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Avalia

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  1. Die -2 sind nicht für Dualwesen, sondern für den Nachteil Blind, nachzulesen im Schattenläufer.
  2. Hardware (Transponderschlösser) statt (Magschlösser) ... man öffnet Magschlösser nicht mehr mit Hardware.
  3. -2 für astrale Wahrnehmung -1 für mittlere Entfernung
  4. Sometimes the job calls for the ability to fire more shots without taking time to reload. That is what an extended clip is for. A Rating 1 Extended Clip adds fifty percent more rounds to the gun’s capacity, and a Rating 2 Extended Clip adds one hundred percent more rounds. The only downside is it makes a gun a bit harder to hide (+1 Concealability per Rating). More of an accessory than a modification, an Extended Clip does not use any modification slots.How about ... this?
  5. Auf der Drohne montierter Lasermarkierer *grübel* ... ... eingesprungen: ja, auf jeden Fall ... Fernsteuerung: Kommbildschirm - uff, Wahrnehmungsprobe?, AR-unterstützt: ja, VR-unterstützt: nein ... Autopilot: äh ... ich weiß nicht, würde aber eher zu ja - in Verbindung mit Zielerfassung - tendieren
  6. Die Frage verschiedener Blickwinkel führt halt zu hässlichen Dingen für menschliches Auge und Gehirn. Ja, der Typ sitzt da hinter der Kiste, auf Sicht schießen bzw. zielen geht halt trotzdem nicht. Dafür gibt es eben die Abstufungen: (-6) Blindes Feuer -> Ich weiß irgendwoher, dass dort jemand ist (-3) indirektes Feuer über elektronische Hilfe -> meine Geräte machen das mit den Bildern ordentlich und zeigen es mir in verständlicher Form an (-0) direktes Feuer -> ich sehe mein Ziel
  7. Aus genau diesem Grund haben wir die Bezahlung im Harlekin weitestgehend zusammengestrichen; also noch mehr, als du es scheinbar getan hast. Wenn die Spielercharaktere sich nicht motivieren lassen und Aufträge ablehnen, lass sie im Laufe der Zeit ein paar weitere Auftragsgespräche erleben, in denen man ihnen ebenfalls nur geringes Geld anbietet. Sie hatten mehr oder weniger Glück, dass sie in dieser uralten Elfensch...e drinsteckten und da so gut bezahlt wurden. Man kennt sie dennoch nicht. Lass sie wieder ein Gefühl für normales Geld finden, sie zu einem Auftrag für 50.000 Teambezahlung als Normalwert zurückkehren; gib mal mehr und mal weniger und streu' den Auftrag dann einfach noch einmal drunter und gut. Motivation konstant hochhalten ist unmöglich, ein Auf und Ab ist normal und notwendig. Da man die Downtimes nicht ausspielt, sollte den Spielern das auch über die Auftragslage klarwerden.
  8. Es ist afaik nirgendwo festgehalten, was passiert, wenn man Linklock/Fessel auf Matrixwesen anwendet.
  9. Es gibt bewusst eine Tabelle mit Standard-Icons für verschiedene Geräte. Siehe Kommlinkliste im Datenpfade und der gute Streitwagen für den Roadmaster. Und dafür braucht man keine Matrixwahrnehmung Dumm nur, wenn dahinter nicht das steckt, was man gewohnt ist, weil es jemand mit dem Programm Verwandlung editiert hat.
  10. Das klingt doch schon einmal ganz anders und deutlich vertrauter. Maximale Zauber sind was anderes als "2 Zauber pro Magiepunkt"
  11. Ja, die Kraftpunkte werden in allen Generierungssystemen extra gekauft. Und im Sum-to-10 hast du auch deine 25 +- Vor- und Nachteile Gummikarma. In welchem GRW steht das wo? Das wäre mir neu mit den Zaubern. Die Karmakosten für Magier, Mystische Adepten usw. stehen im Schattenläufer bei der Karmagenerierung.
  12. Stichwort indirekte Wahrnehmung bzw. Wahrnehmung über Sichtgeräte ... Ich würd's mit dem üblichen Handeln über Sichtgeräte (-3) abhandeln.
  13. Schwierige Sache, hier meine Meinung: Smartgun: - Autopilot: Wenn du ein Smartgunsystem in die Waffe und ein Smartlink in den Wahrnehmungsarray einbaust, spricht regelseitig nichts dagegen - Fernsteuerung: Auf dem Kommlinkbildschirm nein, weil er nicht mit Smartlink zu verbinden ist, über AR-Wahrnehmung und Realwahrnehmung ja, sonst nein, über VR-Wahrnehmung nein, da sie nicht mit Smartlink vereinbar ist - eingesprungen: wenn die Drohne Smartlink im Wahrnehmungsarray hat, ja, sonst nein
  14. Für das Blasrohr würde ich mich an den Atemwaffen orientieren, für den Wurfspeer an den aerodynamischen Wurfwaffen. Aber ja, das Blasrohr ist ein Stiefkind des Kreuzfeuers. Im deutschen zwar weniger als in der englischen Ausgabe, aber naja
  15. Ausgehend vom 6er Limit vom 200.00er 6543-Deck ... äh, nein. Wir haben Programmslots und intelligente Decker nutzen a) ein passendes Programm, Firewall +1, <irgendein Programm>, so dass das Limit immer 7 ist. Wenn es einem wirklich etwas wert ist keine Erfolge zu verlieren, hat der entsprechende Charakter den passenden Vorteil (Übertakter oder so, Name vergessen), der dynamisch mitverschoben werden kann und ist damit bei einem 8er Limit bzw. 9er, wenn für die passende Aktion ein +2 Limit-Programm verfügbar ist. Was du daraus folgerst, ist ja glücklicherweise deine Sache
  16. Da fehlt die Multiplikation mit der Anzahl an verschiedenen Permutationen pro Ereignis. Deine Addition ist genau ein bestimmtes Ereignis für jede Zahl von Erfolgen.
  17. http://www.malfeas.de/wp-content/uploads/2014/10/Wahrscheinlichkeiten-SR5.pdfIch werf die hier mal rein ... 6,xx% klingt schon eher sinnvoll und deckt sich eher mit Erlebtem.
  18. Das ist ziemlich komisch. 7 Erfolge mit 7 Würfeln sind: (1/3)^7 = 0.00046 (gerundet) ... da kann die Chance mit 12 Würfeln schlecht kleiner sein.
  19. Die Frage ist eher, wie oft es einen Unterschied macht, ob du als Spieler nun 7 oder 9 Erfolge hast. Dem Gegenwurf ist es meist egal. Das wesentlich größere Problem ist eher, dass immer alle Gegenerfolge für den Overwatch zählen, weil sie nie darüber hinausschlagen.
  20. Nerve Strike + Counterstrike (Kampfkunst) -> ja, sollte gehen Nerve Strike + Counterstikre (Adeptenkraft) -> ergibt keinen Sinn, da die Kraft nur Bonuswürfel für einen regulären Angriff gibt Pain Relief (Schmerzerleichterung) + Drain -> "Entzugsschaden (...) kann nur durch Genesung geheilt werden" -> nein Schmerzerleichterung auf selbst -> ja, zumindest nicht verboten
  21. Diesen Einwand verstehe ich nicht. Solange beides (Reaktionsverbesserung und Reflexbooster) im WiFi-Modus betrieben wird, kann doch beides kombiniert verwendet werden (so zumindest lese ich das in der Beschreibung). Oder bin ich einem Missverständnis aufgesessen? Es geht um Reaktion steigern (Zauber) + Reaktionsverbesserung (die inkompatibel mit BODYTECH ist) ... die beiden sind laut Tabelle nicht kompatibel, laut deutschen Regeln schon ...
  22. In Kampfsituationen würfle ich die NSCs verdeckt, wenn die Spieler sich nicht die Mühe gemacht haben etwas über die Kompetenz der Gegenseite herauszufinden. Edge auf Spielerseite, bevor die Gegenseite würfelt bzw. bevor das finale Ergebnis feststeht.
  23. Du hast 2011 schon SR5-Chars gebaut? Respekt Der Charakter hat in der SR-Welt überdurchschnittliche Initiative (es reicht im Schnitt für zwei Aktionen und präventives Blocken), er verursacht im Schnitt den Schaden einer Holdoutpistole (womit bei normalen Menschen zumindest Schaden übrig bleibt) und hält selbst mehr aus als der Durchschnittsmensch (u.a. den eigenen Schaden). Gummigelenke - Double-Jointed Natural Athlete - Bewegungstalent
  24. 1. Schleuder: Die Angabe der Zauberart ist klar - es wird mit dem Objektwiderstand widerstanden, bevor verglichen wird, also nehmt natürliche Gegenstände. 2. Geisterflüsterer: Eine Geiststufe höher möglich bzw. bei geistigem Entzug möglich; eine Geisterstufe mehr bei Verbündetengeistern.
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