nice wäre natürlich ein beiliegender Novaplus. Eine der Kurzmeldungen liefert den Runaufhänger. Damit werbt ihr für die Novaplus und zeigt Neulingen wie man sie einbauen kann. In der Mephisto #50 (Nov/Dez 2010) gab es, neben dem Abenteuer Schulschluss, einen Artikel von Andre Skora und Michael Rösner "Business as usual. Ein Hintergrundartikel und Kampagnenansatz für SHADOWRUN"- Darin wurde anhand einer Wirtschaftsmeldung erläutert, wie man daraus und darum leicht eine Kampagne striken kann. Mit vielen Plothooks, zwei NSCs, einer Firma. -- In dem Umfang von 6 Seiten, ist dies vielleicht nicht in der Box realisierbar; ich fand dies aber durchaus sehr gut und passend. Der Artikel lieferte mir spontan 3-4 Runs, davon einer sogar fast fertig ausformuliert - wenn man zwischen den Zeilen liest - und las sich weg wie eine Kurzgeschichte, nebenher war er noch super illustriert von Patrick Reinemann und Michael Paul Vogt.
  4. Hmm, was ist mit dem Auftauchen von (urbanen) Crittern, die durch das Schneechaos aus ihren Revieren getrieben werden, bzw., die sich plötzlich auf den zugeschneiten Straßen Berlins etc. pudelwohl fühlen? Da gibt's doch bestimmt ein paar, die aus ihren Löchern kriechen und zur ungewohnten Bedrohung für Runner in ländlichen Regionen oder den Ottonormal-Konsklaven im winterlichen Stadtpark werden. Auch das Erscheinen von Schnee- und Eisgeister kann ich mir gut vorstellen. Der Schneemann, der tags zuvor von kleinen Konbälgern gebaut wurde und nun durch die Gegend stapft, der freche Frostgeist, welcher Eisblumen an Fensterscheiben und auf Brillengläser pinselt... etc. Hinzu könnten Probleme (bzw. Sabotageakte) in einem nahen Zoo kommen, durch die es einem Rudel erwachter Wölfe gelingt, aus ihrem Gehege auszubrechen (The Day after Tomorrow lässt grüßen. ) Mit der anhaltenden Kältewelle, könnte noch eine Weltuntergangssekte, die das Nahen Ragnaröks prophezeit Hochkunjunktur bekommen. Deren Mitglieder sind nun öfters auf den Straßen zu sehen, bzw. auch in den Medien präsent. In Talkrunden wie "Saeder am Mittag. Thema: Eine neue Eiszeit - Frieren wir uns zu Tode?" oder auch im Kino mit dem Dokudrama "Der Anfang vom Ende", produziert von Ragnarök-DokuTV. Das Erwachen wird da schnell zum frühen Vorboten des nun anstehenden Weltuntergangs umgemünzt, ganz in nordischer Tradition. -- Andererseits könnten gewisse Völkische Bewegungen auf diesen Zug aufspringen, und zur Zwerg- und Trollhatz aufrufen, da diese ja bekanntermaßen mit ihrer eigenen Magie Auslöser des Weltuntergangs seien etc. etc. Für Ufologen indessen, wird die Kältewelle von einem riesigen Ufo ausgelöst, das unsichtbar über der Erde schwebt und das Sonnenlicht reflektiert, sodass in ihrem Schatten die ADL abkühlt. Was heißt das alles für Runner? -- Viel, viiel Arbeit. Ausgebrochene Critter müssen im Auftrag des zuständigen Zoowärters eingefangen werden, bevor seine Chefs das spitz bekommen, verschwundene Teenager müssen aus den Fängen von Weltuntergangssekten gerettet werden oder deren dunkle Rituale verhindert werden. Thomas Troll wünscht sich Schutz vor einem Mob und Karlheinz von Däniken, wirbt ein Runnerteam an, um aus einem "geheimen BND-Labor am Bodensee" Beweise für die Existenz des Ufos Prometheus, welches über der ADL schwebt, zu beschaffen.
  5. Trotzdem würde ich mir die Dinger in irgendeiner Form zum Download wünschen. Die Karten rauszusuchen und dann auch noch umzuschnibbeln, sodass sie zu denen im GRW passen - mindestens 2 Karten sind Abwandlungen von bestehenden - ist dann doch ziemlich viel Arbeit, zumal da ein oder zwei neue dabei sind. *seufz* Haach, aber Pegasus und Locationkarten ist eh so eine Sache. Ich sag nur: Berlin- oder RRP-Karten, die nicht nur nett Bebildern, sondern auch Beschriftungsfrei am Spieltisch eingesetzt werden können. Immer wieder angefragt, immer wieder vertröstet, das sei alles fertig, müsse nur publiziert werden. Aber egal, ist nichts zum Thema. Passende Frage zu Minimaps: Die Abteilung auf der Pegasus-Page zu SR5, wann ist die denn soweit, dass ich auch Fanwork annehmt und zeitnah hochladet?
  6. Nein, es ist halt CGL ... Der Inhalt der Einsteigerbox hört sich wirklich nicht spektakulär an, aber es ist eben eine Einsteigerbox, die Neulingen einen Start in das System ermöglichen soll. -- Ich würde mir eine solche nicht kaufen, bin mit meiner Schattenrüstzeugbox ganz zufrieden, aber das meiste davon, findet in meiner SR4-Runde auch keinen Einsatz. Synapscape, kannst du etwas mehr zu den 80 Seiten Plots and Paydata sagen. Ist das eine Auflistung von typischen Aufträgen wie Extraction, Sabotage etc., die dann mit kurzen Plothooks unterfüttert werden? Vielleicht noch ein paar typische NSC und Location, wo man diese findet. Ähnlich dem Abschnitt in einem der Hefte zum Schattenrüstzeug. Oder steckt da auch der eine oder andere ausgearbeitete Run darin? Persönlich würde ich mir für eine Deutsche Fassung eine große Faltkarte zu zwei Schattenstädten (Seattle und Hamburg) wünschen. Eine solche Karte - im Stile der alten Cyberpunk 2020-Karten - , wie man sie dann auch mal auf dem Spieltisch ausbreiten kann um den Runnern zu zeigen wohin es geht. -- Wäre das irgendwie möglich? Oder ist das wieder zu kostenintensiv? Die Karte könnte man dann gerne auch nochmal einzeln verkaufen.
  7. Hey, jetzt wollte ich da gerade drauf antworten. Hmmh, http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2012/05/29/shadowrun-exklusiv-um-jeden-preis-verschworungstheorien-teaser/ "Um jeden Preis" gehört da aber auch noch dazu oder? Auch wenn's in Karlsruhe spielt. Oder hab ich das immer falsch zugeorndet? Zusammengefasst, meint Sirdoom einen Plott, der sich seit dem Band "Rhein-Ruhr-Megaplex" durch etliche Kurzgeschichten und Nachfolgepublikationen zieht. Ich hab die mal ne Zeit lang gesammelt und der Reihe nach sortiert ausgedruckt und abgeheftet. Aber gerade gemerkt, dass ich dem "Strahlende Dunkelheit" und einige andere nicht mehr hinzugefügt habe.
  8. Ooh, ich habe die Feststellung gemacht, dass es noch nicht mal simple Musik sein muss. Einzelne Töne, die langsam an Intensittäät zunehmen und über eine längere Zeitspanne im Hintergrund gespielt werden können auch irgendwann sehr verstörend wirken. Man nehme zum Beispiel die Aufnahme einer sog. "Windharfe". Ja, ist Situations bedingt, ob das einen wirklich erschreckt. Ich denke, mich würde eher die Tatsache erschrecken, dass mein SL so plötzlich aufspringt, als dass ich es groß mit der Szene verbinde. Und kann im Nachhinein auch mehr nach hinten losgehen und mehr zu Erheiterung führen. Kommt drauf an, wie gesagt. Hmmh, persönlich, gruseln mich Filme mehr, die den Schrecken erzählen und nicht unbedingt plastisch zeigen. Bestes Beispiel "Signs". Die mögliche Anwesenheit von Aliens ist so lange gruselig, bis sie das Alien zeigen. Als ich damals im Kino saß, war ich einer der vielen, die laut auflachten. Daher meine ich, dass man nicht unbedingt jenes Monster ins Spiel bringen und vor den Augen der Charaktere agieren lassen muss, um zu gruseln. Splatter gruselt nicht unbedingt. Kann Ekel erregen, ja. Aber das ist kein gruseln. Horror entsteht mehr im Kopf.
  9. Super, dann fehlen ja nur noch: - Artifacts Unbound - 6x Artifact Rush Seattle Missions und - Stormfront !!!
  10. Quelle: http://www.gameinformer.com/games/shadowrun_dragonfall/b/android/archive/2013/12/06/in-depth-on-shadowrun-dragonfall.aspx Ich füge das hier einmal an, da ich auch gerade sehr verwirrt war, woher diese Information stammt... @Kanon Wie wurde denn James Telestrian Kanon weise gehandhabt? Soweit ich weiß, gab's da bei der Telestrian-Familie eine Spiel eigene Erfindung. Keine Ahnung, ob dieses Familienmitglied jetzt auch im Kanon ist?
  11. Ooh, das ist echt cthulhuoid. Cthulhu All-Spark Streetlamp of-the-sea Na, ich glaube, die Eltern werden diese Umfrage sehr schnell bereuen, wenn das kein Fake ist.
  12. Kurze Idee, aus der Not gebohren: Bei den Charakteren handelt es sich um eine bunte Truppe an Rollenspielern aus den verschiedensten Lebensbereichen (ein Student, ein Polizist mit Ambitionen zum Kommissar, ein Buchhändler in Ausbildung etc.). Vor halben Jahr erschien in der Spielwelt ein limitierter Band des Cthulhu-Rollenspiels beim Greifen-Presse Verlag mit dem Titel "Der Wahn des Doktor Fidelius". Die Gruppe beschloss sich diesen Band zuzulegen. Im ersten Teil beschäftigen sich die Charaktere gemeinsam als Bücherjäger. Durchstöbern Buchläden, Antiquariate, Flohmärkte und Rollenspielcons auf der Suche nach diesem Band. Dabei entdecken sie, einige hartnäckige Konkurrenten, die den Band ebenso aufstöbern wollen. Als die Gruppe den Band endlich findet, ist die Freude groß. Man beschließt ihn brüderlich zu teilen. Doch schon in der nächsten Spielsitzung kommt es zu Unstimmigkeiten. Der oder die Charaktere, welche Gelegenheit hatten schon in dn Band hineinzuschnüffeln scheinen ungehaltener als sonst. Ein Schatten liegt über der Gruppe. In den nächsten Wochen kommt es immer öfter zu Streit. Ob das an dem Greifen-Press Band liegt? Und welche Bedeutung haben die drei Seiten im Mittelteil, welche so komisch gedruckt sind, sodass der Text wie ein unbeholfener Versuch eines 3D-Textes wirkt. Ein bloßer Druckfehler? Aber wieso scheinen sich dann aus dem unleserlichen Text immer wieder einzelne Wörter deutlich herauszukristallisieren umso länger man ihn anstarrt? Und was stand auf der fehlenden letzten Seite im Handout-Teil des Abenteuerbands? Nachforschungen könnten ergeben, dass der Band nur 7x7 mal gedruckt wurde. Zwei der bekannte Besitzer scheinen verschwunden zu sein, von anderen hört man in der Cthulhu-Community seltsame Gerüchte... Als dann noch einer der Konkurrenten auftaucht und das Buch vehement einfordert, der Gruppe zunächst abkaufen möchte und sie dann bedroht, ist das Chaos perfekt. --- Welche mysteriöse (Fan-)Vereinigung steht hinter dem Mann? Was hat es mit dem Buch auf sich? Warum veränderte sich der Ton innerhalb der SPielgruppe so drastisch? Und was hat es mit den verschwundenen Besitzern des limitierten Bands auf sich? Ab hier, dürfte der Phantasie keine Grenze mehr gesetzt sein, um den Hintergrund des Bandes und die dunklen Pläner seiner Macher weiter auszubauen. ... Setting ist natürlich Cthulhu Now. PS: Damit möchte ich hier niemanden auf den Schlips treten. Auch keinem begeisterten Cthulhu-Sammler. Seht's bitte als Hommage an das H.P. Lovecraft Rollenspiel.
  13. Exakt. Wobei ich dir gerade nich sagen kann, ob da wirklich alle Paarzoologie-Teile enthalten sind. Aber wohl die meisten ja.
  14. So, nichts Offizielles, jedoch eine eigentlich ganz schöne Version eines freien Portlands findet sich hier: http://thor.divnull.com/pub/srun/ShadowrunSupplemental/pdf/tss-09.pdf (Direkter Link zum Shadowrun Supplemental 09) Schau da mal rein, bedenke, dass das Stand SR3 oder SR2 ist. Aansonsten noch dieser (unoffizielle) Wiki-Eintrag: http://shadowrun.wikia.com/wiki/Portland_%28Tir_Tairngire%29_%28unofficial%29
  15. Soweit ich weiß ist für die ersten Monate und dieses Jahr konkret nichts in diese Richtung geplant. Als "Almanach"-Besitzer würde ich dir vom Kauf aber persönlich abraten. Du findest deutlich mehr und Aktuelleres in den hier verlinkten Shadowrun-wikis, als der Band dir bieten kann. Zumal der Almanach gerade mal die Jahre 2070-2072 behandelt in denen nicht uuunbedingt die Crème de la Crème an Metaplot passiert ist.
  16. Ich zitiere kurz einen Teil des Klappentexts: "Tödliche Fragmente ist ein Einstiegsabenteuer für Shadowrun 5. Es unterstützt Spieler und Spielleiter dabei, sich in den neuen Regeln und in der Sechsten Welt zurecht zu finden, ob man nun Neueinsteiger oder Umsteiger aus älteren Editionen ist ... " (Hervorhebungen so auch im Text) Und als so wird es auch beworben. Das von dir angesprochene Szenario ist Teil des Quickstarters, welches nur anfixen soll, aber so nur rudimentär mit SR5-Regeln spielbar ist. Und dazu ist es bloß eine Szene und kein wirkliches Abenteuer. Abgesehen davon, dass auch eine Gruppe von erfahrenen Umsteigern, die nun mit Shadowrun 5 spielen, auch daran zu knabbern haben werden, wenn einflussreiche Persönlichkeiten Seattles sie auf dem Kieker haben, was ich nicht unbedingt die beste Ausgangslage finde für einen Start.
  17. Ich denke zwar auch nicht, dass dieser Run alles beinhaltet, was man erleben kann, jedoch würde ich mich Briareos Kritik anschließen. Der Anfang ist noch ganz gut geeignet für Einsteiger, die Motel-Geschichte würde ich sogar als Milk Run mit Systemanfängern spielen. Jedoch wird der Run im Verlauf genauso wie schon "Schattenspiele" ziemlich heavy, sodass sich die Runner letztendlich mit ziemlich einflussreichen Persönlichkeiten (wie Brackhaven) anlegen. Für eine Karriere in den Schatten nicht unbedingt förderlich, wenn man auf die Abschussliste gesetzt wird. Hängt natürlich auch etwas vom Spielverlauf ab. Zudem gehen die Runner mit ziemlich viel Nuyen aus dem Run hervor, was ich ebenso wenig günstig für eine Einsteigergruppe finde. Hinzu kommt die Stellung des Runs im Seattle-Plot: "Tödliche Fragmente" schließt mehr oder minder eine der beiden Plotlinien der Seattle Missions ab, ist damit TEIL einer laufenden Kampagne um die Etablierung des Ork Underground als eigenem stimmberechtigten Bezirks. Der Hintergrund wird zwar zu anfangs sehr schön zusammengefasst, ändert für mich jedoch nichts daran, dass "Tödliche Fragmente" nur ein Subabenteuer dieser Kampagne ist. Ich denke den Spielern wird ziemlich viel genommen, wenn man sie nur dieses Abenteuer allein spielt. Jedoch sind und werden die Seattle Missions wie die vorherigen nie ins Deutsche übersetzt werden. Daher finde ich "Tödliche Fragmente" alles in allem einen interessanten Run, der sich gut in Shadowrun 5 eingliedert; es ist für mich nur eben kein Einstiegsrun für wirkliche Systemneulinge, die noch keine bis wenig Ahnung von der Sechsten Welt haben und schnell sehr tödlich werden kann. Persönlich habe ich mit hoher Tödlichkeit kein Problem, nur finde ich dieses Element der Sechsten Welt nicht unbedingt elementar angebracht für einen Einstiegsrun. Andererseits sei an dieser Stelle einmal zu loben, dass es überhaupt einen expliziten Einstiegsrun für die 5. Edition gibt, der sogar sehr zeitnah herausgebracht wurde. Zudem hat Pegasus mit der Übersetzung und dem Layout sehr gute Arbeit geleistet, die ich an dieser Stelle auch einmal honorieren möchte. Und das von Seiten von Pegasus zu einem seht guten Preis. Dies macht sich wirklich bemerkbar. Habe jetzt schon oft gelesen, dass Leute einfach mal das Grundregelwerk im Ladne mitnehmen, da so günstig und hineinschnuppern, da Shadowrun. Selbiges gilt dann auch für "TF", dass von angefixten Neuspielern als nächtes hinzugekauft wird. Aber gerade deshalb, kritisiere ich die Bewerbungs dieses Bandes als Einstiegsabenteuer. Denn das ist er für mich aus oben angeführten Gründen nicht.
  18. @Feuerdachs Also, soweit ich weiß, gibt es die Handout nicht explizit auf der Pegasus-Homepage. Bis jetzt. Erfahrung lehrt jedoch, dass das recht lange dauern kann, bis da etwas derartiges hochgeladen wird. Andere Alternative: http://rpg.drivethrustuff.com/product/119804/Shadowrun-Splintered-State?filters=0_0_0_0_40050 Wobei das nicht so kostengünstig wird. Aber dann hast du es wenigstens digital, wenn auch nicht auf Deutsch. Ansonsten bleibt dir wohl oder übel nur noch, die fragmentierten Dateien abzutippen und so an deine Spieler auszugeben...
  19. Ist vorgestern bei mir eingetroffen. Sehr schöne Aufmachung. Wir werden den Klappentext einmal ernst nehmen, und das Abenteuer über die Feiertage als Einführung in die 5. Edition spielen. Dann kann ich mehr zu dem Ganzen sagen. Wobei ich mir jetzt schon sicher bin, dass es als Abschluss der Projekt-Freiheit-Kampagne und der angekündigten hohen Tödlichkeit wohl eher KEIN Einstiegsabenteuer ist. Aber, mal sehen, wie meine Gruppe damit klar kommt und was mir die Shadowrun-Anfänger rückmelden werden. -- Wir wollten bewusst das Versprechen des Klappentexts einmal ernst nehmen, um einen Eindruck zu bekommen, wie leicht oder schwierig es ist als Neuling in die 5. Edition einzusteigen.
  20. Die fehlerhafte Produktbeschreibung wurde schon kurz nach der Ankündigung hier im Forum ausgebessert. Entweder war das wirklich nur ein Tippfehler, dass sich da jemand, vertan hat, wovon ich inzwischen ausgehe, oder es wird wirklich ein Evan Dietrich in den "Fragmenten" auftauchen. Naja, ich werd's sehen. Der Band dürfte bald bei mir eintreffen.
  21. Soah, "Tödliche Fragmente" ist derzeit auf dem Weg zu mir. Nicht, dass ich es für das geignetste Einstiegsabenteuer für SR5 halten würde, jedoch haben mich einige andere Faktoren neugierig gemacht. Eine kurze Frage hierzu: Ist gelb nun die neue Farbe für "Abenteuer"/Kampagnen-Bände? Das wird in meinem Regel so im starken Kontrast zum vielen blau, einigen braun und wenigen Rot stehen. *lach* Und, wie weit ist Pegasus mit seinen Planungen für einen ADL-Kampagnenband? Was macht "Shadowrun 2050" wird das noch herausgebracht? Und wie sieht es denn mit den (bisher) unveröffentlichten Chrome-Predator-Siegern aus. Werden die nun mit SR5 bald publiziert? Haben ja schon ziemlich viele Jahre auf dem Buckel... *schmunzelt*
  22. Hmmh, ganz allgemein, ich weiß ja nicht, wie das so zu Cthulhu und der Traumwelt passt, aber man könnte sich hierbei doch auch an der Parallelwelt in Stephen King's Saga vom Dunklen Turm, orientieren. Ich denke da vor allem nicht unbedingt an die großen Bände der Reihe, sondern eher eher an "Der Talisman" und "Das Schwarze Haus". Dort sind es jeweils verzerrte Abbilder der Realität, zum Teil aber auch westernhaft angehauchte Landstriche. Man könnte Blaine den Terror Train aufgreifen, als einen mächtigen Dampf ausspeienden Zug, der auf und ab durch das Land rollt. Für NOW könnte das aber auch eine Art Schnellzug sein, der hier und da an verlassenen Bahnhöfen Menschenmassen ausspeit, die dann zur Arbeit in den dahinrottenden termitenbau gleichen Bürotürmen der namenlosen Siedlungen gehen um dann zum Feierabend müde und wortlos wieder zurück zum Bahnhof zu schlürfen. Die Nächte verfliegen dann wie als würde man die Zeit vorspulen, beschleunigt und viel zu früh geht die Sonne wieder auf und das Dröhnen von Sirenen ruft die gesichtslosen Arbeiter zurück in die Bürotürme. Zwischen all dem, könnte man ja durchaus ein riesiges Schlachtfeld platzieren, welches man zunächst nur durch die Scheiben des Zuges, der unbeschadet hindurchrollt aus wahrnehmen kann. Später dann, wenn die Psyche einigen Schaden genommen hat, erscheint es dem Träumer, als würde er aus dem fahrenden Zug hinaus in dieses Schlachtfeld geschleudert, wo er umringt von Zombie haften, ausgzehrten Soldaten von Graben zu Graben fliehen muss. Und wenn sich sein Zustand bedenklich dem endgültigen Wahnsinn nähert, dann erlebt er das Aufsteigen eines Atompilzes in der Mitte der Welt, der alles ring umher zerreisst auf dass die Traumlande im atomaren glühen vergehen. Er erwacht und findet sich wieder in unserer Welt, sein Geist/Verstand jedoch auf Dauer im Glühen gefangen. Wenn er die Augen schließt, da ist da wieder dieses Glühen, das helle Licht, dass ihn stetig begleiten wird, keine Dunkelheit. Selbst im Schlaf nicht. Eventuell könnte man sich sogar etwas an der Welt in "Die schreckliche Welt des Paul Wegener" orientieren.
  23. So, das war jetzt meine erste CR, die ich mir bestellt habe. Das was dnan bei mir eintraf verblüffte mich richtig gehend. Schöne Aufmachung und Layout, gute Verwertung und spannend aufbereiteter Inhalt. Das wusste mich positiv zu überraschen! Sehr schön. Das Cover ist einfach umwerfend, aber das wusste ich vorher schon; war auch mit ein Kaufgrund. Die Heftchen "Kurioses London" finde ich sehr nützlich, nicht nur für Cthulhu. Auch hier weiß die Aufmachung und der Inhalt mich zu überzeugen. Eine wirklich schön Idee, die meinen "London"-Band noch um einige Mysterien ergänzt! Alles in allem, macht die CR für mich sehr viel her und sobald mich wieder ein Titelthema anspricht, werde ich mir sicherlich so als Gelegenheitscthulhianer, auch weitere Ausgaben kaufen! -- Nur weiter so!
  24. So, besser spät als nie: Ich besitze das "Archivheft 1" jetzt auch. Lese mich gerade noch hindurch und versuche durch den etwas verwirrenden Aufbau durchzusteigen. Manchmal ist mir nicht ganz klar, was in eine Szene, an einen Ort gehört und was nicht. Aber das wird sich ergeben. Dazu noch zwei Fragen: 1. Hat jemand die Kampagne schon durchgespielt und kann davon berichten, abseits des im Band abgedruckten "Testplayinga"? 2. In der bereits vergriffenen Ausgabe 2 war es glaub ich, da erschien neben der Kampagne auch ein Artikel zum "One-one Play" an sich, der sicherlich auch ein paar nützliche Tipps gibt. Könnte man den in - welcher Form auch immer - noch einmal publizieren? Würde mich interessieren, zumal ich noch nicht ganz weiß, wie diesen One-One am besten umzusetzen. Aber über gute Tipps hier hätte ich auch nichts. Worauf ist zu achten, in welcher Form gestaltet man das am besten? Wo und wie kann man das einsetzen und was unterscheidet sich dabei vom Spiel mit mehreren Spielern am Tisch?
  25. Geldmacherei in Bezug auf die Lokalisierung wollte ich da auch keinem vorwerfen. Wie gesagt, ich kann verstehen, dass ihr den ADL Teil kurz hieltet. Und jap, ich kann mich Erinnerung, "zu viel ADL" war auch damals mein Kritikpunkt bei der 4. gewesen, was aber daran liegt, dass in der 4. zur UCAS UND Seattle eben nix drinstand, außer ein paar Songs, ein paar Gruppen, Serien etc. Aber das hat nichts mit Pegasus zu tun. Zur Straffung zwecks schnellerem Übergehen zum eigentlichen Spiel, sag ich mal nix, da ich den Aufbau der Shadowrun-GRWs (5er, 4er, 3er) eh nicht als perfekt ansehe, aber das würde hier zu weit führen und das möchte ich auch gar nicht andiskutieren; da ich dann allgemein viele GRW kritisieren müsste. Hat sich eben als Standard so eingebürgert und an dem mag ich dann nicht mäkeln. @Punkt Spielbarkeit Wie gesagt, einfach mal drauflos spielen würde ich schon, was aber auch dran liegt, dass ich kein Problem damit habe, mir um den Fluff weniger sorgen zu machen und einfach zu sagen: In meiner Spielwelt gibt's eben Decks und das ist auch nix Neues und Ungewöhnliches und es muss auch nicht immer sooo realistisch sein, Hauptsache die Spieler können sich darauf einlasseen. Ein paar Hausregeln dazu und man kann es spielen. Aber, und da folge ich Wandler, ich besitze zur 4. Edition alles was ich brauche (ich hab ein großes Regalbord voll mit Shadowrun 4 und das ist mehr, als der Rollenspielladen meines Vertrauens jemals auf einmal griffbereit hatte) und bin eigentlich auch mit den 4er Regeln (immer noch) ganz zufrieden. Ein paar Fluffdinge würde ich gerne in meine eigene 6. Welt übernehmen (Cyberdecks, Verkabeln, Möglichkeiten des Decker) und werde daher auch nicht zur 5. umsteigen. Wenn ich die Gelegenheit dazu habe, würde ich aber beide Systeme bespielen. Sprich: 4er als Hauptsystem, das ich auch leite, und 5er mehr aus Jux und Dollerei und vielleicht mehr als Spieler. Mal sehen, noch ist das wohl ein Traum und wird bei ein paar Ausflügen in die 5er Edition verbleiben, zumal meine aktuelle Runde auch nicht umsteigen wird. Und umlernen wollen wir auch nicht.
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