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Wandler

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  1. Ich stimme dir zu 99% überall zu und musste deswegen auch mal gerade eben ein wenig Dampf im CGL Forum ablassen auch wenn ich nicht davon ausgehe, dass das dort irgendwen erreichen wird, außer dass ein paar englische User darauf kommentieren werden. Aber ich habe das von Anfang an so gelesen im Kreuzfeuer. An einer Stelle denke ich aber liegst du falsch, denn der Ersatz ist eigentlich denke ich anders gemeint. Ich hab das ja an der damaligen Diskussion schon so beigetragen: Ich denke und dachte immer eben schon: Eben doch. Es geht doch meiner Meinung nach um nichts anderes als dass eben der MA Style für 7 Karma genau die Spezialisierung für 7 Karma ersetzt und dass du noch die Style Boni oben drauf bekommst. Das ist eben worauf ich damals schon hinaus wollte und was ich jetzt bestätigt sehe mit der FAQ damals aber dann eben doch Ruhe gegeben habe - eben weil so viel Mist dort geschieht. Das soll mMn nur bedeuten dass du nicht für 14 Karma beides nehmen kannst - jetzt nach Missions FAQ sogar nur noch die Kampfstile, davor war das ja unklarer. Ich fand das immer schon die naheliegenste und einfachste Lösung für diese Frage und der Missions-FAQ-Schreiber anscheinend auch.
  2. Stimme Avalia und Goronagee zu, wir haben das ja gerade bei den Drohnen festgestellt - was doch jeder immer vermutet hat - und auch die Kugeln und Bandagen Regeln deren Fokus auf dem Gebiet ist deuten darauf hin (siehe letzter Post oben) Aaaron FAQ Disclaimer
  3. Nach dem Cyberdeck war nur kein Geld mehr übrig für Leuchtdioden...
  4. Werden Cyberguns wie in SR4 noch mit Exotische Fernkampfwaffe abgefeuert oder nun mit der entsprechenden Waffenfertigkeit (Pistole, Schnellfeuerwaffen, Schwere Waffen). Cyberimplantatwaffen sind nun alle Waffenloser Kampf oder (monofilament Daumen peitschen würde ich evtl immer noch als exotisch bezeichnen)
  5. Ich weiß wir haben das diskutiert, aber aufgrund der Tatsache, dass ein Spieler das Thema in meiner Runde auf den Tisch gebracht hat und ich das Forum nach unseren Diskussionen diesbezüglich durchforstet habe. Wir haben ja hier schon ausführlich diskutiert und Medizinmann hat das Thema ja auch hier schonmal gesehen. Dort hab ich das auch her. Das Mission FAQ Dokument sagt dazu: Wie letztens jemand hier im Forum geschrieben hat: Unsere drittbeste Option sind Mission FAQ's da Erratas und ähnliches nicht erscheinen. Denke also - ob es einem gefällt oder nicht, das scheint die letzte offizielle Meldung dazu zu sein. Ich habe das absichtlich in einem neuem Thread erstellt weil es mühsam war die alten zusammenzusuchen und die Info relativ wichtig ist. Die meisten Infos im Dokument sind Einschränkungen die explizit für Missions play und nur dort gelten aber diese Klarstellung klingt nicht danach - das ist denke ich wichtig anzumerken! Solche Regelklarstellungen finden sich leider mehrere.
  6. Sprite und Geister haben minimale Werte von 1 nehme ich an?
  7. Ich denke ich werde auch nicht die Kosten für Vorteile verdoppeln und die ursprünglichen Limits gelten lassen. Ich sehe nicht wirklich wie sich das sonst ausgehen soll und vor allem wirft es andernfalls ziemlich viele Fragen auf. Sobald jemand etwas besseres weiß: Immer her damit. Außerdem heißt es sowieso dass Karma zu wenig Punkte hergibt, das gleicht das ein wenig aus.
  8. Damit kommen die beiden Sprites immer noch in keinen Host Und für die meisten Geräte scheint das also auch nicht zu gehen.
  9. Das kann aber nur der Besitzer. Also muss der Technomancer zuerst eine Datei kopieren damit ein Sprite damit interagieren kann. Das macht Sprites ohne Hacking oder Matrixkampf Fertigkeit aber extrem nutzlos für viele Anwendungsfälle weil ne ganze Reihe an Aktionen marken benötigt Das stimmt mich traurig. Irgendwie geht das Sprite-master Konzept einfach nicht auf wenn der SL nicht unendlich gütig ist und ich sehe schon für meinen Technomancer wenig Hoffnung und ich bin der GM.... Irgendwie können die beiden Sprites dann ja fast gar nichts mehr, das muss ja fast ein Fehler sein. Icon aufspüren und all diese Handlungen benötigen Marken. Kann man mit Puppenspieler "Marke einladen" erzwingen? Dann wäre es ja wenigstens darüber möglich. Schwellwert 2 wäre dann genug und das wäre ja bereits 6 Schwund. Wenn ich als GM dann zulasse "Marke einladen auf alle Sprites und mich" dann hat ein TM ja wenigstens ein paar Möglichkeiten für seine Sprites. Sieht darin wer zu große Probleme? Oder weniger extrem "Marke einladen für ein Sprite" (da ein Ziel und die Aktion ein Ziel betrifft) Schon Host betreten wäre ein ganz schönes Problem
  10. Sprites haben ihre eigenen Marken und müssen sich diese selbst erhacken und können für den Technomancer keine Marken erlangen? Wie erhält wenn das so ist ein Maschinensprite eine Marke auf einer Datei?
  11. Point Buy Erhaltet man bei Point Buy kostenlose Wissensfertigkeiten oder Connections? (Erstelle gerade erst den ersten Charakter mit dem System und bin mir daher nicht sicher wie das mit den Punkten am Ende aussieht). Ich würde sagen nein. Da eigentlich alles wie im Spiel mit Karma gesteigert wird nachdem man Spezialattribut und Metatyp ausgewählt hat. Ebenso: Kosten Vor und Nachteile das doppelte? Ich würde sagen ja. Edit: Wir haben das doch schon besprochen und es wurde dort beantwortet. Man bekommt nichts gratis. Vorteile kosten das doppelte. Was aber komisch ist, ist dass dann Vorteile das doppelte kosten, Nachteile aber immer noch nur den normalen Wert bringen. Insbesondere wenn Qualities dann noch mit 25 Punkten jeweils limitiert wären dann wäre es viel naheliegender wenn Vorteile immer noch die selben Kosten verursachen und nicht die doppelten. Und noch viel wichtiger: Gibt es ein Limit für Vorteile und Nachteile für Point Buy? Vorteile sind durch die Kosten schnell limitiert aber Nachteile? Die selben Fragen wurden auch schon am 8.1.2015 hier gestellt
  12. Ich würde ja sogar soweit gehen, dass das sogar für die visuell extremen Unterschiede in Shadowrun noch gilt. Aber das mag auch an meiner persönlichen Einstellung zu dem Thema liegen - ich bin kein Biologe/Genetiker und habe herzlich wenig Ahnung von dem Thema.
  13. Surgelinge/Changelinge Erhalten alle Changelinge Distinctive Style? Ich habe das in einem Forum gelesen und halte es für falsch, da "Glamour" bspw. explizit dem Charakter die selben Nachteile wie Distinctive Style verleiht es sonst aber im Run Faster nirgends steht. Flufftechnisch ist es für die meisten Dinge irgendwie offensichtlich aber regeltechnisch finde ich dazu nichts.
  14. Ein Bereich der von den wenigsten Gruppen mit 3-4 Karma pro Abend so schnell erreicht werden wird Ich sehe immer, dass die Leute vorher schon Multimillionen teure Ausrüstung haben und die Lust verlieren bevor es soweit kommt
  15. Denke mit den Begrifflichkeiten muss man bei SR nicht so aufpassen, der ganze Rassenhass in den SR Publikationen kommt ja nicht von ungefähr und ich finde das eigentlich immer ganz schön wenn man sich dann dessen besinnt und für einen selbst realisiert "Im Spiel hab ich gerade 3 Orks getötet weil sie nicht rein genug sind - muss ich mich nun bei 'I am not a racist, but'-Gruppen einschreiben"? Rassismus ist ein fundamentaler Teil der Shadowrun Historie und ich mag ihn im Spiel als Element, weil es schön ist wenn sich Spieler dann über solche Sachen ganz unbewusst Gedanken machen müssen. Erschreckend wird es dann wenn man plötzlich merkt welche Echtwelt-Einstellung Leute haben und man sich dann fragt "Wollte ich wirklich wissen wie diese Person tatsächlich über solche Themen denkt?" Danke jedenfalls für die vielen und ausführlichen Rückmeldungen. Spieltechnisch ist es denke ich meist nicht relevant aber bei der Charaktererstellung zweier Sonderlinge mit denen ich meinen Spielern unter die Arme greifen möchte wenn a) mal kein Magier dabei oder b ) mal kein Hacker dabei ist damit wir Spielabende wegen sowas nicht absagen müssen fiel mir auf das ich gar nicht weiß wie die Eltern aussehen könnten. Es werden zwei Sonderlinge werden damit die Spieler ein wenig die andere Seite von Shadowrun zu sehen bekommen. Aktuell sind es alles Neulinge, ein Großteil spielt Elfen, kaum jemand hat ein richtig ausgefallenes Konzept. Das finde ich auch gut, weil man nicht dauernd übertreiben muss aber gerade so On-Off Charaktere sind dann gut geeignet anders zu sein. Sie sollen auch mehr was besonderes sein weil sie von Natur aus besonders sind und nicht weil ich als Spielleiter auch noch einen Charakter auf er Bühne brauche damit ich mehr quatschen kann
  16. Mir ist gerade bei der Erschaffung zweier Notfallcharaktere aufgefallen, dass ich eigentlich in einem fundamentalem Bereich riesengroße Flufflücken habe und dass ich gerade alte Abenteuer spiele macht es nicht besser: Metamenschen sind nun seit vielen Jahren der Standard und Metavarianten die lokale Vielfalt eben dieser. Metamenschen und ihre Varianten entstehen soweit ich das verstanden habe nur noch gemäß natürlicher Fortpflanzung. Gibt es noch vereinzelt Orks oder Trolle die erst goblinisiert sind oder Berichte dazu, dass Menschen goblinisieren? Wie sieht es mit Eltern unterschiedlicher Metatypen aus? Welchen Metatyp hat das Kind? Sind beide möglich? Wie enstehen Surgeline 2075? Das Jahr des Kometen ist ebenso vorbei. KI's werden programmiert und wenn der X Factor groß genug ist werden sie sapient. Drakes werden von Drachen geschaffen und ich vermute immer noch auch wenn sie gerade in SR5 nicht auf der Bildfläche sind und die meisten von ihnen ausgerottet wurden. All diese Fragen gelten auch für Gestaltwandler und ich wäre sehr dankbar für eure Sicht wie es nun viele Jahre nach den Großen Events ist.
  17. Ich halte die beiden Begriffe für 2 unvereinbare Extreme an den Enden einer Skala. Man mag mal das eine oder das andere spielen und für gewöhnlich irgendwas dazwischen aber "Pink Mohawk" in "Black Trenchcoat" Setting, da beißt sich die Katze in den Schwanz. Aber das ist Wortklauberei und tut hier nichts zur Sache Wandler, der alte Korinthenkacker
  18. Wenn sich ein Runner so verhält und ich finde eine plausible Erklärung wie ihm das auf die Mütze fällt, dann tut es das. Ich ziehe jetzt nicht an den Haaren irgendwelche Bestrafungen herbei aber solches Verhalten hat wenigstens auf lange Sicht keine positiven Effekte, außer ein Johnson heuert jemanden an um Leute einzuschüchtern oder Chaos zu stiften, aber das sind alles Runs die für gewöhnlich am unteren Ende der Skala sind und Runs die meine Runner eigentlich nicht wollen und sie sind damit schon Strafe genug. Direkter Kontakt zwischen Auftrageber und Runner ist bei mir extrem selten. Entweder der Schieber heuert die Runner an und der Auftraggeber hat Kontakt mit ihm oder im Falle von professionellen Aufträgen Handelt der Johnson stellvertretend für den Auftraggeber und der Schieber stellvertretend für die Runner. Das hat mich auch schon an den Einstiegsabenteuern wie Tödliche Fragmente gestört, weil da manche Persönlichkeiten auftreten, die keine Notwendigkeit haben selbst aufzutreten sondern nur deswegen da sind, damit die Runner namhafte Connections machen können. Warum? Paranoia, Sicherheit und auch die bloße Tatsache dass Runner nicht im Telefonbuch stehen. Darum gibt es MIttelsmänner und Johnsons.
  19. Eines findet sich hier: http://www.ebay.de/itm/Shadowrun-5-Licht-aus-der-Asche-NEU-/231227747171?pt=LH_DefaultDomain_77&hash=item35d63f6b63 Ist halt ziemlich überteuert, weil wieder mal wer von der miesen Printpolitik von Pegasus Kapital schlagen will. So gut, dass du überteuerte Preise zahlen solltest finde ich es aber nicht. um 24 Euro kannst du dir auf Drivethru digital ne ganze Reihe hervorragender alter Abenteuer auf englisch holen. Mit ein bisschen Konvertierung sind die je nach Gruppenwissen super spielbar. Zu den alten Abenteuern gibt es gerade mehrere ausführliche, spoilerbehaftete Infos hier im Forum. Das ist natürlich nicht wonach du gefragt hast, ich wollte aber auf diese Möglichkeit hinweisen.
  20. Vergiss nicht die Zielerfassung mit Sensoren Regeln die hier angewendet werden können. (Seite 186). Achja und die Rückstoßmodifikatoren von Geschützen darf man auch nicht vergessen - gilt für alle Drohnen ebenso wie die Signaturmodifiaktoren (für Sensorangriffe, für Wahrnehmung hast du sie ja schon). Außerdem denke ich dass Handling nur dann als Limit der Verteidigungsprobe ist wenn die Drohne selbstsändig ist Da Angriffe auf Fahrzeuge den Fahrer nicht betreffen kann obriges also auch nicht die Verteidigung für den Fahrer selbst sein. Cheatsheet für Shadowrun Q&A übernommen
  21. Da scheint auch zu stimmen - auch wenn diese Regeln optional sind: Der Satz macht für mich nur dann Sinn wenn "Medkitstufe" gleich der Gerätestufe ist. Dem entgegen zu halten wäre, dass die Pools nicht direkt mit Stufe x 2 angegeben werden sondern immer mit Pilot+Stufe! Andere Angaben zur Gerätestufe oder Pilotsstufe von Medkits finde ich leider nicht. Aber ich denke deine Implikation stimmt. Edit: Doch noch was gefunden: Auch hier haut das "zufällig" hin.
  22. Gerade eine wichtige Regel für Drohnen gefunden Dies widerspricht somit der Tabelle auf 423 dafür entspricht es der Tabelle auf Seite 359. Damit haben Drohnen wenigstens 2 Programmslots (Pilot 3 und 4). Der Eintrag von Drohnen bei Gerätestufe 2 auf 423 dürfte daher ein Fehler sein.
  23. Genial. Aber gerade solche Runs bleiben in Erinnerung!
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