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Everything posted by Medizinmann
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ein einfacher Run,der glatt geht,ohne Komplikationen und am besten noch 'ne Menge ¥ einbringt mit Milchtanz Medizinmann
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@Amn Die User Ultra Violet und Doc Damnij /Mitroshondrial Shintoist,die man sowohl im SR-Nexus als auch bei den Blutschwertern findet,spielen eine Kampagne in Hong Kong.(also 2 verschiedene Kampagnen ) HokaHey Medizinmann
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Ah,Ok, haben Sie die grenzen im Unwired atwas aufgeweicht. OK,weiß Ich Bescheid mit aufgebohrtem Tanz Medizinmann
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Ähmmm Nö !Militärische Hard& Software (und damit auch Sensoren) haben per Definition Stufe 5 ! (das kannst Du gerne Nachlesen) Stufen von >6 sind extrem highclass und restricted und Überhaupt. Trippel-A Geheimlabors forschen an Stufe 7 Items mit Tanz am Sonntag morgen Medizinmann
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Naja Ob das Handicap Elfposer wirklich von einem Elfen erworben werden kann ? mit kurzem Tanz Medizinmann
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wir hatten auch mal einen Thread darüber (Ich glaube sogar hier) ob man als Astralkörper z.B. einen Magier der eine Kette als Fokus hat,damit würgen kann.Es ging nicht,weil man auf den physischen Aspekt des Fokus als Astraler nicht zugreifen kann mit Tanz aus der Erinnerung Medizinmann
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Aber: Wie wehrt sich der Watcher jetzt dagegen? mit seiner WIL von 1 (genau wie andere Geister/ Lebewesen auch ) evtl noch Würfel aus dem Abwehrpool des Beschwörers,falls der dem Watcher welche zuteilt HokaHey Medizinmann
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Militär in 2070
Medizinmann replied to NerdBuster's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
SImSin Technologie ist doch schon lange da und Ich denke,das Die Armeen 40-50 Jahre Zeit hatten alles zu entwickeln. Die Software wird schon da sein,alleine die Wartungskosten sind noch offen,aber das sind ImO Peanuts der auf Erdnüssen tanzt Medizinmann -
SR4 Anniversary GRW - Allgemeine Übersicht/Diskussion
Medizinmann replied to Angier's topic in [SR4] Regelfragen
Na dann schau dir erst mal die Preise für Talentsoft an mit noch vieeeeel teurerem Tanz Medizinmann -
Hilfe! Ich hab Skrupel meine Spieler umzulegen.
Medizinmann replied to Silent_Bob's topic in [SR] Spielleiterbereich
Du vestehst das Falsch Luzifer : Shotgun Treffer----> eigentlich tot ,aber stattdessen 1 Magie & 1 Essenz weg,danach Schienbein weg und noch 1 Essenz und 1 Magie weg (wahrscheinlich weil Cyberunterschenkel 0,45 Essenz ) mit klärendem Tanz Medizinmann -
Hilfe! Ich hab Skrupel meine Spieler umzulegen.
Medizinmann replied to Silent_Bob's topic in [SR] Spielleiterbereich
Ich als Spieler würde das genauso haben wollen .Mich hättest Du mit deiner Hausregel/Bestrafung nicht....Ich hätte Sie für außerst schlecht empfunden.Aber Gut,bei deinem Spieler scheint es zu funktionieren JahtaHey Medizinmann -
Hilfe! Ich hab Skrupel meine Spieler umzulegen.
Medizinmann replied to Silent_Bob's topic in [SR] Spielleiterbereich
Willkommen erstmal im Forum Der Punkt ist doch aber folgender: Mit dem Verlust des Schienbeins fehlt dem Charakter etwas (ob es ihm ersetzt wird, oder nicht...), wodurch auch der Magiefluss nachhaltig beeinflusst wird. Nur noch mal zur klarstellung : Nein ,wenn der Char sein Schienbein verliert verliert er weder Essenz noch Magie.Er kann 4 Arme & Beine verlieren,seine Augen und seine Ohren,alles,er verliert trotzdem weder Essenz noch Magie.Erst wenn er sich die Körperteile durch Cyberware ersetzen lässt,kommt es zu Essenzverlust !(war aber eigentlich immer schon so) Und ja es gibt einen /theoretischen Essenzverlust durch Drogen bzw Überdosen. Essenzverlust kann durch eine teure Gentherapie zurückgewonnen werden(Magie normalerweise nicht) Ich würde vorschlagen du lässt den Char das machen,das kostet Ihn eine Menge Zeit und Geld und du kannst deine Hausregel dadurch wieder geradebiegen. mit geradegebogenem Tanz Medizinmann -
Immerhin gehen die auch mit ner Fernkampfwaffe und ohne Erwerbe von Vorteilen über BP Nicht ganz du brauchst dafür auch Beidhändiger Kampf,Spezialiesierung, etc Aber du hast Recht hier ist eigentlich der falsche Thread dafür. mit freundlichem Tanz Medizinmann
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Zum ersten ist es von den Regeln so vorgesehen,das man mit Pistolen Akimbo schiessen kann, für den Nahkampf nicht /nicht in dem Maße. Dann kann man es ja von mir aus noch erweitern und sagen, dass das (simple Aktion für Waffenattacke) nicht gilt, wenn man das Katana/Wakizashi einhändig führt und allen wäre geholfen Dann wird jeder ,der ein bischen Iaido macht und sich damit auskennt (Ich hatte vor Jahren das Glück während meines Aikido-Trainings da mal etwas rein zu schnuppern )zu Recht protestieren! Und zum anderen wozu eine Hausregel einführen, die man mit einer anderen Hausregel auspalancieren muss,die für sich gesehen auch wieder unbalanciert bzw unrealistisch ist ? JahtaHey Medizinmann
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Och wieso? ganz einfach : mit 10 Karma für Beidhändigkeit und 2200 ¥ für 2 angepasste Katanas hat der gute 4 Angriffe mit einem Pool von 10 bzw 11 Würfeln jeweils und das in einem Durchgang mit 4 Tänzen in einem Post Tanz Tanz Tanz Tanz Medizinmann
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Angepasster Griff +1W und wir sind bei den 20W !Der ist wirklich der beste mundane Schwertkämpfer den es gibt,aber trotzdem nicht überpowert wegen den beiden Mühlsteinen "Nur 1 Inidurchgang" und "Nur Nahkampf".... Wobei ...Edge 3 lässt die Mühlsteine (wenigstens für 1 Kampf) etwas flutschen eigentlich gefällt mir der Char nur die Hausregel : Angriff ist eine Simple Aktion, allerdings verfällt für diesen INI-Durchgang die Möglichkeit der Parade, es ist nur noch Ausweichen möglich (erlernt) Hat doofe Ohren ImO ! der zwischen den Mühlsteinen tanzt Medizinmann
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und wenn es Knarren aus Keramik gibt,die genauso gut sind wie Knarren aus Metall,dann kann man auch Knarren aus schnell-Wärme-ableitendes-Metall bauen (wie gesagt es ist 2072 da gibts Plaststahl etc) womit die Hülsen noch obsoleter werden. Nicht total unnütz aber Hülsenlose Mun hat keinerlei Nachteile gegenüber Hülsenmun und dazu die von Tycho erwähnten Vorteile. Soll also jeder selbst entscheiden ,welche Knarre er nimmt (Kosten & Verfügbarkeit sind sowohl für Knarren als auch Mun gleich) mit vorteilshaftem Tanz Medizinmann
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Es gibt zwar keine Regelen dafür aber Sinn macht es trotzdem. Das hieße also regelteschnich müsste man zusätzliche Hausregeln einführen (Reliability z.B.) um Hülsenmun einen Sinn zu geben och, Drive by mit UZI ohne Hülsen macht doch keinen Spaß... Wenn das für Dich so ist,packs einfach in die Coolnessschublade,direkt unter "Ich muss Coontaaaact brüllen,wenn Ich eine Gattling aus der Hüfte abfeuer" der in der Coolnessschublade tanzt Medizinmann
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wer nimmt denn 2072 noch Hülsen ? Ausser bei Gattling Guns und dem Coolheitsfaktor eines Hülsenregens haben sie keine Existensberechtigung mehr ?! Mit Tanz zu Umbrella Medizinmann
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naja ob 5 Sec *FlickerFlackerBunte Bilderfetzen* schön sind...Du bist anscheinend leicht (noch leichter als Ich) zufrieden zu stellen mit Bunten Tanzfetzen für 3-4 Sekunden Medizinmann guckt nach unten zum Nekekami Ich bin auch großer Tron Fan(Bescheid ) und Ich meine einen besseren Trailer gesehen zu haben.Ich weiß leider nur nicht mehr wo
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Militär in 2070
Medizinmann replied to NerdBuster's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Pack noch Plastikknochen für 5000 und Smart,DB & Bildverbindung rein und du bist bei ca 30.000 ¥ Wie gesagt,Ich denke eher langfristig gebundene Soldaten bekommen 'ware ,aber wenn,dann auch was vernünfiges/sinnvolles HokaHey Medizinmann -
Moin,Moin zusammen O-T eines SR-Nexus Users Das sollten die Leute schon wissen,bevor Sie der in vielen Foren tanzt Medizinmann
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bei Talentleitungen ist's das Gleiche;entweder Datenbuchse oder Troden und SIm-Modul HougH! Medizinmann
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Setting: New Orleans 2070
Medizinmann replied to Bushwhacker's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Hallo und Willkommen im Forum Ich find deine Idee toll und werde fleissig Mitlesen,weil es mich auch interessiert,Ich aber keine Infos dafür habe(Sorry) Obwohl... Der Hurricane Katrina erfolgte ca 100 Jahre vor 2072 ,der sollte nicht mehr aktuell sein.Das Schmuggelthema würde Ich auf jeden Fall ausweiten ebenso wie die erwachte Natur,die ja in direkter Nähe ist .Wenn erstmal das Running Wild rauskommt gibts 'ne Menge Material dafür Ebenso eine Erweiterung mit der Caribischen Liga (Miami,etc) Organisierte Krinminalität ist klar, aber (ImO) keine Mafia sondern Voodoo Clans und Kubanische Crimelords mit interessiertem Willkommenstanz Medizinmann -
Militär in 2070
Medizinmann replied to NerdBuster's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
vor allem auf lange Sicht,wenn er sich mehrere Jahre verpflichtet und dann auch noch vercybert wird ...Oder wenn er sich im Einsatz schwer verletzt wogegen ...Orks noch ein besseres Preis/Leistungsverhältnis haben als Norms oder Elfen Orks sind sowieso(für Mich) die idealen Soldaten HokaHey Medizinmann
