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Surprise

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Everything posted by Surprise

  1. Bei der Adeptenkraft "gesteigertes körperliches Attribut" muß man beim erhöhen des Attributes mit Karma den gesteigerten Gesamtattributswert bezahlen. Also gerade bei den Attributen ist das so!
  2. Wie kann man Magie 1 haben und 2 Kraftpunkte, bzw. wo steht das man Kraftpunkte kaufen kann? Das ist irgendwie an mir vorbeigegangen...
  3. Es gibt pro Magier einen Spruchabwehrpool, mehrere Magier nutzen die Teamregeln. Der Magier kann in einer freien Handlung erklären, wen er in seinem Sichtfeld (inkl. sich selber) schützen will. Dies bleibt solange, bis er etwas neues erklärt, der pool verbraucht sich nicht. Hat er in dieser Runde noch keine freie Handlung, muß er solange warten (aber man kann dies ja auch vor einer Kampfhandlung erklären) Jeder der geschützt werden soll, hat den gesamten Spruchabwehrpool. Wenn mehrere vom selben zauber betroffen wird, wird die Probe nur einmal geworfen und gilt für alle.
  4. Einige Generäle von heute würden sich sicher die Finger lecken nach schwer gepanzerten Geschützplatformen, die sie mit fast Schallgeschwindigkeit (und nicht mit ein par km/h) überall hin verlegen können, über Stock und Stein, Seen, auch Wälder hinweg. Heutzutage eine Panzereinheit zu verlegen ist eine Angelegenheit von Stunden, dann wären es Minuten.
  5. Ein gegnerischer Magier kann Antimagie einsetzen, wenn er in Reichweite des Sinnes ist. Du als freiwilliges Subjekt muss natürlich keine Widerstandsprobe machen.
  6. Mein glatzköpfiger, bartloser, kurzsichtiger (mit dicker Brille) Zwergen-Safeknacker mit etwas Übergewicht heisst Puck Mein vor Jahren ins Spiel gebrachte Detektiv bekam von den Mitrunnern den Namen "Auge" (man kann es sich nicht immer aussuchen^^), weil er die damals doch recht teuren Zeiss 5 eingebaut hatte.
  7. Und da nur jeder Satz Verletzungen einmal behandelt werden kann, funktioniert der Zauber beim nächsten Versuch nur auf die 1k vom Messer.
  8. SL SC´s gibt es bei uns im Normalfall nicht, das gab in der Vergangenheit eher unfrieden, also haben wir es abgeschafft. Auch innerhalb einer Kampagne nicht. Da nehmen wir es eher hin, das es eventuell mal keine logische Erklärung gibt, wenn ein char fehlt. Der SL bekommt bei uns die selben Grund-Karmapunkte wie die Spieler, verteilbar an einen beliebigen char. Wir fanden es nicht einzusehen, das der, der sich mehr einbringt als die anderen, auch noch Karmanachteile haben soll. Seine Chars haben kein Risiko, daher kein Geld/Gold und keinen loot^^.
  9. Surprise

    SR3 vs SR4

    Nein, EMP gegen die Verteiler und Verstärkerknoten, sonstige Hardware etc. (Reichweite normaler Glasfaserleitungen sind begrenzt) - ergo haben die Autoren durchaus richtig gedacht....
  10. Stick ´n Shock haben wir per Hausregel gestrichen, daher haben diejenigen, die nicht Standart oder APDS geladen haben, meist Gel oder Kapselgeschosse. Meine chars beinhalten viel des gesamten Spektrums, vom Mafia-Killer (ohne Einschränkungen, AF/APDS) bis zum Safeknacker (Pazifist, maximal Taser) @Noriman: Bei uns gibt es häufig Auftraggeber, die zwar ihr Ziel erreicht haben wollen, aber dies nicht mit einem Blutbad, daher gibt es durchaus auch Jobs, in denen bekannte Pazifisten angeworben werden, wenn sie Meister ihres Faches sind. Und nicht jeder char kommt aus den barrens und hat mit 7 die erste Waffe. Zumindest bei uns gibt es andere charakterhintergründe, die einen Pazifisten durchaus zulassen
  11. Wobei mir immer noch nicht klar ist, wie jemand der Meinung sein kann das TM nach dem Grundregelwerk überhaupt spielbar geschweige denn "nicht schwach" sind
  12. Und da dies ein Illegales Kopfgeld ist, kannst Du es nicht einklagen. Also am besten vorher dort nachfragen, ob ein spezielles Ziel auch dort erwünscht ist.
  13. Dann habe ich nur "unnormale" Spielermagier, und ich habe einige Kein einziger hatte zum Start so gemaxte Werte, das mag daran liegen, das ich lieber innerhalb des Spieles noch "normale" Entwicklungsmöglichkeiten habe. Ein Startchar ist bei uns selten schon ein Profi, sondern halt meist ein Anfängerrunner. Allerdings ist jeder von ihnen nach einiger Zeit Initiat geworden, das gehört für mich dazu wie bei wareusern die Aufrüstung auf betaware (oder auch delta, je nach Gruppe).
  14. Ich habe in all meinen Runden niemanden bisher kennengelernt, der dem Tir irgendeine Beachtung geschenkt hätte! *Hand unten*
  15. öhm, noe.....die SIM-Karte ist und kann viel mehr, auch wenn der normale Nutzer das nicht merkt oder zur Kenntnis nimmt. Sie ist ein Stück Hardware (KomplettPC - CPU, RAM, ROM, alles was dazugehört) mit eigener Software/Betriebsystem. Das Anmelden an den Provider ist das kleinste Stück Arbeit, das sie leistet.
  16. Hm, es ist wahrscheinlich einfacher, den Hintergrund eines Magiers,... zu erklären, als das ein Cyberzombie frei rumläuft. Die sind teuer und kompliziert, es können sie sicher immer noch nicht so viele Konzerne erschaffen und illegale Möglichkeiten sind auch eher begrenzt. Grundsätzlich wäre ein CZ sicher möglich, aber halt...nicht so einfach (nach dem Spielverhalten meiner Gruppen).
  17. Sry stehe gerade auf dem Schlauch, was meinst Du damit?
  18. Dafür kann er doch ein paar gebundene Stufe 10 Geister/Elementare nehmen
  19. Braucht ein 1200 Punkte Kampf-Magier-Hacker denn noch ein Team?
  20. Ich kenen Gruppen mit bis zu 1200 Karma. SYL Wow, da sind wir Welten von entfernt, ein hoher char kommt bei uns vielleicht an die 200 ran. Wir sind allerdings auch gerne mit unterschiedlichen Chars von Run zu Run unterwegs, so teilen sich die erhaltenen Punkte natürlich auf.
  21. Wieviel Karma gibt es bei Euch? Ich spiele schon lange, aber ich habe noch nie erlebt, das ein Sam seine "Kernkompetenzen" als ausgeschöpft gesehen hat. Und da der Rollespielaspekt einer Initiierung (und die Proben) bei uns zum tragen kommen, gibt es auch wenige extrem hohen Initiaten. Zum Thema: Wir handhaben es, wie es auch in den Regeln steht, für SINMenschen mit Lizenz (wo notwenig, und eine für den REBO zu bekommen ist eher schwierig) stehen alle Möglichkeiten der regulären Kliniken offen. Wenn man aber diese schöne neue Ware nicht eingetragen haben möchte (versaut einen ja die ganze schöne falsche SIN^^), kommt man um eine Schattenklinik schwer herum (oder der Konzernmann des Vertrauens...hm eher risikobehaftet). Aber auch (oder gerade da) ist Deltaware zu bekommen. Mit dem Thema Cyberzombi oder Braininabottle haben wir uns noch nicht beschäftigen müssen bisher.
  22. Die Glock Drachentöter^^, für meinen Zwergendetektiv...
  23. Hmpf nur 55%, aber einige der Fragen sind auch echt Ausnahmewissen...
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