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Avalia

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Everything posted by Avalia

  1. Wie bereits auf der Seite davor geschrieben <3 ja, die sind toll
  2. Ja, Preis und Karma. Wenn du entsprechende Cybergliedmaßen hast, ja. IIRC ist jede Gliedmaße, die nicht die Haupthand ist, eine "falsche Hand".
  3. @Masaru: Witzig, einer meiner ersten Gedanken war ebenfalls "Schade, dass es keine Paragone [TM-Schutzgeister] gibt." Damit wird sehr schnell die Notwendigkeit in Hinblick auf eine gewisse Vollständigkeit klar. Und angesichts der Zeitnähe von Schattenzauber und Straßengrimoire habe ich da auch eine Befürchtung
  4. Um einen KS-12-Waffenfokus zu bauen möchte ich gern auch einen Initiaten mit zweistelligem Initiatengrad sehen ... MAG 16 Fokusherstellung 10 Spezialisierung Waffenfoki 2 Kraftfokus 10 Unterstützungswürfel 10 ab hier optional: Werkstatt 2+ (hervorragende Arbeitsbedingungen, hervorragende Werkzeuge) AR-verbesserte Pläne 2 Schutzgeist 2 48 Würfel und wenigstens 6 weitere optionale Würfel. Ich sehe dein Problem nicht
  5. @SCARred: Data Trails @SnakeEye: Ist richtig, in seiner Tischrunde muss man das nicht. Auf einer Con-Runde laufen solche Personen eventuell dennoch herum und naja, bei 25 Karma brauchst du keine weiteren "Nachteile"
  6. Die Adeptenkräfte heißen Leichter Körper (Light Body) und Freier Fall(?) (Freefall) Und Air Walking erhöht nicht wirklich die Sprungdistanz, sondern nur die mögliche Sprungdistanz.
  7. Siehe oberstes Unterforum 10. neue ICs 11. Werte für GOD-Decker 12. Erklärungen zu Hosts [lese ich später] mit Tabellen für Matrixwahrnehmungsintervallen und Beispielen für verschiedene Verwendungszwecke <3 13. (bin mir nicht sicher, ob ich es richtig verstanden habe) gemeinschaftliche Runs in die "tiefe" Matrix 14. Infos zur KIs (KI-Generierung ~_~) [sinnvoll aussehende KI-Regeln und ausgearbeitete Details 15. Informationen zu den Resonanzräumen 16. grundlegende Erklärungen zu Matrixbegriffen (Persona, Host, Grid, Device, File, Mark, Ownership, Noise) 17. Hilfen zur Ausarbeitung von Matrixruns 18. Immersionsansätze zur Matrix (sehr ausführlich), also wie man den Decker ohne Pizza-Session für andere Mitspieler einbindet 19. Neuüberblick bezüglich Matrixaktionen nach Komplexität, neue Matrixaktionen
  8. 1. Sehr angehme Liste verschiedener Hersteller mit Kommlinks und Namen 2. Sehr angehme Übersicht zu den Grids und deren Ikonographie 3. Nette Gaben und Handicaps 4. Lebensmodule für Decker und TMs 5. Neue Programme und Komplexe Formen 6. Spielleiterhinweise zu Paydata (Kaltherzige Lösung/Warmherzige Lösung und Prominenzkonsequenzen) 7. Neue Echos <3 8. Eine Klarstellung über offensichtliche Wahrnehmung als freie Handlung. 9. Kommlink- und Deckausrüstung 9.1. Sleaze-Module für Kommlinks <3 9.2. Agenten für Kommlinks 9.3. Angriffsmodule für Kommlinks 9.4. Neue Cyberdecks <3 <3 (das teuerste kostet nun über eine Million, das billigste 17.250 Nuyen) [Fairlight gehört übrigens NeoNET] 9.5. Cyberdeck-Accessoires [der Multidimensional-Coprocessor ist zu günstig ] 9.6. Modifikationsregeln für alles [die sehen ziemlich seltsam aus], Device-Scavenging-Regeln [da muss was gegen das Meta-Link-Ausschlachten getan werden] Soweit mein erster Gedanke und aktueller Stand.
  9. DECAYING DISSONANCE REQUIREMENT: TECHNOMANCERS ONLY BONUS: 25 KARMA It’s hard to tell when it started. Yesterday? A month ago? Or was it always inside you, and you just never noticed? But recently, it has grown. Sometimes, it’s the dissociative thoughts. Mr. Johnson is talking about robbing a data bank, and all you can think about is a longshoreman in an orange jacket. Focusing is hard. Sometimes it’s your makeup. Lipstick on the eyelids, eyeliner around the lips. But mostly, mostly, it’s the Matrix. Everything about it is starting to feel wrong. What others call data, you call broken thoughts masquerading as information. It’s put together wrong. It feels so, so much better when you put it the way it ought to be ... A character with the Decaying Dissonance quality has been infected with Dissonance. This is not a well-understood thing. It’s not exactly a mental illness. It’s not a virus. It’s a state of being, something that changes in one’s core. The character is starting to think that what others call clean and orderly feels wrong, very wrong. They want to see things put together all differently. They want to deconstruct everything, mix the pieces, and put it back in a way that makes sense only to them, and maybe others like them. [...] Noch Fragen?
  10. Stichwort "Unterstützungsprobe" ... mit einer Magischen Gruppe weniger ein Problem
  11. Gerade am Überfliegen, mal gucken, was sich jetzt sinnvolles oder weniger sinnvolles getan hat.
  12. 1. Der Rigger macht ne Matrixwahrnehmung nach fremden Marken. 2. Der Rigger wird die Drohne nicht neu starten, sondern WiFi-inaktiv stellen und zu sich zurückkehren lassen.
  13. Nach allem, was ich bisher mitbekommen habe, sollen diese Kosten im Spiel nicht verdoppelt werden. Damit sind die Kosten wieder irgendwie ... okay.
  14. Normalerweise ist die Verfügbarkeit ein Problem. In den Gruppen, die ich so kenne, gab es oft die Einschränkung, dass es ab Stufe 7 exotische Reagenzien benötigt, um sie zu fertigen (manchmal auch mehrere). Reichweite gibt keine Boni im Astralkampf, sondern Abzüge für den Gegner, aber grundsätzlich ja. Und Monopeitschen machen 12K. (DK ist, weil fast nie Astrale Panzerung vorkommt, relativ egal...)
  15. Ja, das ist soweit im Wesentlichen korrekt. Deshalb schießen Decker die Drohnen des Riggers meist lieber matrixseitig ab.
  16. Ein Loch hereinschlagen (1 Quadratmeter) und durchgehen. Und damit einfach ignoriert, dass mächtige Hüter effektiv unzerstörbar sind, wenn man die gesamte Barrier zerstören müsste.
  17. Auch hier gilt (wie überall sonst) spezielle Regeln schlagen allgemeine Regeln. Sonst gelten auch spezielle Waffenregelungen etc. nicht mehr. Es ist der große Vorteil des Weges, dass eben genau das der Fall ist, dass alle drei Punkte des Schutzgeistes gelten.
  18. *schmunzel* Ich hab nur deine Aussage "Jeder bekommt alle Vorteile, aber nur die die er aufgrund seiner "Klasse" überhaupt haben darf" auf Mystische Adepten angewendet. Die dürfen halt beides haben und das ist RAW halt auch, was da steht: "alle Vorteile". Deine eigene Interpretation ist dann eine Sache, aber sie entfällt für RAW-Betrachtungen, oder?
  19. Nope, es gibt auch mundane Charaktere, die einem bestimmten Ideal/Totem folgen. Von daher inhaltlich nicht absolut richtig, in meinen Augen eher falsch. Jeder bekommt alle Vorteile, aber nur die die er aufgrund seiner "Klasse" überhaupt haben darfMyAdepten dürfen beides haben, dann sind wir ja einer Meinung.
  20. Dort steht, sie erhalten alle Vorteile, die mit ihrem Schutzgeist einhergehen. Das bedeutet folgelogisch, dass Mystische Adepten den allgemeinen, den Zauberer- und den Adeptenvorteil erhalten. Adepten bekommen ebenfalls beide, was für sie allerdings normalerweise allerdings nicht interessant ist. Zauberer bekommen theoretisch auch die freie Adeptenkraft, können sie aber nicht nutzen. Ich bezweifle, dass der Schutzgeist Teil des Vorteils ist, da dies sonst erwähnt wurde. Und er ist nicht teurer als die anderen, normalen Wege, insofern sehe ich auch keine Veranlassung. Sollte der Charakter allerdings bisher keinen Schutzgeist besitzen, so würde ich ihn anhalten, diesen zuerst oder zugleich zu wählen, wenn er diesen Vorteil wählt.
  21. Ich habe bisher nichts gefunden.
  22. Außer bei Astraler Wahrnehmung *kicher* Aktivierbare Adeptenkräfte sollten lediglich Signaturen hinterlassen, da hat M.M. Recht.
  23. Solange du Zugriff auf die Matrix hast, kannst du auch die Resonanzräume erreichen. Und solange Geräte vorhanden sind, dürfte da auch eine Matrix sein.
  24. Es ist ein Nahkampfangriff.
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