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Avalia

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  1. Avalia

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    ... weil ich mich so gern selbst zitiere: Verfügbarkeit 2,4,6,12,15,18,28,32,36,50,55,60 ... Hosts bis Stufe 4 bei Spielstart für überschaubares Geld (8125) + eventuelles IC und noch mehr Probleme durch Umweltbedingungen, Leute, die gespeicherte Paydata zurückhaben wollen usw. Wenn man das für die eigenen SC haben möchte ... macht halt
  2. *kicher* Athletenadepten mit mehr als 100 m/KR machen also 20G+ihr Gewicht durch 50? Ich mag die Regeln
  3. Die Regeln für das Schießen durch Barrieren sagen, dass ... ... beim Feuern einer Kugel -1 Schaden entsteht und der Rest die Person im Trefferfall ereilt. ... beim Feuern dreier Kugeln -2 Schaden entsteht und der Rest die Person im Trefferfall ereilt. ... beim Feuern sechser Kugeln -3 Schaden entsteht und der Rest die Person im Trefferfall ereilt. ... beim Feuern zehner Kugeln -4 Schaden entsteht und der Rest die Person im Trefferfall ereilt. Also nichts mit Struktur abziehen ...
  4. @Feuerball und Explosionen: Und jetzt bitte ein Regelzitat ... sonst machen wir nach Regeln weiter mit einer Struktur + Panzerung-Probe, okay?
  5. Korrigier' mich, aber du darfst bei Generierung nur eine einzige Kampfkunst erlernt haben. Eine weitere müsste über Fan-Kampfkunst gelöst werden.
  6. Avalia

    Datenpfade

    Mal Vorschläge von mir: 5^(Hoststufe+1) + 5.000 Nuyen für die Formalitäten, fertig im Preis enthalten ist das Pat-IC "legale" IC: 500 x Hoststufe Nuyen "verbotene" IC: 5.000 x Hoststufe Nuyen Einfache Hosts (Stufe 1-3) sind leicht zu erstellen und der Verwaltungskram ist wesentlich teurer als das eigentliche Projekt. Gleichzeitig ist die Sicherheit meist kein wirkliches Thema, Hosts werden eher neu gestartet, als dass man sich ernsthaft mit Angreifern beschäftigt. Gewöhnliche und dennoch verbreitete Hosts (Stufe 4-6) kosten einige Nuyen, aber noch keine abstrusen Mengen und Sicherheit ist möglich, aber meist noch ein Kostenpunkt. Gute Hosts (Stufe 7-9) kosten ein nicht mehr so kleines Vermögen und Sicherheit ist vom Preis her obligatorisch. Die wenigen kaum erreichbaren Hosts (Stufe 10-12) kosten utopische Summen, haben selbstverständlich alle mögliche Sicherheit und fertig. Die Verfügbarkeit ... ... Stufe x2 E für Stufe 1-3 ... Stufe x3 E für Stufe 4-6 ... Stufe x4 V für Stufe 7-9 ... Stufe x5 V für Stufe 10-12 Und ja, 28+ ab Stufe 7 bedeutet wohl mit Absicht für Spieler, dass sie diese nie bekommen werden.
  7. @Corpheus: Die Attribute des ersten Hosts noch hochkorrigieren, damit sie auch Stufe 7 entsprechen.
  8. Die Adeptenkraft ist mit dem Infiziertenbonus kompatibel, ja.
  9. Gameboard mit SR5 ... am liebsten ohne Raster. Die Frage ist halt, welche Art von Karten ihr bevorzugt. Für Innenräume tut's ein großes, für Außenkarten gibt's meist kein ausreichend kleines Raster.
  10. Gestaltwandler sind keine Dualwesen mehr, dafür haben sie keine Silberallergie und keine Regeneration.
  11. @apple und @Medizinmann: 2) Meine Rechnung bezieht sich auf das Einflussgebiet eines Polizeireviers in einer brauchbaren Gegend. Also schon den Teil der privilegierten Bevölkerung. Aber auch die (zahlenmäßig deutlich überlegenen) Massensiedlungen usw. stellen für viele dieser Gruppen Magier und haben nicht notwendigerweise weniger magisches Talent. Also der SR-Hintergrund gibt ohne konkrete Zahlen weder ein "klar ist da ein Magier" noch "mit Sicherheit nicht" her. Beides ist zahlenmäßig sinnvoll herleitbar. Ich ziehe mich mal mit agree to disagree aus der Diskussion zurück
  12. Ein Gerät mit allen vier Matrixattributen (machbar aus beliebigem Gerät via Dongle und Hardwaremod) zählt für mich als Deck. Es ist nicht gut, aber es reicht für alle Arten von Matrixinteraktionen und das Betreten einer Foundation, da kein körperliches Attribut mehr Null ist.
  13. 1. Rauschen erzeugen. Viel davon. 2. Das entsprechende Gerät physisch zerstören. 3. Das entsprechende Gerät matriseitig zerstören. Provoziert bei WAN-Slaves meist allerdings einen Alarm. 4. Dem Anruf des entsprechenden Gerätes eine andere Funktion zuweisen (gibt es ein Programm im Datenpfade für) 5. Denjenigen mundan erschießen...
  14. 1. Frage: Imho, ja. Leb allerdings mit den beschissenen Werten des Gerätes. 2. Frage: Imho, ja. Da die Gerätestufe das Limit des Agenten darstellt, wird sich das meist allerdings lohnen. Wie du allerdings selbst sagst, bekommst du nicht beide Modifikationen an dasselbe Gerät. Du kannst aber den Agenten auf einen Toaster packen, ihn mit dem anderen verkabeln und über diesen einen Matrixzugang ermöglichen. 3. Frage: Imho, ja. Nachtrag: Der Einwand mit dem Standardprogramm ist allerdings gut. Muss ich zu Hause nachlesen.
  15. Warum siehst du den Magier im SWAT-Team als problematisch, wenn ich dir vorher zeige, dass a) ein Magier überhaupt kein Problem ein kompetenter Magier (MAG 4-6 = ~48% aller Magier, meine Schätzung siehe Gaußverteilung oben) auch kaum ein Problem c) die Sicherheitskonzerne (die max AA-Status haben) und Staaten auf selbem Ressourcenniveau sein sollten d) 50 bzw bei dir 24 Magier im Einzugsgebiet JEDES der 20 (geschätzt!) Downtown-Polizeireviere wohnen, von denen 6 bzw bei dir 3 außerordentlich kompetent (MAG 6) sind. Das Verhältnis ist vollkommen egal. Ein Magier ist möglich. Und auf die neun mundanen Leute im Team bzw. die zehn Leute im Team kommen ja auch noch einmal ein paar Leute, die im Schreibtischdienst den Kram nacharbeiten müssen usw. ... dadurch relativiert sich das noch mehr.
  16. Bei Betrachtung der Folgeeffekte von Varianzen in Stufe-1- oder Stufe-2-Hosts: Solange sie ein Deck haben, können sich auch Kids aus dem öffentlichen Gitter dort austoben.
  17. Magier in SWAT-Teams halte ich durchaus für realistisch. Auf 50.000 Einwohner kämen etwa 500 Erwachte, davon ein großer Teil Adepten (genaue Zahlen gibt's da bei der Feinverteilung afaik nicht) und Aspektzauberer, von denen letztere übrigens für die wissenschaftliche Forschung als Angestellte meist interessanter sind, weil sie auf Grund geringerer Befähigung bei gleicher Leistung im Spezialgebiet weniger bezahlt bekommen können. Sagen wir es bleiben 50 Magier übrig, deren mittlerer Magiewert bei etwa 4 liegt. Dann hätten immer noch 13% (also 6-7) Magier MAG 6 (diese Gaußverteilung kann gern kritisiert werden...), ich sehe keinen Grund, warum kein patriotistischer Magier in den Fängen eines Polizeikonzerns wie KE, LS etc. landen sollte, anstelle irgendwelcher Konzernforschung bei einem der größeren Konzerne.
  18. Du kannst grundsätzlich jeden Geist bannen. Er kehrt allerdings üblicherweise nach 28-KS Tagen zurück. Und freie Geister haben immer IIRC Verbannungsresistenz, das könnte also schmerzaft werden.
  19. Bislang funktionieren alle Zauber mit Reichweite Blickfeld so, dass du das Ziel nur beim Zaubern sehen musst. Was du siehst, kannst du bezaubern, das kann Lücken erzeugen o.ä.. Wenn du dich danach allerdings bewegst, ändert das am Zauber nichts.
  20. Avalia

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    Es gibt eine Matrixhandlung Host betreten, aber keine entsprechende Handlung für Geräte usw. -> Wo sagt eine Regelstelle, dass es dennoch geht Man kann Kommlinks nach Daten von außen durchsuchen (siehe Beispiel auf Seite 221) und braucht nur eine Marke auf dem Kommlink. Da steht nichts von Betreten. Durchsuchen -> Matrixhandlung Datensuche.
  21. Avalia

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    Man kann Kommlinks betreten? Regelstelle bitte.
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