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Masaru

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Everything posted by Masaru

  1. Das ist nicht euer ernst ... 6h temp. Refugium + 6h den Stufe 6 Hüter = 12h für einen echt nicht zu unterschätzenden magischen Schutz. Und man hat dann immer nur weitere 3-4h bis das TR zerfällt. Je nach Jahreszeit. Was bitte wollt ihr denn noch ? Schlafen könnt ihr wenn ihr tot seid. Jeder Lohnsklave wird 2075 über einen 12h Arbeitstag nur müde lächeln. Man man, Magier, sind ja soooo empfindlich.
  2. Inwiefern "sinnfrei"? Ganz im Gegenteil, ich halte die Errichtung eines temporären Refugium für die Praktizierung von Ritualzauberei an einem fremden Ort (als der heimischen Medizinhütte/hermetischem Kreis) für sehr plausibel und zudem auch als "Schutz" für mehr als nur sinnvoll. Oder stört dich, dass man als Magier Geld ausgeben muss *gg*?
  3. Stand das nicht im Rhein-Ruhr-Megaplex oder in einem der alten (3er) ADL Quellenbücher? Meine mich nämlich zu entsinnen genau auch das gelesen zu haben, dass die Anwendung von Heilzaubern (in der ADL) illegal wäre, bzw. exklusiv medizinisch Lizensierten vorbehalten wäre.
  4. Wäre zu unkontrolliert und entspräche nicht der Funktionsweise einer "Salve". Wie bereits vor ein paar Jahren erwähnt wurde Granaten sind so schon so (einzeln) tödlich genug.
  5. Joa, warum nicht. Granatenwerfer sind Auf- und Unterlaufmontage-fähig. Was wäre der Vorteil? Mehr Munition höchstens, oder?
  6. In einem solchen Falle: Lost in Translation (Grund-DK gewinnt)
  7. ... Xanaduuuu ... *wipp* .... Xanaduuuu ... Finde das Nostalgie-Video aber um Längen besser ^^
  8. Warte ... ich probier's .... moment ... naaa ... http://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=11514.msg241022#msg241022 tadaaaaa
  9. Muss ich dafür vom Sofa aufstehen? @Wandler: hast du nicht einen entsprechenden Eintrag in deiner FAQ-Database da vemerkt?
  10. *g* wobei so Schulterkanone ja fast schon wie ein "Geschütz" (entsprechende Skill) wirken könnte
  11. F: Wer kann sonst noch Master von Drohnen sein, als die RCCS? A: Na Hosts natürlich! F: Wurde im DT geklärt, ob man zum Slaven auch Besitzer der zu slavenden Geräte sein muss? A: Nein, wurde leider weder bestätigt noch dementiert. Aber auch ich glaube inzwischen nicht mehr an die "Vermutung" des Freelancer Aaron (im US-Forum), dass dem so sein muss. Das PAN Kapitel mit dazugehörigem Beispiel (im GRW, S230) lässt einfach zu gut weiterhin darauf schließen, dass man jedes Gerät slaven kann, auch wenn man nicht der Besitzer ist. Nur wird der Besitzer des potentiellen Slaves in dem Falle dann dem Vorgang zustimmen müssen.
  12. Das wünscht Du Dir und ich bewundere Deine Hartnäckigkeit. Aber ich würde mal grob über den Daumen peilen, dass sich allen Regel-Nerds hier im Forum zum Thema bereits gemeldet haben. Mit dem Ergebnis: die Bücher/PDFs geben keine klare Aussage. Nun hast Du folgende Möglichkeiten: Schreibe an Mail an CGL.Schreibe einen Post in den [sR5] Rules Clarifications and FAQ Thread im US-Forumund Falls Du weiter (ohne offizielle Bestätigung) hier weiter rum-diskutieren möchtest: mach bitte einen eigenen Thread auf, ja? Das Thema ist umfangreich.Ich würde Dir ja zu 2. empfehlen. Dort hat - jedenfalls noch im letzten Jahr - Aaron Pavao (einer der Schreiberlinge am SR5er Matrix-Kapitel, sowie dem Data Trails) semi-offizielle Regelklarstellungen zu dutzenden Fragen rund um die Matrix gegeben.
  13. Najut Tycho, dann komme ich mal von der anderen Seite: Weder das SR5 (GRW), noch das Data Trails sehen vor, dass Spieler "Sicherheitsspinnen" oder "Halbgötter" spielen.Du kannst Decker, Technomancer, ja sogar Künstliche Intelligenzen spielen.Aber es ist nicht vorgesehen, dass Spieler die "andere Seite" spielen.Und da es dafür keine spielbaren Regeln - sondern nur vereinfachte Reglementierungen (wie die Fokussierung) - gibt, ist auch ein "gefaktes" Spielen einer Spinne nach gegeben Quellenstand nicht vorgesehen.Wenn Du ein Konstrukt wie "fakebare Sicherheitsspinnen-Authorisation/Lizensierung" oder "fake-/erhackbare Spinnen-Marken" in Deine Matrix einbauen möchtest, dann steht es Dir frei dies als Hausregel zu tun. Und bei mir wirst Du immer einen Befürworter für Hausregeln finden .Gerne dann auch mit Link in den Hausregelsammelthread. Aber eine offizielle Legitimierung auf Basis der vorhandenen (teilweise recht - wie so häufig - schwammigen) Quellen wirst Du hier und auch im US-Forum nicht bekommen.
  14. Du weist schon über die Funktionalität des "Edit"-Button bescheid raaben-aas ? (funxt sogar auf mobilen Browsern erstaunlich gut) Und bitte ja ... gerne wieder ein Addon und Drohnen, das wäre echt super. Ich habe die Jägerdrohne (Heuschrecke glaube ich war das) aus Deinem 4er Blog mal portiert, aber des ist ja Deine Erfindung .
  15. @Tycho: ja, die Stelle drückt das recht kurz und allgemein aus Dem GMV nach ist jedoch zu empfehlen das bei Halb-Göttern auf ihr jeweiliges Gitter und bei Sicherheitsspinnen auf ihren Host eingeschränkt zu verstehen. MCT wird es bestimmt nicht zulassen, wenn die Spinne eines Wuxing-Host auf ihrem Globalen Gitter munter mit Angriffscode um sich schmeißt. Ich würde - den GMV wieder einmal vorausgesetzt - soweit gehen, dass das Konzept der Extraterritorialität auch sich auf die Matrix (Gitter und Hosts) übertragen und verstehen lässt. Aber natürlich gibt es zu dieser These keine Regelbuch-Stellen. Genauso wie es keine Stellen mit Infos dazu gibt, was passiert wenn ein Knight-Errant Soldat in einer Renraku Enklave anfängt auf ein paar Renraku Angestellte zu schießen, weil die vielleicht grad zuvor eine Ares-Facility bestohlen haben. Irgendwo sind immer die Grenzen der Sanktionierung gezogen. Einen 100% Freifahrtschein kann es nicht geben. Und hier ist der SL gefragt, für sich und seine Gruppe die passende Lösung zu finden .
  16. Es gibt den Wachmacher/Antischlafzauber ... aber das was regulär alle Welt als "den Schlafzauber" betitelt, dass ist der: Betäubungsblitz (Alternativ auch der Betäubungsball)
  17. Aber gerne doch engl. GRW S.232 Dafür musst du wohl ein G-Man/DemiGOD werden. Und DAS IST SCHWER!
  18. Die Richtlinie besagt: Du darfst es Dir selber aussuchen Zum einen gibt es bis dato keine offizielle Regelstelle die den Zeitraum für Wandlungen in eine Formel kleidet, und zum anderen hat sich auch in diversen Shadowrun-Runden beim Magie-äquivalent "Initiation" gezeigt, dass der Zeitraum am besten ganz individuell an die Spielweise der Gruppe angepasst werden sollte.
  19. Das kannst Du gerne tun, und "Sicherheitsspinne für Konzern XYZ" ist in meinen Augen sowieso eine sehr gute Tarnidentität für einen Hacker. Aber wie Du meinem vorherigen Post entnehmen kannst, bringt Dir das auf dem Gitter und in Hosts in denen Du keine "Besitzer-ähnlichen" Rechte einer dortigen Spinne hast ... leider rein gar nichts . Du kannst Dir aber natürlich einen eigenen "Host" zulegen und dort tun und lassen was du möchtest ... aber als Shadowrunner oder ernst zunehmender Hacker wirst Du damit nicht viel erreichen. FYI: engl. Data Trails (S.169)
  20. Wer sagt, dass GOD weiß wer eine Spinne ist und wer nicht? Illegale Aktionen von Sicherheits-Spinnen werden meines Wissens nach nur in Hosts für die sie zuständig sind "toleriert". Wenn aber eine Spinne den Kopf aus ihrem sicheren Host steckt, und Angriffs- oder Schleicherhandlungen auf dem Gitter durchführt, dann triggern sie genauso Overwatch-Punkte wie jeder andere auch ... und die Uhr beginnt zu ticken.
  21. ... warum neues erfinden, wenn doch altbewährtes sich so gut wieder-vermarkten lässt . Nein, aber mal ganz im ernst: das Echo ist echt praktisch und spart in hitzigen Situation mitunter wichtige Zeit. Wertvolle Handlungsphasen die ein Decker z.B. mit dem Aufhebeln von Gerätegehäusen und dem Lahmlegen von Antimanipulationssystemen verbringen muss. So ist es doch viel komfortabler: einfach Hand auf das Magschloß legen und voila ... das arme Teil hat nur noch einen 4er Verteidigungspool . Genial oder? Nicht, dass ich jetzt auf die 3 Datenbuchsen mit entsprechender Rauschunterdrückung bei meinem TM verzichten wollen würde, aber die Direktverbindung werde ich künftig (nach Erlernen des Echos) wohl nur noch via Skinlink herstellen. @Decker: aber keine Sorge auch Decker haben hier ein bisschen Support diesbezüglich bekommen. Mit dem Data Trails werden sogenannte Cyberdeck Module eingeführt. Jedes Cyberdeck hat einen Modul-Slot und kann zur Zeit folglich eines aufnehmen. Und eins dieser Module nennt sich "Induction Receiver" und ermöglicht dem Cyberdeck eine Direktverbindung durch blosen Kontakt des Datenkabels welches an ein Gerät führt.
  22. Nein Zukkel, Du hast da nichts überlesen Bei dem neuen Skinlink handelt es sich wirklich um ein Echo für Technomancer, mit dem sie genau das tun können was der Name verspricht: eine direkte Verbindung (zu einem Gerät) durch Kontakt/Berührung mit ihrer Haut aufzubauen. Man braucht somit als TM weder eine Datenbuchse, noch ein Troden-Netz um die geboostete Firewall eines geslavten Gerätes zu überbrücken. Es ist somit das Äquivalent der Direktverbindung die ein regulärer Decker via "Kabel" (und ggf. noch Datenwanze) aufbaut. Das aus der SR4er Edition bekannte alte Skinlink ist wie es scheint mit dem Data Trails nicht in der 5er Edition wiederbelebt worden. Aus meiner Sicht auch aus gutem Grund nicht.
  23. Jap, ne interessante Alternative. Vielleicht sogar für TMs brauchbar, wenn diese ihre Lebende Persona eher auf Kampf ausgerichtet ist.
  24. Ein Verdecktes Kom quasi. Durch das Schleicher-Attribut deutlich schwerer zu spotten/tracken wenn man auf Schleichfahrt läuft.
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